【FANZA】スイートホームメイド Part49【スイメド】
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次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
踏み逃げ等の場合は>>970か立てられる人が宣言して立ててください。
※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
公式
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/sweethomemaid_r/
公式X
https://twitter.com/sweethomemaid
【FANZA】スイートホームメイド 避難所 Part1【スイメド】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1701526071/
※前スレ
【FANZA】スイートホームメイド Part48【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1716133732/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>68
何を見てるの?
自分は風船割れるところとブースターを巻き込んでぶっぱするしかできてないわ
風船ゲージ含めて管理できてるとしたら凄いと思う >>72
5chはまー文句多いとこだし
あやかしランブルスレまでいくとあんまりみる気しないが >>72
カードスコアも上がるからマスランチーランオナフェスカジノリフォームの順位に影響出てくる
ランキング張り切ってた勢にとって課金圧になる 上で出てたけど紬ののっぺらぼうはこれ演出じゃない? >>74
ゲージはフワッとでも意識しないとめんどくない?
虹合成は数字完全無視でいいけど >>74
その風船ゲージが絡むから余計にめんどくさいことになってる
・・からの、もうフィーリング起爆でいいや、どーにでもなぁれって流れ >>56
スイートパスご購入で良いボックスが出やすくなります
ぜひ購入を御検討ください
とかでしょ 60→70でスコア総スコア+11%か、馬鹿にできない上昇量だし
廃プレイで俺ツエーしたい奴は課金して70にしろって運営のお達しか 運ゲー連鎖で1手で100万増える事もあれば数万点で終わる事もある
チーフェスも完全に運ゲー確定
本当に終わってしまった てか70にするピース課金しても足りねぇだろ
バニーとか夢ピ一択なのに手に入れるにはピース割らんといかんけど★2,3も完凸しないとスコアに影響出るしすぐには無理じゃね?
萎えるかもしれんけど現実的じゃない 風船は多分一生慣れないと思う
巻き込み後にどういう結果になってるか想像できんもん 落ちコンでどうしても起爆起きちゃうからな
まあファスト系が変わらず最強 風船これちゃんと連鎖計算してパズルできる人おるんか…? 風船いくらなんでも運ゲー過ぎんだろw
何も考えなくていいのは楽だけどさw >>90
これまでもあんまり計算してなかったんで今更… ほぼブースター落ちてきてるようなもんだししゃあないな カジノイベで大量にマニュアルを吐かせておいて間髪入れずにこれだからな
ちょっと運営の擁護しようがない暴挙だわ
てかまだ半年しか経ってないのに上限解放するとかハニバで始めた新規どうすんだこれw 凸増えたんの辛いなぁ
凸素材はともかく、経験値獲得難易度とのバランスおかしすぎだろ
もっと緩和せえや 落ちコンというか風船の誘爆を計算するのだるい
だいたいこのくらい爆発するやろポポポポーン 虹起動→自然生成虹出来る→連鎖始まる→無敵時間が途中で解除されて自然生成虹起動→連鎖始まる
1分くらい延々連鎖してる時があるw
テクニックとか関係ないwwwwwwwただの運ゲーwwwwwwwwwwwwwww ミニゲームスロット1発勝負でメダル枚数争いさせられてるようなもんw エロも飽きてきたしもう潮時かね
運営の頭悪すぎて今後に期待が持てない >>99
低レアも全部65,70デッキスコアなんで… 最悪の仕様変更に最悪の新ギミックが加わって阿鼻叫喚w
もうむちゃくちゃだよw とりあえず下に風船集めたら勝手に全部割れるやろの精神 ズンパス買ってるだけで最上位に喰らいつけてたのが歪だった気もする
これからは1000位以内目標で頑張る イベスト見始めたけど娘が職にも付かずジジイの金でダラダラ家の改修だけしてるクソガキのセフレになってるって分かったらブチ切れるやろな… イースターバニーひまり子がチート性能だったのは
使うごとにスキルコスト減少するからであってあのスキル自体は運ゲーなんよ。
ズンパスカードにそのスキルとかもうまともにパズルさせる気ないやろ?
運営自滅終了 まぁソシャゲだしP2Wが当然だよなと思うけど、単純に課金額=戦闘力になるならもうパズルの形をしてる意味がないんだよな
ただ戦闘をスキップできなくて面倒なだけのゲームになる なかなかどうして配布便利だな
ボムあればそれで十二分に発揮できるし 特効2枚のステージ5で2500〜3000くらいしかいかないんだけどうまいとこある? 世知辛くないところが推しだったんだけどな
裏切らないのはマイレージお前だけだ まぁズンパスの仕様的に遅かれ早かれゲームが続けば続くほど課金額=強いになるのは必然だし コンプする勢は別に変わらんしスコア競争したいやつは差をつけるチャンスなんだから嘆く層はどのあたりなのかもよくわからんが 運営的には上限上がればほとんどのカード60まで行ってた人もそこ目指してもっと長く楽しめるくらいに思っててランキングのこととか深く考えてなさそう ガチャゲーで金を出した方が強いなんて!とか言い出す時点で世の中のあらゆる対人要素に向いてないよ
フィジカルだってお受験だって就職だって金の力が大正義なんだから
ゲームだって親の金で一日中練習できる奴と社畜の間には圧倒的な壁があるからな >>120
新規ほどできる範囲でのんびりやるだけだわな
いままで強いカード割りまくってる人はかわいそう……だけどバニーなんてダブんねぇしな…… >>122
バニー意外とダブるぞ
バニーガチャは全バニー輩出するから これまでも★4完凸なんて一枚もなかった俺に隙はなかった >>119
差をつけるチャンス!とか前向きにとらえすぎちゃうか
スコア競争の参加ハードルが上がってついていけんてなった層が嘆くんだぜ
自転車レース大会開催ならパンピーもゆるく金かけて大勢が楽しく参加できてたけどF1レース開催には参加すらできんみたいな感じでしょ てか入手機会が限られる★4ピースなんて割らんでしょ普通 >>126
いやそんな高尚な対人要素じゃないんで…
金かけたほうが勝つ当たり前のソシャゲになっただけだしそもそも割と緩くやってるけどロイマスにはなれる程度にこのゲームそんな競争勢いないやん ふーせんよくわからん
でも何となく楽しい気もする不思議 サ開からコツコツやってれば無課金でもオナフェスは毎回500位前後あたりにいるし
強カード完凸勢はそんなに多くなさそうだからランキングは結局そんなに変わり映えしないと思う 高額で楽しめる少数客を狙うか、低額で楽しめる多数客を狙うのか
スイメドの今後はこのバランスにかかってるぞ >>113
増えたって言うより直ったかも
終了ボイスがちゃんと言うようになったと思う やめるやつは黙ってやめるしな
これで減ると余計に締め付けきつくなりそうだけど てか大多数はこれまで通りパス派だろうし
がっつり課金勢は上がりそうだけどそのあたりは少数だからそこまで大きな変動はないんじゃないかな スキンボイスは直ったが正解やな
ランダムスキンにして表示されないキャラがいる(俺ならいろは)もバグってた模様
そしてサイレンス修正告知無し。
クズ運営がよくやるやつ( ゚д゚)、ペッ それな
やめるとか引退とかさよならとか言いながら延々わめき続けてる見苦しいよね しかしズンパス凪のスキルセリフはもうちょっとなんとかならなかったのかこれ スロット行ったら倍率変更ボタンがあった
パスはよ
ってか機能解放ごときロイヤルパスに統合して? 70トチ狂ってるな
これは流石についていけん
課金やめるわ >>127
本人にとっての普通だから貯めといて備えるのも消費して強化するのもどっちもアリよ
ただ消費した分だけ強化されたカード使って恩恵受けてたろって話なので恨むべきは過去の自分である 経験値アイテムはもらえるようになったからいっぱいパズルやってねってことなんじゃろな
それでも結構大変そうだけど ステ5が地味に時間取られるのきつい
ひよこの時もそうだったけど永延と連鎖するのってだるいんだよね マニュアル足りない足りない言うけどクリスマスイベの後半から始めてズンパス購入してイベント完走して★2以上全部40以上にしてもギリギリ足りるくらいだぞ
やっぱ足りねぇわ 雰囲気勢としては風船自体はだいぶ楽しい感じはする
ひよここわい 初期☆1とシナリオ☆2も夢ピ消費かよ
こそくらいは専用ピース追加しろよって 辞める奴は無言で辞めるとかよく言うけどさー?
そんな訳ないやろw >>150
どうせ後から追加して夢ピ返せコールが上がるさ 風船チャレンジ3からクソマップ具合やべーな
ほんとにテストプレイしてんのか 貯め込みつつたまに強いのきたら凸する程度ならまあいいんだろうけど普段から最前線突っ走ろうと思ったら使うキャラ全部70にしないといけないから大変そうだね ズンパスさえ買ってくれればぽかぽか運営で!
てのは無理だったのか・・・ 風船だらけでどこで誤爆誘爆するかわけわからん
ぷよぷよ的フィーリング連鎖パズルの開幕だ カード使い切って総当たりするイベントとか初期に無かったギミックとかどんどん追加するつもりなら、バニーはともかくイベント毎のギミックキラーカード達は恒常ガチャに追加してくべきなのでは?とか思ったりする >>135
運営の方針見て既に今月から無課金だわ
月3000円のクオリティじゃない ボックスは確率的に200個で初級550冊(特級1=初級400)
1回辺り初級2.75だから割と誤差だけどハートクリスタルにマニュアルの価値が生まれたのは良いな ズンパス買ってればグラマスワンチャンだったのが余裕を持って全カードコンプ程度になった
後者だけでも良い方なんだけど環境は変わりそう 70なんかトップ争い以外に必要ないし、当分は無視でいいや ステージ5が稼げそうでいいかな
連鎖続いて中々終わらん >>132
いにしえ路線で行き過ぎなんだよなぁ
上限解放が楽なゲームならまだしもインフレさせた方がマシっていう悪手続けたら辞めていくよ やることなくなったと思ってんのかな?
最上位の数十人はそうかもしれんが大多数はまだまだ全部の寝室見れてすらいないのに >>72
今はね
まぁ将来もないかもしらんが
結局バランスとれるかだけど運営信用できる? 同時にイベントピース追加せず既存方式で上限だけ上げてる時点で割と無計画だと思う >>169
メインクエ全制覇のユーザー50%未満だっけ
寝室どころかキャラの性格把握してんの半分くらいなんだよな ガッツリ承認制だから加入したら放置100日とか居るし完全に失敗した
せめてチームメンバーくらい見せて欲しい これよく考えたら完凸まで10凸以上になったって事か
こいつらの中ではこのゲームがDMMトップクラスの凸数で行けるって判断かよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています