【FANZA】ルミナ プログノシスX part7
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 5ad3-eaLt)2024/05/25(土) 13:23:31.88ID:ShPlBBtz0
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タクティカルメダルバトルRPG『ルミナ プログノシスX』

■公式サイト:https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/luminaprognosis_x/

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前スレ
【FANZA】ルミナ プログノシスX part5
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715999384/
【FANZA】ルミナ プログノシスX part6
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1716276262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 712a-6bUl)2024/05/26(日) 17:14:57.88ID:kUoD03xh0
>>113
無理、ここの運営BGV個別にon/offさせてくれんキャラV設定と一体化してる
GBMでもセリフと被ってるの不評で修正したのにまた同じことやってるからなぁまじ学習能力ない
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 712a-6bUl)2024/05/26(日) 17:48:12.67ID:kUoD03xh0
1000未満はなぜか登録されんらしい不具合
告知してるが今回中の修正は無理らしい、15000ライン到達してるかは完全にカンで判断するしかないが
正直100位以内じゃなければ入れんでもという感じではある
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed23-2yxs)2024/05/26(日) 17:51:29.49ID:UwV6p3ZW0
>>98
一応、ヘイトがあるみたいよ
脳死編成してると1番が1番攻撃高いから1番に行くだけで
でもメダル選ばれずに棒立ちしてると他に行く

雑魚の群れの場合3体目までは同じキャラ狙ってこない感じもする

>>119
こっちはどっちも800位台だけど生きてるんでなんかおかしいんだろう
他にも同じこと言ってる人いるけど原因は知らん
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a4e-0zke)2024/05/26(日) 18:51:41.58ID:Ge3dLTJ70
表示されないから何体倒せばランク入れるのかわからんし、それならもう手を付けずにいいやってなってる
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 912f-GscC)2024/05/26(日) 18:58:00.44ID:1DHRRkDm0
セルド交換は消費体力と手に入る交換アイテムを考えると
割に合わないんでやってないな
それ以外は入手したし育成アイテム稼ぎに切り替えた
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baf5-mtxu)2024/05/26(日) 18:59:17.76ID:MooSBdra0
http://vippers.jp/archives/10214399.html
まとめられてる〜
オ"ァ"ァ"ーッ└( 'Д')┘ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c596-mtxu)2024/05/26(日) 19:41:16.88ID:UDz/O6/N0
セルドはイベアイテム獲得+100%状態ならイベントが最高効率
ランクアップ素材有り余ってる廃人層はイベ周回でスタミナ溶かしてると思う
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baf5-mtxu)2024/05/26(日) 20:09:03.32ID:MooSBdra0
キャラボイスごときに共鳴値とか要求してもったいぶるんじゃねーよ!
しかもアイテム足りな過ぎてろくに開放できないし
モン娘を見習え!
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f98a-Jw5T)2024/05/26(日) 20:34:38.44ID:RJ5Br72j0
今日で180連分の石が溜まった
しかし、200連溜まっても引かないまま水着キャラとかハニバとかまで持ち続ける気がする…
光リィコや光ダフィネに惹かれなかったってのもあるけど

やっぱ、メダルがバラけすぎて棒立ちになるキャラが出るってのは止めた方が良いと思う
仮にQ3B2C1だったとしても、これで全員行動して欲しいわ
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6aeb-pcP8)2024/05/26(日) 20:48:36.24ID:3bwVGQCE0
レベル70にするだけでもかなり時間かかるし、キャップも外すつもりみたいだし
無課金なら属性染とか、Q染とかで育てるのがいいだろうな
方針なく育てるとレベル50くらいのが溜まっていくだけになりそう
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2f-Z5+T)2024/05/26(日) 20:53:25.99ID:IfmiEHtH0
メインクエスト進めてると3〜4ターンぼっ立ちのキャラとかけっこうな頻度で出てくるからな
敵はきっちり全員毎ターン攻撃に参加するから見た目にもストレスやばい
斬新なシステム入れるにしてもそれが面白いのかを考えるくらいはしてくれてもよくね
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW daeb-gN0B)2024/05/26(日) 20:58:37.90ID:nTIJPc670
一応ジェミニのメダルバトルからはかなり変更がある
あれからは色々と極端な調整が加えられてるのでそれぞれの状況におけるタイプ差はより大きくなったしダメージのブレ幅も大きくなった
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW daeb-gN0B)2024/05/26(日) 21:03:23.35ID:nTIJPc670
サポートメダルの追加やEXメダルの取り扱いの変更でジェミニにあったような不快なメダル詰まりは起こりにくくなってるはずなんだけどメダル選択方式の変更のせいか全くそんな気がしないしむしろよりブレ幅が大きくなったというね
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a4e-0zke)2024/05/26(日) 21:06:34.31ID:Ge3dLTJ70
全員毎ターン通常攻撃はして、スキルだけメダル選択で発動にすればいいのに
なぜか対応メダルでようやくスキルでる
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 712a-6bUl)2024/05/26(日) 21:07:17.90ID:kUoD03xh0
双子の場合はSPスキル(だっけか名前忘れた)が圧倒的威力だったたうえ、集護(全員のゲージを上げるパッシブアビ)とかのお陰で多少クソ引きしてもだいたいSPブッパできたから
もちろん理想で回ればよりダメージは出たけど
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW daeb-gN0B)2024/05/26(日) 21:12:19.12ID:nTIJPc670
>>155
ゲージ回りが集護のお蔭で良好だった影響はかなり大きいね
今回は集護に相当するパッシブは無い上に緑リンクとそれ以外のゲージ回収量差が更に広がってる感じなのもきつい
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a76-pcP8)2024/05/26(日) 21:28:16.81ID:k3uxmwJ/0
ガーディアンスキルのカットインもさせろ うっとおしい
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2dde-oQM2)2024/05/26(日) 21:36:01.59ID:2zdX4XJt0
伯爵の未来予知すら一切出てこないしなまあでもそれでいいような気もする
次の敵の攻撃対象とか予想ダメージが見えるならそれに合わせて防御バフのメダル温存して使うとか戦略性出るけど正直そんなもん誰も求めて無いだろうし
0170名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa69-8iNy)2024/05/26(日) 22:04:04.73ID:algCZoGza
やっぱこのバトル描写ならSDいらなくない?
他の人も書いてた気がするけどあいミスみたいな形式のほうがまだいい
変にもっさり動作にならないだろうし
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 712a-6bUl)2024/05/26(日) 22:12:45.99ID:kUoD03xh0
EXが1人ずつ行動してるのがなぁ
この点も双子では最終盤期には最速だと同時行動するようになってたんだけど、そういう改善いろいろ忘れちゃってるのがね
じっくり演出見せないと短命になるとでも思ってんだろうけどそんなゲーム元から短命なんだよって事に気づかん
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-9MTD)2024/05/26(日) 22:29:47.39ID:EZ/kx9JS0
演出言うても立ち絵カットイン入って前に出て殴るだけの全員共通使い回しモーションだしなぁ
ジェミニやGBMみたいに個別演出だったらまだ見ようかなってなるんだけど
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7a2f-WSxw)2024/05/26(日) 22:44:11.13ID:rwKjn+D20
スキルごとに個別演出作るのコストも時間もかかるだろうしな
キャラ増えるたびにやる羽目になるし
やっぱ低予算でできること取捨選択してんだろな
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-Jvcz)2024/05/26(日) 23:47:56.16ID:cDc4LB8T0
サービス開始初期は人権キャラが毎日入れ替わるぐらい盛り上がるんだが
そういう攻略や性能に関しての話題があまりにも少なすぎるのが終わってるわ
まあオートゲーとして割り切ってるからいいんだがな
AI絵も好きな絵柄だから続けてるし
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c993-wadE)2024/05/27(月) 00:20:15.89ID:Bb+IoaDH0
しかも開始早々レイドくらいしかやることねぇ! からの
レイドランキングイベントでQキャラ以外不要みたいな流れ

もうちょっとユーザーを攪乱した方がいいのではw
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW daeb-gN0B)2024/05/27(月) 00:51:35.46ID:mwhX8kue0
とはいっても各属性Qが6体揃うまでは単体レイドならどうしてもC入れることになるし実際にQがそこまで揃う頃にはCに何かしらの梃入れはあるでしょ
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW daeb-gN0B)2024/05/27(月) 01:06:29.27ID:mwhX8kue0
Cの最大の問題は実際にQが6体揃ったら入れないほうが余裕でダメージ出せるくらいのバフ性能しかない事だよね
メインメダルのバフとか大抵1Tとか舐めた持続だし効果量はEXでも雀の涙でレイド特効かかった状態でのEXでようやく実感できる程度の効果しかないしふざけてんのとしか言いようのない設定
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05dc-Jmvz)2024/05/27(月) 01:16:32.72ID:A9z2tO2F0
「10万円課金したら10万円分わかりやすく強くなって周りにドヤ顔できる」
ってのが売れるソシャゲの条件なのに、今は「廃課金者がドヤ顔する場面」がないからね

レイドだと「課金者よりも、とにかくヒマな人がドヤ顔できる」感じだし
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3d9d-yXzB)2024/05/27(月) 02:09:24.38ID:s8fU7jI20
メダルは最低3枚+最後のにチェイン可能くらいガバだった方が気持ちよかったわ
オートしかしてないとはいえ1枚とか2枚でターン終わるとなんやこれってなるし
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed23-2yxs)2024/05/27(月) 02:22:34.69ID:K+caR+SZ0
ジェミニと比べるとEXのマルチ化とサポートメダルでリンク数自体は負やしやすくなったけど
ノーリンクできない(BQCどれかしか選べない)ことでメダルの調整がしにくくなってるんだよな

>>164
魅了できたら強そうだよね
ボスに睡眠耐性なんて付けてるのに誰一人として状態異常持ってないんだよな
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba48-XzVx)2024/05/27(月) 06:16:35.52ID:x/bRiVrI0
確定チケはウタゲねーさん こんだけガチャ運のいいスタートダッシュはDMMゲーではじめてだ
https://i.imgur.com/aSQYRuX.jpg
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f9c4-ckJL)2024/05/27(月) 07:02:19.85ID:+HUWeOCw0
ダンジョンに自動周回がないのは結局のところ運営がプレイヤー目線にないってことよな
他のソシャゲでやってることをとりあえず詰め込んでおけばいいってスタンス
ガークリみたいに他でやってない斬新()なことをやるのとどっちがいいのかw
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e635-uRIQ)2024/05/27(月) 10:32:44.06ID:OYfmjv/80
ガーグリは深刻な状態異常がないから気楽
こっちは6手しかない上クソCメダルや耐性無いのにスタン攻撃やられるのにバフの関係上何故か盾も兼ねる前衛が大事なアタッカーポジで面倒がいっぱい
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e635-uRIQ)2024/05/27(月) 12:08:54.44ID:OYfmjv/80
>>207
全部60イマ3-4凸以上になる頃にはそいつらもオートでほっといて死ぬようになるからへーきへーき
こっちはオート頭いいけど70スキル3以上6人になってもレイド99はオートだと死んでくれない時あるのめんどい
デタリキくらい限定まみれになって、攻略カードが手に入らなくないから仕方なく手持ちで戦術考えないといけなくなるとか、それくらい長く続き幅が広くなれば楽しい戦闘システムかもしれんけど、今は選択肢少なすぎるから苦痛
>>205
草、だれうま
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3a52-o9vU)2024/05/27(月) 12:35:48.48ID:d7We9a0e0
比較するなら初期のガークリとしないと
現状でもしっかり強化してたらフルオートでカオスは2〜3ターン
他属性も4〜5ターンでメダル配置悪くても倒せるから
来月くらいには余裕になってそう
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e692-2yxs)2024/05/27(月) 15:28:45.89ID:kvLWHKkL0
多重国籍問題解決したの?
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f98a-Jw5T)2024/05/27(月) 17:05:45.87ID:E+052W1z0
>>196
イベントは水曜更新っぽいから火曜の夕方あたりにXで告知するんだろうな
…これでまた光属性だったらガッカリな気分になるけど

毎月のレイドとイベントの襲来戦が同じ闇属性だから光ばかり追加されるんだろうけど…
0215名無しさん@ピンキー (JP 0H2e-pcP8)2024/05/27(月) 17:58:44.76ID:QzhgsJ4LH
ヒカリィコ(B)
ヒカリダフィネ(C)
アルダミリア(G)
なんだから、Quickなんだろうが
それならランキングイベント中に出せよと思う
今、ヒーラーなんかいらんからな
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