【FANZA】ルミナ プログノシスX part4
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タクティカルメダルバトルRPG『ルミナ プログノシスX』
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伯爵様、伯爵様……次スレは>>950 無理なら安価指定
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前スレ
【FANZA】ルミナ プログノシスX part2
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715655839/
【FANZA】ルミナ プログノシスX part3
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715691728/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 運営ちゃんはなんでスキップが必要ないと思ってたんだい 回復カツカツだから100回一気とかやる気しないしな ついでに「自動周回を10回完了する」が10周1回じゃ達成できないのも直しとけ
装備強化回数のミッションとかもそうだけど、これが2024開始のソシャゲか? 3章の6話目だけプティヘルマのボイス無いんだが????
その前の話では普通にボイスあったのに もうちょい演出にも力入れて
レイドボス倒したときとかロードオブワルキューレ以下やん >>709
配布があればゲームに多少粗があってもそこまで人は逃げないからな ウルトリリスのカットインが、自分の資金が溶ける瞬間に立ち会った投資家の顔にしか見えない 自動周回1周1秒にするなら最初からそうしとけよ
ジェミニ要塞の時もスキップ無くてBGMも自動周回だけだったけか 演出とかもうちょっと力入れてたらいいのにな
攻撃モーション1種類しかないとか笑うわ 運営がユーザーの意見ガン無視する所と違ってちゃんと答えてるな
この運営、見込みアリ! メインのスタミナ消費はN5,H10,EX15くらいでいいと思うんだよな
要求数に対してレア素材のドロップ率低いし あとは小中大アップとかスキルLV上げたらどれだけ性能あがるとか
ちゃんと数値表記してほしい 運営自体は頑張ってると思うけど使いまわしとかレイドとか古臭さがきついな 双子はメインのスタミナ消費激しかったからなぁ
更新来たメイン読むのにお薬かなり飲んでた記憶 >>727
まああれはその分お薬がデイリーやログボで大量に配られてはいたからね
最初期はその配布量が少なすぎてカツカツではあったが 1番足りないのはスタミナでしょ
リリース直後のユーザーが活発な時にこんなスタミナカツカツでどうするの 今日はみんな3章やるだろうから、レイドは流れてこないだろうな カオスな感じがジェミニ初期の頃のような雰囲気
全然進歩してねぇ 石割ってスタミナ回復するのもったいないのよなレイド期間長いし割ってまでレイド倒す人どれだけいるんだ
イベントの詳細も分からないし今は待ちのときよ >>734
進歩どころか退化してるよ
ジェミニ -1.0だよ デイリーで初回召喚無料か半減にでもしないと枯渇しそう まぁ、でも社会人には優しいよね
12時間以上放置でもスタミナも溢れなくなるし、遠征は11時間や23時間があるし
レイドは出しておけば誰かが倒してくれるし、救援もそこまで大きなメリットある訳じゃないし
キャラ数がそこまで多くない&ランクアップが足枷になって経験値アイテムもすぐ余るだろうし
ゆっくりプレイする分には特に問題感じなさそう レイドは杖石チケまで終わったしあとは暇で張り付けるときに救援するぐらいだなぁ
ちょこちょこ開いてスタミナ割りの児童集会でランクアップ進めてる レイド救援のあのショボい報酬でわざわざ殴るのなんて廃人か暇人だけでしょ
イベント始まる来週頭まで多分持たないぞ >>736
ST50薬、石、ガチャチケくらいは交換しておいた方が良い
余裕があったらスムージーやら料理やらも ジェミニ初期で問題起こして割と早い段階で修正、調整されたような要素が若干形こそ違えど結構復活してたりするからな
また同じような改善の軌跡を辿るのか問題が放置されたままになるのかはわからんが マスターポイント全部見た目同じなのに3種類あるのかよw 救援の報酬いらないなら
スタミナ使って何するんだ?
経験値は曜日でしか手に入らんし
レイドは期間長いから余裕だし 自動周回とか「これで行ける」と思ってリリースした責任者がいるってことだよな
そういうの不安 本当にやる気あったらジェミニの失敗繰り返さないでしょ 寝室で台詞にBGV被せてきてる辺り学習能力相変わらずなさそうなのがな
GBMでやめたよなぁお前ら >>741
マスボの武器はその武器を使ってるキャラのランクをあげるごとにもらえる
よく見るとキャラの成長画面でランクのところに小さい文字で書いてあるよ
属性のほうは贈り物のボーナス。ボードはボード入手とか一番いまのとこワケカララン状態 救援をさぼると先行者に追いつけなくなるから24時間貼り付き必須だゾ 救援は武器集めまくってコスパ良くOP厳選してもいいし武器売りまくってセルド稼いでも良い >>757
本当だありがとう
ゲームガイドのマスターボード欄役に立たんわ
メモリープレートの強化値が高いからプレートはいっぱい集めたいなぁ イラストはAIのくせにTwitter公式は人間性を捨ててなくて面白い ジェミニでもあったけど、戦闘開始の妙にテンポの悪い演出とか
画面遷移のフェードインフェードアウトの絶妙な遅さとか
こういうところですげー損してる気がするんだけどね
あと今回は勝利ボイスがやたら長い&終わるまで画面遷移しないのがイラッとする ランク4→5が防御しか上がらないように見えるのはバグだと思いたい >>764
これなんなんだろうな
「編成」したら勝手に全選択してくれたりすんのかとか思ったらそんなことはなかった想い出 >>764
わかるw
あの「編成」、ちょうど押したくなる位置にあるよなw 三大嫌になっちゃう要素
無駄にクリックさせる
もっさり動作 今のところ石未使用だけど、イベントまでに110連届くかどうかってところだな…
レイド交換アイテムを見るに、普通にイベント特攻キャラとか出してくるよね
110連に賭けるか、200連まで溜めておくべきか難しいところだ きっちり強化すると99カオスからダメージ1になって
バランス調整心配になるわ レイドで💩を集めているけれど
集めた💩を何に使うのかよく分かっていない 悪いとこばかり挙げられてるがいいとこも多いな
二日目以降鯖が安定してる
挙動が軽い
デイリーだけならすぐ終わる
素材→ドロップステージの導線がしっかりしてる
救援無消費
キャラが立ってて面白い
ユーザ意見への反応が早い イベントでどの属性が有利になるか分からないから育成の踏ん切りがつかないわ イベっていつからだっけ?
もう全部クリアできてるし明日からは経験値貯めても何も問題は無いな メインシナリオの評判全然聞かんけどまだ面白い段階じゃないのか ・主人公は未来予知が出来る
・ヒロイン達が死ぬ未来を見る
・それを阻止してお礼にセックスする
だいたいこんな流れ キャラはまあ可愛いしストーリーも悪くないので今のところそれなりに楽しめているがガチャが当たらな過ぎてキツいわ
☆5が事前と確定の合わせて2体しかいなくて戦力が上がらん
☆3と4で頑張ってるが全員レベル30に上げても戦力的には7万そこそこ?だからレイドもレベル60くらいからはまともにダメージ稼げない
引き良い人はレイドレベル99でもガンガンダメージ入れれるくらいの戦力になってるの? イベント開始遅すぎるよなぁ
週末虚無になるのは盛り上がり的にまずいから、普通は金曜か遅くても土曜開始にすべきでしょ シナリオは可もなく不可もなくといった感じ
双子や天頂に比べれば劣るけどこれからに期待
あとはイベシナリオ次第かな >>789
月曜にイベント始めても金出す社会人がじっくりプレイできるのは週末だからね 遺跡調査しに行ったらウルトリリスに絡まれて皆死ぬ未来見えたら未来からお助けロボが来てリィコに羽根とか生える
なんかそんな感じ シナリオはまず2クリックがだるくて連打するようになって連打してるからテキストは流し読みになって
流し読みだから細かい話は入って来なくてもうスキップでいいかってなったところ 伯爵様ストーリー読んで下さい
伯爵様リィコの活躍を見て下さい伯爵様 レイドが無限湧きしてたからシナリオ読む暇なかったけど死体ばかりになってきたから今読んでる最中だわ シナリオでは主人公を殺しに来てるはずのガーディアン?連中が普通にガチャから出てきて主人公パーティをサポートしてるの笑う
こういうのってストーリー進んで味方ポジになったあたりから実装されるもんじゃないのか >>800
敵キャラが味方になるのって、大ボスを倒して第一部=完=の後だからな
そこまでサービスが続かないだろいう冷静な判断 光EXゲージUPとか光特攻とか開放してたから間違えて光ボスLv99開放しちゃったわ・・・
カオスドラゴンだから闇ボスLv99開放だったという >>778
闇☆5はまだオルソラだけだしそこまで重要ではない
むしろエフェメナ持ってるかのほうが重要 >>801
GBMは敵キャラのおっぱい触れないまま終わってしまったからな ストーリーは2章と3章これわける必要あった?って感じ
実質的に2章が前半で3章が後半みたいになってるし ランク5にしても防御あがるだけでさらに6はLv上限も5しかあがんねぇ
延命だねぇ プティヘルマの寝室が村人だったのは許すとして目を閉じたままとかどうなってんだよ ガーディアンの寝室はハード系っぽいねえ
もう全員ガーディアンでいいぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています