【FANZA】あやかしランブル! part339
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・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
・NG推奨ネーム e6-、62-、5c-、7e-
・NG推奨ワード ああああ!、恐ろしい男、ちょんまげ、〜完〜
・絵文字NG
NGワードに正規で \d{4,};?
・ID/ワッチョイ隠しNG
対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part338
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715235446/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ◎用語集
tntn:弁財天(☆5・火)。アイドル活動時の芸名、テンテンの略。
イシャナ/顔天:伊舎那天(十二天☆5・光)。キャラクエで本名不詳によりつけられた仮称/顔の大きさがネタにされた事に因る。
ウカノ/ミタマ:ウカノミタマ(限定☆5・火)。フツノミタマとの混同を避けるためウカノ呼びの方が多いが作中で「ミタマちゃん」を名乗ることからミタマ呼びする住人もいる。文脈からお読み取り下さい。(→タマちゃん/ミタマ)
うどん:アスカ(真華☆5・光)。いわゆる『ケッコンカッコカリ』の指輪に相当する贈り物が「かけうどん10杯」であったことの絶大なインパクトとその呼びやすさに因る。
学ツチ/ピカグツチ:カグツチ(限定☆5・光)。カグツチの学生服Ver。
学ラマ:クラマ(イベ☆4・光)。クラマの学生服Ver。
クサナギ/神威/スーさん:スサノオ廻(限定☆5・火)。前者はスーちゃんことスサノオを尊重するため自ら名乗った偽名/中者は奥義名・奥義時の掛け声に因る。
ククル:ククノチ(☆5・風)。ストーリー5章で名乗った偽名に因る。
クズ:メグ(☆5・光)。クズ三銃士という作中ワードがありその筆頭であることから。クズ2号(スセリビメ、☆4闇)、クズ3号(マシロ、☆3水)もいる。
クリツク/クリヨミ:ツクヨミ(限定☆5・光)。ツクヨミのサンタ衣裳Ver。
師匠:白澤(☆5・風)。会話全般や交流において主人公を弟子扱いし師匠と自らを称するため。
事務員:イワナガヒメ(☆4・風/☆5・闇)。元の出自が陰陽寮の事務員(ヒト)でアヤカシ化して式神になった後も兼業で続けているため。
スイ/バロダヤ様:水天(十二天☆5・水)。キャラクエ等で使う一人称/イベント「出現巨大怪獣!! 常夏リゾート大決戦」のボス敵として出演時の名に因る。
スーちゃん:スサノオ(☆5・火)。ストーリー7章で本名不詳により仮に付けた愛称に因る。なお「スーさん」だと別のキャラを指すため注意(→クサナギ/神威/スーさん)
タッキー:滝夜叉姫(☆4・水/☆5・闇)。バニー衣装(限定☆5・闇)まで登場してもはや元が水式神であったことを覚えている者はいない。
タマちゃん/ミタマ:フツノミタマ(☆5・水)。ウカノミタマとの混同を避けるためこちらはタマちゃん呼びが主流だが事情に疎くミタマ呼びする住人もいる。文脈からお読み取り下さい。(→ウカノ/ミタマ)
ネギ:羅刹天(☆5・風)。手にしている得物(首領パッチソード)から。
ハニワ:スクネ(☆4・火)。平時は人型だが弱体化すると埴輪になる。
左上の人/元左上の人:オモイカネ(☆5・闇)。実装当時は所持していると式神育成画面で先頭に来たため。
ポチ:ハク(限定☆5・光)。大本となった敵ボス「マガツノミコ掌眼型」がエイプリルフールイベントでそう呼ばれ、また自身も本編で一度ポチと命名されかけた事に因る。
ホワイトさん:葛の葉(限定☆5・水)。魔法少女としての別名「ホワイト・サン」に因る。
ミズマル:ミウ(☆5・水)。正確にはミウ様の乗る蛸の名だが戦闘時に用を成すのが全てこのミズマルであるため。
ミルクサーバー:ムツミ(☆4・風)。宣伝バナーの煽り文に因る。
メロンパン:五十鈴(イベ☆4・闇)。宣伝バナーの煽り文に因る。
八重:本多忠勝(☆5・風)。親しき者のみが知る真名(幼名)。
八千代:福禄寿(限定☆5・風)。平時に商店の売り子をしているときの名に因る。
嫁師匠/嫁澤:白澤(限定☆5・闇)。師匠こと白澤の花嫁衣裳Ver。
嫁ツチ:カグツチ(限定☆5・水)。カグツチの花嫁衣裳Ver。
ガジマ:定例イベント「降魔の戦場」のこと。初開催時のボス「樹魄双穿ガジマ」の名がそのまま定着した。
もちもち:定例イベント「逢魔襲来」のこと。初開催時のボス「もちもち甘味王」の名がそのまま定着した。
KKP:商店の霊晶石交換にある「究極解析パック」のこと。 スレ民宿一覧 (第49回 同盟戦まで)
02 163956 50位 51位 45位 (あやかしスレ民宿弐)
03 448513 57位 59位 57位 (あやかしスレ民宿3)
04 736556 34位 35位 33位 (5chスレ民宿4)
05 202507 24位 25位 26位 (5chスレ同盟V)
06 457751 65位 55位 --位 (あやかしスレ民宿6)
09 734737 10位 09位 10位 (5chスレ民宿9)
10 713889 84位 83位 85位 (5chスレ同盟10)
11 911204 26位 24位 21位 (あやらぶ民宿拾壱番館) 公式配布防具レシピ(1日1回何度でも使用可能)
8NjgePtrTj7f
防具
攻撃UP 8%
会心威力UP 120%
通常攻撃会心威力UP 240%
会心率UP 80%
6Mgk7asioX2a
弱体成功率UP 20%
攻撃速度UP 25%
防御UP 8%
6m7ioPmQzy8Q
回復上限UP 20%
攻撃速度UP 25%
防御UP 8%
その他公式レシピ
https://ayarabu.wikiru.jp/index.php?鍛造 ___
/⌒ ⌒\
/(○) (○)\ 俺のあやらぶ
/:::: ( ● ● ) ::::\
| / __ ヽ |
\ | /⌒⌒ヽ | /
\ ´ ̄ ̄ ̄` / 大火災の強行に有償ガチャから鏡撤廃といい無償石と有償石の価値差が小さいれじぇくろ方向に行きたいのかね 辻「あらやぶ壊すのが楽しくて仕方がありませんwww」 桜華とか追憶は先細りになってきたから客単価上げたいんだなってまだ理解出来たけど今回のは意味不明すぎる
人減って同盟戦維持出来なくなりそうだからソロゲー方面に舵取りたいのか 改悪するって事だけは理解できたが、この嫌がらせみたいな変更して売上上がると思ってるのか?
一体どうしたいのか理解できない 今の11→6枚はでかいなあ。埋め合わせできるのかこれ >>9
大火災は有償石の優位性がゼロだからむしろ溜め込みばかり誘発して単価向上には繋がらないけどな >>11
しないと思うぞ、レベル圧縮での埋め合わせなかったしな >>1乙
新塔は1シーズン三ヶ月で鏡20枚だから月6.7枚
同盟戦最上位はランク報酬含めて鏡多分12〜13枚?が6枚に
中下位は増えてるけど金払い良い最上位はとりあえず1枚分は減るな 同盟戦の重要度引き下げて担当属性って考え方を排除した上で塔の報酬を豪華にして複数属性育てさせる→毎回ガチャが回るようになる
かなあ? 火パで風塔登ったら風鏡が貰えます!みたいな面白い事しないでくれよ >>17
心意はそのままで鏡の荒稼ぎ方法だけ消えるからむしろ節約を促すので属性特化は加速する そもそもメイン属性の鏡が塔で全部とれる中下位なんていなさそうだけどな
どうせ糞難度に式神持ち物検査で数枚とれたら御の字だわ 討伐ポイント4割も減ったら最上位同盟でも300lv到達なんて容易ではなくなるのでは
300に届くか届かないかぐらいしか遊べないのか
途中のレベルごっそり省かれるのかどっちにしてもやりごたえ無くて萎えるだろこれ 同盟戦やる意味が無いんならあやかしなんて続けないんだが 未所持キャラもらえます言われても未所持がいないんでその分鏡でもくれませんかね 十二天は低い天井かつ高頻度で無償石だけを吐かせる上手いシステムだった
天井が低いから有償石のおまけ石で埋め合わせるのが現実的なので結果的に課金を促す
桜華祭も無償石で引かないと大損だがこの規模はおまけ石じゃ埋まらないから最初から諦められてしまう >>1乙です
>>18
「その塔の属性のパーティを大きく強化できる報酬を獲得できます」なので
そうなると思うよ
担当とかやめて全属性育ててねってことかと かつてぽかぽか運営と言われた神ゲーの落ちっぷりに涙が止まらんわ こんな状況ですら全属性をやってた奴には逆風だな
全属性を引く過程で得る鏡と同盟戦の成果物としての鏡が両方消えるのでかなり辛くなる
どうやら有償石を買ってガチャを回して欲しいとは思ってないらしい あんた散々圧縮して烈盟章減らしてきたじゃん
いまさら何言ってんだ
同盟戦について、報酬が無制限に交換できる状態のまま同盟戦の周回数が向上したことで
結果的に同盟戦の開催毎に入手機会に差を生んでしまうバランスとなってしまっておりました。
今回改めて今後の運営を健全なものとする為
烈盟章で無制限に交換できる五星の界破鏡[属性]を五星の界破鏡[式神]に統一し
さらに月6個までの交換制限の追加を行います。
また烈盟章の入手バランスについて、討伐報酬での入手量を減らし
順位報酬での入手量を増やす対応をいたします。 ハチャメチャ運営の墜落型バトルRPG『あやかしランブル!』 >>9
なぜ先細りになっているのか
なぜ人が減っているのか
その答えを相当数のお手紙叩き付けられても理解できんとかほんまこの糞運営は 機能調整にカルマやらなんやら書いてあるけど
霊 力 盤 は? もしかして稀代のガイジ運営を見るのがメインコンテンツになってたりする? 田沼「第三部執筆中なのに運営のせいで完結する前にサービス終わりそう…」 >>29
今後の運営を健全なものにするため?
さ っ さ と 桜 花 祭 廃 止 し ろ 糞 ボ ケ 運 営
どのくちでほざいとんじゃホンマ… カルマで強化要素は終わりの理由がなかった〜
どこまで育成詰め込むんだーわけがわからなくなってきたぜ 霊力開放改定で一気に埋まるようになったのつまらないんじゃが
ドギャギャギャギャピロリン♪
みたいなのに戻せ >>33
ヤギのあやかしかな…
奥義は聖剣と呼ばれた右手の手刀でおねしょす もう同盟戦頑張る必要ないんだなって
遂に同凸から解放されるのか 月に数回燃料投下して自ら燃え上がる運営
冗談抜きに「見て! 俺たちガイジ運営を見てください!」
とか思ってわざとやってるようにしか…天然だったらスマンwww 以前の塔同様に進行段階に応じて
週間報酬として古代貨や誉れの妖狐記章などを入手できるほか
7月中旬に実装予定の次回強化コンテンツに使用するアイテムを集めることができます。
新強化コンテンツに使用するアイテムも塔か >>43
あれが楽しいからやってたんだけどな
義務感でやってた層には歓迎されるのかもしれん このゲーム同盟戦だけがモチベになってたからそれの重要度下げられたらやる価値ないんだよな
塔とか所詮ソロコンテンツの自己満でしかないし カルマ最大強化したら鱗片もらえなくなるから
強化せずに欠片だけ受け取ってるけど
次のレベル来る前に終わりそうね
まあ仮に来ても別素材の可能性もありそうだしいっか 鏡がたくさんもらえる同盟戦は5月で最後なのか?
開催ごとに6制限ってもう上位でいる必要どうなんだろ
まー他に新強化要素のアイテム交換に使えということなんだろうが ぶっちゃけ塔なんて定期的に攻略したくない
どうしても通攻寄りに持って行きたいのかね 武道会がそこそこ盛り上がってるのを見て辻が「同盟戦とかもういいから! 塔をメインにして!」
と指示を出したのかもしれん…イエスマンしか残っていない運営には抗いようもなくこの有り様よ ダラダラ書いてあるが複数属性回してね。
無料で入手できる鏡は減らすよ。しか書いてないのが酷い
この際些事なんだけど有償の鏡無くすのは何なん 11Fからは1Fごとにその敵に合わせた最適型に大きく編成変えていかないといけないやつだよな?
攻略ゲーマーは喜ぶのかもしれんけどソシャゲユーザーは面倒さが上回りそう 要するに単属性陰陽師を消したかったんだろうな
同盟戦ナーフもそのためだろう 遠征手形無限交換復活でいいぞ
ガチャ回せば回すだけ鏡はいるし分かりやすい 全属性陰陽師を消した後に単属性陰陽師を消すことで全滅させていくスタイル 5色満遍なく鍛えてた器用貧乏マンの時代がついにきたようだな
180の1P250の3P限度でも全色対応力見せてやるぜ まあ例によって早解きランキングっつって攻略編成公開されるだろうから
手札が揃ってる人は待ってればそれコピペでだいたい越せるんじゃない >>58
完璧な作戦だな
悪い意味で有能な運営らしい 極めてるのは武道会でストレス発散で同盟戦は程々の時代がやってくる
もう20人埋まってない!どうしようと盟主がストレスに悩む時代は終わる >>58
これ、本当に意味がわからない
何がしたいんだ?この糞運営は… 全属性陰陽師には朗報だな
単属性だからキツいがまあ鏡が同盟戦に偏りすぎてたからしょうがない 終了したらそりゃストレスに悩む時代は終わるわな🧐
真理 どのくらい他で配るかだよな
今までやらかし多いからどうしても構えてしまう(荒ぶる鷲のポーズをとりながら) 完全に終わったと思う
流石に同盟終わったらもうコレやる意味ねぇわ 昴最強の時代来たな今でも最強だが
レシピはRMTで揃ってる鏡も遠征更新と有償販売で揃えてる
式神も重ねるためにガチャたくさん回す
お前らよく叩くけど一番あやらぶに貢献してるわ RMTをKKPにして揃えたとかなら一番運営に貢献してるんだけど…ね
どちらにせよDMM規約違反のクズ >>68
実際課金額トップ5には入ってると思うよ
俺たちは昴に支えられてあやらぶを楽しんでますぅ… 同盟戦の代わりに限定や有償じゃなくてもいろんなガチャ回したら
おまけに鏡どんどんつけるということだろ
6月ファースト桜華で枝以外に100連ごとに鏡ついてるかも >>54
無料で入手できる鏡は増やすって書いてあるみたいだが?
まぁ入手できる機会を増やす(皆が入手できるとは言ってない)って意味だろうけども・・・ まあ今まで上位同盟で単独性でやって金かけずに鏡ウハウハしていた層は〇んでくださいということだろう
がんばって多属性陰陽師になるしか道はないのだ… あやらぶ、さらにまたまた壊れちゃった(´;ω;`) >>26
それならレシピを全部共通にして装備使い回せるようにしないといけないんだけどここの運営はガイジだから絶対課金させるわな 人間のモチベーションには波があるからこそ
ログボやデイリーにPvPやGvGなどの方法を使って強迫観念を煽るシステムが必要な訳だ
それであやらぶはもうGvG偏重でここまでユーザーをふるいにかけちゃってるから今からこういうことをするのは完全に悪手 各属性編成作れば鏡ゲットできます!
既存の鏡は減らします!w 上位同盟の奴等が軒並みキレててメシウマ状態www
やっぱ神運営だわwww まあ今まで「火属性の皆さん大変ですねwww反骨頑張ってくださいwww」
と言っていた層が華麗なブーメランを喰らってしまったわけだ
これからは喜びも悲しみも分かち合っていこう さーて他属性編成作るか→大火災を見てそっ閉じ
バカ? 「桜華祭は担当属性だけ回せば良い。他属性はスルーで」
とかXで書く奴がいたから運営に目を付けられてしまったのかもしれん
辻はこういう事に関しては鼻が利くようだ てかさあ有償ガチャの鏡やめんなら恒常みたいに2凸スタートにしろよ 月6個って事は今のうちに6個以上分は交換しておく方がいいな >>43
順位の重みが増すから増々同凸ゲーになるぞ 知らんけど上位同盟の連中以外は鏡入手増えるんだろ
ならよくね?
お気持ち表明してるのが上位同盟の方々ならご愁傷様だけど やべーな
鏡手に入れたきゃガチャガチャしろよオラァってことやろこれ
運営のガイジムーブが止まらんな ユーザーが損をする様に調整を頑張る運営
これからもご期待ください そら描いてある事が現状不安でしかないからな
つか格差うんぬん言うなら下位の方を底上げすればいいのに何で上位の方を締め付けるのか 鏡交換する時遠征の方から先に交換してたワイ、死亡
運営も死ね 順位の報酬増えるから最上位同盟は現状維持だぞ
たぶん 田沼が独立してクラファンであやらぶの権利買い取ってビジュアルノベル化したらもうテクロスゲーには一切関わらんようにするわ これ烈盟章どれだけ残しとけばいいんだろう?
それ以外は今のうちに全部鏡と交換しときたいが。 >>100
いや報酬でダイレクトに鏡くれるってんじゃなきゃ減るだろ 文章読んだ限りでは、色々改悪します
さらにノルマ増やします
って感じにしか見えなくて不安MAX いやいや猶予期間は5月いっぱいあるんだから
現段階で交換しないでダブついてる烈盟章あってもとりあえず消化はできるだろ
不意打ちでいきなり今日から6コまでなら大炎上だった
遠征で似たようなことあった気がしたがノーカンで どうせ新同盟戦で稼げる分しか鏡手に入らないんだし、今抱えてる分は全部交換でいいんじゃね 必要になったら適宜対応属性の鏡交換してたからな
担当属性なんて概念無視してたから困るわ運営はよ死んでくれ 今日一日で運営〇ねとか何回言うんだよ
まあ〇ねとか言われる原因を作る運営に問題があるわけだが… 今の塔みたいに一属性で全部の塔クリア出来るような代物かどうかで受け止め方変わりそうだな。
有利属性しか出撃出来ません!とかやってくるかどうか。 塔は全部クリアで各属性鏡合計20枚書いてあるじゃん。4枚ずつ/1シーズン3ヶ月か
んで討伐報酬減&30Pに減なのか
減るとしか読み取れないなこりゃ 同盟戦の鏡はまぁ他で取れるようになると信じるとして、バトル関連をどんどん面倒臭くして行くぞって意思が見えるのが怖い
そんな面倒なゲームを求めてる層は少ないんだよ、わかれ
同盟戦以外はオートで流せるぐらいでいいんだよ ギミックで狙い打ちして闇通攻暴れられなくするだろうな
神姫の測定とかでやってるよ有利属性以外のダメージ0とか 下を救済するのはわかるけど上に交換制限つけたりで押さえつける意味はなんなん 有利属性以外のダメージ0てwwwww
神姫でそんな事やってんのか、それがまかり通ってるならあやらぶでもウキウキで実装しそうだな 大崩壊戦で特定色以外ダメカットとか既にやってるからな
新塔では有利色以外100%カットとかやってきても別に驚かん
さらにスキルor通攻で分けて塔用に10種の編成用意してね位は覚悟 減らした分を塔に回してその塔クリアのためにリソース割かせる完璧な作戦よ 上の方を叩いて引きずり降ろす方向だから下が救済されるわけではない 思い立って今まで育成してなかったPT組んでみようとしてもまとまった数の鏡入手できないとモチベどっか行きそう チケ不具合か。ググプレしか触ってない妹にも届いてたからおかしいと思った 通攻耐性1000%的なのなら昔居たよな
11F〜からは様々なギミックが…!!! 配布チケは桜華誤爆しにくくなるから1枚は残すのだぞ? 塔報酬の鏡って属性ごとに5枚の計20枚なのか、属性ごとに20枚の計100枚のどっちよわかりにくいわ
後者なら同盟戦ナーフ含めても鏡増えるからやっぱ前者かな? 遠征での鏡入手の重みが増す→パスが売れる
こういうことかー なんという冷静で的確な判断力なんだ 各属性の鏡を合計20枚ってなってるから各属性4枚じゃね?各属で20枚なら合計なんて付けんだろうし >>126
ですよねー
>>127
すまん混乱してるんだわ 同盟戦月6枚塔3ヶ月毎各4枚で編成増やせるわけねえだろ >>130
言うても今更手持ちの色増やせんべ現実的に考えて
今一番戦える手持ちの色とその反属性でええんちゃう 限定ガチャの天井200を300に増やされてもこの運営なら驚かんなもう
確定が200と400になったっぽいが 崩壊戦あるんだし全色鍛えたくなるもんだろ
なんだかんだで皆ロボ位は5色なぎ倒してるのでは?そこから少し上澄みのせるだけさ 運営「鏡絞ったら課金で買ってくれるやろw 同盟制限ぽちー」
ユーザー「あ、じゃあ辞めますね😂サイナラ-」
コレがげんじつ スーパームキムキ辻「オラァ!」ドゴォバキィブラッシャァッッ!!!!
かつてあやらぶだったモノ「ん……んゅ……♥」ピクピク
スーパームキムキ辻「───ッッッッシャァアアッ!!!!」ッパーンドゴオオオ
肉塊(あやらぶ)「」
つい勢い余って殺しちゃった♥♥♥♥♥
でも辻を怒らせたユーザーが悪いんだぞ♥♥♥♥♥♥♥♥
死ね❤♥♥♥♥♥ 今の子はロボなんか同属性で倒してるよ。団体戦参加できてる人向けじゃね 同盟戦は数名の選ばれし戦士たちが活躍してそれ以外は引き立て役になるのか 崩壊戦のカット率が中途半端だったからなー
そこで99%カットなら皆もう少しいろんな属性鍛えてたかもしれん 悪手しかしねぇなほんと
心意で課金離れさせたのは運営だぞ
広く浅くやってりゃよかったのに 鏡なんて前みたいに溢れてる位でいいのになんで制限付けるんだよ
ガチャ凸要素は皿で作っただろ意味わからん 開始当初はタワーディフェンスゲームと謳ってたのにタワー攻略ゲームになるのね いつもの水スキルパでやったわ。弱体無効は通るから風通行接待だな 課金しろってことだよ
単属性なら課金なしでも上位のぬるま湯に居座れたからな
これからは課金の時代だ
神運営やん
まぁ桜華で台無しですけど 課金しろってことだよ
単属性なら課金なしでも上位のぬるま湯に居座れたからな
これからは課金の時代だ
神運営やん
まぁ桜華で台無しですけど 課金しろってことだよ
単属性なら課金なしでも上位のぬるま湯に居座れたからな
これからは課金の時代だ
神運営やん
まぁ桜華で台無しですけど 全属性やらせたいなら心意廃止してくれないと鏡全然足りないんだが、そこのバランスはどう取るのか この予告を見た古参は溜め込んだ烈盟章を鏡に変換しまくるだろ?
そうすると結局困るのは後追いだけなんだよバカじゃねえのマジで 修練経験値の見直しが入るまでの最初期に式神をlv100にするのも一苦労だったのとか
ここの運営はキャラを育成未完成のまま運用するのがあるべき姿だと思ってる節がある気がするんだよね、俺だけかもだが
大昔のMMOじゃねえんだぞっての おっぱいは小さいのが好みなので育成したくないです(鉄の意志 今後は「おっぱいがあればいいんだよ!」勢があやらぶ界を支えていくんだな
まったく恐ろしい男達よ 配布の追想、かわいいんだけどもイズナとナギの手がやたら小さく見えるな
アスカは顔と手が大体同じで違和感ないけど、イズナとナギはかなり小さい
体格差とかそんな問題ではないくらい小さいぞ
アスカのおっぱいでかすぎんだろ、ありがとうございます へポポ人なのでフツーフツー
まあ実際一般エロゲの巨乳枠ぐらいのものはお持ちである >>156
同盟戦ガチらなくてよくなるなら、無理して心意しなくてもよくなるってことでは? 塔を攻略する為に心意必須なバランスになるんじゃない? ポイント溢れないから戦力格差あっても同盟戦やり方次第で最上位は無理でも上位を狙えるのはいいな 制限かけても月の総量が上がるか据え置きなら特に文句は無いけど、絶対そうはならんだろうな 塔全色させる方がよっぽど負担になるわっっっw
馬鹿しかいねーなこの運営 メガネのつけはずしができるんだから
おっぱいも育成しますか?/しませんか?を選択できるようにすべき
全キャラで >>169
最終日まで全員温存、雑魚を最終日に最優先消費で上狙えるか 地蔵戦術か?
まぁ前以上に雑魚散らしは光闇風担当がやれ
を徹底する事になるだろね あやらぶ全肯定のざゆーですらイライラして人に絡んでるあたり上位下位とかじゃなくて全プレイヤー層のモチベに相当なダメージ入るでこれ >>88
健全とかほざく暇あるなら
クソ鍛造まわりの害悪システム全般改善
クソ心意の改善
クソ桜花の廃止
微クソ要素のカルマ、心想の改善
これらをはよやれやって感じ ユーザーみんな同盟戦で頑張るというモチベのために
ガチャで限定キャラ引いて育てて崩壊戦だのカルマだのめんどくさいコンテンツも全消化してたのに
その同盟戦を簡略化しますってさぁ
みんなモチベ失って「あやらぶもういいや……」になるに決まってるでしょ
フジタが見てたら今の運営になんと言うか…… >>112
ダメージ0はやべえなそんなことしてんのかw
上で言ってる人もいたけど実質これ出撃不可能じゃん・・・・ 負担ならP減らすんじゃなくて、周回数を全属性じゃなくて単属性判定にするだけでもかなり変わるんじゃないのか 鏡の入手先を増やす←わかる
だから既存の入手先は減らす←なんで!?!? >>183
それだと複数属性回して貰えないから運営が損しちゃうだろ >>184
かんたんにかがみをふやされたら
ぼくらがそんをしてしまう
そんなのくやしいじゃないですかw
て事だよ完全に サービス開始直後のゴタゴタで瀕死となったあやらぶは運営が同盟戦を導入することで持ち直しました
しかし4.5周年を迎える頃に運営がなぜか同盟戦を簡略化してしまいお星さまになったのでした
どっとはらい 完全に地蔵できるようになるがゆえに育成枠の余裕はできるか 限定の有償召喚から鏡消すのも理解できねーわ
課金者優遇して何の問題があるんだよ >>190
そう、募集しても中々集まらないけど募集条件を下げることもできる
ただ交換回数6回と有償召喚の下方修正?がちょっとよくわからない EX7は火力足りてたら殴ってれば終わるし
足りなければ耐えてたらいいだけなのがずいぶん楽だな
いつもなら「壁壊すまで暴れ続けます」とかやりそうなもんなのに 公式コミュの不具合・改善要望が削除だらけで草
言論統制でもしてんの? 石を貯め込ませられるのがそんなに嫌だったんなら心意とか桜華なんてしなきゃ良かったんだよ
状況を変えてなんとかしようってのは分かる、けどなんでここまで頭の悪いやり方しか思いつかんのか
現行の方法で貯めこませない・単独属性から脱却する物凄い簡単な方法ならあるぞ?
飽和するぐらい鏡を配れ、それである程度解決する
同盟戦報酬の差と価値は別に何か用意すりゃいい、枝とか追憶の影片とかで 後続は強い同盟に寄生して鏡を手に入れて強くして〜の効率が悪くなるんか
塔も週課が重くなるように見える
何より一番ダメな鏖禍祭が放置ってなんやねん 7月に実装する強化コンテンツでも課金アイテム出すんだろうな
集金ランブルじゃん 単属性マン潰して全属性へ強制誘導、ガチャ回させたい
無償石の価値を上げてナギ石以外のお得じゃない石も買わさせたい
運営ちゃんウダウダほざいてるけどそれだけよな 運営は健全な状態に戻すために頑張ってると思ってるから質が悪い 心意で新規も全属性マンもバイバイさせちゃったからな 全属性向けのアプデで良かったな
心意アンチも喜んでるだろう こうやって圧力高めまくってムチ振るいまくるじゃろ?
そしてどっか一箇所だけ解放するアメを与えることで
おおあやらぶさま我ら皆着いていきますぞーさせるって寸法よ エース級以外は心2で止めてたからなー
全てに手を出すと鏡足りないから中途半端な戦力ばかりになっちゃうぞー マジかよ
心意2止め勢かっこいいー!
テクロスの事を理解しすぎだろ… 今回に限った事じゃないけどガチってる奴に対してだけに全力で水差しにくるのなんなの
その割には集金対象はライトじゃなくてガチよりだし、やってることがチグハグすぎる >今回改めて今後の運営を健全なものとする為〜鏡月6個までな!
この部分が何回読んでも分からんw
難関すぎるだろこのお題 >>208
桜花祭で被りが出たら貰えるので無課金でも絶対無理というわけではない なあに桜花祭キャラを被りで引き当てればいいんだ。簡単だろう?(幻想 >>211
こんなのも解けないようじゃX1取れないぞw >>211
育成max×6は不健全だというのが運営の見解なんじゃないですかね 同盟戦での鏡入手量なんて上位でも月11枚くらいで心意の必要量に比べたら大したことないんですわ 回答サンクス
…桜花で被り!?
確かにまだアヌビス出てないけどさぁ…きつ過ぎひん? 現状はこちらも把握している………鏡だろ???
さ、桜です…🤬 同盟戦の鏡交換率は
これ、1位取らないと月6枚交換すら出来ないような減らされ方が目に浮かぶんだが・・・ 心意6複数キャラやるくらいにはやる気勢だけど今回のアプデ内容で盛大に萎えた
ナギ石更新すら怪しいかもしれない 塔は塔でスキル通攻フルに揃えて鍛えてないと報酬全部とれない予感 >>217
その通りで早く引けたら引けたでさらに引き続けないといけない仕組みになってる
しかもダブらないといけないから担当属性とかなんとか言って未所持が多い奴を殺すようになってるんだ 全属性やらせたいなら桜花はもう終わりにしてくれ
次で一巡だしキリいいしさ
あれのせいで尚更気軽にガチャれないんだっての 𝕏もいつになく荒れてんな
何とも言えない追想で貯まった不信感が明らかな糞叩きつけられて弾けたか 桜華はほんとうにクソコンテンツ
限定の有償召喚劣化させるなら有償桜華でも付けてろカス 桜華祭が非難轟々だった時に上位勢のX組は冷笑したり威圧してる奴が多かったけど
同盟戦という自分達の本丸に直接切り込まれたら結局こいつらもキレんだなって感じ システム一新はまぁいいんだが、バランス調整する奴が目先しか見てないのがなぁ
この先キャラが増えたら〜とかステージ増設すると〜とかが無計画すぎんだよね、いつもいつも 正直同盟戦あるから持ってたようなもんだし、そこに要らん事手を付けたらダメだろw
ゴッドハンドならまだしもヤブ医者運営が手を付けると絶対良い方向には行かないだろうし
最後の砦同盟戦あるからみんなモチベ維持してたのに、マジここまで無能運営見た事ないわw 正常化という意味では正しい
たかが一コンテンツに鏡の入手の大半を振り分けていた異常な状況だったからね
今更改善するのが良いのかは知らん そこにメス入れるならもっともっと早い段階でやるべきだったな
今残ってるので特に金払いいい連中から猛反発うける段になってやったら 心意せず複数属性に手をつけてP消費マンになれってことだよ 新要素やって欲しいからって既存報酬減らして喜ばれるなんてあるわけないじゃん 複数属性触ろうにも桜華のせいで石が足りず手を出せない人が大半だろうになにバカなことするのか バランス調整でナーフ入れるのは悪手って分からんのかね 建前で飾り付けまくってるけど本音は課金しろでしかないからな 同盟戦はいっその事Lv200スタートにしてLv190以下はポイント消費して好きな属性を叩けます
貢献Pは加算されるけど周回には影響しませんってするのが良いんじゃないかなぁ
上位からすれば態々低レベルを叩いたり雑魚のポイント消費待ちをしなくて良いし
育成枠や雑魚は低レベルを叩いて多少なりとも貢献出来るし >>238
ならどうして限定の有償召喚から鏡消すんです?
有償石の価値下げてどうするよ >>0236
新しい塔やれば未所持キャラもらえますよ? ほらみんながんばりまちょうねー しかし無能だから迷走してるのか、別の目的があってわざとやってるのか知りたい処ではあるな 運営は辻のイエスマンしか残って無くて言われたことを機械的に実行してるだけかもしれん
P的な存在が考えてやってるとは到底思えん、辻の思いつきを垂れ流してるだけ 陰陽寮通信の衝撃大きすぎて誰も話題にせんが降魔EXの報酬足して交換した布団の中ではとても良いものでした
EX7はなんかされたけどネギ振ってたら勝てた 辻ちゃんはもうコインムスメだけを
見つめててくれい デユフフ!ボクノコインムスメって感じで 同盟ポイント溢れるから雑魚散らしでポイント消費してた人までも地蔵し出すんだろ?地獄じゃねーかw
300複数属性叩けるかつ同盟内最少ポイントでの人がどれだけ地蔵出来るか?勝負なんかな? >>244
あれはとてもいい物でしたね。敷布団になりたい人生だった >>246
貢献Pだけで考えた場合は2P120億以上出せる人達は300まで地蔵して300で15回同凸が最適解になるな どうせ鏡天井できるのは1位のみなんだから
もう、TOP3〜5以外は競うだけ無駄無駄 騒いでる層は同盟戦1回で鏡6枚分以上集まる同盟なんか?
個人的にはそんなに集まらんから同盟戦以外の鏡入手増えるなら良調整なんだが
上位同盟は1回で何枚くらい集まるもんなの? こんな凸にレスポンス返すのか
そこだけちょっと好感沸いたわ >>240
そこの部分謎だよね
無理矢理にでも意図汲み取るなら、桜花で無償石貯め込む層が増えた=限定は有償で取る層が増えた
↓
桜花用の貯蓄石減らしたい&有償3万でキャラと鏡取られるの悔しいなぁ(?)
↓
烈盟章からの鏡入手量を制限してガチ勢の飢餓感を煽る
↓
有償3万天井から鏡消去、これだけだと角が立つから無償6万天井に鏡設置
↓
3万天井なら鏡入手抑制、6万天井なら桜花用の貯蓄石を余分に3万減らせる…とか?w
まぁ有償はほっといても回るからメリット減らしたろ!とかユーザーだけ有利にさせたくない根性働いてるだけかもしれんなぁ >>251
こんなのに返信してくれるとか社長聖人かよ 毎日社長のXに凸すればその内恐怖を感じて意見通るぞ、がんばれ 100連程度じゃピックアップ0しょっちゅうで結局無償回す羽目になるからいつも無償から引いてたわ 社長に思うところが無い訳じゃないが流石に可哀想だからやめたれや >>250
上位という程ではないけど民4(前回33位)で烈盟章が64,910(順位報酬分込み)
筆も欲しいからその分差し引いて鏡9枚ってところかな
50位圏内は軒並み皆減らされとるやんけ!って憤慨してると思うよ >>262
結構集まるんやね
33位でそんなもんなら1桁同盟は10枚以上集まるのかすごいな 「〜〜本来生むべきではない負担や格差を〜〜」
馬鹿か?さっさと鍛造レシピ格差を是正しろや これが永久に差が埋まらない強さの格差を生んどるんじゃ
負担? クソ桜花をさっさと廃止しろボケが
どの口がほざいとんじゃマジで… だいたい11枚だなあ。114周で62000+順位報酬って感じ 一桁は結局同凸とかがあるから周回的にはそこまで変わらいんじゃなかったかな?
順位報酬と合わせても鏡1個増えるかどうかだと思う 単に「有償じゃないと鏡取れないのは憲法違反!心意できない!テクロス燃やすぞギャオオオオン」みたいな凸しまくる奴がいて心が折れただけかもしれない ・・・ないか >>250
6枚って討伐だけで328体の65周ちょいでたまるからLv250の序盤だな
そのぐらいの戦力だと塔で全部の報酬は厳しいかもな
上位一桁台は周回数と順位で多少前後するが11枚分少し足りないか多いかぐらい 月に薬や筆交換含めて10〜11枚は貰えてたのが月6枚だもんな
塔込で考えたら仕様変更後の方が貰える鏡は増えるけどみんな全塔クリアできますかって話ですわ 断言するが石盤は散々金で売ってるから口でどう言おうともうまともには直せない 数えてないけど12、3枚くらい?かね
同盟戦に比べての塔の報酬のショボさを見ると明らかにおかしいとは思うよ
うちは単属性だから塔テコ入れの恩恵は余り無さそうだけど多属性の人は嬉しいんじゃ無いかな >>269
あれ、そんなもんなんか
90周くらいはいってたからもっと貰ってたわスマン これ恐ろしいところは月最大6枚交換と書いてあるが、
仕様変更で1月に6枚分の烈盟証が確保できるかも分からん所よな
なんなら交換レート変わるまであるし、皿とか他の景品追加もあるかもだし下手に今のうちに使いきるのも怖い >>274
列盟証で4枚順位報酬で6枚とかになるんじゃないのか?
始まってみないとわからんけど
普通に考えたら6枚分以上の列盟賞毎回入手できたら永久に貯まる一方だし >>251
すごいな俺らが言いたいことを全部言ってくれてありがとう。
(俺も何回かDMを送ったけど多分担当社員とかいなくて誰も読んでないんだろうな) >>267
散々反発されている糞施策(鍛造格差放置、心意、カルマ、桜花、心想)をユーザーの意見ガン無視ダンマリで押し通す運営だぞ
意見なんて聞き入れる訳が無い >>258
別に怖がらせるのが目的じゃないけど、去年の2月からDM投げて花見にもリアル凸してるから十分恐怖だよ 300までの周回数調整があるのかな?
効率的に処理していかないとかなり減るだろう 高レベル追加されても全く良いことが無い仕様くらい変えて欲しいな >>270
因果だの生命だの霊性異常だのでガチゴチの持ち物検査で1属性すら満足に攻略できないぞ、この糞運営ならそうなるのはもうわかるだろ?
3000%の確率で賭けてもいい >>282
いやデカくない。
じゃあ心意に大賛成してるユーザーが明らかに多いのかい?
みんなカルマ来て喜んでるか?
鍛造でみんな幸せなバトルを楽しんでいるか?
桜花は大成功でユーザー数が増加してんのか?
答えてみろや 社長は具体的に口出しできるほどゲームわかってないと思うが
やたら改善しろと指示したたおかげで
新任Pが社長にたいしてめちゃやってますアピールをする必要がでてきて
Pが迷走してる可能性はあるような気がしてきた でなけりゃ、突然こんな何もかも根本的に変える動機がない気がする 言うて手遅れになってからじゃダメだしずっと同じだといずれ限界が来るから
まだまだ続けるつもりならなおさら
早め早めに手を入れなきゃならんものではあるんじゃないの
ガチャの売り方はともかく調整に関しては >>288
自分はどれもシステム自体は別に悪いと思ってないなぁ もちろんバランスは糞だが
鍛造はRMTだけ潰してくれれば格差は別に >>293
すこしずつ変えながら手探りで客の反応を見て、
好評なところは残し、不評なところはひっこめるのが常道だけど
突然ガラッと変えて、不評かつ売上に結び付いてなさそうな変更を
意地でもひっこめないから不安しかない >>289
4.5周年の時点で「節目なんだから運営改善の話とかないの?」みたいなDM送ったら、「今度凄い告知あるよ」ってDMで凸してきた奴に漏らしちゃダメな返信が来たから期待して待ってたらこれで心折れた 塔のリニューアル
同盟戦は良し悪しあるけど戦力格差あっても上を狙える可能性もある、鏡6枚はまあうーん案件である
カルマの改善(討伐タイムによってスキップ可能にして)
石盤の改善?
有償召喚の変更以外は悪くはない気がするけどな 桜のようなキチガイ天井ガチャやめるなら他は別にそれでいいよ派 今までの悪質無能な采配は、水槽の中の魚の頭突きで決めてるのかと思っていたが
これもう意図的に「どこまで嫌がらせしたらユーザーが引退するのか?」の人体実験だろ
サ終した作品以外で、1年〜1年半の間ずっと大小のクソ改悪だけを連発してる運営なんて他にDMMにあんのか? 同盟戦改装前ですが 陰陽師1名募集中 火風水属性やれる方歓迎
余ってしまうので光属性(対闇)しかできない方はお断りさせていただきます ご了承ください
初心者だろうが昨日始めたばかりの新規だろうがOK 向上心があればなお良し
【同盟名】あやかしスレ民宿3
【同盟ID】448513
【メンバー数】19/20
【目標】同盟戦50位 前回57位(99周目3体討伐で終了)
【同盟方針】初心者歓迎 毎日コツコツ
【加入条件】同盟戦頑張れる方 初心者OK
【申請方法】
加入希望の方は申請の際プロフィールに(wiki/スレ)の募集を読んだ旨を明記してください
明記がない場合はこの募集要項を読んでいない野良申請と判断し拒否します
可能であれば主要属性と採点大将どのレベルを何秒で倒せるかなど添えていただけると助かります
どれも倒せない初心者の方は初心者である事と育成中の属性を添え(以下同
【同盟戦ルール】
・自由凸 指図厳禁
・凸被り、ミリ残し不問(※もちろん回避に努めるのが望ましいです 現状罰則等無し)
・討伐ポイント全消化(※都合により難しい場合は事前にご連絡ください)
【除名条件】
・未ログインが7日間継続、同盟戦開始3日前〜開始時の場合に限り最終ログイン2日前
・同盟戦完全不参加(※都合により参加できない場合同盟戦開始2日前までにご連絡ください)
・周囲とあまりに戦力が釣り合っておらず かつ長期に渡ってそれに進歩が見られない場合
(※初心者は歓迎しますが 時間が経てば初心者ではなくなるということです)
・同盟戦中に目に余るほど怠慢や非協力的な動向などが重なり それが経験の浅さや戦力不足由来ではないと判断された場合
【一言】
チャット参加自由 できる範囲でレシピ融通いたします
戦力が少しばらついているので強い方は高レベル待ちしたりしています >>295
ほんまそれ
1年前の心意から運営の頭が悪過ぎて不信感しかない 運営が何したいか何させたいかは一応想像はできるんよな
ただ全部机上の空論っていうか、ユーザーはATMじゃねぇんだから運営の思惑通りの動きしないって視点が抜けてんのよ
だからアホみたいな締め付け施策ばかりになってんじゃねーのとは思ってる スクエニがつべの評論系動画でダメ出しされてるのと
同じようなこと言われてて草 >>300
サ終した過去のDMM畑には結構ユーザー耐性試験と言われてたゲームはあったような気がするがw 私今経営苦しいですって声高に叫んでるようなソシャゲには普通課金したくないのよね >>304
見てないけど流石にこの運営レベルの無能はいないだろうなと自信をもって言える >>306
天パラなんか最初から失敗してサ終言われてたけどユーザーの不満点をコツコツ改善して持ち直してる
あやらぶの問題点は良くなった点がまるで無いところだよ 真意と桜華この2点の不満が解消されないかぎり再浮上は無い あやらぶもサ終言われてから改善して持ち直した
そこから逆ムーブかましてるのが今だけど そろそろ猿にソシャゲ運営が務まるかの実験は終わらせてそこら辺の大学生でいいから人間に運営させて欲しい
猿に人間の代わりは務まらないってもう判明したでしょ 運営全員猿だから自分達の無能さに気付かないんだよね
猿だから人語が理解できなくてユーザーの反応も分からないんだよね
猿なら仕方ない
今までのことは全部水に流すから猿は猿鍋にして人間に変えてくれ ユーザー耐性試験てまじでそうだなw
ひたすら課金要素追加してどこまで搾り取れるか試してるんだろう 実際ユーザー離れていってるんだけどね
同じようなゲームの受け皿が無いだけで
出てきたらすぐ客取られそう この運営1ヶ月どころか半月先しか見てないんじゃないか 同盟戦200位以内には入れる程度でも鏡は月に6〜7枚交換出来てるんだけど、順位重視で月最大6枚に変更はまず間違いなく確保できる鏡減るよなぁ
200位程度の雑魚同盟は月2枚ですなんてなったら今後育てるキャラは相当厳選しないと駄目そうだな >>305
他のソシャゲをほぼ知らないのだが
頭が無能なのはあやらぶ運営だけじゃなかったのか…
そしてあやらぶもサ終後は「終わる1年前くらいはユーザー耐性試験だった」と語り継がれることになるのね… >>308
そんな良い運営の人たちも存在するんか!?羨ましい
あやらぶの無能クソ運営の人間を全員斬首して入れ替えて欲しいわマジで… >>306
しかも、その経営苦しいの原因が運営自身のミスや悪手が原因って明白になってるなら尚更だよな
更にクソなのがその悪手を意地でも撤回修正しないこと
そんな体たらくで「ユーザー様に負担や格差が生まれてしまっている状態ですので〜〜・・・その負担をユーザー様に被って頂きますw」とかほざきだしたら、そらみんなキレますわなと >>309
小銭せびりカルマ
クソ手抜き追想
クソ縛り武道会
超絶害悪鍛造
タダで鏡取られたら僕らが損をしてしまうそんなの悔しいから鏡を簡単には渡さない新同盟戦
これらの不満解消も追加で
…シナリオグラBGM等のアート部分以外の全部じゃねぇか() 布袋だけごめんなさいしてスキル見直せばいいのになぜママヨミまで巻き込むのか ハズレ枠に適当に突っ込んだだけだから自分達でも忘れてんだろうけど
ママヨミは桜華祭という超絶銭ゲバガチャのキャラなんだから気軽にナーフするな
まあ桜華祭キャラは前科が既にあるからどっちみち罪悪感なんかねえか ママヨミナーフっても均衡の消費霊力ダウン対象を闇指定にするか闇編成の時に発動に変更するぐらいでしょ?
そもそもママヨミは他の特性等は闇編成の時しか発動しないのが多数あるのに均衡の奴だけ属性縛りがないのがおかしいんだけどね >>325
それを今までやらずにいたのに今回の布袋実装の調整ミスってループ可能になったのなら
布袋だけ修正すればよかったのに巻き込まれたから不満なのさ 今あやかしやってる人のモチベの大半が同盟戦に拠るところが大きいのに、なんで同盟戦周りに手をつけるかねぇ?それでモチベ上がるんか?それで人増えるんか?売り上げ上がるんか?
常に悪手を打ち続けるアホ運営、OXクイズ100回ダイブしたら99回不正解泥にダイブしそう なんでたいして課金してない奴らに合わせて格差是正されなきゃならないんですか?
クソみたいな施策に文句言いながらもついてきた俺等が馬鹿みたいじゃないですか! たいして課金してない奴ら=同盟戦でブイブイいってる単属性マン
ガッツリ課金してる人たち=塔を属性合わせてクリアしてる全属性マン
喜べ同盟戦ナーフは課金者優遇だぞ 闇通攻塔制覇マン「ほーん」
まぁ簡悔精神で出来ない様に調整するだろうけど テクロスは当然課金データ持ってるから
たいして課金してないだろう単属性しかやらない同盟戦特化マンをどうにかしたい意図は見える
多分同盟戦以外の分いれるとトータル鏡配布は増えるんじゃないかな
その代わり塔やらで全属性鍛えないと強化できないから同盟戦でも勝てなくなるみたいなバランスにしてきそう
まあ始まってみないとわからんね 新しい強化だかも塔でやるらしいしこれからは塔があやらぶの柱だな Xでもいるけど毎月確定で鏡6枚交換できると思ってる奴多すぎじゃね?
この運営がそんな設定にしてくるわけないじゃん 現状は全属性そこそこより単属性極めるのが圧倒的強者ででかい顔してるけど
実際は全属性そこそこの奴の方が課金してそうだし、その辺のいびつなバランスをテコ入れしたいんだろうな せめてハフバで言ってくれ
こんなバランス調整を表向きにした締め付けしてくるってならこの間の鏡付きガチャに課金しなかった そのわりには心意と大火災で全属性引いてる奴を根絶やしにしてきたのが謎過ぎんだろ 課金しろ
どのソシャゲのどの運営も本音はこれだぞ
商売だから当たり前だけどな
それを上手く隠せるのが良運営って奴だよ >>338
それな!全属性の道狭めて置いてのコレだもんなぁw
行き当たりばったり感半端無い
更に言えば今後の運営を健全なものに〜のあの一文要らんねん!マジ舐めてんだろ お問い合わせが一番多いであろう桜華の件をお手紙でガン無視してる時点で、方向性は変わらんて事よな お前らのプレイスタイルが悪い言われてるようなもんだわ >>340
別にみんな単属性が全属性より魅力的だからやってる訳じゃないしな
編成ゲーでキャラ単体で引いてもどうしようもないから課金額の刻み幅がデカすぎるだけ その辺は一応わかってるのか多分型落ちだろうけど未所持限定くれたり天井2回に増やしたりキャラ入手機会は増やすっぽいねぇ 同盟戦そこそこで塔を期待してたからその点に関してはまあいいが、交換制限はなあ。
塔で沢山手に入るからそっちは6枚で十分だ、になればいいがまあならんだろう、心意ある限りは。 手が入るのが桜華一巡後だからここで何らかの手が入るかやな
6月前にはアナウンスは出来んやろうが 塔リニューアルで誉減りそうだな
今は全登頂してるけど新しくなったら無理だろうし 全属性触ってほしいのかそうじゃないのかよくわからない運営 今の塔でも55〜60と60〜65で対通攻と対スキルの両方強いられてたんだっけ。
新しいのでもこれやられると途中で脱落だな。 単属性マン「あやらぶは単属性育てるだけで良いから楽だね^^」
単属性マン「うん、課金もする必要ないよね^^」
テクロス「こいつら舐めやがって…潰してやる!」 無属性マン「あやらぶはなんにも育てなくて良いから楽だね^^」
無属性マン「うん、起動もする必要ないよね^^」
になるだけ >>349
初期の頃のように皆が色んな属性使っていい加減に遊んでる状態を目指してるのかな
でもそれやるなら最適パとか作らなくても強キャラ突っ込んどけばだいたい何とかなるぐらいの緩いバランスじゃないとダメなんだよな
運営は最近面倒臭い方向を目指してるみたいだしそうでもなさそうで迷走してる 実は塔めんどくさくて全属性80Fまでしか登って無かったわ >>349
全キャラコンプする廃課金だけ残って欲しいんだろう 人が大幅に減って廃課金が残るわけが無いって事を無視してるよね 今の塔はもうオートで登頂出来る難易度だからやってなかったのは報酬勿体無いな >>335
当然、上限の6枚交換できるのは一握りの上位だけだろうな
中位〜下位はせいぜい2〜3枚交換くらいのレートに吊り上げて来る
そして鏡を売らない、という天才ムーブ継続(心意実装から引き続き) >>340
健全さからクソ程遠い「桜花災」に一切触れてねぇのがマジのガチでなめ腐ってるわな
>>350
マジでそれ
100にインタビューしたら横から人が次々割り込んできて3000人が同じく桜花やめろと答えそう 風塔リソース吐いた上で手動操作なら登頂できると思うけど1〜2時間は掛かるから面倒くさい キャラコンプしてるけど鍛造してない身からすると
いまの塔も登頂できてないから
全属性課金マンを優遇してくれるのなら装備なしで登るようにしてくれ >>363
運営「石板ガチャしない雑魚課金には用は無いです」 初級者と上級者の差を埋めるって言うなら、クソみたいに難しい難易度にしないってことだよな?
これで登頂できない難易度だったらガチでやってること謎だと思うわ >>365
難易度がめちゃめちゃ緩くないとお気持ち表明で嘘ついてることになるな >>364
石版ガチャしても数百万分の1の確率で
輝き石版で1333万枚解析して1枚の確率で5枠が出るんだっけか
この永久に埋まらない鍛造格差にはなんか手をつけるよと触れていたがどうなるか… もし討伐P削減に伴ってレベル圧縮なんてやったら更に格差広がるな >>356
開始500日ぐらいの全キャラコンプの重課金してる人だけど今回の超改悪でもう卒業しようと思ってる
運営は同盟戦を軽く見過ぎだ、30ptに減らされて戦いの機会をドンドン奪われている >>365
塔に関しては初級者と上級者の差を埋めるなんて言ってないと思うぞ >>367
これ
桜華より心意より
鍛造が最も課金意欲を失わせている 塔で新強化コンテンツの素材供給するのはいいけどパーティ強化して何のコンテンツに挑むのかが不透明
同盟戦のポイント減らしてるところからして新バトルコンテンツがそれにあたるんだろうけど >>371
かつてKKPとか言って騒いでた層を切り捨ててるのが現状だからそういう意味では運営はお前みたいな奴を優遇しているつもりだぞ? >>374
狂乱走らない石板ガチャもしないでこの永久に埋まらない鍛造格差には…って
そりゃ埋まらんだろ 桜華ガチャ820連で1.2%を3回しか引けず同盟戦離れた身としては嬉しい
武道会ガチ勢の人嘆いてたけどこっちは皿すら全然たまらない大爆死だったわ
まじで俺より運悪い奴いねえだろ しらんわ
同盟戦の上位でイキることに興味ないが
課金して鍛造を毎回5000も周回すれば
他のコンテンツ踏破できるくらいには調整しろやっつってんの >>376
780連で2回しか引けてないが?
つーか1%じゃなかったっけ?
計算上は0回すら十分ありえる >>376
半分しか引いてないから単純比較は難しいけど初回の桜華時に400連で桜華キャラは0でした。枝召喚もぬえぬえというゴミ 仲間がいたか嬉しいけど悲しい
ピック0.6他桜華合計0.6じゃなかったか?
しかも偏ってるのかピック外の滝夜叉が3回も出たんだよな >>377
マイレレシピ程度はあるんだろ?でキャラコンプで塔踏破できないってぶっちゃけ下手糞…
ツベとかで攻略動画見てコピペするといいよ 財布用意してレジに並ぶくらい課金する気持ちがあっても冷や水ぶっかけてきて追い返す運営の手腕凄いよな
無能のオリンピックがあったら確実に入賞狙えるレベルだよ👍 狂乱のレシピ解析してるだけではマイレは言うほど貯まらんのよ
通常レシピ解析しまくるほど時間ないから
狂乱をまじめにやる+課金だけでなんとかなるバランスにしてほしい
課金してんだからこれくらいわがまま言わせてくれ マイレージ石版で満足できなくなってるんだろ
基本的に同盟戦リミットのおかげで
コンテンツ普通に遊ぶならそれでもう十分だと思ってるが マイレージは常設の石盤周回をかなり真面目にやってる奴じゃないと貯まらないからな
最終的にはこれを真面目にやらないとソロコンテンツの攻略すらままならないぞって話はもっとゲーム内に導線を置いとくべきだな 単属性から複数属性へ誘導して沢山ガチャ回させて課金に繋げたいって意志は強く感じる
あと多分だけど新キャラを即完凸させて運用するってのに否定的だと思う
時間かけて段階的に強くしてくのが健全な想定なんじゃねーかな
そこを飛び越えたいならじゃぶじゃぶ課金しろってスタンス マイレージはどっちかというと幻石板ちゃんと全部確保できてるかどうかのほうが大きいような 狂乱の副産物の通常石盤も馬鹿にならないマイレージになるよね
あと誉れ交換の黒石盤も毎月取ってる? >>387
ここの運営は「課金でショートカットは許さん」ってスタンスだから狂人だと言われてるんだよ 全属性300 4pで3pまでは行かないくらいのゆるさでやってたけど同盟戦頑張らなくてよくなるならもう課金しないわ
有償鏡も石板もいらなくなるからね >>383
わがままが過ぎる
そんなに時間取られないんだから通常レシピ圧縮して解析しろ
1千万ポイントぐらいだったらすぐ貯まる >>390
はした金でショートカットは許さん
大量に課金するならショートカットの権利はやる、みたいな感じじゃね?
桜花とかその極みっしょ >>387
早ければ半年ほどで入れ替わるのに、時間かけて段階的に強くしてって無茶苦茶だな >>375
属性石版で5枠が1枚出る確率は価格換算でざっくり550万円分
狂乱は「力の石版」を毎回3万は走ったとして
力石版から5枠が出る確率が40〜50万枚に1枚
それが攻撃10の5枠だと外れなので実質80万枚〜100万枚の力石版を解析して5枠が1枚出る統計だが
おまえの言う狂乱を走る、走らないってのはどの程度の事言ってんだ?エアプ=サン? 今いる同盟のメンバー達も同盟戦がモチベと強みだと思っている人がほぼ大半だった(20位〜40位台の同盟です)
同盟戦の価値とボリュームが減ったらどうなってしまうのか不安です >>375
お前、もしかして石板ガチャや狂乱全力した程度で多くのプレイヤー間のレシピ格差が埋まるって言ってるのか?
寝言は寝て言えよ?
あやらぶ未プレイならはよ消えろよ? すみません初期キャラのツクヨミちゃんがいるんですが
これを真華させるとビームを撃つキャラに変わるのでしょうか? 心意と桜花実装する前は初心者にも優しい肩口の広いゲームだったのはもはやギャグでしかないな k10
@k2274692381595
おおっ、変えてきましたね。
同盟戦の総ポイント減は寂しいですが、ユーザー総意なら仕方なし。
心意などで需要の高まった鏡は、同盟戦による供給が大きいので、塔などで配布して、全ユーザーが取りやすいバランスにする。ということかな。
6月以降もあやらぶしよっ!
なんだ、ユーザー総意だったんだなーなら問題ないな!
こいつ運営の人間かな? >>402
あちゃー別バージョンなんですか…ありがとうございます
進化のどら焼きみたいのあげちゃいましたね…どのみちレベル2とかですが
ざんねーん >>403
武道会とか塔とか全属性前提で窓口広いわけない 本当は運が9割のレシピ格差が最大の癌なんだけど
そこ弄って5枠レシピ配布とかやったら今の比じゃない炎上するからこの辺が落としどころなんだろうな >>405
その子はその子でカッチカチにできる良キャラ
育て終わる頃には戦力が揃ってきてその子が役立つコンテンツが出てくるだろうから
育てて良いよ、無駄じゃない >>409
なるほどありがとうございます
では折角なのでまずはこのツクヨミちゃんを真華目指してみます! 心意で鏡を上限なしで売らなかったのがマジで意味が分からんのよな >>412
大火災でも追加の石を売らなかったからそこはむしろ一貫してる
課金して欲しいんじゃなくてゲームを壊したいだけなんじゃねえの >>412
シンプルに何も考えてないんだよな
目的を持って何かやってるんじゃなくて、何かやらなきゃいけないと思ってやってるだけだから意味がない もう32位かぁ
マジで売上落ちてきるだろうな
あやらぶの明日やいかに もう終わりは決まってるでしょ
あとはそこまでにどれだけ騙して緊急搾取出来るかの段階
それ露骨すぎるから皆呆れてる >>336
そういうそこそこ勢ってキャラ愛で勢とかなり被ってるじゃん
そしてキャラ愛で勢は桜華で引退したでしょ?
つまりこのままだと誰もいなくなるんじゃ? >>383
仕事してるならその時間修練場回せばマイレは行けるでしょ 心意でもっと多属性に差を付けたかったんだけど結局レシピでしか付けらんないわ >>412
絶対に完璧な状態でないと嫌だと言って億千万の金を積む大富豪以外は
未完成のキャラ・不完全な編成で遊ぶのが正しい、健全なあるべき姿って認識なのでは >>424
神姫とか昔のソシャゲはそれがスタンダードだったから別に良いんだけど、ぬるま湯に浸からせた状態でいきなり熱湯を注ぎ込むのがアカンわ
元々のあやらぶ担当が消えて神姫の担当がやってきて神姫と同じ感覚で運営してんじゃねーよ死ねボケ ぬるま湯だと運かRMTで手に入れるレシピでしか差がつかんし(有償召喚も劣化させてどうしたいのかが不明ではあるが) 課金圧を上げるのはいいけど茹でガエルの如く徐々に上げてくべきでしょ
心意にしても桜華にしてもあまりにもやり過ぎ
というか心意に関しては課金して鏡を入手するという導線すら碌に用意されてないからただ育成できる属性が減っただけっていう ぬるま湯のがよかったよ
ガチガチに締め付けて喜ぶのは一部だけだからな
今のソシャゲ運営て生かさず殺さずが基本だろうし 有償石と無償石の価値が逆転してなおかつ無償石が不足する状況になると
いちまんえんでたった数千個の無償石を補充するハメになるから今より運営か得するんだヨ 桜花で他属性追うの完全に辞めたしなあ
月パスも買わなくなったわ まさに金の卵を生む鶏(ユーザー)を欲張って絞め殺してるな
運営の脳みそ機能してないけど酒飲みながら仕事してる? 桜華が全てに対して足を引っ張る、考えた奴ほんと無能 >>432
桜花も強烈な殺しのダッシュ右ストレートだけど
「鍛造レシピ格差、←これを是正せずに石版ビジネス&RMT防止を無策放置」のワンツースリーもかなりの陰陽師を殺してる
「心意」はボディブローのように長期間に渡って陰陽師の遊びの幅、モチベ、ガチャの回りを低下させてる=運営の収益も低下させてる
「カルマ」「追想」はジャブだけど受け過ぎると倒れる威力のある危険なジャブ RMTはアレだけど、鍛造自体は優れたコンテンツだと思ってる
鍛造なかったら凄い虚無だったでしょ
まあ影響はデカ過ぎると思うが ここの運営の調整力がいつも明後日の方向だから今回もお知らせだけでこんだけ荒れてるんだよな
桜花祭のお知らせ出た時も荒れたけどユーザーの想定の遥か上をいくクソだったから不安すぎる >>434
ガチャを引いたら即最大強化されて全員が横並びになるから
ランダム性を持ち込むことでゲームを延命したかったという意図は分かるし賛否はあれど一定の効果は出ていた
近年のテコ入れは目的も手段もまったく噛み合っていなくて行き当たりばったりが過ぎる >>434
RMT対策できないなら最初からやってはいけない
特にレシピ交換なんて運営が小遣い稼ぎのためにやってるとしか思えない 鍛造みたいなのって本来は一つのレシピに何個かopがあってその中から抽選で一つか2つつくとかなのにまるまる全部つくからすごいよな 実際に損しているのは売上を捨てた運営だから、有言実行だな
喜んでるのかは知らんが 石板解析だけならただのハスクラだからいいのよ
トレード可能にしたのが糞なだけ 鍛造そろそろ6枠出してくれていいのよ
5枠揃えて半年以上経ってて暇や トレード自体は悪じゃない、画期的なこと
ただ、不正対策を行わないからクソなんだ
その良い不正対策が無いからこそ他では手を出すところが無いわけだが
まさか無策のまま実施しちゃうのが想定外 不正対応しないくせに運営を健全にするため〜とか言っても説得力ないよな まあ俺たちの希望、社長凸マンが諦めない限り何とかなるだろう
え? 社長凸マン諦めたって? もう尾張屋根… >>58
鏡と無償石吐かせたいンゴ……せや!
→鏡と石吐かせるのには成功したけど単属性マンになって課金減ったンゴ……せや!
ってことじゃない? ほんと北風そのままだな最近の運営は
太陽神になってみろよ 同盟戦の鏡なんかよりこれがマジで辛い、有償50連で出た時の喜びが無くなる
https://i.imgur.com/sWjMy1A.jpeg それマジで意味わからん
なぜ課金者に喧嘩ふっかけるのか >>446
まずお前らがとっとと健全になれよって話だな 恐らく大局的に有償石の価値=無償石の価値にしたいんだろう
多くのゲームはその方式を取っているし、ソシャゲとしてはその方が正しいのは俺も理解できるが、後からやる事じゃないな >>454
ダウト
ほかの所だと有償限定ガチャとかやりまくってあの手この手を使って有償石を消費させたがってるぞ そういえば鏡6って真華キャラを心意させたら終わりだよなあ、他の分は全部塔とかで集めろと そうなんよね 4か10ならわかるけど6って意味不明 もういい加減学べよ
心意で客単価を上げるつもりが多属性を諦めることで凌がれた
桜華祭で客単価を上げるつもりがキャラ引きや最適編成を諦めることで凌がれた
諦めと妥協を覚えたプレイヤーはどこまでも後退するからどんだけ締め上げても無駄なんだよ まあ6は真意分の鏡は上げるけどキャラの凸は重ね引きしてねってことかな
同盟戦ポイントが30に削減されて烈盟章の取得がどれくらい減るか知らんけど 心意しても課金で鏡が入手できれば
桜華祭しても青天井じゃなく200~300天井くらいに抑えておけば
ここらへんのバランス感覚がちょっとまともなだけでユーザーは不満を憶えつつも受け入れてたと思うよ そういえば
同盟戦開始前に臨時メンテして布袋の修正しないのか? >>434
実装当時から劇薬呼ばわりされてたけど去年あたりから
レシピ効果強すぎと最強レシピの排出率低すぎ問題の毒が本格的に回ってきた実感がある そらレシピで10%違うとしてもインフレすればするほど格差広がるわな レシピの失着は天地狂乱だよ
あれでKKP課金してた廃課金が辞めたしな
そりゃ運が良かっただけの奴に絶対に覆せない火力差を付けられたら辞めるわ テクロス「すまんすまんwwwゆるしてwwww」
実際こんな感じだろうな 少数の廃課金より多数の微課金を優先してるのかもしれん 上位同盟じゃないと鏡確保厳しくなりそうだからか早速仕様変更を理由に脱退者が出た(´・ω・`) 公式コミュはそら改善の要望でも不具合の報告でもないんだから消させるよってのばかり
ユーザーをここまで狂わせた運営は責任取れ 消されてるのは他ゲーでもネームドのギリ健やからなぁ
発端は上の人やから担当はかわいそうではある ここまで選択肢を間違える運営もなかなかねーな
これから更に締め付けるだろうな ユーザーとの認識のズレを見るに運営は糖質を患ってるだろ
精神病棟に入れてやれ マジでどういう知能してんだよ、あやらぶ運営してるガイジのおっさん達は。
運営に関わってる全員が、ゲームを一ミリたりともプレイしてないっていう事は確実に理解した 【一部コンテンツおよび販売商品の調整について】
6月より同盟戦および新規式神追加時の一部召喚について、調整を行います。
現状、五星の界破鏡の主な入手先は有償石による召喚と同盟戦ですが
こちらのバランスが多くの陰陽師さまにとって負担になっている状況を把握しております。
運営チームとして、陰陽師の皆さまが交流を楽しんだり、ゲームを遊びやすくするためのシステムが
本来生むべきでない負担や格差を生んでいる現状を鑑み
バランス調整を6月より反映することといたしました。
五星の界破鏡については同盟戦や有償の召喚などの
幅広い陰陽師の皆さまがアクセスできない手段で大量に入手できるバランスを避け
無償の霊晶石が使用できる召喚やリニューアル後の塔などの
より広い手段での入手方法を拡充いたします。
また同盟戦について、報酬が無制限に交換できる状態のまま同盟戦の周回数が向上したことで
結果的に同盟戦の開催毎に入手機会に差を生んでしまうバランスとなってしまっておりました。
今回改めて今後の運営を健全なものとする為
烈盟章で無制限に交換できる五星の界破鏡[属性]を五星の界破鏡[式神]に統一し
さらに月6個までの交換制限の追加を行います。
また烈盟章の入手バランスについて、討伐報酬での入手量を減らし
順位報酬での入手量を増やす対応をいたします。 読めば読むほど憎しみが湧いてきますね
具体的な数字しっかり決まってから出せば少しは良かったかもしれないけど
同盟戦の討伐pt更に減らすのだけはやって欲しくなかった
もう後の祭りですが本当に悔しいしとても残念 同盟戦で減らして欲しいのは待ち時間であって、凸回数では無いんだよな
同盟戦の報酬減らして他増やすのは賛成だけど
それならもっとストレスなく出来る様にして欲しい 複数属性に手を出させたいなら烈盟章交換の鏡は各属性それぞれ6枚までとかにすべきでは? 同盟戦の負担軽減なら最初に全ポイント付与して自由に使わせればいいだけ
さすがに30Pじゃやってる感なさすぎだろ しかし無能な上に迷走って凄いなぁどうなってんのあやかし運営 それで儲かってるなら別にいいけどどう考えても横ばいか収益減だろこれ 倍々ゲーの300↑出して圧縮するよりは手数減らす方がいいんじゃないかと思ってたけど30はちと削りすぎやな
とはいえ頃く弄れなくなるだろうから半年先とかだとこんなもんなんかな
半年先もサービス継続してるといいんやが ほんにな。負担軽減言うなら1属性3体ずつとかにして待ち時間減らせよ
それでいて順位重視に変更で1ポイントの重み増やして浪費は許さんとか意味わからん 250ワンパンできる火陰陽師はどのくらいいるんだろう
1日3ptしか増えないんじゃ1ptの重みがデカいな あやらぶ運営がこんな事になっているのはたぶん正常性バイアスの一種なんだと思う
学校で先生や陰キャがキレた時にヘラヘラしてるようなあの心理現象
内心ちょっとヤバいと思いつつも「なんかキレてるよw」って余裕を見せようとしてしまう
今も運営チームは「なんかめっちゃキレてる人いますねw」くらいのやり取りしてるよ
物事の重大性や自分の失敗を素直に認める事って難しいから
「大したことじゃない」って過小評価して自分の心を守ってる
俺がいた運営のPもそうだったよ
https://youtu.be/iWTmCG1tgP4 あやらぶサイコー!
アンチに負けずに頑張って!!! 30Pは戦闘回数結構減るからな
式神入手して育成して石盤掘ってチャート作っていざ同盟戦で戦闘少ないとつまらん
武道会もあるが全属性は無理だし数カ月に1回のソロの場より毎月皆でやるほうがモチベ維持できる
発揮する場所が薄れるならそれまでの過程もいいかってなって課金もしなくなり時間も無駄だし他ゲーするかってなる 戦闘回数減るのはいいけど、周回数より順位を重視と言う事で、この機会に同凸関連も改善して貰いたいところ まあそれに関してはお前らがお便りだしてもう少し上げろって出せばいんじゃね
枝葉自体は調整でいいと思う 実際の所、運営は何を改善するのが重要なんだろうか
RMT問題とかちょっとやそっとじゃ解決できないものは置いといて
やっぱ桜華が一番の癌?
意外とスレでも意見が割れてるような気がする まずはやっぱ心意じゃね
桜華祭でも回すやつはいるけど、心意は廃課金でも全属性ガチる事ができなくなったのがマズいわ >>502
同凸改善ってちょくちょく聞くけど、具体的にどうなって欲しいん?
やりやすくするのか、やる意味を無くして欲しいのか あーでも実際武道会順位とか見ると桜華祭からプレイヤーの激減が顕著なんだよなぁ
でも桜華祭で辞めるプレイヤーは既に辞めた後だし、ぶっちゃけなんだかんだ桜華祭受け入れる雰囲気出てるから今更改善する必要もないのか? 桜華祭はもう保証もどうしようもないから一周するまではやるしかないし
引き続けてる奴は枝で心意したりして落ち着いてきてはいるけど
どのみち桜華祭でしか心意6素材が現状手に入らないのが終わってる
同盟戦や塔で白陶が手に入るなら残っている奴には許されるかもしれない
現状キャラ引いても多属性心意6が現実的じゃ無さすぎる
12天の代わりだから二周までは想定されてるんだろうけどな 6〜8月の限定ラッシュで改めて桜花に心折られるヤツは出てくるだろうから
限定狙いと共存出来る程度に改善した方がいいやろね
何より手つかずで改修してもどうしてもそこじゃない感は否めない 一万で白陶売って緩和したつもりなんだろうけど
そういう直接的な金要求する方が三万かけたPTで越せる高難度報酬で与えるより
白けるのを気付いた方がいい
枝が600で確定と200で白陶との共通アイテムなのも悪いな、200連で枝関係なく桜華祭キャラは確定にしろよ これからは嘔吐祭と背景ガチャでサ終まで絞っていくよ
やる気になればカルマを連続で実装もある >>508
まだ属性的にも通行スキル的にも直撃が一巡してないのにこんだけ被害が出てるとみるべき >>512
高難度報酬に重要アイテム置くのは格差増大するしNGじゃね
同盟戦の鏡にも言えるが 順位報酬とやらも大雑把な区切りになりそうな予感1〜50位、51〜100位みたいな 運営の改善って話題になるとやっぱ桜華の話が一番多くなるのな
心意なんてもう1年前だしみんな今更って感じなのか パッと思いつくのはそりゃねぇ
みんな桜花祭爆死したらちょうど良いし引退するわって思ってるだろ 結局のところみんなが何を問題視してるのか具体的に聞いてみたい
俺はやっぱり桜華の600天井とかいう狂った設定だけど 柔軟性潰して同盟戦専属化と武道会雑にさせた心意
張り付き悪化したの前者が原因だし 桜華祭でも心意でもないところで言えば
根源的なところで運営のスタンスがクソだわ
Pは雲隠れしてるし、たまに出てくる今回みたいなお知らせも全く綺麗事並べつつユーザーの意見は全く反映しないっていう
このクソ野郎には金落としたくねぇとしか言いようがない 実際のとこ心意も桜華も直接はどーでもいいが
人が離れるのは寂しいな なんだかんだでこの3ヶ月くらいで6人同盟員減っちゃったな
しかもたぶん妹垢 ……なんだろ引退ならそのまま垢打ち捨てて行くよな 謎。 心意なんてダメージちょっと上がるだけだし無理にやらなくていいんだよそもそも
降魔EXとか物語上級クリアする分には心意の有無なんか関係ないし 無駄な強迫観念があるだけ
桜華も次回に枝残るからゆるく全属性やるならそこまで悪いガチャだと思わんな >>521
それに銭猫とか勇進のUIとか新人のOJT用教材にでもしてんじゃないかってくらいやる気を感じない 常に最適、最強じゃなきゃ!みたいな意識が育ちすぎてるの
なんとかしたいとこもあるんじゃない 俺自身ももっと気楽にやればいいのにとは思うけど、そこは個々のプレイスタイルがあるから他人がとやかく言えるものではない >>524
どうにか擁護しようとする奴でさえ「そこまで悪くない」レベルなんでは大多数にとっちゃ「悪い」に決まってんだろ
Xで運営擁護してる奴の意見も基本的には「俺は気にならない」「お前らの気にしすぎ」で要はプレイヤー側の気持ちの問題であり
プレイヤー自身が意識を変えて耐え忍べの一点張りでコンテンツそのものを肯定出来ていない 散々数字しか変わらん石盤ガチャだの心意だのカルマだので課金煽ってるんだからそれはないでしょ 初期はオロチ辺りに始まり弁財とか龍王とか老君とか単体で強い式神を出張させて混成で遊ぶことも多かった訳だ
それを今みたいな単体じゃ成立しない属性偏重のパズル編成に寄せてきたのは俺達のせいじゃないよな?
ぜんぜん気楽じゃない入り組んだ編成で遊ぶゲームにしてしまったのはどこの誰だか胸に手を当ててよく考えろ 属性染なんて他ゲーでもあるから別に苦でもなんでもないがな
要はこういうこと、一生わかり合えないよ さーて気負わずキャラやストーリーで楽しむか!→大火災
あらゆるコンテンツにこいつが立ち塞がるの面白過ぎるわマジでなんだこの糞ガチャ 結局、偽嫌おじは反転アンチ化してスーパーテクロス返しを流行らせたいが全スルーされて泣き寝入りしたか 全てにおいて滑っててつまんねぇし無駄な長文生産するほど人生余裕がありそうで羨ましいわ 色んな属性も使って欲しいんで心意コストも見直します
心意MAXでかかる鏡が2枚にします
という夢を見たw ガチャが回らなくなったのは運営費自身の施策のせいなのにな
遊び方の問題とすげ替えられても困るんだわ 同盟戦に鏡の入手手段が偏ってるから調整するってのは百歩譲ってわかるとして
なんで有償石召喚で手に入る鏡まで廃止されなきゃならんのだ
格差産んでるってそりゃ課金した奴が有利になるのは当たり前のことだろ
課金者に喧嘩売ってどうする 公式コミュの意見要望の所削除されまくってて凄いな
今の無能Pとユーザーの求める物が違いすぎて規約違反でも無いのに言語統制されてて草 一気に萎えたから寝室の録画始めた
いつでもやめられるようにしとくわ 実際の所桜華と心意(鏡)の緩和したらみんなじゃぶじゃぶ課金するようになるんか? 既存のユーザーはもうたいして課金しないでしょ
少なくとも俺はしないよ
一度醒めたらもう終わりだしこの運営に金払いたくない それプラス全属性にするのに必要な期間限定キャラの復刻召喚とナギ石の販売もかな 俺は信者だからそれプラスPの焼き土下座が見れれば課金する準備はできてるよ ユーザーに無限ループの穴を見つけられて、それを「不具合」と言い張る運営だから、そういうのは期待しないほうがいい 積み重ねた信用を豪速球で投げ捨てながら不信感募らせていった凄い運営だわ
もう課金への抵抗感がキャラの入手欲を上回ってんのよな 全部のガチャにマイレージポイント付けてくれ話はそれからだ
マイレージ200貯まれば桜花限定含めた全部の式神と任意に交換可能な とりあえず6月までは様子見かな
運営は同盟戦至上主義の脱却と複数属性やらせたい感がすごいからトータルの鏡配布数は増やしてくると思うわ
同盟戦のためにあやらぶやってる人は面白くないだろうけど
個人的にはそんな同盟戦に命かけて単属性特化してる層じゃないから複数属性でやれるコンテンツ増えるなら歓迎だわ
まあもしこれで鏡配布数減ったらホンマにどうしたいのか意味わからんけど >>549
みんな鏡の話ばっかりしてるけどガチャも改悪してくる可能性もあるんだぞ
一体いつからキャラ選択可能な200連天井が2回になると錯覚していた? GvGで迷惑かけれんや楽になるから課金に繋がる
今のあやらぶでソロ要素に傾倒して売上に繋がるかと言うと
GvG要素ないソロゲーとは前提も客層も違うんだよ 何でもいいから心意は廃止してくれ…無理か、桜華祭もそれ前提だし。
これをどうにかしないと復活はないだろ。 >>551
そのGvGで売上に繋がってないのが現状だから変えたいんだと思うわ
単属性特化になったら配布石だけでほぼキャラコンプできるし。
って言うと心意ガーって言われそうだけど現実問題明日から心意システム中止しますなんてできへんし せめて心意に必要な鏡と皿緩和してくれんと多属性手出せないのだわ >>553
GvGで売上繋がらない施策をし続けた運営の落ち度
じゃあ客層ガッツリ入れ替えれるかと言うと・・・
そっちの方がもっと現実的でないと思う
中止が現実的でないのもその通りだから緩和がベターかなぁ KKP買うほど脳が溶けてる連中に全属性心意しても余るほど鏡売りつけてやればいいだけの話なのに売り渋って売上足りないので桜花しますとか頭に虫が湧いているとしか思えないんだが どのへんからあやらぶが終わってたというとシステムから無限に石が引き出せてたのが元凶だな
心意も桜華祭もその失敗を取り返そうと無茶をしただけに過ぎない >>557
個人的には炭鉱石より複垢無限レシピのほうがでかそうに思える
心意とか桜花でレシピこそすべてのバランスから課金したやつが勝てるバランスに変えようとしたけど
ここ1年くらいずっと失敗し続けてる感がある >>515
アラミタマみたいな常設コンテンツ報酬でいいかもな
というか心意6で三つ必要なものを一個一万ってね 正直な所、桜花までは不満ありつつも月パス+1〜2万課金継続してたよ。
桜花実装されたら月パスも課金もスッパリ切ったな。
皿と始原の球は買ったけど、今回のアプデ予告にはもうついていけないな 今の運営で最高にダサいのはPが名乗りを上げずに雲隠れしてるとこだな
名乗ってたら神ゲーを潰した男として末代まで非難されるだろうがな 秋吉が戻ってくればまだ間に合うだろうけど
今の無能Pのままだったら公式コミュもwikiもここも荒れ続けてサ終の未来しか見えねえ 桜華までならともかく同盟戦にまでメス入れる状態で蘇生はもう無理だよ 入手の割合変えるとは言ってるけど入手出来る総量を増やすとは言ってないのよな
最低限塔の制覇出来ないとお話にならなそうな気はする いまだここの運営にユーザーフレンドリーな調整を期待するのは馬鹿げてると思うわ
絶対斜め下の展開が待ってるから楽しみに待ったらいいよ >>560
桜まで似たような感じでパスとナギ石毎月
🌸以後パスだけになって
桜一周で撤廃するかどうか見てパス続けるかそれも切るか考えてるけど
どうも望み薄だな… 桜華で信用失ったから何をしても無駄よ
少なくとも桜華をどうにかしないと何をしてもマイナス評価が増えるだけだぞ運営 わざわざ新築した塔でホイホイ20枚渡すとは考えられんしな
良いとこ10Fまでで2枚
11F〜有利属性新キャラ持ち物検査
そもそも大して育ててない属性鏡とか貰ってもしょうがないんだが合計20枚てのを推してんのが腹立つ
コレに謎強化用素材まで突っ込んでくるんだから「あっもうイイっす」状態
一応のモチベだった同盟戦も真面目にやる価値落としてくれるみたいだしなw 同盟戦の変更は事前の同盟員戦力把握と戦略しっかりしてるところならやり甲斐あるだろうね
今回は対風250は進行によっては妥協せざるを得ないけど、次回からはがっつり1Pやってもらう事もできるわけだ
戦う回数減るのはあれだけど、演習がちゃんと同盟戦に対応できれば減ってもいいんだけどズレるからな… 誰が行くんだとか言われてたれじぇくろ展は90分待ちらしいぞ
同じテクロスなのにこの差はなんだろうな 去年まではれじぇくろが先に逝くと思ってたが、今年に入ってからは立場が逆転したな
桜華が下火になって来たと思ったらまたガソリン投げ入れるとか頭おかしすぎる 桜下火になったんじゃなくて諦めて辞めてってるんでねえかな… 桜花が悪い?心意が悪い?
違うね、悪いのは運営の頭だ 締め付けて金出すのは重課金だけで運営への不信感増すだけなんだな
昔と違って他にいくらでもソシャゲあるからなぁ
わざわざあやらぶにしがみつく必要もあるまい 桜華に自分の石と長年遊んできた同盟員殺された奴多い以上もう無理よ これ同盟戦は既存のままで、新しい同盟イベント追加すれば良かっただけでは? シナリオがいいんだ寝室がいいんだその担当は頑張ってるんだ
と言われてるけど正直本当にって感じなんだよなぁ
余所に比べて明確にいいって言えるかというと >>485
要約「ゲーム内リソースをタダで取られるのが悔しいので
取らせなくするぞ」
運営くんさぁ…1年半前から改悪連発して「無償石、鏡を減らす&取らせなくする」事に熱心だけどさあ
「戦闘&交流を魅力的にする」事が本来の向かうべき方向だろうがよ
収益が上がるのはその先の話なの。
…あ、ゲーム屋じゃなくて集金したいだけの無能じゃ聞く耳がねぇか >>487
ほんとこれ
負担をどうの言うんなら最大の負担である待ち時間にメス入れろやな
5属性倒し終わるまで次が出ないシステム変えにゃ 塔って全部クリアしても3ヶ月で合計20枚しか鏡入手出来ないの?
全然鏡足りないと思うんだが、他にどこで大量に鏡を入手出来るんだ。 シナリオと背景担当何人か脱走してるし
他のクリエイターも少なからずいなくなってるのでしょう
数字遊びで金取るしかないんだよ察してあげて >>509
意味が無いかもしれんが
やっておいた方が絶対良い
「どんだけトチ狂っても桜花の2週目 は 絶 対 や め ろ 」のお手紙を
プレイヤー全員で出した方がいい
俺は既に4通出したが光桜花の後に5通目を出す
みんな本当にお願いします… >>512
違うと思う
「収益上げたいな…せや!
ガチャの天井を3倍、確率を半減、凸はガチャ重ねのみ、にすれば… おかねがもうかる!」
「更に!少し経ってからガチャ重ねアイテムを販売すれば…おかねがもうかる!
これや!😄」
でしょ、昭和生まれの無能運営おじさんの思考なら。 >>525
清霊花もな
霊力回収のために毎日無駄に2回ウィンドウ遷移と4回タップをするクソ仕様で溜め込めるAP最大値もこれじゃねぇ感MAX
ゲーム内容を知らない、プレイしたこともない運営おじさんが外注して雑に作らせたのが丸わかり >>524
心意、桜花が悪くないだと?
ごめん、新入社員くんさぁ…もう少し上手く印象操作したら? >>580
ゲームをプレイすることに疲労を感じるようになってくると1章分のシナリオ読むのに3時間半かかる大ボリュームが逆効果になるんだよなぁ >>541
Pが雲隠れせず、ブルアカやスイメドのP、運営姿勢のように
戦闘と交流の二大柱を魅力的にすることに注力する姿勢を感じたら課金する
ブルアカや他ゲームのメモリアル、スチルを真似るのは交流面の魅力を引き出すので良いと思う
でも真似方がすべての面でゴミクズ害悪レベルだったのが悲しい >>301
まだ空いてますか?空いてるなら傭兵枠として参加可能です。
対275は全属性2Pいけます。 >>556
それよな…もう1年以上前から言われてるしDMも送ったけどまるで理解できないみたいだわ >>583
20枚貰えれば今の上位と同じくらいだろう 同盟戦で鏡6枚に制限する代わりに他の交換アイテムも用意します
これがあるだけで大分印象が違うのに >>580
それは今でも良いと思ってるぞ?
お前が好きかどうかは一切関係なくて好調だった頃からの品質はちゃんと維持されてる >>594
3ヶ月でだから月6〜7枚程、同盟戦と合わせて月12〜3枚。
これだけだと全属性育てるには全然足りないが、どこから供給されるのかっていう。 20言うて5属性4枚だからもっと足りないんじゃないか ガチャ自体どうなるのかわからん
無償で鏡手に入るらしいけど有償はじゃあどうなるのか? >>597
今の上位と同じくらいだな
他のコンテンツでも鏡貰えるようになったら今より増えるな そもそも鏡20はどれくらいの人が手に入れられる難易度なのかがわからん 早くクリア出来ないと駄目っぽいしな、20どころか10すら厳しいかもしれんな 有償から鏡を外すのは2天にする関係で取られる枚数が増えたら悔しいからだろうな 狐キャラは腰周りエッチだよね
あの安産型が股間に来るよね 惰性であるいはお布施感覚で毎月パスポいれてくれてたのに
絶対に課金しないと誓わせるほどの糞采配しかできんし
クリエイター陣可哀そうだわ 仮に数が同じくらいになっても意味ねーんだよ
好きな属性を好きな枚数選べなくて使わない属性の鏡あっても使えなんだわ
塔はわざわざその属性と書いてるから全属性鏡ではないし等価で〇属性を〇属性に交換とかもできるようにしないだろ 今回の復刻読むと
殺生石→運営
イツクサの民→俺ら
と思ってしまうわ。俺らには殺生石を懲らしめてくれるヤコがいないので救いが無いけど 上で誰かが書いてたけど、そろそろ寝室の録画始めるかな
ユニティアはサ終発表して1か月のスピード店仕舞いだったしテクロスは金にならんと判断したら容赦ない
買い切りで交流の販売とか絶対しないだろうからな どう言い繕おうが、あやらぶは慈善事業じゃねーんだ無課金単属性は○ねってやってきてるんだから鏡もろもろ緩和するわけねーだろ
レシピ運の無い重課金、全属性マン、無課金単属性の後は何を虐殺するのか一周回ってワクワクしてきたわ はーやっぱ村起こしイベ好きだわ
恒常でもこうやってイベント貰えた組は掘り下げが進んで良いよな 始まってみないことにはわからんのに、よくここまで騒げるな・・・ >>618
桜華祭の時もまったく同じこと聞いたな
「天井は普段のガチャにもついているものだから当然桜華祭にもある」だっけか 桜花実装前もそう言ってたよな
実装するまで待ってから言えって
実際来たら告知以上の闇陰陽師殲滅祭で笑ったわ 壁紙ですらガチャだし、どうせまた俺らの予想以下だぞ 少しは想像の斜め上を行きすぎて奇跡的に噛み合う運営のやらかしを信じてやれよ だって運営の信用がこの一年で地の底だからね
期待しろってのが無理なんだわ 絵ガチャは9割使い回しで金取るシステムだったし銭猫は満場一致のゴミだったし
基本的に予告して出てきた物が想定ラインを下回るようになって久しいんだわ 「始まって見ないとわからない!」で予想より良かったことって今まで何かある? >>618
そら当たり前だろ
心意から1年半かけて積み上げてきた糞運営への不信感が半端無いからなぁ
知ってるか?心意、カルマ、桜花、追想と連発されてる改悪は、その内容97%が数値いじりしかしてないんだぞ
新たな付加価値やアイデアがゼロなんだぜ
そりゃ愛想尽かして引退者も爆増するわな イベントは隔月、メイン更新は半年に一回だしなあ。断章なんだったのあれ >>626
銭猫があまりにも空気過ぎて「錢猫ってなんだ?」と10秒くらい考えちまったわ
あとは「3000円パスポートもより魅力的に改良致します!」
↓
デイリースキップ無し&有償石無しのゴミ
だったのも思い出したわ >>629
本当にその通り
OJTか何かで作った手抜きUIに数字弄りを乗っけるだけ >>631
デイリースキップは有ったわ
エアプですまんです >>630
わざわざ出来たとこまで分割にして逃げたのにいざ完成してみたら完結日が未定で分けた意味ねえじゃんってな 少なくとも同盟戦ナーフは確定してるわけで
最大でも6枚、順位報酬の比率上げるって事で最上位しか6枚交換できない可能性もある
塔も最上階まで登れたとして鏡が月6枚程度
担当属性でも登れるかどうか怪しい状況なのに楽観論は草 運営を信じろとかこの期に及んで言ったところでどこに信じられる要素あるんだよすぎる 運営は信じるな運営がやらかして噛み合う事を信じるんだよ、運営が普通にやったらお察しだよ >>632
給料安い新入社員のコインムスメに備えたプログラム練習のOJTだよね
その新人は当然あやらぶはプレイしてないし、監督してる社員も未プレイ
カルマ→勝てる敵を毎週5回も6回も叩く意味よ…(小銭稼ぎたかっただけなので無計画です。星1カルマどうすんの?星3の挑戦権溢れてるんだけど?)
清霊花→実を回収するために毎日ウィンドウ遷移2回&画面タップ4回する使用感よ…(AP最大値の桁はいつ増えるの?小銭稼いだ後は放置ですか?)
勇進連合→複数編成保存不可&視認性最悪のクソUI
最高レベル討伐で低レベルクリアになるのは良かった…良かった??
他社製品じゃ「当たり前」だな…麻痺させられてるわ ムカムカきてるポイントは割と人によって色々あるようだが
俺は桜でとどめ刺されちまったかな…
追想は桜なければ楽しんでたと思うなあ
使い回しで水増しなんは体力ないやろからな
まあなんもかんも余力完全に奪い去った桜華が難いよ >>638
それはあまりにも言い過ぎだろ。
今の運営はクリエイティブ班以外は全員あやらぶプレイ歴0秒だぞ、誇張無しのマジで。
あやらぶにもゲームにも全く興味が無い、ソシャゲに対する認識が20年前の平成初期レベル頭のおじさんの集まりだぞ。
いや、コトハの表記ミスへの対応や青天井クソガチャ、アヌビスの価値を担保できないとか『ユーザーの信用・心象』っていう一番大切な不可視のパラメータすら「知らない」あたり、もしかしたら企業での就労経験すら無いまであるわ。 大火災はまったく擁護できん
心意とか同盟戦とか塔とかどうでもいい キャラピック0.6。最悪の場合入手に18万石はひどすぎる 交流読むの楽しみなのに >>642
もちもちのゲストキャラでも嫌なのに当然のようにメインキャラ連れてかれたからな 恒常すり抜け連打で心へし折りに来るのがアホすぎる設計 >>640
体力が無くなった原因は色々ある
・ぽかぽかガチャ
・クソ害悪鍛造関連全般の完全放置で重課金者引退
・同盟戦の弱体化・超会心・被弾リタマラ&属性待ち拘束部分
・コアコンテンツである筈の同盟戦UIの手抜き(ゲームの内検索クソ、同盟員の残Pt確認するのに画面遷移3回、タップ5回)
・他社比較したパスポートの魅力の弱さ(デイリー1タップ飛ばしが1万円?他社どころか妹ですら無料ですが???)
・真華は内容が素晴らしかったが、お金になる売り方ができてなかった(?)
そこを理解して改修の手を入れるのが普通の運営なんよ
で、この1年半でひたすらやってきた事が
『なんとかしてユーザーの手持ちリソースを削りたい!』
マジでこれだけ
稼ぐ気すらゼロなのが本物の狂気
ひたすら型落ち式神大集合の闇鍋ガチャ大量に並べるだけ。
で、6体揃って始まるゲーム設計だけど環境式神は1体ですら渡さない(キリッ)
鏡のニーズを煽る設計したけど鏡は売らない(キリッ)
そりゃ体力も痩せ細るわ… 大集合闇鍋ガチャはほんま意味不明
一応続けてるなら売上で出てんのか?
売上出てなくても続けそうなくらいキチガイ運営だが 追想はこの運営にしちゃ割りとしっかり作ってきてて好感触だったよ
この運営らしいズレた強欲丸出しガチャで台無しだったけどさ 追想は声がついてない以外特に文句はない
キノエは★5(アニメーションあり)で欲しかったが ぽかぽかガチャって何?
他所のゲームやってないだろ >>301
時間も迫って回答もなかったので見送ってください。
ありがとうございました。 >>649
ぽかぽかについては間違っていた、ごめんなさい
「無課金でも1属性を完全最適編成しやすいゲーム内リソース設計」のデメリット部分を指摘したかったの
(旧無限炭鉱、同盟戦報酬鏡の溜め込み、誉れ溜め込み)
・エピソード勢も課金&式神コンプ可能
・中〜重課金バトル勢は多属性コンプ可能
というメリット部分も生むけど、その総合収支がどうなってるのかは外からはわからないのに適当な事を言ってしまった お前等が思う理想的な運営を羅列して問い合わせ大好きおじさんに凸してもらえ お前らの求める運営への期待値高すぎだろ
自分は鏡さえ増やしていろんなパーティー組ませてくれればいうほど不満ないわ。心意辞めるとかでもいいけど。
同盟戦の仕様変更も初日に全ポイント配れって思ってたからわりかし歓迎だけど 不満しかない改訂だが一番まずいのは同盟戦の挑戦ポイント減だな
これで喜ぶのは同盟戦が楽しくなかった層なんだよ
チームで協力して真剣に高順位目指してる層からしたら
挑戦ポイント減は純粋に遊べる回数減なので
義務的にp消化してた中堅以下の陰陽師は楽になって嬉しいかもしれんけど
それゲームとして面白いか? >>657
でも1日15ポイント時代に戻りたいか? 同じ作業を何度もやらずに済んで良い面はある。
同じ敵は1回倒せば十分だわ。 >>657
同盟戦でボスを倒す事が一番の喜びであり
それに向けての準備のためなら色々な改悪も許容できてました
でも挑戦pt減でもうプッツリ切れて他の許容できていた部分含め全てがどうでもよくなった
自分の中では同盟戦を軽んじる=あやらぶやる意義が失われるですね
>>658
戻れるものなら戻って欲しい 1日3P最大30Pじゃ300で酷い詰まり方しそう
てか単属性潰したいっぽいからそれが狙いでもあるんかな >>658
実に5ちゃん的な反応でgood!
同盟戦なんて全体に手を加える前に
・採点大将を本番戦と完全に同じにする
・撤退しても与ダメージが見れる
・討伐した場合も確定させるかの選択肢がでて同凸しやすくする
もっと初歩的なバグを残したままなんだけど
事前に作った動画が当日使えない事故のがどんだけ負担か運営には分らないのかな >>661
そういう人もいるんだな
ポイント変更後の同盟戦のレベルがどうなるのかはわからんけど
300レベルを倒すのを10回繰り返すとか作業だし、自分は1回倒した敵は2回目以降スキップでいいとすら思うっちゃうわ >>641
おじさんじゃないよ
テクロスの従業員平均年齢はめっちゃ低い
おじさんなんて重役にしかいないと思われる 他のイベントはバックグラウンドで勝手に周回してるだけだし同盟戦が一番あやらぶやってるって感じがする >>665
アクションゲームやレースゲームでスコアアタックタイムアタックが面倒だと思う人はいないだろ
ゲームにストレス要因が見られる場合、修正するとしたら
弱体成功率の成功失敗を無くしてやり直しを無くすとか
複雑な成立条件のスキルを作らないとか
長時間遊んでも疲れない改善をするもんなんだよゲームデザイナーというのは
反骨というギミックはデザインとしては面白かった
だがHPを限りなく0に近づけるほど与ダメが上がる仕様は頭が悪い
普通は50%以下でMaxとかそういう風にする
疲れるから遊ぶ回数を減らしますは遊びを提供している運営の発想じゃない
つまるところ、今の運営はあやらぶを面白いと思ってない人がトップやってる
そういう感じがすごくする 同盟戦締め付けます
その分は順位報酬で補います
みたいな事書いてあったけど、これまで以上に先鋭化と格差や最適編成&レシピカーストが酷くなるように思えてならない この運営は
ユーザーのスタイル(単属性や多属性)を「潰したい」とか
ユーザーのリソース(鏡や石)を「削りたい」とか
マイナスな事だけに1年半ずーっと執着しとるよな(その手法も、徹底的なコスト0の数値いじりのみで)
遊びの幅を広げる工夫とか
不満部分の改修とか
交流要素の深化とか
おもしろさをプラスする要素がこのままだと驚きの「2年間ゼロ」になってしまいそう
他社ではありふれてるけど、追想の着眼点はすごく良かった
なのに…総合評価は糞ゴミカスで勿体無い 雑魚は早め消化で一番強い奴が最終日10連凸は元からやってたしそこは対して変わらん 同盟戦ってかギルバトのライブ感は自分も好きだわ
自由凸だけどインしてるメンバーやポイントみて今日はどうすっかなーとか緩く考えたりさ 49だろうと30だろうと最終レベルが3Pで倒し切るだけの同盟戦はつまらないから新レベル欲しいんだが
2Pで120億以上出るなら同凸でスコアアタックする選択肢があるけどそんなスコア出ないし >>668
武道会とかは好きだからタイムアタック云々は理解できるけど
倒したら終わりのコンテンツで何度も同じ敵倒すのは
カルマ集会させられるのと同じで自分は虚無だと思うっちゃうわ
いっその事同盟戦もリトライ禁止にして一期一会の超会心運含めて楽しもうとかなら周回数多くてもまあ理解できるかも >>668
アートワールのトップ層はHP1にして最大火力で戦ってる >>675
光闇火陰陽師が可哀想なことになるからやめて差し上げろ 概ね運営には不満しかいかないからエアプが芽にすれば
大抵の要素はつまらんものだと思うやろうな >>675
HP満タンから運次第で即死する奴がいる属性は超会心どうこうの話じゃないので
マジ勘弁してください 同盟演習みたいな個別に各属性任意のLvを倒せる仕様になって、いきなり300倒せば以下のポイントもまとめて貰えるようになったりすんのかな
んで上位陣は300を省エネで何回倒せるか〜みたいな >>678
そういうのの方が安定重視か攻撃重視日でプレイに幅出そうで自分は面白そうだと思っちゃうわ
今はみんな最高火力出せる固定編成で超会心被弾弱体ガチャの無限リトライ繰り返してる感じだし
まあ実際そうなったらあいつギャンブル編成で失敗しやがってとかで同盟がギスギスしそうだけど >>672
プレイヤーの負担軽減を考えるなら
そういう暇人ほど有利になる仕様こそ無くしていかないといけないのにって話よ
>>675
スコア厳選してない層にはそうかもしれんけど
討伐必要pが同じだと同時凸の上乗せ分でしか差が出ないので
そこからのスコア厳選レースは倒したら終わりの周回ゲーじゃなくなる リトライ無しなら戦闘時間減らしてくれ、単純に長すぎる >>684
自分はその域には達してないけど
まあ確かに1桁台で同凸バトルしてる位の層だとそういうスコアアタック的な楽しみ方もあるのかもしれないな れじぇくろのEX形式にするしかないな
待ち時間もないし1度やればokだ
但し全属性出来ない奴は置いて行く 最終日まで地蔵出来るのがどう出るかだな
普通に消化し忘れる奴が多発しそう。武闘会のやり忘れ奴が定期的に出てくる感じ >>686
そこまで極端な話ではない
>>675の意見っておそらくわりと多数派だと思う
ただしそれはあやらぶ同盟戦をそもそも面白いと思ってない人の意見じゃないかってことを
>>661
>>668
で言いたいわけな
同盟戦は面白さを体験するには20人全員が協力的な同盟を作らないといけないので
間口の狭いゲームであることは分るんだが
同盟戦がストレスが大きいなら楽しくすべき、で遊ばなくてもいいようにする、は本末転倒じゃないかって
その前にやるべきことなんていくらでもあるわけよ
>>664
>>668 同盟戦ガチ勢はぶっちゃけ少数派だが同盟戦をガチらないとほとんどのコンテンツをやらなくて良くなってしまうのが現実
そういうライトプレイヤーが楽しみにしてるストーリー部分はメインもイベントも更新スパンが不揃いになって久しいし
キャラを引いて楽しもうにも桜華祭リスクがあるから無駄遣いなんか出来なくなった あのさ…お知らせの文章の日本語の不自由具合、言ってる事とやってる事ののクソ矛盾度合い、締め付け搾取すればアホなユーザーは金を出すはず的な思考、1年半もの間追加要素は全て使い回し
これ、あやらぶ開発班だけ全員中国人の三流ソシャゲ開発者なんじゃないか? 何か綺麗事のべて誤魔化そうとするから嫌われるんだろうなとは思う
いっその事、配りすぎて悔しいので月制限かけます!と言ってくれたほうがまだ納得したかもしれんw 健全な運営って表現がきもい
せめてサービスの提供って言って それはそれで穿ちすぎかと
完全にあっちの都合なのをおためごかしで誤魔化してるとこはあるだろうけど
ゲームの継続を目的とした変更なのは間違いないんだから
やり方がおかしいだろっていうのはともかく、
目的自体を必要以上に悪く想像するのはよくないよ >>696
そうか…さすがに中身はソシャゲに興味が無いだけの無能日本人か
徹底的なコストカット手抜きは1年前の人材のコストカットから既に始まっていたのかなと妄想してしまうくらい不信感がmaxですよ
人件費が安い(?)中国人にリモートで雑に采配させてるのかと疑ってしまう。 その不健全な状態を何年もユーザーに押し付けてた運営が言うことじゃないよな >>698
私は見た瞬間に「どの口がほざいてんだコラ…」って怒りしか沸かなかった わざわざ健全なんて過激な表現持ち出す割には一番の不健全から目を反らすいびつさがね >>645
そう考えると炭鉱辺りから全てがおかしくなる予兆はあったのかもね
炭鉱開設→石堀り放題に→課金が減る(ように見える)→リソース減らさないといけない!って運営が思うように…… 別に炭鉱まではKKPとかいう勝手に始めたアホのお陰で成り立ってたでしょ
狂乱で無限複垢&RMT有利になって終わった >>705
確かに全体報酬はKKP並の量あるからね……
アクティブかさまししたいのかな 健全なゲームにしてくださいってアンケートに書いた奴がいたんでしょ
反映してくれてありがとな助かる マジでストレス耐性試験されてるよなユーザーをどこまで馬鹿にしたら本当にアンインストールするのかな?を試してるだろ 今の仕様で2周目行こうものならかなり飛びそうだな
俺も多分そうなる 二週目行かないと唯一必須扱いの水が可哀想じゃないですかぁ 必須で言うなら最適解以外は必須でしょ
通行も275は同凸求められるんだし 儲けたいのにナギの別衣装は出さない、この商売感覚はどうなんだ お布団選択者多すぎでナギは左上バフなしで戦えたか疑惑がでてくるな
シチュエーションの戦力差もでかいんではっきりしたことは言えんけど これエロゲなんでデリバリーオナホ抱き枕が勝つに決まってんでしょ
日常回とかいらんわ そういうときこそ、あえてナギ選んだぜアピール散見するもんやが
あんま見なかったなぁと思ってさ まぁ後から何が追加されるかわからんし交換素材どれぐらい貰えるものなのか不明だからな
まだ交換してないわ >>704
炭鉱が一番不味かったのはユーザー間に石の格差が出来たこと。無制限に掘り出せたせいでツール使用者とそうじゃない者とで石の貯蔵に絶望的な差が出来た
そうなると困るのは課金圧の調整になるのよ、石の無い奴に合わせて調整すると貯め込んでた奴がゲームを好き勝手出来てしまう、かといって貯め込んでる奴に合わせると今みたいに石のない奴がついていけなくなる
もうその時点でランキングがあるゲームとしては終わってたも同然なんだわ心意も桜華もこれを何とかしようとして失敗しただけの副産物に過ぎない >>723
となると炭鉱開設と同時にAP関連のテコ入れと、今と同じ自動周回の導入は必須だったのかもね ナギもミカも手抜き使い回しだからキノエ選んでるだけでしょ 炭鉱だけ周回してても薬が尽きるんでもちもちもしなくちゃいけないんだけどね 時間や薬に限界があるし大した差は付いてないのだが、差が付いたような印象が強かった いうほど無限スタミナゲーじゃないしなあ
遠征更新に比べれば誤差では 炭鉱は前より今の方が楽でいい
新垢作りまくって初回石交換の石板とか仕様の穴突かれた問題色々あったわね 鍛造も何か緩和されるっぽいけど
5枠開放は今まで石盤買ってきた奴らが何だったんだってなるから、4枠までマイレージ開放、5枠はマイレージP&有償石盤で貯まる専用Pとかがいいんじゃないかと思ふ 買ったぐらいで5枠なんて出んよ
あっても属性石板のみ専用マイレージぐらいじゃね? 嫌がるのは課金の有無よりもひきつよのラッキー陰陽師じゃねーの
属性石盤ですら5枠どころか4枠すら出ないの当たり前だしさ
でもマイレで4枠以上基準になると疲れそうだから強力な制限はほしいな 石板ガチャに課金した人がキレるだろうけど、そろそろ会心威力と通攻会心の数値上げてきそう
ユーザーへの嫌がらせに余念の無い運営ならやりかねない 特殊石板でのみマイレージがたまって、狂乱5万周で4枠1回分ぐらいかねぇ
それぐらいなら回すつもりの人以外には達成できないハードルでしょ 石板課金がお手軽な収益源になってるんだから課金者に緩和したように見せかけるだけでしょ
本当に緩和して5枠を手に入れられてしまったら石板を買わなくなるからね 同盟戦が中堅でも鏡6枚取って終わりみたいになればもう4枠5枠もそこまでの価値ないけどね 塔が同盟戦に代わる主要コンテンツになる予定だからそっちで使うっしょ
登頂できないとまともに新強化素材手に入らないだろうしシーズンごとに敵もインフレしていくぞ 石盤は糞だけど課金促進にはなってたからまあ良いよ
今はそれすらまともに出来なくなってるからな 同盟戦も頑張る必要無くなるからもう石版も買わなくていいし育成もする必要無いんだ🤗 同盟戦なんて結局何Pで倒せるかでしかないし、鍛造の影響でかいのは武道会フリーなんだけどな >>743
月10万以上は入れてるけど同盟戦適当で良いし色々どうでもよくなった
課金はもうほぼしないだろう 武道会フリーで俺TUEEE出来ないから糞とか言い出すやつなんておらんやろ 同盟戦のために課金してる勢がほとんどだろう
そいつらのやる気を削いでどうすんだよ 武道会も人数見りゃ分かるがそんな参加者多くないわ
メンツ揃ってるかどうかが大きいからもはや開きすらしないプレイヤーも結構いるだろう 社長にとってソシャゲが完全に過去のものになってて草なんだw
本当につくづく思うけど、マジックは長続きしない。
日本の新興上場市場もある意味バブルだったみたい。PER数十倍とかよく考えたらないよな。ソシャゲもある意味バブルだった。数十億単位の利益なんてそう簡単に出ない。メディア企業作ってMAで数億儲けるみたいなこともそんな簡単な話はない。
やるべきことはシンプルで、価値のあるサービスやプロダクトを作って顧客から評価されて対価を得ること。
真実はいつもひとつ >>750
元々がそういう時勢だからソシャゲを選んだっぽいしそりゃそうだろうな
今回はBCGがそれにあたると踏んで読み違えたが 同盟戦は良く言えば他ユーザーと協力し合ってスコアを競い合うと言えるけど
悪く言えば強迫観念に囚われて強いキャラを意地でも獲得しなければなり、必死についていかなければならない
それって楽しいことなのか?苦痛が上回ってないか? >>750
俺たちが遊んでるゲームにも価値のあるサービスやプロダクト提供して欲しいな? >>755
ティンクルがそんな感じだな
ゲームシステムより運営が上手い系 >>743
同盟戦は最終日までPを溜められるから、下位メンバーは雑魚処理だけで済ませられるぞ! >>756
サービスやプロダクトは運営よりむしろゲーム本体の話では🤔 運営擁護するわけじゃないし遅きに失した感があると言う意見を否定する気もないけど正直属性特化が健全とは思ってないから俺は静観してる
リニューアルした塔の難易度設定がクソだった時は遠慮なく叩くけど ゴミみたいなアプデばかりで価値のあるサービスやプロダクトを作って
顧客から評価されてないのを運営が理解してるのかどうか 別に殴ったりしないから運営と対談させて欲しい
何を考えてるのか本気で気になる >>759
単属性特化は課金する気ない層だから声だけでかいわりに金にならないから切り捨てフェーズに入ったんだろうな 2、3程度ならまだしも全属性できてる奴っているのか?
廃課金しても鏡が足りない気がするんだが
ガチャ凸すんの? >>763
全員フル心意とかしなければ割といける
全属性通攻スキル両面揃えとかは当然無理 >>764
それはもうできてないと変わらんのよ
特に廃課金にとっては 同盟戦今日からだっけか めんどいから地蔵解禁して殴りまくろかな >>764
新塔を踏破するには全属性通攻スキル両面揃えを求めてきそうだけどな 正直地蔵する奴って自分の事を選ばれし戦士か何かと勘違いしてそうで痛いわ
俺の目の黒いうちは地蔵とか認めないんでよろしくお願いします LV125くらいでアヘ顔晒す同盟員にも活躍の場をあたえる意図なのでその辺は御配慮おねがいします
>>769
通行押しして来そうね
してきたらやめよ正直ログインツラい最近
同盟で蘇生したIPが同盟で滅ぶのだけ見よ 同盟戦応援ガチャこの期に及んでまだPU4体からの闇鍋なんだな
金札に変わるだけだからやめろっての 盟主の方針次第でしょ
戦力差があるならある程度は地蔵するほうが良い
(ウチの同盟はそうしている) 毎日消化してたら文句?言われた事あるな 戦略的になんちゃら〜と 溜め込んで文句言われるなら分かるけど毎日消化して文句言われるところなんてあるのかよ 順位低くて報酬少ないのに盟主の意識だけは高いとか最悪のパターンだな 他のメンバーとのバランスやらでもうちょい抑えてくれってのはあるんじゃね
終盤詰まったら面倒じゃん こっちは課金と時間作ってやってんだからそれは単属性とか消化しない奴に言って欲しいわな 2属性で300を4P処理出来るくらいで40位前後の同盟で最初から全消化してたら地蔵してる人の消化待てって言われたことならあるな
了解はするけどそれなら最初から叩けと思う 好き勝手に殴れる同盟行けば解決だな
上位同盟にそんなとこないけど 流れ無視して、覚醒ヤコちゃん絶対パンツ履いてないよな・・
おにーさまガチ勢だし、ライバル多いからここまでやっちまうんだな
家族会にも入ってるんだろうな、愛してるぜ おパンツはいてるってわかるキャラのが少なくない?
交流だとパンツの話たまにあるからちゃんとはいてるんだろうけどさ >>755
>>751
全くもってその通りとしか言えない
顧客の評価とかどの口でほざいてんだクソ辻がよ… >>769
もしも塔で求められる通攻の戦力がマイレージ以上とかだったらやる気が萎えて引退者続出だわ
まず黒乱と青鎧となるべく式神6体分の強い通行レシピを整備するのが無理だよな、どう考えても。 >>773
俺ももう突っ込む気も無かったし
誰も突っ込まなくなったけど、それな…
相変わらず意地でも闇鍋
馬鹿なのかな、いや確実に知的障害だろ運営 >>787
むしろ知的障害な奴を騙して儲ける為にやってるんだぞ
あれ見てうぉぉぉぉぉコインムスメ!ってやってる連中なんかマジもんの鴨だからな れじぇくろの追加された塔は多数のキャラを使うという触れ込みだったのに、
実際は一人×5でクリア出来てしまう代物だったな、こっちはどうなるか 属性ゲーなんていくつか属性選んでやるのが健全でしょ
全属性とか不健全な廃課金がやるもの 20Fクリアでもらえる該当属性の未所持と4凸分の鏡を足がかりに別属性の塔攻略してねって思想はわかるけど
そんなに上手くいくのかね 鏡欲しけりゃあ通常揃えて塔のぼれとしたいんだろうが
辞める方が確実に多い 20階クリアできるやつはキャラなんかいらない
欲しいような層は20階クリアなんかできないいつものやつ さまざまなー…って言ってるし
1〜2凸程度で通用させるかわり、通攻だけじゃなくスキルと特殊で3編成ぐらい要求されるんじゃないかねぇ 神姫みたいに塔は式神の使用回数決まってるパターンかもしれんな
うんこUIで毎階の編成組まされる地獄に怯えろ 生命異常解除とかも各種要求されるかもね
これまでも冗談で書いてたような最悪想定を更に下回ってきた実績があるし全属性20階クリアなんて限られた極々一部になると思ってるよ ただクリアするだけなら出来るかもしれんが、いい報酬はクリアタイム要求されて無理とかある >>797
おそらくそういう絡めてはクリア可否には関わるけど
クリアタイムで報酬アップサれるわけだから
最終的には今の大崩界戦みたいに全報酬得るには
ガッチガチの力こそパワーを求められると思う
なので、全報酬得るには全属性で最高値までの強化は前提だと思う
問題は、レシピの扱いがどうなるかだな、マイレージ程度で許してくれるかどうか 11F以降はフロアによってバトルの様相が大きく変わりますので
今までと異なる様々な式神の編成をお試しいただければと思いますって言うけど
このゲームの編成画面くっそ編成しづらいんだがそこは直さないの? 10Fまではサービス仕様の塔だとは思うよ
それ以降は全色のスキル&通攻を極めたものだけが最上階に到達できるやつになるだろ 塔は新しい強化が怖いなー
課金要素絡めるのは目に見えてるし最近集金要素ぶちこみすぎじゃね 単属性のみでなんとかなっちゃう同盟戦がメインコンテンツである限り
収益的にあやらぶに未来はないのはわかりきってるから塔をメインに寄せたい運営の方針はわかるけどバランス調整ミスるとヤバそうだな
簡単すぎても課金に繋がらないしやりすぎても諦めて課金されないし 塔メインなあ‥‥ ”閉じたコンテンツ” にどんくらい訴求力あんのかね
同盟戦開始前の超瀕死状態に戻らなけりゃ良いけども…… 塔で新しい強化要素があるらしいから
同盟戦でイキリたい人は全属性強化して塔登ってね。課金しない単属性は死ね。
ってのが運営の思惑なんだろう 塔の改修も大崩界線が一段落ついたあたりでやってればなぁ… 流石にサ開三ヶ月目のお正月レベルまでは過疎ってないでしょw
スレにも同盟にも人居なくて会話成立しなかったし ドルオロちも誰も買って無かった。。。
>>811
あくまで同盟戦の補強用、って感じにするんかなあ てかカルマの追加こんな、防御バフマシマシだと玄武強すぎるし新しいカルマ作るの大変だろうな サ開3か月目ってピックアップガチャ0.45%の桜花祭よりヤバいガチャしかない時代だろ?
もしかして運営はあの時代に戻したいのか >>809
塔メイン化で懸念すべきはそれだよね
ツイッターやここでメインの話題の一つたる同盟戦関連が規模小さくなる
ついでに全属性マン増えるからレシピの温存傾向が強くなる、するとトレード関連も減る
そうするとコミュニティで話すことはどうしても減る >>802
UIが悪いし、レスポンスも遅い上に
一度保存すると必ずひとつ前の画面に遷移するのマジで無能だよね >>819
必要があって編成するから保存した後前の画面に戻るのは俺には便利なんだけど >>820
対面に合わせて都度編成する分には便利だよね また闇鍋ガチャかよ…
最適式神がピックアップから3分の1または4分の1で、他は型落ちのハズレ入りとか馬鹿なのかな、誰が引くんだよ
これは素人考えなのかもしれないけど、6体揃えてなんぼのゲーム設計なんだから
実装から適切な期間経った鮮度の式神を、ピックアップから1体選択確定にすれば、ゼロから参戦したい人がパーツ集めに課金してくれるんじゃないかと思うんだけど、どうなんすかね?
現状だと取り逃し→復刻まで1年以上待ちで揃ってる他パーツは実質塩漬け→復刻する頃には余命が怪しい、みたいなデメリットしかないよね >>823
運営的には最適パは易々と完成させたくないんでしょ(それが悔しさからか課金煽りのためかは分からないけど)
ここの運営は完成品手渡すのに関して強い忌避感があると思う 鏡を入手するための塔を攻略するために必要な鏡が足りない現象が起きるんですねワカリマス 辻のイエスマンPが指示通りかつ機械的にやってるんだろう
つまり何も考えてない…まいったねこりゃ >>823
今までは、十二五天ガチャがいい感じにローテされてて
それなりのピックだったのでメンツ埋めが出来てたが
インフレで軒並み最前線から退いちゃったので変わりになるガチャが存在しなくなった
これからは限定も初回2凸済みにして
もう、十二五天ガチャの代わりに3〜6ヶ月前ぐらいの限定をピックしたガチャに変えていくべき (財政的に)健全な運営を目指しております!
そのためにはユーザー様の負担がこれからますます増えますがよろしくお付き合いください!!!! 重要なお知らせは少なくとも今年中は来ない(たぶん
だが来年はやばい 同盟戦の仕様変更で最適編成揃えられないなら一二天守護天含む型落ち編成で序盤叩けってことだ
最適様が最終日まで地蔵しても溢れないからな >>824
完成品を簡単には渡さない意思は強く感じますね
課金煽りにしても「残余命」「不揃い期間中のモチベ、プレイ体験満足度の低さ」のマイナス要素で、あやらぶ運営くん達が総合収支で損をしていると思うのだがわからんのかね…
特に課金する層が求める最適編成=同盟戦がコアコンテンツなんだから尚更
大手や小規模に関わらず他社だと、次世代実装と復刻タイミングを適切に繋いで、ユーザ満足度と課金促進をなるべく上手く両立させようとする意思を感じるのだが、あやらぶ運営ときたら… >>823
正しいことを言ってると思うが初出で引かないと異様に厳しいのはずっとだ
配布均衡とかドルオロチとか復刻渋りまくってたし 秋吉時代は復刻早かったと思うがな、水着ツクヨミとか三ヶ月くらいだったろ >>829
桜花災の2巡目が始まってしまったら…
俺も1万パスポを止めて3ヶ月経つけど、あやらぶの起動自体を止めると思う
心が折られるわ、さすがに… >>829
正直に言えば十二天真華は一周出来ないんじゃないかと思ってる タイミングいいとヒナモリのよつに1ヶ月で復刻(闇鍋)するんだが
そういや外伝チハヤは水着式神扱いでストーリー式神ではないのな >>832
やはり昔からの意固地な方針なのか…
自分が始めた2〜3年前からも変わらず復刻渋ってた
二年前くらいにドルオロチを無償50連復刻したり、
当時周回や狂乱で重宝したバンドアンナ、サスケ、エリザを確定無償復刻したりした施策は良かったのになあ…
あれで始めたてのリア友も闇の最適が組めたり、育成効率上がって喜んでた(桜花で引退したが)
>>833
そんなに早かったのですか、復刻3ヶ月はなかなか聞かない早さの短期間ですね… >>835
悲しい
彼女達の新しい姿、掘り下げエピソード、戦う活躍の姿、寝室が永久に見られないのは悲し過ぎる…
ほんま頼むで指揮してる責任者さんよ… 秋吉が飛ばされたのは儲けが出なかったからだろうが、その後の名乗らないPはテクロス史上最悪の人物なのは間違いない
神ゲーだったあやらぶをここまで叩き落とした所業は末代まで語り継がれるだろう
ぜひ名乗りを上げて欲しいものだ 12天真華はいざとなったら月2,3体出せばいいんだ、同じタイプなら課金アイテムも売れるぞ? >>827
それくらいの期間での限定キャラ復刻ピックアップで良いと思うんですけどね…
最適を組みたいユーザーが最大で6回課金してくれるという、ゲーム設計そのまんまの導線に沿った収益チャンスがあるのに、
どうして「1体すらも簡単には取らせない」という真逆の姿勢なのかが理解できないよ キャラ沢山出すと今以上にバランス調整出来なくてあやらぶが壊れそう 秋吉はお気持ち表明の影響じゃないん?
絵を描いてたら、そんな絵イランって言ってきた奴へのお気持ち >>831
完成品渡すのが嫌なら、せめて妥協品は早めに貰えるようにすればいいのに……とは思う
恒常で妥協品を設置して、恒常の属性指名引き直しガチャを頻繁に設置するとか >>844
ただこれやると恒常が基本編成に入らない!くらいインフレしないといけなくなる気もするな…… 秋吉がいた頃は秋吉の有り難みに気付かなかったんだ… 全属性マンをやれと言うのなら、まず全属性のガチャを繰り出してみろ! ハフバに実装されたがスルーしてた八千代さんが8月に復刻されて風パ強化出来たと思ってたら
アニバでバンド実装されて通行パの時代になったのが秋吉時代。
やっぱこの頃は早かったな。 少なくともあやらぶを愛してたな
ただクリエイティブディレクターに過ぎない秋吉が販売施策周りにどれだけ口出ししていたかは謎
過度に神格化されている気もする 統括しているヤツは不名誉と名誉、どちらも受ける事も仕事だから褒められて当然だぞ
ん?不名誉な事して隠れてるヤツがいたような・・・?妙だな 毎回ナギ石くらいは買ってたけど今の運営に金払いたくねぇな
おれはしょうきにもどった! 秋吉さん時代は実際にゲーム自体も好調だったからな
1部完結辺りからプレイヤーの雰囲気も上向き出してガチャ緩和や天井実装もあったし
ストーリーで愛着を持たせてガチャを回させる方法も完全に機能してた 新規限定追加時の有償限定ガチャって何枚鏡貰えるっけ?
50連と100連で2枚だっけ? 秋吉自体は今の運営よりは優秀なんだろうけど
3年過ぎたガチャゲなんて衰退期突入で今まで通りが通用しなくなるんだし
仮に秋吉が居残ってても多少マシになってた程度じゃねって思うわ いやそんな老衰みたいな死に方じゃなくて自殺してるだけだからなここの運営は 衰退期と真華で緩やかに衰弱
取り戻そうとして一気に死亡に向かった印象 新規獲得するならコラボやるべきなのに全くだからそのあたりもちゃんとやれって思うわ 新要素に合わせてその商品を出し渋りするのはマジで意味が分からんかった
心意なら鏡、桜華なら石だけどどっちも渋って結果的に売上落としてる
まぁ桜華はガチャそのものが頭おかしいから石を安く売っただけじゃどうにもならんけど 今回も環境を大幅に変えるのに復刻召喚とかしないんだろうなという負の予感はある 枝が残って次のガチャでも使えるのは良い
他のガチャでもやってほしい 心意は鏡、桜華は石削るために始まったようなもんだし
それはそうとしか 心意は使った分ちゃんと帰ってくるから良い
帰ってこない可能性のある桜花は嫌 削ったら課金してくれるかもしれないだろ!
なおユーザー心理は一切考えないものとする 復刻ガチャは半年程度を目安に上位か同等のキャラ実相してくれたら1年後でも良い
実装しないのに復刻に時間かけるのは愚か それはそれで初動無理してでもぶん回す判断になるしいいんじゃない >>869
ほんとにね
需要作るだけ作って投げ捨ててる キャラは基本ガチャで重ねてく3000円の糞レートも全買いやぞ オレ知ってる
半年で同等以上のキャラ出したら
スパン早くてインフレ進むだの火力ほとんど上がらないから引く必要ないって別の文句出るって >>872
桜華までは三千円以下の鏡や凸できるのは全部買とったよ
なんかもーあれで本当萎えたしそもそもそんな余裕無いなった 上位互換でもないアヌビスで暴れるのはおかしいが入手と育成のコストを考えるとキレるのも仕方なく思えてくる 武道会ハイスコアで遊ぼうとか真面目に追うと毎月5万でも足りないしアホ臭い
全部揃ってるところからなら他所はここまでかからんわ >>875
3000円で鏡買ってる上客って実在したんだ… やっと鍛造テコ入れするのか。レシピ枠500じゃやる気しなかったしな
まず5000ぐらいには上限上げてくれ 1日15P付与 上限15P 3P60秒 4P90秒 5P120秒
↓
1P30秒 3P90秒 5P180秒に変更
↓
上限が15→30Pに変更
↓
1P30秒 3P110秒 5P190秒に変更
↓
1日の付与Pが15→10Pに変更
↓
1P30秒 2P110秒 3P190秒に変更
↓
1日の付与Pが10→7Pに変更
↓
初期付与Pは12 1日の付与Pが7→3Pに変更 1pバーストが出来るようになった時期だから消化が大変だったな 初日地蔵する奴は自分が選ばれし戦士だとでも勘違いしてるのか?
他人のポイントで周回進めてもらって恥ずかしくないのかよ呆れるわ 頭の良い奴は地蔵なんてアホなことはしない
さっさとポイントを使って周回進めろやこの低能が 限定復刻は半年で印籠入り、3ヶ月毎に印籠販売で頼む
闇鍋はもう開催しなくて良いぞ 来月からの同盟戦では最終日まで地蔵するから気にすんな
ポイント溢れ無くなったから雑魚を最優先で消化しないといけないからな >>887
この手の奴なんで盟主に言わないのか謎だわ
そんなに気になるなら切る権利持ってる奴に頼むか上来ればいいのに
少なくとも20以内なら地蔵とかいう文化存在しないんだけど? もう我慢の限界です! 何で俺が地蔵マンの為に露払いしなきゃいけないの? ああああ!
男は吠えた…奴の名は選ばれし戦士山田
あやらぶ界に降臨した孤高のソルジャーだ
俺が、俺こそが選ばれし戦士!
俺は地蔵マンを許さない…ああああ! あ? ああ…ああああ!
山田は激高した
今に見ていろ地蔵マン全滅だ! 走れバンバンババン!
まったく恐ろしい男よ 最初のうちは叩くの自重しといてくれって言われてるわ だいたい、自分から「じゃ4日目まで地蔵しますんでヨロシク」とか
「すいません、俺のチンポ見てください! ああああ!」くらい
恥ずかしい事を言っているのに気付いてくれ…見てて痛々しい!
わかったかこのスカポンタン! ふざくんなど畜生! こ、この…ちょんまげ!
〜 完 〜 以後、同盟戦において地蔵する事を禁止するんでヨロシク こいつアレか
ワッチョイ変えてきたの忘れて触っちまったわ 何かアレだ! 俺はオレだ!
レオー! ウルトラマン!
その顔は何だ! その涙はなんだ! その涙であやらぶを救えるのか!?
ドカバキ! グシャ!(地獄のシゴキ打撃音
たいちょおー! 俺にはできませんー!(号泣
しかし俺はシゴキを耐えた反動でアンチ化し必殺技スーパーテクロス返しを身につけた
はいいいー! スーパーテクロス返し! ハイハイハイッ!
嫌ならあやらぶ辞めろ! 嫌でも無課金しろ!
まったく恐ろしい俺よ 1日15P時代をTOP3同盟で過ごしたけど地獄だったわ
一体ずつしか倒せなかったからな
ポイント消化より待ち時間のほうがやばかった
特に初日いつも4時コースだったし 個人的には10p時代が一番消化辛かった印象だわ
7pに減ってここの運営には珍しく良調整だなと感心した記憶がある >>860
エンクリコラボからもうすぐ2年か
今の運営ならコラボのための他社との調整・企画すら面倒臭がってやりたがらないだろうな確実に
「めんどくせぇな…お前やってよ」
「嫌だよめんどくせぇ。適当に数値いじればユーザーが金出すだろ」
「まあそうだな。次の属性確定石版の販売、いつにする?」
「狂乱の後くらいでいんじゃね」
みたいな会話してるだろ 正直同凸あり同盟だと進行で詰まっても声かけりゃ動くんで数段楽に消化できる
反骨マンが詰まるのはまぁがんばれってとこだけど 反骨が一番酷かった時は1P消化するのに平均30分とかだったから地獄よ >>868
マジでそれな…
限定実装時に取らないと!的な飢餓感を煽る…やり方は収益悪いって、永遠に気付かなさそう
そういう細かなユーザー心理をこそアンケートで把握するのって他社は当たり前にやってるよね?
え、4年半運営してアンケート1回しかやってない運営が存在するって?
ハハ、冗談でしょ?w
(なお、その直後に史上最悪糞桜花を開始) 1属性あたり6体編成で、半年後にはそのキャラの上位互換が出るのはインフレ加速しすぎるわ…
1属性あたり毎月1キャラ更新って、ありし日のふるふる越えじゃね? 結局は課金するか妥協するかって話だからなー
属性絞れば無微でも余裕なのと同盟戦の性質上妥協する人ばかりになって
それじゃ運営も困るから「健全」な集金体制に無理やり矯正しちゃるわって流れだろうな >>910
鏡バラまいた方が複数属性やる人増えるのだが、ここの運営は課金無料の両方の鏡減らそうとしてるからアホすぎる 塔の全属性か闇塔(光編成)どちらでも構わないんですがオート編成例教えてくれないだろうか
111階で足止め食らってます 光クズと仁王立ち(闇パは束縛)維持しつつひたすらボス殴るだけでは その階数ならオート模索するよりメグ入り手動でやった方が早くないかな? 真華でやる気に満ち溢れたモーション追加された太陽神とお菓子魔女を信じろ >>872
桜華までは三千円以下の鏡や凸できるのは全部買とったよ
なんかもーあれで本当萎えたしそもそもそんな余裕無いなった 基本のキャラデザとモーションを使い回せる(いい意味で)分
奥義演出に凝る余裕ができてるんじゃないかな 真華モーションミウ様だけ元の奴と変わって無くない? バフデバフ役ならともかく連打するミウで凝ったのはいらんかな そうか、1属性でオート余裕だぜウヒヒとか前に書かれていたと思ったがメグ入り手動のほうがいいのか
今自分は光編成の場合真華メグヒメノ布袋カノエ晴天アマ勇者田村でやってるけどだいぶ前に作った編成なので
アップデートあったら教えてほしい 光パは搦め手無いんで現最適のヒーラーをクズにするだけで良いんじゃ無い?
センイシャナアマカノジライヤクズオロチかね 装備はまだ何もいじってないよ
他の編成をコピペしたままキャラだけ変えた状態です
これから通攻用に変えていく予定 っていうかこのままだと強化が全然足りないので諦めます まあ、いま120階登っても
記念登頂できかないからなぁ
むしろ、リニューアルに備えてリソース温存のが良手だと思う スキルパ整備してるならジライヤを真華メグに入れ替えた編成で闇塔登れたぞ 難度自体はもう有利ならそんなに高くないんで
フルオのPTを調整するだけでいいんじゃない? 盟主および同盟員と話し合った結果、やはり地蔵マンは良くないという結論に達しました
初日地蔵した愚か者は同盟戦終了後に追放処置となりますのでご了承ください
ふっ…また正義の為に一肌脱いでしまったぜ
嫌おじさんはそうつぶやくとおもむろに目の前で手を交差させた
はあああ…手クロス! 手クロス! あちょおおお?
激闘・地蔵マンVS嫌おじさん編
〜 完 〜 >>932
それを知りたくて聞いたのだが手動メグパのほうがいいと言われている
フルオートのPTって具体的にどういう編成なんだろう? >>934
そんな気難しく考えなくても良い
セン イシャナ 学アマ ジライヤ 真華メグ クリオロチ
これでやってみぞ
あかんかったらセンとクリオロチに少し鏡を入れる
まあいったん諦めると言ってるので無理にとは言わん >>934
塔も階層でボス戦もあるし
フルオートって聞いちゃうと「完全フルオートじゃないと」とか思われちゃうから
オートで眺めててピンチに手動とかでやれば、
闇、光は普通の最適に盾とカチカチ真華キャラ追加でわりかしサクッと行けるはず とりあえず全属性塔を一属性でフルオートは聞いたこともない
メグの維持できんしな 今の塔の100F以上の通常階って最初の雑魚ラッシュ生き残ってバーストに繋げられるかどうかと
2回目のバーストでボス削り切るor通攻なら時間内にボス倒せるレベルのバフ掛け切るの大体2山だし
その山の敵の攻撃をメグで凌げばアタッカー以外の鏡は1枚でいいよ さっきの編成で鏡手に入れたら強化してチャレンジします!
それとは別にスキルパーティは多分出来上がっているのでジライヤOUT真華メグINでもチャレンジしてみようかな
チーリンマミ夏スサ正月ヒメノコタロウに新華メグでOK? ここまで話して未だに自分が使ったフルオート編成を出さないヤバイ奴 前スレに闇スキルオートで全塔行けるって法螺吹いてた奴がいたな それが出来て当たり前こコンテンツにしないといけないんだけどね >>940
間に合う?
現仕様の闇塔は今週が最後の開催だと思うけど >>947
そうだった全然間に合わないねw
スキルパ+新華メグでチャレンジしよう
さっきちょっとだけやったらサクッと3フロアいけた
メグの奥義切らさないようにしてあとは適当にやってボス登場後にBURSTニンニンドドーンでいいのかな? それでいい。それで倒せなくなったら1匹目でバーストして取り巻き倒してタゲ減らして、ボスはバースト2回目で倒した方がやりやすい めちゃくちゃ簡単に120クリアできた
もっと前からやっておけば良かったわ
教えてくれた方々ありがとー! アマテラティーチャさえ心意しとけばフルオートで登れるな 1P戦闘180秒にされて2P3P戦闘廃止とかかもしれんしな
それはそれで最初の30秒だけ本気出すタイプが犠牲になるけど 今のままだったらポイント二日貯めないと300撃破できない奴もいるしなw こんだけ開始30秒キャラ量産しておいて30秒無くなったら笑うわ 250を1pとか当たり前にできるとかでないと300届かんなんて事も有り得るのでは 1P30秒2P180秒になったら割と面白い感じになりそう >>972
乙姫
カグツチの剣って炎のエフェクトで大きく見えるけど本体はちっちゃくてかわいいね こちらのお知らせについて
様々なご意見をいただきありがとうございます。
いただいた内容を踏まえ
アップデート内容の一部を変更させていただきましたので
その点について改めてお知らせさせていただきます。
https://twitter.com/ayarabu_info/status/1792812798147473584 「心意については必要な鏡の枚数を半分程度にすることを検討しています」 >>983
もうめちゃくちゃだな
適当にやってんだなぁって痛感してつれーわ 運営が心意失敗だと認めたな
あれから凋落が始まったからね アホっぽさはあるが少なくともユーザーの話を聞くという観点では確かな一歩を踏み出してる そうかな。問い合わせが無いとは思えない桜華についてはだんまり決め込んでるし 心意も桜華も最初にごめんなさいと緩和すべきだったよ
今さら遅いけど 2.5倍は流石にアホだったからな
いくら多くても完凸と同数くらいにしておけと何度思ったことか 桜華はともかく今回のは廃プレイヤーからお叱り入って流石にやべえなってなったんじゃない 心意キャラの人数が使用してる鏡の枚数に直結してるのだから
各人に補填すべき枚数を数えるのは難しくないだろ
唯一の例外が天球儀だがその分込で鏡に換算して問題があるとは思わんし 詳細の発表が5周年前後って認識甘すぎて鼻で笑っちゃうわ
その頃にはサ終決まってんじゃないの このスレッドは1000を超えました。
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