【FANZA】あやかしランブル! part339
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対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part338
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715235446/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured せめて心意に必要な鏡と皿緩和してくれんと多属性手出せないのだわ >>553
GvGで売上繋がらない施策をし続けた運営の落ち度
じゃあ客層ガッツリ入れ替えれるかと言うと・・・
そっちの方がもっと現実的でないと思う
中止が現実的でないのもその通りだから緩和がベターかなぁ KKP買うほど脳が溶けてる連中に全属性心意しても余るほど鏡売りつけてやればいいだけの話なのに売り渋って売上足りないので桜花しますとか頭に虫が湧いているとしか思えないんだが どのへんからあやらぶが終わってたというとシステムから無限に石が引き出せてたのが元凶だな
心意も桜華祭もその失敗を取り返そうと無茶をしただけに過ぎない >>557
個人的には炭鉱石より複垢無限レシピのほうがでかそうに思える
心意とか桜花でレシピこそすべてのバランスから課金したやつが勝てるバランスに変えようとしたけど
ここ1年くらいずっと失敗し続けてる感がある >>515
アラミタマみたいな常設コンテンツ報酬でいいかもな
というか心意6で三つ必要なものを一個一万ってね 正直な所、桜花までは不満ありつつも月パス+1〜2万課金継続してたよ。
桜花実装されたら月パスも課金もスッパリ切ったな。
皿と始原の球は買ったけど、今回のアプデ予告にはもうついていけないな 今の運営で最高にダサいのはPが名乗りを上げずに雲隠れしてるとこだな
名乗ってたら神ゲーを潰した男として末代まで非難されるだろうがな 秋吉が戻ってくればまだ間に合うだろうけど
今の無能Pのままだったら公式コミュもwikiもここも荒れ続けてサ終の未来しか見えねえ 桜華までならともかく同盟戦にまでメス入れる状態で蘇生はもう無理だよ 入手の割合変えるとは言ってるけど入手出来る総量を増やすとは言ってないのよな
最低限塔の制覇出来ないとお話にならなそうな気はする いまだここの運営にユーザーフレンドリーな調整を期待するのは馬鹿げてると思うわ
絶対斜め下の展開が待ってるから楽しみに待ったらいいよ >>560
桜まで似たような感じでパスとナギ石毎月
🌸以後パスだけになって
桜一周で撤廃するかどうか見てパス続けるかそれも切るか考えてるけど
どうも望み薄だな… 桜華で信用失ったから何をしても無駄よ
少なくとも桜華をどうにかしないと何をしてもマイナス評価が増えるだけだぞ運営 わざわざ新築した塔でホイホイ20枚渡すとは考えられんしな
良いとこ10Fまでで2枚
11F〜有利属性新キャラ持ち物検査
そもそも大して育ててない属性鏡とか貰ってもしょうがないんだが合計20枚てのを推してんのが腹立つ
コレに謎強化用素材まで突っ込んでくるんだから「あっもうイイっす」状態
一応のモチベだった同盟戦も真面目にやる価値落としてくれるみたいだしなw 同盟戦の変更は事前の同盟員戦力把握と戦略しっかりしてるところならやり甲斐あるだろうね
今回は対風250は進行によっては妥協せざるを得ないけど、次回からはがっつり1Pやってもらう事もできるわけだ
戦う回数減るのはあれだけど、演習がちゃんと同盟戦に対応できれば減ってもいいんだけどズレるからな… 誰が行くんだとか言われてたれじぇくろ展は90分待ちらしいぞ
同じテクロスなのにこの差はなんだろうな 去年まではれじぇくろが先に逝くと思ってたが、今年に入ってからは立場が逆転したな
桜華が下火になって来たと思ったらまたガソリン投げ入れるとか頭おかしすぎる 桜下火になったんじゃなくて諦めて辞めてってるんでねえかな… 桜花が悪い?心意が悪い?
