【FANZA】スイートホームメイド Part47【スイメド】
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次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
踏み逃げ等の場合は>>970か立てられる人が宣言して立ててください。
※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
公式
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/sweethomemaid_r/
公式X
https://twitter.com/sweethomemaid
【FANZA】スイートホームメイド 避難所 Part1【スイメド】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1701526071/
※前スレ
【FANZA】スイートホームメイド Part44【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715325709/
【FANZA】スイートホームメイド Part45【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715429688/
【FANZA】スイートホームメイド Part46【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715438191/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 面白いとは思うんだけど、全体を見て戦力に乏しい水色が一番の糞MAPなのが問題
結局調整次第なイベだと思う そもそも何人計算だ600って
P10仮に2500でも30人で一人あたり日200くらいでいけない? 色でスコアノルマ分けずに総合スコアでフェーズ進行
スコアノルマを下げる
フェーズ10以降の報酬を取らなくても差がつかない程度のものにする
このくらいやってくれれば個人的には文句ない
運営に要望送ってみる 1軍フルブで1日16個×7日で112個かぁ
なお使わなくても報酬は誤差 あれ?これクールタイム13時間だよな?
14時頃に使って今ログインしたらクールタイムリセットされたんだが? 24時間っていうか14時から13時59分で一回だけ使えるよ マジカミのブラックファイブとかチームサバト思い出して気分が悪くなった 必要スコア今の1/20にして期間中使ったカード二度と使えないでいいわ
毎日フルブ一軍すら面倒
まあその場合ブースト消費に繋がらないから厳しいか タスキルというかやり直しを1日2回くらいでいいからさせてほしいわ
エラー落ちとか自主的にやり直せるかと思ってリタイアしたのか履歴見ると0を結構見るぞ >>426
履歴0はたった今挑戦中、というパターンもあるが オートないからただでさえだるかったのにさらに増やすとかやめてほしかった キャラとエロ場合によってストーリーが見たいだけだからゲーム部分とかどうでもいいからな そういう人は日課が増えたところでスルーすりゃいいだけだから関係ないのでは
デイリーミッションが増えたわけじゃないし 「嫌ならやらなければいい」とはいうけど
大抵の人に取ってゲームで目の前にあることをやらないっていうのはストレスに感じるんだよね
このゲームに限らず他のゲームの高難易度クエストとかでもそう
面倒だからやらないってのが出てくるとそのうちゲーム自体やらないになるんだ ゲームに使える時間なんか無闇に増やせないんだから、やること増やされても困るだけなんだよな チーフェで普段14-20位くらいの自分が、カジノだと7位くらいなのを見るに順調にスルーはされてる模様。
なお飛んだのは課金者様だからあまり良い状況とは言えない。
…やっぱ ”イベ期間内に一戦でもガチって10位以内に入れば充分貢献出来る”チーフェのゆるゆるレギュレーションに比べてピーキー過ぎるかもなあ。。。
自分はこのまま手を抜かないから、脱落者増えたらTOP5入りしてしまうな 月1だったチーフェスに加えて毎日延々とやらせるチーラン実装したのも結構かったるかったけど
カジノは今までの面倒なイベを過去にするレベルでプレイ負荷が高いな
チャレ1回マスラン3回チーラン3回カジノn回を早差しで終わらすにしてもこのゲームスキップないから全部手動でやらんとならん辛さを運営は把握してんのか?
そんなの嫌なら面倒ならやらなきゃいいだろって言い出すヤツはどのゲームにもいるが
やらなくなったらゲーム自体やらなくなるのがさだめや 満足いくスコアが出たらそれ以降は放置しとけば勝手に終わるオナフェスが一番マシっていうね ゲームに大事な爽快感
おまけのスロットまで絞ってくる様では先は無い
イベント?多すぎてやる気が出ない その点で今回はクソマップと言わざるを得ないのよね
キラーとか強いカードが有る最初はともかく
合わない弱いカードで高耐久出されると盤面広がらないから爽快感もクソもない コレはクイーンメイドですわ……
建前は半年前に捨ててきた は、思わず唸った >https://x.com/sweethomemaid/status/1791604618524229749
課金して欲しいならもうちょい日課にかかる必要時間と必要作業量と精神的ストレスの負荷を下げてくれよ
ユーザーに負荷をかけまくる旧来の方法で課金圧高めてもユーザー離れのほうが深刻になるのはメジャゲや他の村ゲーから学んでいないのか 貢献度−のままの人って報酬だけもらってるってことだよね
萎えるな…ブースター使ってない人も多いから10の称号きつそうなのも悲しい 根源的には10到達が無理そうだからその原因に萎えてるんだろう ここの運営はユーザーの意見は聞く方だからまだマシだが
他のゲームもそうだが運営側ってユーザーにどこまで負荷かけると萎えたりブチキレて辞めたりするのかって
加減が判りにくいのかね 今回のイベのおかげでスキルゲージアップとかいうクソスキルカードもちゃんと活躍してくれて嬉しいわ、なお得点 ユーザー目線に立てる運営なんてほぼほぼ無理だろ
仮に立ったとしてそれが健全な運営になるかどうかは別だし
あれもいやこれもいやでもそれは欲しいを全部叶えてどうなるって話 今回のは全体的にプレイヤーの負担が大きいけど
低レアカードも使うんだからその場合でもある程度は爽快感を感じられる段ボールの硬さにした方が低レアカードの消化でも少しはパヤパヤ出来て良かったんじゃないか
あと青とか水色のカードがまだ充実していないのは運営が一番分かってるんだからそのへんの色のステージは他よりも緩くするとか
今回のイベントは完全にその真逆なわけだけど >>455
今回で初めてあのスキルの意味が分かった
今まではマジで「なんだこれ?」だったわw 愚者はなんたら賢者はなんたらだな
三年間何していたんだマジで 強カードがまだ揃っていない色のステージは難易度を下げてとかやって来たら
運営ちゃんと考えてんだな…ってなったけど
わざとじゃないんだろうけど実際はその真逆のことをやって来てるし
そういうところまで把握していない見えてない運営ってことは分かった あいぽんでやってたら終了直前でリロード起きて0ポイントのカードは利用済みに…萎えた 開始57日目
餌足りないからカードはあっても育てられない…
レベル1のみ編成でやってみたらスコア20000て このゲームのチャット欄使用出来ない文字多い?
意味わからん文字で止められて書けない事が多い カジノのスコア残りといいつつ残量じゃなくて到達量なのかよ
日本語大丈夫か? 参加させるためってだけなら属性縛ってワンボタンで編成させた方がええやろな
デッキ考えるの大変だし
あとは弱カード見直すべきかも
あいつら手数+5が普通のバランスなんだよ1回スキル使うのですら >>463
最近だとラインや69でひっかかった
このての禁止はいると全部消えるのムカつくよね 毎日複数デッキ編成でパズル強制させられるのが凄いストレスだわ
全員参加で複数デッキまではいいけど期限内に1回やればいいようにしてくれ
悪いけどこっちはそんなに気合い入れてパズルやってるわけじゃないんだ >>462
レベル10でスキル解放だから使うならそこまでは上げたほうが良い
そこまでなら経験値量も大した事ないから、カジノで無限交換できる初級で足りるし ステージごとに編成記憶しておくだけでもだいぶん違ったか? 連続でこなすときに
使用不可にする以上前回の編成が残ってる意味ないんだから
強制的に外してほしいな。
14時を跨いで開いたときは前回編成のままとか。
延々と組みなおすのが面倒。 低レアもつかってねってことならそもそもスキルチャージ状態から始まっとけばよかったんちゃう?
コストは高いけど虹もちとかいるわけだし >>463
このゲームのというかDMMブラゲ共通の仕様だからしゃーない
氷とかライン、不具合とかどのゲームでも引っかかってる人いるからな オナフェスみたいに3日に1回リセットくらいならまだだいぶ印象違ったと思うわ
何で一番めんどくさいのを毎日更新にしたんだ たし蟹
チーラン消してこっちを長い周期でやっとけばよかったね
って思った時点で毒されてることに気づいたワイ >>474
何も考えずに提供されたテンプレ的なものをいい加減に使っているゲームだけ でぃんどん課金して欲しいなら、課金要素である課金スキンとかで
パズルクリア時に何も喋らないとかそういういい加減な作り止めて? 実装されたキャラ名が引っかかってチャットで書けなかったゲーム思い出した 氷とかチョコとかゲーム内容に関わるワードがNGなのは草禁じ得ない
特定できたらチョ コとか間に半角スペース入れるのおすすめ 1日3編成くらいでいいや
低レアまで全部使ってとかそこまでやる気ない 氷ってなんだと思ったけど覚醒剤の隠語にアイスってあるからそれ対策か… >>463
差別用語と売春とヤク関係の隠語一覧テンプレをそのままブチ込んでる
あやかしランブルもそんな感じだった チムメンと他愛もない話で「なんだよその裏技〜」みたいな発言が通らなくて、「裏」がだめだった
ウラ技にしたら通るガバ バニニアのおかげというかせいというか
やっぱり紫埋まるの早いよなぁ? 水色のファスト系が少ない上に初期ピース少ないからバニ紬も初動あんまりだもんな… 個人的にはこのイベント全部合わせたのよりタマゴの方が明らかに汚点だな いくらなんでもやりすぎた キャラもあるけどマップもあると思う
紫と青見比べてみると明らかに紫の方が稼ぎやすい カジノはせめてアイテム4つ無料で使用できるとかにしてくれんと消費がバカにならんな
始め立ての人は特に数が少なくて使いたくないだろうからスコアも伸びないだろうし、貢献度も明らか低くて白い目で見られるしでかわいそう うちも水色がいつも凹んでる
少しでも足しになるかとフルブぶっぱしてるけど
さすがにバカバカしくなってきたわ・・・ 毎回糞UIで編成シコシコいじって手動パズル毎日何十回こなせるやつってもはや超人だな
てかボタンポチーで編成上から自動投入+オートで始めて許されるよなこのイベント
課金者がチーム内で気持ちよくなるだけならこれでいい フェーズの概念もめんどくささを助長してるだけでいらんと思うわ
最初から1億ポイントくらいの1フェーズにしてパワーの限り叩くだけでええやん >>492
全カードコンプでも20回しかできねえんだよなあ
何十回とか盛った発言で愚痴ると弱く見えるぞ カード1枚だけ(残り3枠は空)でもプレイできるようにしよう(提案) いっそ最初からランダムでパーティ編成されるとかやった方が角が立たないかもしれない
その場合の難易度ともかくで、ガチ勢からボロクソ言われそうだけど >>493
今ちょうど問い合わせでオーバー分次に持っていけるように要望出しといた
正直チマチマやって結局足りねーじゃんっての頻発してたからどうにかしてほしいわ >>494
二桁なら何も間違ってないじゃん
擁護はいいけどイチャモンやめてよね >>500
一応厳密には10回と20回も含むが、ニュアンス的にな ハート盛り沢山セットが後数日で販売終了するけど、これなくなったらハートガンガン貯めたいと思っても購入方法が無くなってしまうん? >>501
コンプ勢が低レアまで総動員してやっと20回だからね
正直スコア的に未育成低レアまで総動員する意義そんなないことも考えるとねえ それはそれとして1日10回も手動編成入れ替えしてパズルはだるいというのは真っ当な意見なんで
回数盛る必要ねえだろって話 メイドコインいっぱい貰えるし正直嫌いではない
なお使い道 ストーリーカードの凸終わるまでまだ3万ぐらいメダル欲しい >>502
無くなったら石割ればいいから、それが無限販売とも言える 何十って、十が複数って意味だから
19未満は何十じゃないぞ?
でもそんなことよりパヤパヤしようぜ 2日目で100万も行ってないの寄生扱いでいいか
上は1000万越えてるのにどんだけやる気ないんだ >>511
寄生と認定し……あとはどうすればいいかわかるよな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています