【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4667
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
※前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4666
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715514823/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 正直スキルダメとか過剰なんだしスキルダメ自体が下がっても高防御対策にラベでも混ぜた方がいいのではないか
そういやXで見たけどラベの25%の行動回数減少が2回攻撃の敵でも全く発動しないってマジなの カトレアはスキルダメージ316443.5%か
普通だな! 不具合じゃなく仕様だけど頭おかしい仕様だからスターグラス
最初見ただけでぶっ壊れってわかったし 単純に言えばスキルダメが乗算だから再行動なくても全員スキル発動すれば50%の9乗×150%になるわけで計算すると
29296878000000000%になる
それに指輪の50%も乗算される 運営は対策会議しとるんかな
弱体化したらハゲ怒るだろうしどうしよか、と スキル発動のたびに50%の部分が合計で乗算にならないと思ってた感あるよね ちゃんとテストしたうえで実装したのかねこれ
デスクで計算してそのままリリースしたみたいなムーブじゃなきゃいいけど
というか過去キャラ全員を本当の意味で過去にしちゃったなぁ… クリ以外無効や攻撃力足切りで簡単に1ダメにさせられるんで… まさに桁違いのダメージを出してる正真正銘のブッ壊れ アビリティ再調整でスターグラス以外のキャラのアビもダメージ1兆倍アップとかにして
敵の体力を恒河沙くらいまで増やすか 対人ゲーなら即BANかナーフだったろうけど結局どこまで行こうと自己満ダメラン番長止まりでしかないなら
危惧するほどのもんでもって気もしなくも無いけど 露骨にスタグラ潰しの害虫出してブーイングくらうのは確実に見える 昔からAFN算とかあったしこれも放置するんじゃないかな このゲームの難易度なんて強いの出す→メタって無効にするの繰り返しじゃん 不具合修正される前にフラスやっとくかな
腕試し編成とあとはバナナ雑に詰めときゃいい? 50%の計算を1.5^20でしたらまま大丈夫やろってなったけど、50^20で計算したらぶち壊れたから普通に机上計算ミスで実装したのかな? まあナーフするなら乗算消すぐらいかな
ただクレームが多いだるけど
明らかにぶっ壊れキャラなので何で実装したのかだな 1.65倍が2つ揃うことで3.3倍になるから今回もわざとやってるかもしれない >>817
生放送でそんなんあったなスキル確定持ってる奴でないとしんどかった
それならスタグラ潰せる
巻き添えで花騎士大量絶滅するけど クリ以外無効にすれば他の変身も巻き添えだが殺せるんだっけ? 花騎士をやめたいです!→売却
確かに使いづらい制度ではある サンの見た目キモイから取らんかったけど
取ればよかったんか スノードロップちゃんおはよう
今日も一日がんばろうね スノードロップ団長おはよう
今日も一日がんばってね グロリオサは許せるのにサンはなんか許せなくて引かなかった
絵師補正って大事だな >>806
50のn乗ほどはスキルダメージ伸びないからそう言う計算方法でもない ノースフライトのことをノーブラってって言ったら怒られたの。 桁が100兆増えてダメージ50京とか FlowerKnightGundam じゃん ガンダム娘みたいなジャンル見たことある気がするけど
どうにもノーベルガンダムとかナドレみたいな方想像しちゃうな >>841
桁が100兆増えるとか算数できないアホみたいなこと言わんといて 5000兆%欲しい
とか思ってたら5000兆%どころじゃなかった >>842
黒歴史もいつの間にか定着してるけど
月光蝶ってネーミングセンスすごいよね
はじめ聞いた時ちょうちょ?何それだったけど
実際見たら兵器の枠軽く超えてるド派手なぶっ壊れシステムだし 今週のチェーンソーマンがひどいとかいうから見てみたらこれ描いたのお前らだろ
原作始めてみたけど絵もなんというか 51のべき乗でぶっ壊れてるだけ?っておもったけど51^20じゃもっと馬鹿げた数値でないとおかしいよね。(前4人行動スキルで16,本人スキルで2、装備とアタッカーFMで2の計20)
51^20=2.3906104e+85になるんだけど… こいつ引いとけばとりあえず既存ボスは大体いけます?高難度系ほとんど放置してます 今回のぶっ壊れ実装で編成を組み直したけど
そのカンスト第一部隊と他部隊との格差がだいぶ激しい サンいないと真の力を発揮できないのにサン無しで取る奴の気持ちがわからん
見た目はいいんだけどね スギさん折角引いたから既存クリ反に投入してみたけど正直目に見えて強化されたと思ったこと無いな…
今回のスタグラちゃん程度なら別に他の子にしても反撃でワンキルできるし サンがいるとぶっ壊れるだけでサンなしで組んでも普通に強いでしょ グラブルのメスドラフみたいなのが好きな団長としてはサンを取らないという選択肢は元々無かった 連撃もソーラーもスキルダメージもとりあえずサン入れとけで引っ張りだこ過ぎる なんつーかーバニカク水着タケにスターグラス居ればとりあえず困る事はもう無いだろうな
接待パーツラッシュだったのがここで一つ落ち着いて分散した感はある
世界花の別衣装はどうせ壊れなのが目に見えてるしでもう後は覚醒勢どうすんのって感じだな
今後の新世界花実装時もサン基準で盛られるだろうし [自身]ソーラードライブの効果上昇:ソーラードライブを発動した回数x1000%(最大10000%)
これのソーラー倍率も乗算になってたら面白かったな1000*1000*1000*1000*1000*1000*1000*1000*1000*1000で
というかこれがなってなかったからスキダメの乗算も大丈夫でしょってなったんかもしかして ナーフされるなら天井課金したので現金への払い戻しもお願いしますね ロータスは古代も虫さんもいないんだからレンくんには頑張ってもらわないと国力差をひっくり返せないぞ ポイント返還はともかく現金→DMMポイント返還の部分は運営関係ないし無理でしょ
そもそもそれやるならキャラ返還だな ムーちゃんって呼んでだしあの役人ってあの娘のお母さんなんだよな
試験合格したんだ ダメージは異次元レベルでインフレしたけど、ゲームバランスの崩壊としてはジュズダマ実装時の足下にも及ばない感じはする >>866
他のソシャゲだったら返金申請みたいなのあるからDMMに連絡すれば現金の返金も可能だと思う
やったことないから分からないけど、別に対した手間ではないだろうし対応してくれるんじゃないかね サン無くてもぶち壊れるっぽくない?サンなしでもカンストくらいは行くっぽいし…
乗算とスタグラさんのアビがあれなかんじでは…? この前の☆6FM大盤振る舞いのせいで種薄まりすぎて見向きもしなくなってしまった でもラベンダーもし団長刺しちゃったらその直後にハッとなってそのまま私もあなたの所に行きますねって自分も刺しちゃわない? 大丈夫? 風邪ひいて熱があったときは普通に団長と無理心中しようとしたからな 魔女ラベンダーの通常攻撃が魔属性なのに刺すような動きなのいいよね なんでラベといいスズランといいキャラクエで体調崩すの?
スズランとか進化前も進化後も体調崩してた気がするんだが 団長の後を追い自身の腹部ににナイフを突き刺し意識が遠のいた後、目覚めるとそこは霧が立ち込める森だった
ああ、今までのは全て夢だったのか。しかし団長が居ない、きっと害虫に拐われてしまったのだろう。そう言うと彼女は人の形を模した新たな『害虫』の駆除に出かけた。
DEAD BY DAYLIGHT
CHAPTER.Lavender
ON THIS SUMMER コラボ新規だけどスタグラとサンのおかげでフラスクリア出来た
サンキュースタグラ まあ別に壊れキャラいて別にクリアされても問題ないし多分このままだろ
返金する意味もない 色々クエ埋めたら戦友枠大分増えたけど申請はたまにくるから
戦友枠埋めるクエでたまに思い出したように申請が飛んでくる感はある 戦友連れてけるとこも少ないしどっちかって言うと総合力勝負や腕試しで数値やPT見たり称号覗いてカラクリ覗いて自己満位になってるからもうちょい枠増やしてもいいのよ?
バニヘナさんでたけどこれhp余剰分持ち過ぎたら連撃まで達しないし吸収持ってるバニタスとは相性ちょい悪かったり強いけど調整されてる感凄い… 戦友枠なんて好きなキャラ並べりゃいいだけだろ
俺は4人目まで好きなキャラ並べてる
3人昇華キャラだし一人はミリムだし
5人目だけアタッカー置いてるわ
先週までバニーカクタスだったけど今秋からスターグラスになった 高速パ戦友は自分もちょっと敬遠しちゃうな
基本的に連れてけるとこはいない前提で最適化してるから もともと戦力が凄い過剰な所にさらに50倍ヤバい奴が来てもね
頑張ってキャラいっぱい引いて高難易度クリアしてきたのに―って思う人今更いないよな たまに新規ステージで気づかず高速戦友選んで勲章3つ逃したりする 高速でもいいけどドレスワンパン以外は帰ってくれないかってなるわ
足の速さは普通がいいよ 自軍の編成が800未満でフレのご800超えてるとフレのが先にぶつかるんよね
ローティング時間減らしたいから自軍は最低限しかいれてないから800超えとか無理だし 1枠ウサギノオにして移動速度FM付けるだけでいいでしょ
4人以下の編成にしてるとしても1人増えたくらいじゃローディング時間ほぼ変わらん 助っ人をロード短縮用にFMなし単騎にしたことあったけど
普通の5人+FMのフル編成の時と使われた数ほぼ変わらなかったから
そんなの気にしてやってるの一部のハゲだけなんだろうなと そこまで気にするような事か?と思わんでもないけど
花騎士の周回がルーティンだったりする人との温度差は埋まりようがないから不毛じゃな… ウサギノオだと古すぎるけどミヤコはサポーターかつ移動力100もあったりするね 助っ人ありで周回するようなステージは3人とかでも過剰戦力だからウサギノオで何も問題がない イベEXもウサギノオ入りでやってるけど負けたことがない レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。