【FANZA】スイートホームメイド Part50【スイメド】
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次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
踏み逃げ等の場合は>>970か立てられる人が宣言して立ててください。
※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
公式
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/sweethomemaid_r/
公式X
https://twitter.com/sweethomemaid
【FANZA】スイートホームメイド 避難所 Part1【スイメド】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1701526071/
※前スレ
【FANZA】スイートホームメイド Part49【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1716545787/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>684
100以内を狙わなければズンパスだけで充分だし棲み分けじゃない? >>686
なんだかんだでパスだけ買ってるコンプ勢はカジノ称号にそんな興味ないかもわからんよな
フェーズ10途中で力尽きたうちのチームは今のところ脱退でてないし
挨拶はするけどほぼログボ勢、みたいなひと外してないから脱退でてもおかしくなかったんだけどな カジノで燃え尽きてランキングもどうでもよくなったから凸も強化もいらんなってことでパス課金辞めて謎ラン配布石貰いにインするだけになったわ >>687
自分のチームは特にノルマとかなくてもフェーズ10達成できてたし
称号自体は興味ないけどニア推しなら欲しかったんじゃない?
推しキャラのミニキャラついた称号なら欲しいし 村でパズルゲーまたくる可能性あるから下手したら乗り換えられるかもなあ イベントでぱやぱや流れた時エンディング感凄かったわ
俺大佐と結婚するんだなってなった カジノはチーム戦で個人の力ではどうしようもないのに個人称号なのほんと謎 フェーズ13クリアしたけど、フェーズ11以降報酬はゴミにすべきだったとおもうの
つかバニーひまり子がこの性能でカジノ緑どうするんだろうな?
いっそ鐘楼館を緑の園に!って感じで緑に変える低コストスキルならば 本日昼からカジノ称号飾りつつ申請してくるのが出てくるんだ
+アピールになるのか疑問だ ランクも見てなんかな 開始時に狭いステージばかりでキラーないとほとんど稼げなかったからなぁ >>700
・頑張って取れたけど見切り付けて出てきた人
・頑張らなくて追い出された人
この両極端などっちかがほとんどだからな
結構な罠称号だわw マスター1とか2辺りなら仕事するんじゃないかって思われて野良申請でも通るんだろうけど
実際この辺でもやる気なければ1000万どころか500万すらいってないやつもいるから見極め難しいだろうな
蹴られたらから次のところでは最低限やるかって心変わりはするかもしれんが キラーないと稼げないからキラーつんでない編成にはブースター使用悩まなくてすんだという見方もある っつても毎日やるのにやたら連鎖しまくって長ったらしいのもダルいだろ?カジノは手数も少ないしすぐ消化出来たのはいいわ 次回のカジノは緩和するだろうからそんなガチガチの見極め必要なくね でももしかすると今の状態が案外運営の思惑通りかも
熱量同じ人を固めてチーム内で競争をさせて課金を生む…みたいな 思惑通り売上伸びたらいいね♡ふざけるのもたいがいにしろ 同じ熱量を持ったパーフェクトメイドたちがスマート家電を… >>702
流石にマスター1以上なら最低限やる気はあるかと
マスター3以下は申し訳ないが戦力としては厳しい
マスター2はビミョーだけど数合わせとしては応相談 >>706
緩和あるかもしれんけど、今後のキャラ性能の上がり方とか踏まえて、しばらくこのままな気もする ★2とか3の5凸以上どうしよっかなーとか考えてたけどピースもそうだがマニュアル足らないことに気づいた
最上位のマニュアルってどうしてるんだろ、ひたすら買ってんのかなやべぇ効率悪いな どんなもんでも突き詰めるほどコスパは悪くなっていくもんだからね
上位ってのはそれを承知で目指すもんだしその覚悟が無いやつは入口に立つ権利が無いと言える 全部は無理だろうけど数枚くらいなら無限交換でなんとか >>702
うちは500万代のカジノイベント称号付きが何人か追い出されている
緩和もそうだけれどフェーズ無くして得点区切らないでぱやぱや稼げば良い仕様で良いと思ってる マスター2だけど正直カジノおもんなかったのでカジノに力入れないところがあれば嬉しい
ストレートに言えばカジノ二度とやるな カジノ報酬美味しいから続けてくれてオッケーだけど個人報酬はあってもいいな 力入れないどころか
ハナから半分以上が不参加だったのがうちのチームです
参加してたのが9人だけだったとか笑う
そしてチャットは一切無言だったという 一切無言ってことは無言団だろうしそんなもんだろ
うちも無言団で一切チャットなかったよ今もだけど なんか重いよな?
演出は特に無いしなんか面倒くさい計算でもしてるのかな 重いっつっても他スキルで12増加ならかなりフリーじゃない? 他カードスキル使用時ゲージ12増加ついてるからバニ大佐より軽いな
バニ紬でチャージすりゃいいのかな ブースターいっぱい出来るけどスコア的にはバニー花音のが伸びそうな感じあるあっちファストだし バニーひまり子空気読めないお兄ちゃんだなぁとかいったりやっぱ結構黒いのね
まぁ夢だけど エロは即位でフィニッシュは中
ふとももまでバニー服はおろしてるけどちっぱい揺れアニメーションがとてもよかった 冷静に考えたらそうよな
色変えて終わりじゃなくね色変えたら盤面の連鎖判定入るんだから盤面全体へのランダム介入だもんな普通に強いわ 風船と相性良さそうよね
しかしホントここのガチャは相性悪いなー
pu以前にそもそも星4すら出やしない 正しくギャンブル性能よな
上手く行けばめちゃめちゃ強いし逆だと微妙にもなり得る 思ったよりデブいなひまり子
安定を求めたいカジノでは厳しいかも
他は強い マスランではスキル弱いな
ステータスで採用はするんだけど いかにバニ紬が壊れてるか再確認できた
ひまり子も十分強いのに レベル50時点ステータスは酒や大佐バニーより低いね バニ紬の直後にバニひまやって紬が消した色に変わるのが一番不味いや バニメイド酒渚花音紬から酒抜いてチームランキングで使ってみたけどまぁ600万ぐらいで据え置きって感じだった
自分の50レベルばっかだからこんなもんなんだろうけど 今までは明確にぶっ壊れだったけど
今回はすごいギャンブルな性能できたな…って印象だわ
採用率はバニーの中では最下位になりそう… 自分で色元を選べれば違ったんだろうけどそこすらランダムだときついかなぁって感じ >>756
風船限定で上振れ引けたらかなり強いと思う ギミック対応力は低いしスキル加速にも使いにくいから単体として見ると他バニーよりかなり微妙
広いマップで緑水の両方使えてバニ紬と同時に使えるならスコア稼ぎとして強いとは思う >>756
ギミック目的なら虹クリエイトの方が安定するし
連鎖目的なら手数使わないファスト系でいいってなりそうなんよな
上の両方をいいとこ取りできる反面安定感が皆無すぎる そいや氷漬けになってるやつの色が変わったりとかするんだろうか
後、蜘蛛の巣下のが変わった時に破壊判定が出るのかとかも気になるな 風船の色は変わらんね
狭小盤面じゃバニ紬より強いと思う
バニひまいれば開幕ブースター持ち込むのはほぼ無駄になりそう 風船色変わらないか
風船でギッチギチになってるとき使ったらめっちゃ損した バニヒマ風船だとかなり強そうね、後は鎖やゼリーで便利かな? チーランメイド紬をメイドひまりんに変えたら180万増えてワロタわ
逆に風船5はほとんど影響なかった
回数少ないから組み合わせ変えて要検証かな 風船の色変わらないからステージがかなりだだっ広いとこじゃないと多分きつい
色がだだっ広くかつ青緑ぐらいがメインの場合酒よりこっちかなって感じ? バニひま2凸いれたらすごいスコア上がるな
手数は増えないけどスコアへの影響力がすごい 運しだいではあるけどマップ全域にギミック作成できるのはけっこう好きだわ
ギミック作成時隣接P箱へのダメージもちゃんとあるね 初手とかファスト起爆でまっさらな盤面で使うのがいいか
紬から繋げるのは弱い メイド紬なんて実装されてたっけ? とか悩んだ
>>768
トン
存外応用効かなそうか どこにバニー要素があるんだこれ?
https://imgur.com/ctMnlLI.jpg
あ、あとスキルは前予想通りただのゴミですな。
この性能で初期コスト35のスキルじゃねーよバカタレ。 もう200連以上星4出てない
マイレージがある程度溜まってると一切出ないという陰謀論でも唱えるべきか コス10くらいならワンチャンあったかもしれない
バニアがいる現状じゃファスト以外はもう死んでんだよ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています