【DMM.R18】千年戦争アイギス12765年目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 3d3c-uuOU)2024/05/27(月) 14:03:33.50ID:3ienqRza0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/

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https://x.com/Aigis1000

■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12764年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1716649785/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ baf7-XzVx)2024/05/28(火) 07:22:23.71ID:AalSBaY00
生成AIやって半年ぐらいたつけど、100%生成AIで満足いくのはできない
AIと手描きを繰り返すことでできる
100枚ぐらい試行錯誤するとなっとくいくものができる
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6ae7-dWx8)2024/05/28(火) 07:44:38.13ID:so+OqFwt0
ラピスおりゅと曲芸師おりゅはどっちが先だったっけ
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8ed0-/al4)2024/05/28(火) 08:25:19.87ID:D9ouod6Y0
人類は簡易化からのイナゴ化しーの衰退を何度繰り返すのか
やはり人類は愚か

どうでもいいけどサラダボウルの最後のシーンまんま騙したなああああで草なんだ
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba59-XzVx)2024/05/28(火) 08:44:00.44ID:AalSBaY00
>>485 拡張する脳という本があった気がする(くわしい名前はわすれた)

そもそも脳は体からくる無数の信号を処理しているだけの器官であり
意識はそれらを統一させて矛盾をなくすためのもの(受動的で意志決定はできない)

一応磁力を覚えさせたり、色覚の無い人に色を見せる程度のことはできるようになってきたけれど
外部の膨大な情報にアクセスするようになっても、結局は脳は自分で処理できる範囲でしかやらないから
ぜんぜん問題ない

例えば一対一でお見合いした時の相手個人の情報量と
集団お見合いした総合の情報量は一緒になる

コンサート会場にいけば人の個性が埋没すると思うけど、それも似たような現象
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba59-XzVx)2024/05/28(火) 08:52:14.57ID:AalSBaY00
>>489 そういうこと でもそれは体感できないでしょ?

両手でオナニーしても倍は気持ちよくなれないの方が近いかもしれない
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a1ce-tqf1)2024/05/28(火) 08:52:54.79ID:YeHJsrjh0
でもそれ1人相手するだけで脳のキャパが溢れるなら分かるけど
脳のキャパ余りまくってる奴ならまた違うんじゃねぇの?
コンサートの話もたまにファンの顔全員覚えてますみたいな歌手おるし
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba59-XzVx)2024/05/28(火) 08:54:53.60ID:AalSBaY00
違うか
両手でオナニーすると、倍気持ちよくなるどころか、片手よりも気持ちよくなれない
これは手の感覚が脳に伝わるから 右手、左手、ちんこの3つの大きな感覚を脳が処理する必要がでてくるから

床オナや他人に手コキしてもらうと気持ちがいいのは
脳が手の感覚を処理する分、ちんこに集中できるからだとここで主張している王子みかけたな
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba59-XzVx)2024/05/28(火) 08:57:13.44ID:AalSBaY00
>>492 他人と比較してもしょうがないな

歌手でいうなら、100人の箱で拍手喝采されて気持ちがよかったとして
東京ドーム埋めて5万人に拍手喝采されたからといって、500倍気持ちよくはなれないでしょって話
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4dae-W2XR)2024/05/28(火) 09:03:31.43ID:dzUr4yEo0
身動きができない状態で目隠しされて手コキされていて
相手が美女かおっさんの可能性が半々だと不安がスパイスとなって感度が上がるという話?
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba59-XzVx)2024/05/28(火) 09:08:46.47ID:AalSBaY00
>494 三点攻めもわからないし、三点攻めの諸説も知らないし、クリトリス理論もわからないから
解説お願いします
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba59-XzVx)2024/05/28(火) 09:12:21.26ID:AalSBaY00
>>500 昔イリュージョンソフトの人工少女?でキャラメイクしていて
「理想の子作って、なんか見たことあるなーって思ったら若い頃の嫁だった」
ってレスしたら、スレで怒られたの思い出した ナチュラルに煽るなみたいな
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7af0-kQoe)2024/05/28(火) 09:32:26.18ID:h3hOPy3o0
>>502
3点ぜめは人それぞれだけど、両手と口を使って相手の3箇所を同時に奉仕することがドグマだよ
あと、クリトリスと亀頭の快感格差に思考が生まれる
最近クリトリスにはちんこの2倍の神経(8000)が通ってることが判明してそのナゾが解けたけど
0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-Jvcz)2024/05/28(火) 09:54:08.89ID:5iFqZyXg0
ドラクエ3だとゲームスピードの変更とか細かいUIの変更は欲しい気がする。
ユニコーンオーバーロードみたいに懐かしいと親切設計が同居してる感じが欲しい
とはいえあのテンポじゃないとドラクエじゃないって感じる人もいるだろうし難しいね
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8ed0-/al4)2024/05/28(火) 10:00:59.53ID:D9ouod6Y0
昔と今じゃエンカ率だの一歩の重みも違うからの
今はシンボルエンカが主流じゃし

>>492
脳の使ってない部分はファミリアにして使うのじゃ
一人だけ3匹作る容量があるのは何故なのじゃ?
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ba9d-IQ4P)2024/05/28(火) 10:10:18.17ID:pL5S2pF/0
賢者は成長がくっそ遅いから大抵魔法使いから僧侶転職と僧侶から悟りの書で賢者一人のパターンだったな
後はぶとうかの素早さカンストから戦士転職でほしふりのうでわで素早さカンスト戦士が定番 
リメイクからは盗賊が最強クラスだったけど
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 051e-AMCu)2024/05/28(火) 10:14:26.96ID:dHlMEDY00
リメイクはすごろく場いらんやろ性格いらんやろ派や
せやけど世の中には性格はともかくすごろく場無いと糞や言うヤツもおるから難しいで
冒険しながら金ためて装備買うたり敵からポロっとレアアイテム落ちたりが楽しいゲームやと思うとったが
すごろく場のせいでそれらがほぼ無くなってしもうたんやけどなあ
0521名無しさん@ピンキー (スップ Sd3a-uGBP)2024/05/28(火) 10:22:52.87ID:2RJjyjQwd
ラスボスがベホマなんて使ってんじゃねーよ!!!
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 051e-AMCu)2024/05/28(火) 10:24:21.83ID:dHlMEDY00
新しい要素入れたかったんはわかるんやが
世界観ぶち壊しバランスぶち壊してまですごろく場必要やったんか言われるとなあ
ロマリア着いてからの行き先が北限定になったのも痛いで
シャンパーニュの塔は任意イベにしとかんと
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8ed0-/al4)2024/05/28(火) 10:24:49.29ID:D9ouod6Y0
すごろくは桃鉄のカードみたいな救済あるなら許してた
完全運のサイコロでピタリゴール式で回りに落とし穴ありまーすはそりゃ不満でるのじゃ
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dae1-fp9x)2024/05/28(火) 10:25:49.76ID:sRnZgPta0
結局みんな同じ性格にばかりして個性をつけたいアップデートで逆に個性が無くなったってのは聞いたことがある
勇者以外のキャラの性格を簡単に選べてしまうのが一番の問題じゃないかと
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7af0-kQoe)2024/05/28(火) 10:30:36.35ID:h3hOPy3o0
>>524
個性を持たせる調整は難しいんだと思う
シャドバをオススメしてきた人に強くなるコツを聞いたら、強い人の最強のデッキの完成を目指すことだと言われて
なんだクソゲーかよって思ったもん(失礼)
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8ed0-/al4)2024/05/28(火) 10:31:22.14ID:D9ouod6Y0
完全運じゃねえかあれ目押し効くんだっけか
まあそれでも不満出るわな

キムタクが如くの双六は投資やら何やらで抜け道あるから楽しんだんだが
0527名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5a-Pklp)2024/05/28(火) 10:32:39.14ID:rBQ5JWLJd
格ゲーなんかと違ってTCGに結論構築あるのはしょうがなくね?
プレイングなんてほぼ固定なんだし
初心者でも回しやすいかどうかってのはあるけど
0531名無しさん@ピンキー (JPWW 0H22-GpXB)2024/05/28(火) 10:36:41.06ID:ixfXRtfjH
回復は勇者が使えるし僧侶って入れたことないんだよな
装備の貧弱な序盤じゃ戦士も役立たずだし、武闘家遊び人魔法使いがベスト
0532名無しさん@ピンキー (スッップ Sd5a-Pklp)2024/05/28(火) 10:37:24.77ID:rBQ5JWLJd
ファンデッキ対決も対面してレベル合わせてやるなら面白いんだけどね
ネットランクマ的な所でやっても環境コピペデッキに蹂躙されるだけだし
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 56d8-Oxez)2024/05/28(火) 10:46:01.98ID:SPGa459y0
転職や別キャラ新しく作ってまたレベル上げだとそれにとられる時間が大きすぎて臨機応変はきついっていう
初期面子に魔法僧侶であと一人どうするかってぐらいになる
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a1ce-tqf1)2024/05/28(火) 10:46:43.39ID:YeHJsrjh0
でもある程度は本気でやらないと面白くないのも事実だし
入れ込み具合なんかグラデーションだから
ガチとエンジョイの線引きってめちゃくちゃ難しいよな
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7af0-kQoe)2024/05/28(火) 10:55:00.32ID:h3hOPy3o0
トランプはシンプルの中に駆け引きがあって好きよ
相手をたぶらかして勝つことの喜びよ
アイギスは塔の日当400台しかないけど縛りプレイには情熱を燃やす、局部エンジョイ勢です
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bae8-XzVx)2024/05/28(火) 11:00:14.18ID:AalSBaY00
課金者と戦力差ができると無課金者が引退していく

フォトナみたいに課金者と無課金者に差がつかなければ問題は起きにくい
それでも人が減ってく一方でチートのせいで崩壊しがちだけど
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bae8-XzVx)2024/05/28(火) 11:04:00.67ID:AalSBaY00
アイギスもオンラインで超巨大MAPに100人ぐらい同時にINできたら楽しいと思うよ
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