【FANZA】ルミナ プログノシスX part7
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 5ad3-eaLt)2024/05/25(土) 13:23:31.88ID:ShPlBBtz0
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タクティカルメダルバトルRPG『ルミナ プログノシスX』

■公式サイト:https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/luminaprognosis_x/

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前スレ
【FANZA】ルミナ プログノシスX part5
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715999384/
【FANZA】ルミナ プログノシスX part6
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1716276262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW daeb-gN0B)2024/05/26(日) 14:36:53.61ID:nTIJPc670
>>82
配られてるメダルタイプが散ってて特効リィコみたいに攻撃力が突出してるキャラがいる場合に起こりやすい現象で単純にそいつだけが殴ったほうが一番ダメージ出るからみたいな理由でそうなる感じ
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW daeb-gN0B)2024/05/26(日) 14:37:47.85ID:nTIJPc670
>>83
例えばレイドのドラゴンなら4T目にスタン付きの攻撃撃ってくるからそういうので行動不能になってる可能性はある
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1ae-XzVx)2024/05/26(日) 14:41:44.20ID:b5NStljr0
基本的にそのターンで一番ダメージ効率がいいメダル選んでるっぽいね
次のターンの事は考えてないけど、どっちにしろ現状では次のターン気にしないときつい場面はないから問題ない
バフキャラも先に選んでくれるけど、それでも複数バフキャラいたときの選択は完璧ではないけどね
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 712a-6bUl)2024/05/26(日) 14:42:20.70ID:kUoD03xh0
>>85
ああやっぱ攻撃されるとなんかやられてたのか
自発したときと救援でワンパンダメ与えられるのが圧倒的に救援時だからなんかあるんかなぁと思ってたが
オバキルで動かなくなってたからスタンさせられず安定してたのか
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cee6-WSxw)2024/05/26(日) 14:45:35.17ID:wcir4EVm0
>>84
そうなのか…
最終ターンならそれでいいけどそれ以外は殴る人数多い方優先がいいかな…
ギリギリゲージ溜まりきらなくてスキル撃てずに終わること結構あるし
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW daeb-gN0B)2024/05/26(日) 14:46:13.59ID:nTIJPc670
>>89
なので今回先頭に置くキャラはスタン攻撃の受け役にする意味でも開幕EXで攻バフを最速で撃つ意味でもスティーレが最適だったりする
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1ae-XzVx)2024/05/26(日) 14:47:43.35ID:b5NStljr0
オートとはちょっと話変わるが
自動編成時の装備もしっかり錬金値まで加味して選んでくれるしその辺は本当に優秀よな
こういう装備関係とかレアリティ高いのから優先で装備しちゃうゲーム多いから素直にすごいと思うわ
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4dae-pcP8)2024/05/26(日) 14:51:28.38ID:uLalOKA40
黒龍のスタンは先頭のスティーレに飛んでくるときと2番手のリィコに飛んでくるときがあるけど条件がよく分からん
リィコのゲージが多く溜まってると狙われやすい気がする
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW daeb-gN0B)2024/05/26(日) 14:54:08.22ID:nTIJPc670
>>98
あの攻撃は攻撃参加者の中で一番先頭の相手に撃つ
そういう攻撃優先度の敵は結構多いのでそういう相手だと手動でターゲットコントロールが出来たりとかはある
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baf2-pcP8)2024/05/26(日) 15:03:44.77ID:mmiRsute0
このゲーム棺桶バグといい
FCのゲームかよって思うような裏技多いよね
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3a52-o9vU)2024/05/26(日) 15:49:33.84ID:ByrHWDl30
そういえば襲来のインターバル30分はゲームガイドに書いてあるけど
レイド5回で出現するのはどこにも書いてない?
ガイドもお知らせも一定数としか書いてないし
公式コミュとか覗いた感じだと知らない人割といそう
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW daeb-gN0B)2024/05/26(日) 15:55:38.78ID:nTIJPc670
そもそも討伐数ランキング自体が不毛すぎてちょっとね…
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c596-8iNy)2024/05/26(日) 16:27:09.57ID:49NBoCWn0
ガチャ渋すぎだろ配布も渋いのに
100連で☆5なしとかゴミすぎ
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c596-8iNy)2024/05/26(日) 16:32:04.77ID:49NBoCWn0
寝室のBGVどうやって消せるんだ
台詞と重なって喋るじゃん
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 712a-6bUl)2024/05/26(日) 17:14:57.88ID:kUoD03xh0
>>113
無理、ここの運営BGV個別にon/offさせてくれんキャラV設定と一体化してる
GBMでもセリフと被ってるの不評で修正したのにまた同じことやってるからなぁまじ学習能力ない
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 712a-6bUl)2024/05/26(日) 17:48:12.67ID:kUoD03xh0
1000未満はなぜか登録されんらしい不具合
告知してるが今回中の修正は無理らしい、15000ライン到達してるかは完全にカンで判断するしかないが
正直100位以内じゃなければ入れんでもという感じではある
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed23-2yxs)2024/05/26(日) 17:51:29.49ID:UwV6p3ZW0
>>98
一応、ヘイトがあるみたいよ
脳死編成してると1番が1番攻撃高いから1番に行くだけで
でもメダル選ばれずに棒立ちしてると他に行く

雑魚の群れの場合3体目までは同じキャラ狙ってこない感じもする

>>119
こっちはどっちも800位台だけど生きてるんでなんかおかしいんだろう
他にも同じこと言ってる人いるけど原因は知らん
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a4e-0zke)2024/05/26(日) 18:51:41.58ID:Ge3dLTJ70
表示されないから何体倒せばランク入れるのかわからんし、それならもう手を付けずにいいやってなってる
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 912f-GscC)2024/05/26(日) 18:58:00.44ID:1DHRRkDm0
セルド交換は消費体力と手に入る交換アイテムを考えると
割に合わないんでやってないな
それ以外は入手したし育成アイテム稼ぎに切り替えた
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baf5-mtxu)2024/05/26(日) 18:59:17.76ID:MooSBdra0
http://vippers.jp/archives/10214399.html
まとめられてる〜
オ"ァ"ァ"ーッ└( 'Д')┘ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c596-mtxu)2024/05/26(日) 19:41:16.88ID:UDz/O6/N0
セルドはイベアイテム獲得+100%状態ならイベントが最高効率
ランクアップ素材有り余ってる廃人層はイベ周回でスタミナ溶かしてると思う
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baf5-mtxu)2024/05/26(日) 20:09:03.32ID:MooSBdra0
キャラボイスごときに共鳴値とか要求してもったいぶるんじゃねーよ!
しかもアイテム足りな過ぎてろくに開放できないし
モン娘を見習え!
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f98a-Jw5T)2024/05/26(日) 20:34:38.44ID:RJ5Br72j0
今日で180連分の石が溜まった
しかし、200連溜まっても引かないまま水着キャラとかハニバとかまで持ち続ける気がする…
光リィコや光ダフィネに惹かれなかったってのもあるけど

やっぱ、メダルがバラけすぎて棒立ちになるキャラが出るってのは止めた方が良いと思う
仮にQ3B2C1だったとしても、これで全員行動して欲しいわ
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6aeb-pcP8)2024/05/26(日) 20:48:36.24ID:3bwVGQCE0
レベル70にするだけでもかなり時間かかるし、キャップも外すつもりみたいだし
無課金なら属性染とか、Q染とかで育てるのがいいだろうな
方針なく育てるとレベル50くらいのが溜まっていくだけになりそう
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a2f-Z5+T)2024/05/26(日) 20:53:25.99ID:IfmiEHtH0
メインクエスト進めてると3〜4ターンぼっ立ちのキャラとかけっこうな頻度で出てくるからな
敵はきっちり全員毎ターン攻撃に参加するから見た目にもストレスやばい
斬新なシステム入れるにしてもそれが面白いのかを考えるくらいはしてくれてもよくね
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW daeb-gN0B)2024/05/26(日) 20:58:37.90ID:nTIJPc670
一応ジェミニのメダルバトルからはかなり変更がある
あれからは色々と極端な調整が加えられてるのでそれぞれの状況におけるタイプ差はより大きくなったしダメージのブレ幅も大きくなった
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW daeb-gN0B)2024/05/26(日) 21:03:23.35ID:nTIJPc670
サポートメダルの追加やEXメダルの取り扱いの変更でジェミニにあったような不快なメダル詰まりは起こりにくくなってるはずなんだけどメダル選択方式の変更のせいか全くそんな気がしないしむしろよりブレ幅が大きくなったというね
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a4e-0zke)2024/05/26(日) 21:06:34.31ID:Ge3dLTJ70
全員毎ターン通常攻撃はして、スキルだけメダル選択で発動にすればいいのに
なぜか対応メダルでようやくスキルでる
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 712a-6bUl)2024/05/26(日) 21:07:17.90ID:kUoD03xh0
双子の場合はSPスキル(だっけか名前忘れた)が圧倒的威力だったたうえ、集護(全員のゲージを上げるパッシブアビ)とかのお陰で多少クソ引きしてもだいたいSPブッパできたから
もちろん理想で回ればよりダメージは出たけど
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW daeb-gN0B)2024/05/26(日) 21:12:19.12ID:nTIJPc670
>>155
ゲージ回りが集護のお蔭で良好だった影響はかなり大きいね
今回は集護に相当するパッシブは無い上に緑リンクとそれ以外のゲージ回収量差が更に広がってる感じなのもきつい
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a76-pcP8)2024/05/26(日) 21:28:16.81ID:k3uxmwJ/0
ガーディアンスキルのカットインもさせろ うっとおしい
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2dde-oQM2)2024/05/26(日) 21:36:01.59ID:2zdX4XJt0
伯爵の未来予知すら一切出てこないしなまあでもそれでいいような気もする
次の敵の攻撃対象とか予想ダメージが見えるならそれに合わせて防御バフのメダル温存して使うとか戦略性出るけど正直そんなもん誰も求めて無いだろうし
0170名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa69-8iNy)2024/05/26(日) 22:04:04.73ID:algCZoGza
やっぱこのバトル描写ならSDいらなくない?
他の人も書いてた気がするけどあいミスみたいな形式のほうがまだいい
変にもっさり動作にならないだろうし
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 712a-6bUl)2024/05/26(日) 22:12:45.99ID:kUoD03xh0
EXが1人ずつ行動してるのがなぁ
この点も双子では最終盤期には最速だと同時行動するようになってたんだけど、そういう改善いろいろ忘れちゃってるのがね
じっくり演出見せないと短命になるとでも思ってんだろうけどそんなゲーム元から短命なんだよって事に気づかん
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-9MTD)2024/05/26(日) 22:29:47.39ID:EZ/kx9JS0
演出言うても立ち絵カットイン入って前に出て殴るだけの全員共通使い回しモーションだしなぁ
ジェミニやGBMみたいに個別演出だったらまだ見ようかなってなるんだけど
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7a2f-WSxw)2024/05/26(日) 22:44:11.13ID:rwKjn+D20
スキルごとに個別演出作るのコストも時間もかかるだろうしな
キャラ増えるたびにやる羽目になるし
やっぱ低予算でできること取捨選択してんだろな
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-Jvcz)2024/05/26(日) 23:47:56.16ID:cDc4LB8T0
サービス開始初期は人権キャラが毎日入れ替わるぐらい盛り上がるんだが
そういう攻略や性能に関しての話題があまりにも少なすぎるのが終わってるわ
まあオートゲーとして割り切ってるからいいんだがな
AI絵も好きな絵柄だから続けてるし
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c993-wadE)2024/05/27(月) 00:20:15.89ID:Bb+IoaDH0
しかも開始早々レイドくらいしかやることねぇ! からの
レイドランキングイベントでQキャラ以外不要みたいな流れ

もうちょっとユーザーを攪乱した方がいいのではw
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW daeb-gN0B)2024/05/27(月) 00:51:35.46ID:mwhX8kue0
とはいっても各属性Qが6体揃うまでは単体レイドならどうしてもC入れることになるし実際にQがそこまで揃う頃にはCに何かしらの梃入れはあるでしょ
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