違うね、悪いのは運営の頭だ 締め付けて金出すのは重課金だけで運営への不信感増すだけなんだな
昔と違って他にいくらでもソシャゲあるからなぁ
わざわざあやらぶにしがみつく必要もあるまい 桜華に自分の石と長年遊んできた同盟員殺された奴多い以上もう無理よ これ同盟戦は既存のままで、新しい同盟イベント追加すれば良かっただけでは? シナリオがいいんだ寝室がいいんだその担当は頑張ってるんだ
と言われてるけど正直本当にって感じなんだよなぁ
余所に比べて明確にいいって言えるかというと >>485
要約「ゲーム内リソースをタダで取られるのが悔しいので
取らせなくするぞ」
運営くんさぁ…1年半前から改悪連発して「無償石、鏡を減らす&取らせなくする」事に熱心だけどさあ
「戦闘&交流を魅力的にする」事が本来の向かうべき方向だろうがよ
収益が上がるのはその先の話なの。
…あ、ゲーム屋じゃなくて集金したいだけの無能じゃ聞く耳がねぇか >>487
ほんとこれ
負担をどうの言うんなら最大の負担である待ち時間にメス入れろやな
5属性倒し終わるまで次が出ないシステム変えにゃ 塔って全部クリアしても3ヶ月で合計20枚しか鏡入手出来ないの?
全然鏡足りないと思うんだが、他にどこで大量に鏡を入手出来るんだ。 シナリオと背景担当何人か脱走してるし
他のクリエイターも少なからずいなくなってるのでしょう
数字遊びで金取るしかないんだよ察してあげて >>509
意味が無いかもしれんが
やっておいた方が絶対良い
「どんだけトチ狂っても桜花の2週目 は 絶 対 や め ろ 」のお手紙を
プレイヤー全員で出した方がいい
俺は既に4通出したが光桜花の後に5通目を出す
みんな本当にお願いします… >>512
違うと思う
「収益上げたいな…せや!
ガチャの天井を3倍、確率を半減、凸はガチャ重ねのみ、にすれば… おかねがもうかる!」
「更に!少し経ってからガチャ重ねアイテムを販売すれば…おかねがもうかる!
これや!😄」
でしょ、昭和生まれの無能運営おじさんの思考なら。 >>525
清霊花もな
霊力回収のために毎日無駄に2回ウィンドウ遷移と4回タップをするクソ仕様で溜め込めるAP最大値もこれじゃねぇ感MAX
ゲーム内容を知らない、プレイしたこともない運営おじさんが外注して雑に作らせたのが丸わかり >>524
心意、桜花が悪くないだと?
ごめん、新入社員くんさぁ…もう少し上手く印象操作したら? >>580
ゲームをプレイすることに疲労を感じるようになってくると1章分のシナリオ読むのに3時間半かかる大ボリュームが逆効果になるんだよなぁ >>541
Pが雲隠れせず、ブルアカやスイメドのP、運営姿勢のように
戦闘と交流の二大柱を魅力的にすることに注力する姿勢を感じたら課金する
ブルアカや他ゲームのメモリアル、スチルを真似るのは交流面の魅力を引き出すので良いと思う
でも真似方がすべての面でゴミクズ害悪レベルだったのが悲しい >>301
まだ空いてますか?空いてるなら傭兵枠として参加可能です。
対275は全属性2Pいけます。 >>556
それよな…もう1年以上前から言われてるしDMも送ったけどまるで理解できないみたいだわ >>583
20枚貰えれば今の上位と同じくらいだろう 同盟戦で鏡6枚に制限する代わりに他の交換アイテムも用意します
これがあるだけで大分印象が違うのに >>580
それは今でも良いと思ってるぞ?
お前が好きかどうかは一切関係なくて好調だった頃からの品質はちゃんと維持されてる >>594
3ヶ月でだから月6〜7枚程、同盟戦と合わせて月12〜3枚。
これだけだと全属性育てるには全然足りないが、どこから供給されるのかっていう。 20言うて5属性4枚だからもっと足りないんじゃないか ガチャ自体どうなるのかわからん
無償で鏡手に入るらしいけど有償はじゃあどうなるのか? >>597
今の上位と同じくらいだな
他のコンテンツでも鏡貰えるようになったら今より増えるな そもそも鏡20はどれくらいの人が手に入れられる難易度なのかがわからん 早くクリア出来ないと駄目っぽいしな、20どころか10すら厳しいかもしれんな 有償から鏡を外すのは2天にする関係で取られる枚数が増えたら悔しいからだろうな 狐キャラは腰周りエッチだよね
あの安産型が股間に来るよね 惰性であるいはお布施感覚で毎月パスポいれてくれてたのに
絶対に課金しないと誓わせるほどの糞采配しかできんし
クリエイター陣可哀そうだわ 仮に数が同じくらいになっても意味ねーんだよ
好きな属性を好きな枚数選べなくて使わない属性の鏡あっても使えなんだわ
塔はわざわざその属性と書いてるから全属性鏡ではないし等価で〇属性を〇属性に交換とかもできるようにしないだろ 今回の復刻読むと
殺生石→運営
イツクサの民→俺ら
と思ってしまうわ。俺らには殺生石を懲らしめてくれるヤコがいないので救いが無いけど 上で誰かが書いてたけど、そろそろ寝室の録画始めるかな
ユニティアはサ終発表して1か月のスピード店仕舞いだったしテクロスは金にならんと判断したら容赦ない
買い切りで交流の販売とか絶対しないだろうからな どう言い繕おうが、あやらぶは慈善事業じゃねーんだ無課金単属性は○ねってやってきてるんだから鏡もろもろ緩和するわけねーだろ
レシピ運の無い重課金、全属性マン、無課金単属性の後は何を虐殺するのか一周回ってワクワクしてきたわ はーやっぱ村起こしイベ好きだわ
恒常でもこうやってイベント貰えた組は掘り下げが進んで良いよな 始まってみないことにはわからんのに、よくここまで騒げるな・・・ >>618
桜華祭の時もまったく同じこと聞いたな
「天井は普段のガチャにもついているものだから当然桜華祭にもある」だっけか 桜花実装前もそう言ってたよな
実装するまで待ってから言えって
実際来たら告知以上の闇陰陽師殲滅祭で笑ったわ 壁紙ですらガチャだし、どうせまた俺らの予想以下だぞ 少しは想像の斜め上を行きすぎて奇跡的に噛み合う運営のやらかしを信じてやれよ だって運営の信用がこの一年で地の底だからね
期待しろってのが無理なんだわ 絵ガチャは9割使い回しで金取るシステムだったし銭猫は満場一致のゴミだったし
基本的に予告して出てきた物が想定ラインを下回るようになって久しいんだわ 「始まって見ないとわからない!」で予想より良かったことって今まで何かある? >>618
そら当たり前だろ
心意から1年半かけて積み上げてきた糞運営への不信感が半端無いからなぁ
知ってるか?心意、カルマ、桜花、追想と連発されてる改悪は、その内容97%が数値いじりしかしてないんだぞ
新たな付加価値やアイデアがゼロなんだぜ
そりゃ愛想尽かして引退者も爆増するわな イベントは隔月、メイン更新は半年に一回だしなあ。断章なんだったのあれ >>626
銭猫があまりにも空気過ぎて「錢猫ってなんだ?」と10秒くらい考えちまったわ
あとは「3000円パスポートもより魅力的に改良致します!」
↓
デイリースキップ無し&有償石無しのゴミ
だったのも思い出したわ >>629
本当にその通り
OJTか何かで作った手抜きUIに数字弄りを乗っけるだけ >>631
デイリースキップは有ったわ
エアプですまんです >>630
わざわざ出来たとこまで分割にして逃げたのにいざ完成してみたら完結日が未定で分けた意味ねえじゃんってな 少なくとも同盟戦ナーフは確定してるわけで
最大でも6枚、順位報酬の比率上げるって事で最上位しか6枚交換できない可能性もある
塔も最上階まで登れたとして鏡が月6枚程度
担当属性でも登れるかどうか怪しい状況なのに楽観論は草 運営を信じろとかこの期に及んで言ったところでどこに信じられる要素あるんだよすぎる 運営は信じるな運営がやらかして噛み合う事を信じるんだよ、運営が普通にやったらお察しだよ >>632
給料安い新入社員のコインムスメに備えたプログラム練習のOJTだよね
その新人は当然あやらぶはプレイしてないし、監督してる社員も未プレイ
カルマ→勝てる敵を毎週5回も6回も叩く意味よ…(小銭稼ぎたかっただけなので無計画です。星1カルマどうすんの?星3の挑戦権溢れてるんだけど?)
清霊花→実を回収するために毎日ウィンドウ遷移2回&画面タップ4回する使用感よ…(AP最大値の桁はいつ増えるの?小銭稼いだ後は放置ですか?)
勇進連合→複数編成保存不可&視認性最悪のクソUI
最高レベル討伐で低レベルクリアになるのは良かった…良かった??
他社製品じゃ「当たり前」だな…麻痺させられてるわ ムカムカきてるポイントは割と人によって色々あるようだが
俺は桜でとどめ刺されちまったかな…
追想は桜なければ楽しんでたと思うなあ
使い回しで水増しなんは体力ないやろからな
まあなんもかんも余力完全に奪い去った桜華が難いよ >>638
それはあまりにも言い過ぎだろ。
今の運営はクリエイティブ班以外は全員あやらぶプレイ歴0秒だぞ、誇張無しのマジで。
あやらぶにもゲームにも全く興味が無い、ソシャゲに対する認識が20年前の平成初期レベル頭のおじさんの集まりだぞ。
いや、コトハの表記ミスへの対応や青天井クソガチャ、アヌビスの価値を担保できないとか『ユーザーの信用・心象』っていう一番大切な不可視のパラメータすら「知らない」あたり、もしかしたら企業での就労経験すら無いまであるわ。 大火災はまったく擁護できん
心意とか同盟戦とか塔とかどうでもいい キャラピック0.6。最悪の場合入手に18万石はひどすぎる 交流読むの楽しみなのに >>642
もちもちのゲストキャラでも嫌なのに当然のようにメインキャラ連れてかれたからな 恒常すり抜け連打で心へし折りに来るのがアホすぎる設計 >>640
体力が無くなった原因は色々ある
・ぽかぽかガチャ
・クソ害悪鍛造関連全般の完全放置で重課金者引退
・同盟戦の弱体化・超会心・被弾リタマラ&属性待ち拘束部分
・コアコンテンツである筈の同盟戦UIの手抜き(ゲームの内検索クソ、同盟員の残Pt確認するのに画面遷移3回、タップ5回)
・他社比較したパスポートの魅力の弱さ(デイリー1タップ飛ばしが1万円?他社どころか妹ですら無料ですが???)
・真華は内容が素晴らしかったが、お金になる売り方ができてなかった(?)
そこを理解して改修の手を入れるのが普通の運営なんよ
で、この1年半でひたすらやってきた事が
『なんとかしてユーザーの手持ちリソースを削りたい!』
マジでこれだけ
稼ぐ気すらゼロなのが本物の狂気
ひたすら型落ち式神大集合の闇鍋ガチャ大量に並べるだけ。
で、6体揃って始まるゲーム設計だけど環境式神は1体ですら渡さない(キリッ)
鏡のニーズを煽る設計したけど鏡は売らない(キリッ)
そりゃ体力も痩せ細るわ… 大集合闇鍋ガチャはほんま意味不明
一応続けてるなら売上で出てんのか?
売上出てなくても続けそうなくらいキチガイ運営だが 追想はこの運営にしちゃ割りとしっかり作ってきてて好感触だったよ
この運営らしいズレた強欲丸出しガチャで台無しだったけどさ 追想は声がついてない以外特に文句はない
キノエは★5(アニメーションあり)で欲しかったが ぽかぽかガチャって何?
他所のゲームやってないだろ >>301
時間も迫って回答もなかったので見送ってください。
ありがとうございました。 >>649
ぽかぽかについては間違っていた、ごめんなさい
「無課金でも1属性を完全最適編成しやすいゲーム内リソース設計」のデメリット部分を指摘したかったの
(旧無限炭鉱、同盟戦報酬鏡の溜め込み、誉れ溜め込み)
・エピソード勢も課金&式神コンプ可能
・中〜重課金バトル勢は多属性コンプ可能
というメリット部分も生むけど、その総合収支がどうなってるのかは外からはわからないのに適当な事を言ってしまった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています