【FANZA】スイートホームメイド Part47【スイメド】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
踏み逃げ等の場合は>>970か立てられる人が宣言して立ててください。
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
公式
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/sweethomemaid_r/
公式X
https://twitter.com/sweethomemaid
【FANZA】スイートホームメイド 避難所 Part1【スイメド】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1701526071/
※前スレ
【FANZA】スイートホームメイド Part44【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715325709/
【FANZA】スイートホームメイド Part45【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715429688/
【FANZA】スイートホームメイド Part46【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715438191/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 低レアでもやっぱ虹作れるだけでも役立ち度合いがミサイル一個とかと全然違うもんなー 初めての名誉ある称号になるのか …と思ったけど流石にグラマスの方が上か こう言う総力戦も確かにアリなんだろうが圧倒的にエロ本が足りないのよね… 休みだしレベル1も使ってペチペチやってるわ
流石にこれ平日でやるのはしんどい >>701
育成緩和予告出てるのにまんべんなく育成するのが重要なイベントが先に来るのは予想外だったわ 500万↑ですら2人しか居ねぇしPhase6までいけるかどうか この所属チームに嫌気が差すイベをやるあたり今は昔より移籍しやすくなっとるんかな
スレにID晒さなきゃまともなチームに移籍できないとかだと引退もんなんだが 人数多めまったり自動加入でけっこう良いチーム入れたけどね、リーダーがキチンと人員整理してるだけでも違うだろうし 今日9突入したけどギリギリ10いけるか?くらいだな
それよりマスランがゴミすぎて降格しそうなのがきついわ
ロイヤル維持って230万くらいほしいの? ん?250万くらいじゃね?
それくらいは普通に行くっしょ クソMAPなのは認める所ではあるが>マスラン
だからって上目指してる奴は手抜きしないでしょ 開始からずっと居るけど
整理する以前にフルメンバーになったことないな、うちのチーム フェーズ8の半分あたりがだいたい10突破の折り返し地点。今そこまでたどりつけていないなら厳しい 10はTOP層、7辺りが頑張り勢、5辺りがエンジョイ勢じゃ無いかなあ 20とかは仮に作った仮天井よね 5くらいで十分頑張り層な気はするけど8.9をなんと表すのか浮かばない 10いったらもうそれ以上は流しでよさそうなん?
上位はいけるところまでいこうぜ的なノリ? なんで最初なのにこんな厳しい設定にしたんだろ
着いてきてくれるか篩にかけてんのかな トットコ走るハムスターがどのぐらいいるかテストしてるんじゃね まだ5だわ
人数フルだけどあんまり切らないから適当勢が多い >>717
ここの奴らは全員猛者だから貰えたんだろうけど
第一回オナフェスは半数じゃ利かない数の万人単位の大家くんが☆4報酬カードの紬貰えなくて激萎えしてたな
マスランなんかクソマップを出したくて仕方がないのもそうだが隙あらば簡悔精神をだしてくる タムラP、こういう要調整のことに関してはPL出さない節あるからな…
おちゃらけないとレター書けないぽいからまじめな内容無理そうだし 30人しっかりアクティブならそんなに厳しいハードルでもないんだけどそこが一番の壁ってね 除名や募集を精力的にやってるスレチームは稼働率高いけど野良チームって半数がアクティブならマシな方だったな
これ大量のユーザーを篩にかけてるつもりなのかねぇ…
この篩、あまりにも目が粗すぎてふるい落とされるユーザー多そうだが 野良ってどういう言い方なんだ
ちなうちはまだ4W
先の要求額はえーっと……
うん、無理だな 数人が気を吐いたところでどうにもならんしね
本当に全体の参加率がスコアに直結してるから
チーム自体を大改変しないと今のスコア設定じゃもう着いていけないよ 野良って結構良くある表現だけど
どっかのコミュニティで集めてるわけじゃなくてゲーム内で適当に集めてるようなの カジノ日付間違ってるからいつまでかよく分かってない 野良って集めてもいない、出入り(この場合は入る方がポイント)が自由で
勝手に集まったってやつでしょ
だからチュート終わらせてとりあえず入ったけどそのまま放ったらかしってのもざら まだ平気だと思うがけど順調にユーザーのストレス値を蓄積させまくっていってるな
人によって閾値に個人差はあるがストレス値が限界を超えたらゲームにまじめに取り組む課金者ほどぼろぼろいなくなる
雑プレイのエンジョイとか半ログボ勢とかはまともにカジノもやってないだろうし被害は少ないだろうが フェーズ9でギリギリ称号取れなかったら
限界まで頑張ったのが燃え尽きてチーム下位の寄生とギクシャクしそうだ
そういう意味では全く話にならないほうまったり系の方がいいのかも うちがまさにそれで多分ギリギリ届かないわ
これ、結構大きくて深刻な分岐点になると思うよ 称号って個人なのかチームなのか知らんけど
チーム称号ならとったところに移籍すればいいだけじゃないか? 頑張ったオーナーに配られるって説明あるから個人称号じゃないか?
アクティブの証明って期待値も大きくなるから15日目終了の称号でお茶を濁してるが >>722
多分そこなんよね
野良を集めて皆でチームでぱやぱやさせる為に加入キャンペーンやったりしたんだけど、思ったより集まらなかったという ってーかチームの仕様がまずいんよね
基本的に誰かの目に止まるの待ちでこっちからはアクセス出来ない
ネクロやってた時は勧誘楽しかった
入ってくれそうな人、頑張ってくれそうな人をポチポチ探して、あの手この手で勧誘してた そもそも、その辺の人ってわざわざチーム移動とかしないじゃろ
(どうやって今のチームに入ったとかもよくわかってない) 生放送なりでこういうのやりますで精鋭集めておいてとかいっといてくれたら
アクティブ集合ガッツリ制覇する準備ができたはずだけど蓋を開けてみないとわからなかったからな
限界まで頑張ってフェース9止まりのオーナーは無念かも称号だけは個人スコアの方がよかったような 安全圏ではないがフェーズ8は最低条件かな
今ここまで行けてないチームはちょっと頑張ったぐらいでは10は無理 チーフェスとチーランは毎回ちゃんと貢献してたけどこれは各色1凸ずつくらいしかやりたくない
昨日は頑張って足りてない色のところ3凸したけど面倒くさい >>740
うちそこまで低くないと思ってたけど結構ギリギリや
かなり厳しい設定やね 今回は、あえて強負荷かけて反応待ちでしょw
がんばる人とがんばらない人が選別されても別に悪い事無いよね 次回からが本番 カード使い切るまでやったらどれくらい時間拘束されんのよ 今フェーズ4だから5までいけるかなってところか
相当篩にかけにきてるな 14時で日程半分消化するところで、フェーズ8の半分ぐらいが折り返し地点
初日は不慣れと考えても、せめてフェーズ7のラスト付近まで行ってないとフェーズ10クリアはカタツムリだね >>742
P1:55万
P2:110万(165万)
P3:280万(445万)
P4:440万(885万)
P5:720万(1605万)
P6:940万(2545万)
P7:1300万(3845万)
P8:1500万(5345万)
P9:1900万(7245万)
P10:2000万(9245万)
カード回復3回の実質残り3日でP8半分が折り返し地点だからね ちょっと頑張った方がいいかも 11からまだ増えて2200万になるぞ
20で4000万か スコアがここまではねがると思ってなかったので
初日は楽観気分あって無駄カードがない楽しいイベだというポジティブな感想だったわ
今現実を思い知らされたとこです 特急上級マニュアルもほしいといえば欲しい
11以降はもっとどうでもいいの置いといてくれたら極めチームだけ頑張ればよかったのに
行けるとこまで逝くぞGOサインがでちゃったぜ P10が2000万だったのは一応温情なのかなぁ
P9が1900万って見たときはみんな2500万だと思ってたし うちはあとまともな二人いればフェーズ10達成だが
14時待つか >>750
実際イベント始まった時はそういう意見が多数で絶賛されてたからな
どんどん桁違いに上がっていくスコアを見て絶句したけど 8になったばっかのうちじゃ無理っぽいな
1人で頑張ってもしょうがないし こんな報酬の美味い頑張ったでしょうwなイベント見たことないけどな
うちはこのペースならフェーズ13途中でぎりぎり青水届かずAUTOってところかな 皆で全力で頑張るかブースター使わず適当に流すかが正解
イベント重ねるごとに上澄みが抽出されるだろうけどこのゲームもう上澄み以外は切り捨てる段階入っちゃった? トップと下の方でスコアが6倍だからな
下手したら崩壊の引き金になるわな 6倍なら良いほうだろこっちはトップと下の方で28倍差だぞ やる気ねえのはそういうレベルで固まっとけば良いじゃない
別に疎外感ないでしょ
上位も下位も同じ報酬くれ――――――って話? うちは4万〜2,000万だな
500倍だぞ500倍
…今リーダーだけどカジノ終わったら抜けるわ 爽快感や達成感的な事考えると
半日一回位でinした時に! ついてて覗くとクリアしてる 程度があればで
最初の頃はそんな感じだったんだけどねー >>712
お前の中でマスター1ってザコなんだ?
1000人ちょっとしか居ないんだけどw ギルドレイドみたいに『倒すBOSSが居てそれを期間中みんなでペコペコ叩いてダメ蓄積イベント〜』の方が軋轢は小さかったかもね
でも、そう言うのとは違う方向性を運営は選択したんだしまぁ、がんばりましょうよ。 なお、グラマス1000人超えるまではロイマスとマス1をループするのが最も効率が良い。
そこらへんもわかってないんだろうなw
ザコくさw あの生放送やってPレターの翌日にこの難易度のイベント始めたのは中々狂気だと思う
調整ミスなのはわかるけどそれにしたって酷い ロイマス踏んだらそれでもういいんよ
ロイマスで既に過剰トロフィーでありグラマスはそれこそチャレンジング称号
最高率で考えたらロイマスとマス1を1発スコアで行き来するのが賢い。
まぁもちろんグラマスをブースター1発で維持出来るならその限りじゃないがね。 イベント終了後のギスギス具合が楽しそうだな
スコア下位の奴らは追放しろ圧力がすごそう それくらいの算数も出来ないんじゃよっぽどのザコなんだろな
(ワッチョイWW 2f9a-C2bR)[sage] 投稿日:2024/05/19(日) 05:32:57.53 ID:FDTGPyLg0
くん。
アッホw 努力するかしないかではっきりふるい分けされるからな
まあまあ頑張ってた人は決断しないとね 旧マスランもマスターとダイヤをブースター無しで行き来するのが最高効率で
この時点で相当な蓄積持ってたらロイマスに上がる必要すらない。
まぁそれでも上位称号実装されたんだから1回は踏みたいよね
って事でロイマス称号取ってたらそれで十分なのだよ。
わざわざ他人の称号確認までしてバカにしてくる徒労に応えてやったがどうだい?
計算して落ちてる。わかった? 今回リーダーの気苦労過ごそうだね…
がんばってる人からの無言の圧力とか感じちゃってそう マスランなんかにブースター使えるなら今イベ少しは頑張れよw
ほんま2桁のランスレは蚊帳の外だなぁ ちなみに今マスラン
本当に1回しかブースター使ってない。
でもなんか余裕そうw チャレンジしようとしてページ開いて
alllv1ので4、5回くらい叩いてる人いると 頑張ってるなぁ と感心する ロクに動いてないのが居るトコはそれが許されるチームなんだから追い出すんじゃなくて自分がガチな所に移籍しないと解決しないだろ
個人的には全部達成しないと進めないのだけ次回どうにかなってりゃいいかな、青に全カード投入するダルさが半端なかった >>767
レイドって要は累計ポイントになっちゃうからなぁ >>779
いや廃止でいいだろ。
連日ガチれとかチーフェスじゃあるまいし鬱陶しい事子の上ない。
うちのチームももう10まではクリアするが11以降はやりたい奴だけやれば?方向でまとまった。 どうせ粘着するならルミナやりたい。
所詮そこらへんはレイドゲーRPGには勝てんやろ何しとんマスターT 今まで一度も使ったこともないイベガチャ産☆3カードとかのLvを何枚も上げたし
チーカジは今回でお仕舞ですでぃんどん!とか言われてもふざけんなってなるけどな
P10までのボーダー緩和して寄生が数人いてもP10までは楽々入れるようして欲しいわ 毎日十何回も編成変えて同じステージでガチパズルやらされるクソイベはもうゴメンだわ >>785
寄生が数十人いてもガチ10人いたらP10までは余裕なはずだが?
ポイントもう判明したんだし単純に割ればいい・・・
なんでソシャゲの住人って算数出来ない奴多いんだ?文系しかおらんのかw >>762
うちはそもそも貢献度マイナスどころかページにすら来てない?のが4人いるわ まぁでもチーム方針が10まではクリアで以降見てから。になったのは僥倖。
いけるとこまで行く!!!!!
とか言い出したら終わり次第チーム抜ける気だったからなw
くっだらねぇ 今後レベル70まで開放されるんだろ?
そうなったら人権カードは上げないと話にならん世界が始まる訳だが・・・
それに伴う必要マニュアル数が明らか足りんから無理してイベ回さないといけなくなる
そこまで行ったらめんどくさすぎてゲーム自体辞めそう パズルでチームレイドっていう普段絶対使わないカードにも使用機会を与えるって試み自体は悪くないと思うんだよな
やらされるのが特定色のガワをチップに変えただけで結局いつもと同じパズルを延々やって
しかもスコアのハードルが結構高いっていう
チーフェスみたいなギミックを殴るとそれがボスモンスター(たとえば巨大ネズミとか今までのイベで使い捨てられたオブジェがモンスター化とか)
にダメージ入るとか他にも色々やりようがあるわけで このイベ始まってから明らか俺のモチベはダダ下がりした
本当に勘弁してほしい ☆1〜3縛りでチーフェス試してみたことあるがデッキ上手く組んでフルブすると予想外にスコア出てそこそこ上の方に入れたりもしたし
チーフェス仕様なら初心者やライト勢でもそれなりの貢献はできるんだけど(やる気さえあれば)
チーフェスのギミックのバグは半年たっても一向に治らないネズミバグと一緒でこのゲームの不治の病みたいだからなぁ… フェーズ10を実質ゴールで、11以降はゴミ報酬にする
フェーズ10の難易度を今の半分にする
水色MAPみたいなのを作らない
そこまでやるなら一部の廃でぃんどん大家が☆3やそれ未満を育てて稼ぐ分には何の問題もないイベントなのにどうしてこうなった >>794
簡単にクリアできたら課金が煽れないじゃないですか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています