【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4666
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
※前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4665
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1714916668/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured お花だってイチャラブゲームなのに初イベはラベンダーだぞ オークの花騎士とゴブリンの花騎士はtnk生えてそう >>374
開発や運用のテストに使う語句については問題ない語句を使おうね的な講演記事に、事故の例として、作品名は出てなかったけどじゃぶじゃぶの語句があった時にはけっこう広まったんだなと思った じゃぶじゃぶ(課金)はもう割とネトゲ用語になってるくらいな気もする >>376
おおくの花騎士がもりゴブを蹂躙してきた話? ミストレのコラボキャラはしっかり育てると異界の窓を1Tで倒せるらしい
純正花騎士でもなかなか出来るキャラいないのに、だいぶ恵まれてるな 無効化されない能力が必要なだけで真の実力が試されてるわけじゃないからな 魔女ラベンダー追加で1Tいけるようになったキャラ多いんじゃないの 魔女ラベンダーは単体の敵に対して殺意が高すぎるのじゃ 質問です
カラクリ無限城破級191階の攻略の仕方教えてください
メンバー誰がいいの? 191階以前まではクリティカル10回出すと味方に割合追撃が付いて倒せるようになってたんだけど今見たら変わってるな 皆勤賞のレジェンドふにー団長がいたりこのスレ案外すごい人いるのね…。選ばれし3人のレベルカンスト団長もいたりするんだろうか…
カラクリはきゅーはWブロスバニタスでぶん殴れば全階満点とったからバニタスちゃん以外の攻略方法を知らない… あたしちゃん早く実装して
でもサラシ取ったらバンちゃん化
サンちゃんと頂上決戦するのはダメだよ 前回統計から投票とGWあったしレベルカンストは何人か増えてんじゃないの 団長レベルカンストは投票やコラボ期間での1.5倍を経て少なくとも6,7人に増えてるとは聞いてるな 皆勤賞も1年前はスレに数人とかすぐ手を挙げてた気がするからまだ100人程度は続けてそうに思ったけどな >>386
一番簡単なのは反撃パで水着タケさんいれば瞬コロね
他の編成はアエオニウムさん入れてクリアタッカーにバフ盛って倒す方法
少し耐久することになるのでジュズなど入れると楽になるかも 攻略質問は自分の手持ち貼らんとどうにもならんで?
最新キャラ揃ってれば普通に殴り殺すしゴミしかいないようなら小細工が必要 あと社会人団長も多いから夜の方がレス埋もれずに回答もらえそう
俺は寝室性能しかわからんけど 191は昔と変わってなかったらクリのみ必要だから、
再行動持ち、3回攻撃スキル、クリ発生盛る、耐えれるように保護バリアガッツさえしとけばいけるんじゃなかったっけ。10回発生だから全員確定再行動+クリで10なので3回攻撃持ち入れたら ぶっちゃけ古参団長は塔攻略したのだいぶ前だから全然覚えてないと思う オトメツバキさん昇華したら再行動バリアで上限までいくからあとはクリ盛ってアタッカーでぶん殴れば行けると思う 191階はスキル&クリ率デバフ70%でほぼ完封だった気がする 今やったら通常ですらクリ連打しても何も起きないな
昇華アエオニウムと昇華シノネみたいにスキルデバフ+攻撃力デバフで耐久はできるから
もうちょっと防御寄りにするか回復手段を用意して残りで殴れるようにすると良さそう
当たり前だけどクリ出さないと1ダメになるからクリ率の確保は最低限必要になる
https://i.imgur.com/Bcb1t72.png
前二人のFMは適当だけどこれくらいだとスキルが出れば1%くらい削れるからもうちょっと詰めれば行けるかも?
FM詰める方向はダメだった
https://i.imgur.com/zlDpEM8.png
これだとHP90%以上でもスキルが出れば1.3%くらい削れたから運ゲー99Tすれば勝てる事があるかも?
面倒なんで実際に倒せるかどうかは未確認
もちろんもっとパワーがあるキャラが居るならそっちを入れた方が楽
特にアタッカーが貧弱だからここを鍛えるなり変えるなりすればかなり楽になると思う
身も蓋もない意見としてはバグだろうから報告して直るのを待つって手もある
>>405
死なないようにお膳立てしても無属性弱点で弱点以外-50%+クリ以外-80%だから削るのが大変
防御力もそれなりにあるのとHPが1500万くらいあって99T制限もあるしな
元々はギミックありきで作ったせいかまともに倒させる気がない硬さをしてる 一応クリ連打で防御力ダウンするけど焼け石に水レベル https://i.imgur.com/BnOFNRV.png
Bで試したからちょっとLv上がっちゃってるけど>>406からヘーベoutキクモモinで安定するっぽいな
この編成だとHP80%以下で素殴り0.4%スキル発動時1.5%再行動すればおかわりもある
変に切り開く一撃や誓いを貴方とをつけるより再行動盛った方がよさそうだった
代わりにキクモモのスキル発動率を持ってアビでアグロスを強化してみた
面白アビだと思って昇華させてみてたけど以外な所で活躍できたな
あと>>406でHP間違えてて正しくは1億5千万くらいだったわ キクモモさん継続強化面白くて良いよね。まいひてーん! 寝室とおっぱいのことしか喋らないのに難しいこと言ってるとかさてはあふんじゃないな? 今気づいたけどミストレコラボチケ貰えてないっぽい
何が足りなかったんだろう・・・ >>413
もしかして交換所見てるとか?
あれ銅チケガチャとかの方だとしばらくわからなくて同じこと思ったり >>413
ミストレはイベント途中で開放された後半マップをノーマルでクリアだったはず
花騎士の方もイベント後半マップをクリアで終了
怪しいのは花騎士の方かなあ?イベント後半で開放されてマップとストーリーが全部見られるやつだったから コラボチケはミストレで義務プレイしないと貰えないんじゃないの? (´・ω・`)義務プレイセックスだったのにいつの間にか感じちゃって乱れちゃう花騎士 >>415
まさにそれだった、がチャの方なのね
>>416
無事に取れてたわ
って、コラボキャラってわけじゃないのね。クルミでした
https://i.imgur.com/3o4ZywF.jpeg >>414
防御性能は高いけど攻撃バフとか与ダメバフがないから単純比較しづらくない?
どっちも他の追従を許さないって意味で同列くらいだと思ってるけど 攻バフ&死なない(やばい量の保護ガッツ蘇生等)
ジュズダマ クリヒャク バニーブロス
攻めバフが少なく防御型
スギ 男装リラタ ベル 水着タケ
タイプが似てるジュズクリヒャクバニブロスも3人の中で比べるなら分かるけど、
スギさんと比べるなら男装リラタさんとじゃない? >>421
クリヒャクだと先制された時に割と無防備だなと、今回のEXで知った そういや報酬もう手に入ってるのかと確認したコラボチケから桃源郷自警団?ゲッカビジンが出てびっくりしたよ
https://i.gyazo.com/656b4fdfbf8ab479c4388f78b44ab3e1.jpg
ありがとうコラボチケ >>425
実装時点でちょいちょい言われてたけどやっぱそこが弱点よね。死なない点でいうと回復寄りのじゅずバニーブロスさんに軍配があがるの。バナナ限定組は攻めっけが強すぎて… ジュズクリヒャクバニブロス水着タケで4編成作ればバランス良いPTが作れるって事か? Wヒャックで組む場合素ヒャックが特殊回避を持っていてクリヒャックがガッツを無限に盛ってくれる
つまりWヒャックが始動していない初動さえ守り切ればいいので1,2ターンくらいなら守れるキャラは割といるしバナナ染パを組むのはイージーだぞ むかーーしのイベEX固定の時先制で高火力&再行動連続攻撃&毎ターンバリア張り直しで復帰したてだったから大分苦戦した思い出。知徳はきゅーラストとかも先制ですごい殴ってくるから初手6枚くらいバリアガッツないと不安なのよね ヤケクソ凸素材セットもあったしこれもう花騎士用FMだけでなく編成用FM出る前触れかと思ったわ 前回今回ってイベントストーリー珍しく読んでるけどわりと面白かったわ
なじみの面子が話に絡んでるからだろうか 確かに新キャラのみのイベントより既存の面子がいるシナリオの方が下積みがある分話を深く作りやすいから面白いのはありそう >>385
社会人なってから漫画版よんで膨体があってビビった
新キャラ祭りのクランファバも面白かったよ ちょいちょいつまんでた強いキャラまとめて育てたら天雷倒せた コレで俺もお花クリアだ やったぜ フラス突破したら後はカラクリはきゅー登るくらいしか高難易度ないしね フラスベルグ様やガンちゃんはきゅんより高難易度は運営倒すぐらいしか思い浮かばんな
あとはレイドイベで全ターン727ぐらい? 遊ぶ先が無いというか高難度が無いゲームはもう花騎士位なのを考えると大分遊び倒したんだなぁとは思った
石回収できるコンテンツがもう無いという意味で… スノードロップちゃんおはよう
今日も一日がんばろうね スノードロップ団長おはよう
今日も一日がんばってね 決戦フラスギミック無視防御低下無しとかもサクッとおわっちゃったしなぁ…。増築無くなったし… あとはリアルの方の高難易度ぐらいしかないぞw
リアルのリュウゼツラン開花とかリアルの竹開花とか 実家の庭にアルストロメリア植える夢とか見出した
確実に脳が侵食されている 室外機に寝食しだしてる雑草を何とかしないといけないのがめんどくさい
なんとかしろNZNァ! 温泉ニシキギとかいうエナドリでも決めながら性能決めたんかっていうキャラ とんでもなく弱くしたり強くしたりバラおじはいつもキマってるぞ まあ両極端に触れまくってても釣り合いが取れて倒れてなければそれがバランスだからな…
ロードス島戦記のカーラ理論を思い出した そういう意味で今回のイベはロリとお姉さんでバランスが取れてる状態ということか リアルタケ開花はちょっと前ニュースでなかったっけ
イネ科だからイネっぽい花だとか なんでchromeだと書き込めるんだよ
はーうんちっちうんちっち 夜のクラゲは泳げない見てると絵師がエゴサしてこのスレ見て奇形だの絵柄古いだの言われてメンタル病んでると思うとつれえな…
なお若い女子に限る 「妻と花の見分けがつきません」のろける夫に照れる妻、韓国人夫婦のインタビューに海外ネット民も「ラブリー!」[5/16] [ばーど★]
一般人→素敵な夫婦だね
このスレ→何言ってるのかわかりません ランタナがおなかゆんゆんしてきた台詞をスクショしようと思ったんだが該当するシナリオを見つけられない… >>465
じゃぁ昼間も泳げてないのでは?(名推理) >>462
図太いメンタルを持つタイプもいるはずだ
ドヤコンガのように >>472
絵師と違って声優は元々メンタル強くないと出来ない仕事ってのもあるからね
むしろ水・・ドヤコンガはメンタル弱いほうだからああいう事してたとも言える ドヤコンガはオリジナルと名前を奪った奴の二種類が存在する ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています