【FANZA】ルミナ プログノシスX part6
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タクティカルメダルバトルRPG『ルミナ プログノシスX』
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伯爵様、伯爵様……次スレは>>950 無理なら安価指定
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前スレ
【FANZA】ルミナ プログノシスX part5
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715999384/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>530
天井のあるゲームでいないは言い訳だぞ
今は180連分くらいの石は貰えてるんだから、ちょっと課金すれば取れるぞ これ別に99ドラゴンじゃなくても襲来するよな?ワンパンできるやつにするか ランク外としか表示されないから自分がランキングのどのへんにいるのかさっぱりやわ >>538
既に99ミリ残しでも全然殴ってくれなくなったわ ミリ残しの救援行くと撃破済みで召喚タブに飛ばされて面倒くさいから選ばないんよな >>509
最近というか定期的にこの謎スタンスのゲーム追加されるよね
ホントどこ相手に商売しようとしてんのか謎 討伐してから1時間以上経ってるけどいまだに討伐数 - のまま更新されない
ダメージの方は更新されて順位も出てるんだけどなあ ガチで99レイドが溶けにくくなってて草
お前ら徹底してんなぁ 99レイドって何かと思ったら開放しないといけないのか 装備はまだ需要が多いとしてもイベント追加でやること増えて救援減ったのと自発需要が急増したことのダブルパンチじゃね
レイドゲーは需給のバランス偏るとそうなる 伯爵てレンちゃんいなくてもマテリアライズできたんだな
俺てっきり これ武器に付けたスキルが機能してない気がするわ
ダフィネのドラゴンアイに自分攻撃力VとW付けたときと光属性Yと機械属性X付けたときで1ターン目のトータルダメージが全く変わらんのやが チャレクエイベントアイテム落ちないのかよ騙されたわww >>567
スタミナ全部使っちゃったよ・・・(´・ω・`) 誰も気付かなかった事に気付いてしまったけど、ひょっとしてこのゲームあんまりやる事がないのでは? >>569
むしろニート御用達で30分毎にレイドと襲撃戦だぞ メインでやるようなゲームじゃないからこんくらいやること少ない方が助かる イベで金30万くらい貯まったと思ったら一瞬で全部無くなった
需要と供給のバランスどないなってんねん ドラゴンが貯めこんでる武器とうんこを強奪するお仕事 スママイ作で過去、バランスよかったものなんかひとつもねー気がする
伯爵はドラゴンスレイヤー 無課金なのにダメラン2桁順位で吹いた。分かっちゃいたけどプレイ人数少なすぎだろ TOP10狙いでもない限り1、2回倒してイベ周回か育成素材周回してる方がいいから当然だよ
スタミナ消費ランダム運が絡むんじゃ真面目にやるのはアホくさい 回数はどうでもいい
ダメージは育成が終わってから一回やればいい >>583
スタミナ効率上、ワンパンがスタートラインの時点でもう篩に掛けられてるようなものだしね このゲーム色々古い
いくらブラゲーといえどもこんな太古のレイド周回なんかやらせんな シナリオいいのにもったいないな
双六のほうがよっぽどマシだった マスピAIを使ってありきたりなコンテンツをただ並べただけのゲーム? ゲーム部分もコンテンツも使いまわしだぞ
まさかランキングゲーにしてくるとは >>589
ぶっちゃけこのくらいのレベルの運営なのよ元から
シナリオだけは高得点叩き出すけどそれは外部のシナリオチームがすごいだけで、ゲーム作る能力は正直なところラスサマ時代からずーっと成長してない まともにランキングやろうってのも相当少なそうだな
まあランキングの仕様がまともじゃないんだが
なんでジェミニよりいろいろ劣化させてんのに強欲さだけは上げてきてるんだろうな このゲームに釣り実装しろ
調理がないから、いきなり料理とかでよい
ジェミニのようにキャラも釣れろ! ガチ勢
すっげー暇なんだな笑
って思った
レイド離脱 一応レイドはシミュレーターらしいけどなぁ
襲来だけ本物っぽいが 怪盗っていうと天頂の方を連想するんだが…
はて、パニエの元デザ担当って、もしかしてにゃ長なの? ルミナスこれ維持費凄く安そう…
AIと汎用素材組み合わせて作ってるし
まあ…レン小波の演技が聞ければ何でもいいや 討伐数上位の人達
報酬3000石だよ
マイナス行くよ…
罠なのに そういう人らは石のためじゃなくて称号含めた顕示欲のためだから端から石には興味ないと思うよ あの辺行くために既にメチャクチャ育成に石割ってるだろうし経験値とかも買いまくってそう 尻でもコア課金してたから育生に金出す事自体はいいんだけどこの運営にはなぁ… ブラゲやスマホゲはモン娘以外ほぼ課金したことないな
ゲーム買うのにお金使ってるからこういうのは余程満足しないとお金入れる気しないね ダンジョンも30階まで来るとさすがに楽勝とはいかなくなってきたな お前らなあ、そういう人たちのおかげで運営できてるんだからあんま悪く言うなよ
本人らが金出す価値があると思ったからやってるんでしょ
損得勘定しながらこれは見返りがないな!って分かってて課金してるバカなんておらん >>611
なんだかいいことを言いやがって……ナイフペロペロナイフペロ 最近は本国テキストを翻訳サイトにぶち込んでそのままお出しされてる系ばっかで、
ぷにですら日本語で読めるだけで評価されてるご時世
ストーリーラインがしっかりしててテキスト二重丸ならなんぼでも諸手挙げて万歳三唱するわ デイリーだいぶ楽になったな
ダンジョン全制覇する頃には特別クエスト一括スキップが実装されてると更に良い
あと派遣は全属性に23時間欲しい 派遣なんで光だけ11時間までしかないんだろ
中央は未だロックかかってる 左の伯爵様は廃課金の殴り合い
右の伯爵様は無職の張り付きorマクロ
なんというコントラストの初イベなんだろうか 討伐数は既に結構な差ついてて草
張り付きお疲れ様です 討伐数1で大体の生き残りが把握出来そう
サクラ紛れ込ませなければだけど ダメージランキングも現状は運ゲーだからなぁ
まだ強化状況で運要素を上回るほど差は付かないだろうし
もちろんサポート含めてオールlv70、装備錬金済み、解放できるマスターボード解放済み程度は前提だけど 討伐1はランク外になったぞ
運営操作入ってそうだけど >>620
この仕様はゼロのままでフィニッシュもかなり多いと思う >>621
スキルレベルの差ってそんなに小さいの? 5時ごろに1体討伐で3桁順位でてたのに今ランク外だ
きっと1万5千人が大挙して押しよせてきたんだな 期限スタミナ薬あるから素材集めはできるけどセルドが足りなくなってきてランクアップできなくなってきた
ひたすら救援やって装備売るしかないか >>627
俺もそれやって金集めしようとやってみたけど
1回で諦めたわ、やったらわかる 十分に育成してからダメージの方で15000以内を目標とする! 一応ダメランもリタイヤでやり直しすればいいからそこまで言うほど運任せでも無い育成具合勝負
討伐数はリセマラしてる分その分遅れるから気にしてるなら最終日に装備そろってからやればいい ああなるほどリタマラできるのか
普通に一発勝負でやってた
後で試してみるかぁ 後半イベも交換用アイテムのギャングの箱って同じ?
それとも別物? イベントページとか交換所の箱の右側にパーティの招待状ってのが表示されてるだろ 討伐数2にしたら740位になったんでこれは4桁順位以降がランク外なんかな
ダメージの方は表示なしランク外だからこっちは1000位以下って事だろうな
1万5千位は参加してたら余裕だな 討伐数はほんと要らなかったな
廃課金を気持ち良くさせきれてない >>640
流す方も救援古事記も助かってwin-winよなそれ 数匹討伐してるんだがずっと ー なのは何でだ
ランク外だからか? 1時間たったから襲来やろうと思ったのに
全然出ねえし なんなん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています