【FANZA】スイートホームメイド Part48【スイメド】
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次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
踏み逃げ等の場合は>>970か立てられる人が宣言して立ててください。
※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
公式
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/sweethomemaid_r/
公式X
https://twitter.com/sweethomemaid
【FANZA】スイートホームメイド 避難所 Part1【スイメド】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1701526071/
※前スレ
【FANZA】スイートホームメイド Part44【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715325709/
【FANZA】スイートホームメイド Part45【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715429688/
【FANZA】スイートホームメイド Part46【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715438191/
【FANZA】スイートホームメイド Part47【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715860769/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>69
してない。
そんなんで迷ってるから伸び悩むんやろ。 イベ10は5000〜6500くらいで変わってないな
バニ紬に魔王花音ニア凪 p10終わっても結構みんな回してるなあ
15か14でフィニッシュかなこりゃ >>74
チムフェスの端末差問題の対策したら落ちやすくなったから元に戻したとかなんとか
挙動が変わるアプデを地味にやってるからたぶんそのせい フェーズ13は2500万か
伸び方が滅茶苦茶でもうわけがわからないな チャレンジの難しいだの激ムズだのって全く当てにならんな
激ムズは終わってるのに難しいは一向にクリアできなかったりする 段ボール壊しにくくなっただけでそこまで差は出なそうだけどどうだろ
今回めっちゃ稼げたから段ボール壊しにくくなる前にブースター使ってめっちゃ稼いだわ
今はもうテキトーに流してるから全くわからん >>83
難易度表記より手数の多い少ないのほうが難易度への影響でかい気がするわ
手数少ないマップはきつい 段ボール硬くなったけどそこまで稼ぎが変わった感じはしないな
まあこのゲームの歴史を見るに端末佐とかなきにしもあらずか? イベ10はw1のボム+ニアとw2の凪+ボムロケで下以外壊せる程度の耐久しかないし稼ぎはほぼ変わらん >>69
バニーニア使ってんならブースターに隣接させてインターバル入る
その虹ミックスを触らず他動かして2手消費
インターバル終わるタイミングで虹ミックス発動でスキルリキャスト
基本これの繰り返し 同じ人の稼ぎだから端末差というより段ボールか、その時に少し出現率下げたのかとか
変わったって意見が多かったらこっそり下げたんだろうなとは思うけど大問題になるか、そうでもないか ダンボールがやり方によっては壊しにくくなったから、その影響を受ける動きの人はいるかもね
俺は特に受けてない フェーズ9までは絶望的な伸び方だったのにフェーズ10から先急に優しくなるよなまあそれでも大概なんだけど 10はウェーブ2の初手で一番上の列に穴が空きにくくなったから、それで少しだけ稼ぎにくくなった ダメージ処理も根本を直して終わりじゃなくて、これから職人の調整で長く付き合っていくんだろう 今回のマスラン、たまひよ地獄から落差あり過ぎるわ
凄いストレスフリー面
色も今イベと同じだから熾烈なことになりそうね たまひよは30回やって結局ビタイチ順位伸びなかったけど今回は一発で一桁入ったわ
チーム作りたいからロイマスなっときたかった (最初に一桁inは単にまだやってる人が少ないからじゃないかなぁ……) この時間で1桁ならまあ悪くても200は入れるやろ… >>93
そうだよな、前まではボムロケで真ん中に穴空いてたよな 上位チームでないと到達できない目標に旨い報酬を置いた新規イベ
これは特定のユーザーへの忖度したのと同義では?
と考えると運営への不快度がマシマシになるな
この運営に金払う価値ある? では誰が報酬を受け取れ得るのか分かってる上でその人達だけが受け取れるようにスコア設定したイベと言い換えたらどうだろう 同感が欲しいのはわかったけど今回のは目標設定がおかしかったねってだけで、そこまで鼻息荒くするようなレベルかね そもそも払いたくないと思うなら払わなきゃいいだろ
同意してくれなきゃやーやーなのってガキかよ うちのチームは今フェーズ12で進捗半分くらいだけど
期日までにフェーズ10突破できるチームは全体の何%くらいなんだろ
上位20%くらい?
まぁ☆4キャラカードが配布されるとかじゃないし10クリア出来なくても別に誰も気にせんだろうけど まあ下位の連中の心配しても仕方ないってのもある
強カード無しならつまりズンパスも買ってなければやる気もないし切ってもいい無課金
課金してても下に沈んでるなら争いごとをやる気もないエンジョイ勢
運営は金払いのいい上で争ってる連中にだけ火をつけたいだけなんだろ
こんだけズンパス宣伝しても金払わないで文句言うだけのユーザー増えても仕方ないでしょ フェーズごとにノルマ上昇して10の半分は8なのおかしいだろ 1位彩葉の☆5カードとかフェーズ10報酬にしてたら阿鼻叫喚だったなw 金払わない奴のほとんどって時間が経つごとに「無課金でここまでやれてる・付いていけてる」って謎のプライド持ち始めてサービス終わるまで金払わんからな
無課金含めた新規ユーザーが増えないと課金者も増えないが、別に無課金の発言に従わなきゃいけないわけではない >>108
そのレギュレーションも見たかったけどねw 今の要求ラインの6〜7割くらいまで下げるとかして。
こんくらいなら無微でも人数集まれば届くし、 ……やっぱヒリ付かないとギャンブルは楽しくない。 >金払わない奴のほとんどって時間が経つごとに「無課金でここまでやれてる・付いていけてる」って謎のプライド持ち始めてサービス終わるまで金払わんからな
ネトゲあるあるやな 1000万に満たない人が20人超えてるうちは今日頑張れば9をクリアできる チームがやる気あるなら最終日で600万すらいってないのは切ってほしいな スレだと不評だけど俺はこのイベント結構面白かったな
もう通常イベントもシナリオも使うカードなんて特攻+テンプレバニー編成ばっかで変化ないし
カード収集自体の価値が上がった
あとはマニュアルの配布量増えれば文句ないわ チーフェスならいつも40位ぐらい
低レア編成まで全部ちゃんとフルブーストしてるのが4人居て昨日の回復分で10突破出来てた ランキング煽りばっかしてくるゲームで微課金程度してても中途半端だし
だったら無課金でいいかなってなってる >>105
A+のウチが足りないんだから20%もあるわけねー
1%くらいだわ 前回チーランSだった野良チームにいるけどカジノ10は未達成の見込みだよ チーラン10位前後で25人くらいは真っ当に叩いてくれているチームにいるが、それでも今日フェーズ12クリアして終わりぐらい A+ってそんなガバいの?
今チーラン見たら200万以上出てるの6人だったからやっぱ1度ハイスコア出せば良いルールと全ブーストでの凸回数勝負のルールじゃ結構モチベの差がでかいか てか、なんか煽ってるけど
個人成績とチーム成績は別物なのに
チーム全体の成績で個人の上下決めようとしてるからズレてるよな 毎日拘束のハードルは想像以上に高い
その上、暇人=金無し・富豪=暇無しの人生構図が有るからかなり不安。 金持ちイヤな気分にさせるのイクない。 つまり爺さんの金で好き放題できて1日中暇な大家くん最強、と 先週のマスランの張り付き時間のほうがよっぽどグロかったからカジノはかわいいほうだわ 実際スタ消化で入る都度適当なトコ数回殴る程度だから
拘束時間的に楽っちゃ楽よな 1000万以下は切らないと話にならないね
フェーズ10で妥協するチームでも上位の負担を減らさないと逃げられて終わる
うんまあ俺基準なわけだけど 切った分相応の人材が補充できるなら切るけどこの過疎ゲーでそれは無理なんよね 初イベ後の流れなんて誰も読めんよ
分かっているのは手術しないチームは死ぬということと
チームリーダーがハゲるということだけ ぎりぎりフェーズ10が終わらなそう
一番嫌な終わり方するわ チーラン30位までで空きがあるのれじぇくろ組だけだけど、この範囲内なら今回に限れば補充はできると思うのメイビー
明日終わった時点で、上が何人も3000万4000万平気で超えているなかで
1000万?600万?超えてないで平気なやつは処しても俺は妥当だと思う
理由はしないと上が逃げるから 結構抜けてるけど割とすぐ補充されてるけどな
比較的上位チームなのはあるかもしれんが 初回だし不慣れとかエラー落ちもあり得るし1000万弱出てたら充分だと思うが いくつかの最上位のチームもすでに血の入れ替えを決めてるとこあるし
こういうイベントが来てしまったからには所属チームに不満のある人は動くだろう
それも相当な人数 ガチすぎると全カード消費しないと排除&Lv40未満のカード出したら排除だろうし引っ越すにしても難しいわ
毎日各色1回プレイくらいで許してくれる優しいとこ探さんと 移籍しようにもガッツリ方針で大した動きじゃない可能性が十分あり得るのが怖い
今回のイベントの称号がチーム称号だったら良かったのに わりとマジレスすると
そこまで血眼になってどうこうする人なら今回の前に既にやってるから大して変わらんじゃろ
そういうのよくわからんし面倒だからで最初に入ったチームに居続けてるのが大半だと思う 各種スレチームが下の方切るつもりならスレチームに移籍が一番丸いんじゃないのフェーズ10取れるチームなのは今回で証明されてるし >>118
フェーズ10クリアするのそこまでハードル高いのか
士気が高いスレチームにいると結構あっさり超えるからそのへん麻痺するな チーラン云々よりブースター使う人がどれだけいるかだからな ほんと、チーランはたいして指標にならんよ
ブースターを躊躇なく使えるかどうかだから
マジでぶっ通しってのはきつ過ぎるわ
もう二度目はごめんですってのが正直なところ うちはフェーズ9まで来れただけでも御の字だわ
得点はさほどでもないけど、やってる人は結構居るのがありがたい 紫と黄使って青と水埋めてくれる人は理解者故に大切にしたいところ 新キャラ追加されたらチームイベント報酬にぶち込まれる可能性高いから準備しておけ 今時ランキング上位報酬限定でキャラ配布とか客が離れる原因でしかないからね
オナフェスもそれで方式変えたわけだし
今イベで熱くなってる人も多いけど一方で限定報酬があるわでもないのになんでそんなに躍起なの?って思う人も居る このスレにいると基準がずれるけど、まったりエロパズルゲーを期待してやってるプレイヤーの方が多いんじゃないかなぁ ゆうてこのスレでもイキってんのテンプレ入りしてるあいつだけなんだしそりゃ少数よ パス買ってるけどあくまでサブゲー需要だと思うわ
運営は欲かかずにコスト抑えてやって欲しいってのが正直なところ そりゃこれまで新要素いれるたびに調整ミスっててまたかってなってるのも大きいんちゃう?
いつまでダメだったら調整するかみたいな甘えた運営し続けるんだこいつらっていう >>149
飯屋はランキングイベうんぬんよりも新キャラがリリース出来なくなってのサ終だから老衰での寿命だろ 新キャラがリリースできないって開発費用ストップされたとかなん? パス課金のみでコンプしてるぞ 残り石9万 マイレージ400くらい >>155
いや、普通に新キャラは出てるじゃろ
誰得新規絵師とか元キャラ絵師変更してとか わりと多いんじゃね?課金してないけどズンパスキャラ以外は風呂紬引けてないだけで他は全部引けてるし >>158
ガチャ運いいなぁ〜
+課金してるのにまだだわ どれか沼ったらきつそうだけど
フルコンプ999人だっけ?多いのか少ないのか分からんけど パスのみ組でリーチ中
残り恒常大佐のみ
ガチャ運悪いからマイレージだけは有る コンプしようと思えばできるけどコンプするために恒常にマイレージは切らんかなって 10連勤中の社畜「いえ〜い!今日の私は風邪デ〜ス!(38.1度)」 >>159
そうだな4月は新しいの6体出してたのに対して今月はもう1体も出してるから普通だな マイレージ4桁、石12万あるけど
恒常☆4に持ってないのがあるからコンプしてないですしする価値も感じません ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています