【DMM.R18】千年戦争アイギス12765年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式X(旧Twitter)
https://x.com/Aigis1000
■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
https://player.games.dmm.com/
■したらば避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1551207927/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12764年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1716649785/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>487
なるほど、3本目の手が生えてきても
2本までしか操れない感じね 多数のエロ素材に囲まれてるのと一つに絞るのとでは全く違うということか >>489 そういうこと でもそれは体感できないでしょ?
両手でオナニーしても倍は気持ちよくなれないの方が近いかもしれない でもそれ1人相手するだけで脳のキャパが溢れるなら分かるけど
脳のキャパ余りまくってる奴ならまた違うんじゃねぇの?
コンサートの話もたまにファンの顔全員覚えてますみたいな歌手おるし 違うか
両手でオナニーすると、倍気持ちよくなるどころか、片手よりも気持ちよくなれない
これは手の感覚が脳に伝わるから 右手、左手、ちんこの3つの大きな感覚を脳が処理する必要がでてくるから
床オナや他人に手コキしてもらうと気持ちがいいのは
脳が手の感覚を処理する分、ちんこに集中できるからだとここで主張している王子みかけたな >>493
3点ぜめも諸説あるもんね
集中がキーワードか、クリトリスの理論が当てはまる >>492 他人と比較してもしょうがないな
歌手でいうなら、100人の箱で拍手喝采されて気持ちがよかったとして
東京ドーム埋めて5万人に拍手喝采されたからといって、500倍気持ちよくはなれないでしょって話 触感以外の五感閉じて気持ちいい以外の思考を閉ざしてサキュバスに逆レイプされればめっちゃ気持ちいいってこと!? なんだ感度3000倍って脳がシャットアウトしてくれるんだな 身動きができない状態で目隠しされて手コキされていて
相手が美女かおっさんの可能性が半々だと不安がスパイスとなって感度が上がるという話? >>460
うんこでバス待ってくれるの!?
って思ったけど路線バスじゃないのかな 理想の女性?んー、嫁さんかなー
みたいなサキュバスのエロ本はもうあるだろうな ドラクエの日だというのに情報何もなかった
大丈夫かな >494 三点攻めもわからないし、三点攻めの諸説も知らないし、クリトリス理論もわからないから
解説お願いします >>500 昔イリュージョンソフトの人工少女?でキャラメイクしていて
「理想の子作って、なんか見たことあるなーって思ったら若い頃の嫁だった」
ってレスしたら、スレで怒られたの思い出した ナチュラルに煽るなみたいな チンコが3本あっても3倍気持ちよくはならないてことでしょ >>501
おじいちゃんドラクエ3HD2Dの対応ハード発表があったでしょ? youtu.be/PQg7mOOc-EY
ちょっとニンダイのパクりすぎでは >>502
3点ぜめは人それぞれだけど、両手と口を使って相手の3箇所を同時に奉仕することがドグマだよ
あと、クリトリスと亀頭の快感格差に思考が生まれる
最近クリトリスにはちんこの2倍の神経(8000)が通ってることが判明してそのナゾが解けたけど 面白いかは人に寄るけどボリュームは今基準だと全然無いから三部作セット説がある ドラクエ3だとゲームスピードの変更とか細かいUIの変更は欲しい気がする。
ユニコーンオーバーロードみたいに懐かしいと親切設計が同居してる感じが欲しい
とはいえあのテンポじゃないとドラクエじゃないって感じる人もいるだろうし難しいね ドラクエ3で仲間3人遊び人スタートで賢者にする縛りプレイしたけど、賢者にした時に目標達成してモチベを失った 昔と今じゃエンカ率だの一歩の重みも違うからの
今はシンボルエンカが主流じゃし
>>492
脳の使ってない部分はファミリアにして使うのじゃ
一人だけ3匹作る容量があるのは何故なのじゃ? センシティブな女戦士もクリッペくらい着込ませれば安心じゃろう
髪色もまあ似たようなものじゃし男勇者君の筆下ろし役も継続できそうじゃし 賢者は成長がくっそ遅いから大抵魔法使いから僧侶転職と僧侶から悟りの書で賢者一人のパターンだったな
後はぶとうかの素早さカンストから戦士転職でほしふりのうでわで素早さカンスト戦士が定番
リメイクからは盗賊が最強クラスだったけど リメイクはすごろく場いらんやろ性格いらんやろ派や
せやけど世の中には性格はともかくすごろく場無いと糞や言うヤツもおるから難しいで
冒険しながら金ためて装備買うたり敵からポロっとレアアイテム落ちたりが楽しいゲームやと思うとったが
すごろく場のせいでそれらがほぼ無くなってしもうたんやけどなあ リメイク版は勇者一人旅が普通(?)に成立したのが楽しかった気がする
んでその攻略に性格が重要だったり 強い性格に頼るのは邪道
王子なら自分の性格でやらんと 新しい要素入れたかったんはわかるんやが
世界観ぶち壊しバランスぶち壊してまですごろく場必要やったんか言われるとなあ
ロマリア着いてからの行き先が北限定になったのも痛いで
シャンパーニュの塔は任意イベにしとかんと すごろくは桃鉄のカードみたいな救済あるなら許してた
完全運のサイコロでピタリゴール式で回りに落とし穴ありまーすはそりゃ不満でるのじゃ 結局みんな同じ性格にばかりして個性をつけたいアップデートで逆に個性が無くなったってのは聞いたことがある
勇者以外のキャラの性格を簡単に選べてしまうのが一番の問題じゃないかと >>524
個性を持たせる調整は難しいんだと思う
シャドバをオススメしてきた人に強くなるコツを聞いたら、強い人の最強のデッキの完成を目指すことだと言われて
なんだクソゲーかよって思ったもん(失礼) 完全運じゃねえかあれ目押し効くんだっけか
まあそれでも不満出るわな
キムタクが如くの双六は投資やら何やらで抜け道あるから楽しんだんだが 格ゲーなんかと違ってTCGに結論構築あるのはしょうがなくね?
プレイングなんてほぼ固定なんだし
初心者でも回しやすいかどうかってのはあるけど 性格 でんこうせっか
なんやねんこれ究極のせっかちかいな思うたもんや そりゃ遊戯王でも変わらん
勝ちたいなら環境デッキを握れ
だし >>527>>529
そうみたいなんだよねー
ひょうきんな性格の人には向かないかもねカードゲーム 回復は勇者が使えるし僧侶って入れたことないんだよな
装備の貧弱な序盤じゃ戦士も役立たずだし、武闘家遊び人魔法使いがベスト ファンデッキ対決も対面してレベル合わせてやるなら面白いんだけどね
ネットランクマ的な所でやっても環境コピペデッキに蹂躙されるだけだし ファンデッキはファンデッキで準々環境くらいの強さあるデッキから紙束まで強さに越えられない壁はあるからあんま変わらんと思う どこのゲームもいつの時代もガチ勢とエンジョイ勢は相容れないからだいたいクソバランスって言われるのよね 転職や別キャラ新しく作ってまたレベル上げだとそれにとられる時間が大きすぎて臨機応変はきついっていう
初期面子に魔法僧侶であと一人どうするかってぐらいになる でもある程度は本気でやらないと面白くないのも事実だし
入れ込み具合なんかグラデーションだから
ガチとエンジョイの線引きってめちゃくちゃ難しいよな >>535
上手い事住み分け出来れば良いんだけどな
ランクマと別にフリマ的な場所があっても両方ガチしかいないなんて事もざらだし 回復を勇者に頼ると序盤の回復回数に不安がある
周回プレイならまぁ分かるが 対戦型アイギスで相手が初手エフトラされるとナナリーは出せないよ ポケモンなんて当初赤買ったけど序盤速攻で飽きたんよ何であんなのが流行ったんだ トランプはシンプルの中に駆け引きがあって好きよ
相手をたぶらかして勝つことの喜びよ
アイギスは塔の日当400台しかないけど縛りプレイには情熱を燃やす、局部エンジョイ勢です 僕は通信ケーブル持ってたから周りからモテモテだったよ 課金者と戦力差ができると無課金者が引退していく
フォトナみたいに課金者と無課金者に差がつかなければ問題は起きにくい
それでも人が減ってく一方でチートのせいで崩壊しがちだけど >>541
アイギスとスレオンみたいなもんでコミュニケーションツールだったんだよ ポケモン金銀クリスタルのバトルタワーはチートポケモン祭だったね
キノコの胞子使ってくるサンダースとか 課金者に負けてない!と思ってるだけが実際のところ
そんな余計なこと考えながらゲームしてるんだからはじめから劣ってる アイギスもオンラインで超巨大MAPに100人ぐらい同時にINできたら楽しいと思うよ ポケモンはGBカラー時代頃に友人数人で一緒に買ってやってみようぜー
って皆で買ったけど誰一人ハマらず対戦も交換もせずに終わった思い出
数十年後甥っ子がどハマりしてるので買い与えてはいるが >>551
いいね、アルコゥ担当するからユージェンは任せた 通信ケーブル持ってるやつ周りに誰も居なかったから大流行するほど所有率高かったとは思えないんだけどな
まだスーパーゲームボーイの方がみんな持ってた オンラインアイギス、人が稼いだコストでクソユニット召喚されてキレそう。 遊戯王、お互いのレベルを合わせてプレイすると楽しいんだけど
環境デッキどころかファンデッキでも上と下の差が激しすぎてレベルを合わせるのが大変という
なので自動的にレベルが最上位に設定される大会(ガチ環境)とかが一番楽しい、みたいな話を聞いて納得したわよ
まぁ、俺はMD勢(マスター1には登頂するけど)だけど オンラインアイギス
第一次廃課金王子討伐戦
廃課金が砦占拠 時間バフもあって周囲に数十万の攻撃をばらまく
弱王子と無課金が無駄につっこみ、ますます強化されていく
そんな中スレ王子が「みんなでシネイド差し込めばいけるんじゃね?」と発言
タイミングを合わせて、イムラウ→湯ズリーの順で差し込む作戦を立案 実行
作戦は成功し、イムラウ、湯ズリーを間引き、ついにエフトラも倒すことに成功する(スレ勢いがランクイン)
しかし、廃課金王子はアルコゥ降臨から陣形再構築
後続手を考えてなかったスレオン王子軍が各個撃破され崩壊
敗戦で幕を閉じる でも徐華のフルカウンタ―するだけでアルコゥのクソデカ攻撃力そのままカウンターでざこざこドラゴンにならない? 溜めてた鬼滅みてるが上田麗奈ってやっぱいい声っすなーー vの人たち見てたら
ヲタクに優しいギャルみたいのが人気っぽくてやっぱりみんな夢見たいんだなってなった そりゃvなんてやってる側も群がってる側も現実なんて望んでないわな なんなら男女問わず需要あるからなヲタクに優しいギャル系は 要は包容力のある若い美人ってことですよね
好きにならない方が難しい 今日あるような調理機能を持つ飯盒が採用されるのは1890年(明治23年)のことで、陸軍火砲製造所が製造したものであるという。
大正初期って絶妙な設定だなあ オンギスとか徐華ちゃん様待ちガイルギルドばっかで崩壊しそう オタクトークによくわかんなーいとお日様のような笑顔でけらけら笑う元気系美少女ちゃんで そんなことせずとも共有結晶倉庫の中身が減ってる!からの内戦開始よ オタク趣味には干渉しないもしくはちょっとからかっては来るけど否定はしない彼女でお願いします 王子たちだってギャルの距離感に動揺したことはあるはず 王子の皆さまにお知らせがあります!
5月30日(木)メンテナンス後より
『ALICESOFT』より好評発売中の
『ランス10 -決戦-』との
コラボキャンペーンを開催します!
開催期間:6月13日(木)メンテナンス前まで
https://pbs.twimg.com/media/GOoPAaPbsAEcM87.jpg ドン引きするけどそれはそれとしてまあな彼女で
趣味なんて人によって違うもんだからねー、と遠い目をするような ギャルって超いい匂いするから一回コミュニケーション取るとマジで好きになるぞ 期間限定ログインボーナスとして
『ゼス王国の少女シィル』1体と「神聖結晶」2個を
日替わりで交互にプレゼント!
期間:5/30(木)15:00〜6/14(金)3:59
※ログインボーナスは午前4時に更新されます
※シィルと神聖結晶の配布は各5回ずつとなります
※詳細は別途お知らせします
https://pbs.twimg.com/media/GOoPWmWaAAEvAKs.jpg ヤング王子は知らない
ランス10とはもう二回もコラボしてることを 5月30日(木)メンテナンス後より、
緊急ミッション【ランス1000 再び交わる世界】を開催します!
レアリティブラックのクラス「旅人【ランス】」
『リズナ・ランフビット』を仲間にするチャンスです!
https://pbs.twimg.com/media/GOoPl0RasAAG0ut.jpg >>577
人見知りで内気で大人しい娘がとても良い匂いだったよ!ふぇろもんかしら! ジューンブライド今年は配布だれやろなー?ファッ!? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています