【FANZA】ガールズクリエイション Part96【ガークリ】【ガルクリ】
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イベント「青の乙女たちと恋の手紙」予告
5月31日 16:00より、イベント「青の乙女たちと恋の手紙」を開催いたします。
<あらすじ>
ロダンは悩んでいた。彫刻の制作を通して知った、民衆のため犠牲になることを選んだ為政者たちの心中は如何様なものなのだろうと。
フェルメールは悩んでいた。宿屋に来る、多くの悩みを抱える者たちの手紙に寄り添って。
悩むふたりは美術館の館長の元を訪れ、そして── >>50
サービス開始からやってるから以前のクソ仕様なんて説明してもらわなくても分かるよ
今の話しじゃなかったのか >>51
今のアルテは恒常のスキルが主力だし恒常凸重視もまあありだとは思う なぜこの問題が個人的にどの報酬が要る要らないの話になったり特定の形式のイベントでは問題ないとかそういう話になってしまうのだろうか
なんつーか、もう選りすぐりだけが残ってるって感じするねぇ イベ内容を見るためにわざわざアプリ開くのもアホらしいがいつもピーナッツって人が画素貼ってくれるの助かる 息をするようになんでもかんでもランキングくっつけてあわよくばスタミナ無限課金してほしそうにしてるのはガーさんとGプラぐらいだな
クルスタのX0割りは報酬キャラを感凸させたら終わりだし ずんだもんのストーリー良かったわ
2話になっても全然面白かった ここ3回連続imgは個人的に当たりが続いてるので結構結構
幸いタダ石で拾えてもいるし パンシェ「あの」
配布石を削るためにストーリーを短縮するンソ はせ「はぁ…どうにかしてガークリ縮小させてーな」
かが「それならイベントのテキスト量減らしてシナリオライターへのコストカットするのはどうでしょう?w」
はせ「おま天才w採用www」 イベ最後のマップをオートで回してたらボス出てくる前に2人消えてて草
手動でやったらかすり傷程度でボス前まで行けたんだけどいったい何があったんだ?
オート前に一応青柱殴り倒してピエタまでつけるお膳立てまでしてたんだぞ >>66
無駄に雑魚多いからオートの挙動だと残ってるの無視して前出ようとするから
火力ある編成なら倒し切って前出るから問題ないけど火力不足だとずっと殴られ続ける サ開からやってるけどこのゲームやたらガチャの引き悪いんだよな
ピックアップ期待値の半分も引けてないし
クルスタのほうはかなり運いいから逆じゃなくて良かったと思うべきか 自分は引きがいいから辛うじてやってるけど悪かったらとっくに辞めてると思うわ ムーランちゃん想像の100倍ぐらいずんだもんだった オートで勝てなくなったから手動でやったけどやっぱりつまらない
11は手動でも勝てなくてどう対策すればいいのかヤル気も知る気もないお手上げ状態 火力上げりゃ全部解決する
足りんなら開幕オベ折りとピエタ設置、ボスへの毒入れくらいはやっとけ
雑魚に圧殺されてるなら根本的に育成不足だから育てろ クリア出来なくても問題ないぞ
10を周回すれば良いだけだから すれ違い攻撃バフ絶技攻撃バフで工房で量産できるネイトちゃんを信じろ うちの工房、月に一人ネイト出てくりゃ御の字のポンコツなんだけど 弱点の色揃えてネイト5人持たせとけば編成何使っても負けることないだろ ネイトとかいらん。レアリティ下げてでも属性一致させておけばOK 熱情とか攻撃、できればデバフつけて
イマージュは3凸くらいでもいいから
芸術家に威力の出せる技揃えて弱点つけば
そうそうやられないと思うんだけどな ウチはキャルトちゃん2クランアルノンルーヴで☆3コンプできたで
ネイトは可愛くないから使いたくない ここでネイトの名前が挙がるのって恒常枠で入手性が良くて強いからであって
限定枠のイマージュ使ってたらそれはもう何の参考にならないんだよ ネイトの明けの明星のイントネーションが気になって夜も眠れない ネイト艦隊作って完凸にするとかいうここのネイト信者の意見も参考にならんよ
大体エレメント補正、スタイルとの相性無視で物理並べろとか言ってるんだから参考にせずに好きなイマージュ使えばいい クリアできない言ってる本人がやる気も知る気もないってんだから外野がヒートアップしてもな
クリアできるなら好きにすればいいし 振られたネタを肴にしてるだけでは
別にそいつがどうにかなって欲しいとは特に思ってない 何を持って強いかは難しいが
アルノンちゃんは性能的にも高性能って感じた ラズリであんまり火力出なかったのは
今思えば炎だったからなんだな すれ違いバフが攻撃
属性が物理
絶技の範囲がそれなりで攻撃バフあり
入手方法が複数ある
うん、ネイトでいいな。こいつが初期キャラとかゴッホってすげえな すれ違い攻撃バフ信者多いけどレベル80でポテンシャルつけときゃなんでもいいと思うよ
別に見た目で選んでも構わん
すれ違いバフ積みまくる頃には出涸らしみたいな敵しか残ってないし オートがアホすぎてすれ違いバフほとんど活用してくれないんだよな
敵いないとすれ違えばいいのに変なとこいくし
徘徊老人か? 敵いないのにすれ違いしないで明後日の方向に行くからな
主にうちのロダンちゃん >>96
なんか逆走する。玉取りに行ったの?
→ボスが沸く
→ボスに向かう。けど届かない
→ボスに轢かれる
ホント何してんのってね すれ違いや絶技の攻撃バフなんて初期の頃に持て囃されただけで今は攻撃バフ付き技法のキャラも増えてるからねえ
育ってくればバフなんて必要ないし >>99
ガチャのハズレで出てきたシズクを食わせるだけでいいんだぞ アンプちゃん並べるのが強いと思う
アルノンとかテュルプ並べるのも面白そう
入手手段がかなり限定的だから
強さ談義にならないんだな アンプは隣接に当たらないから轢き逃げすらせずに離れて雑魚に無駄撃ちするのがイラついてくる 最近は初手で敵ワラワラのマップが増えてるきたからラペのソウル増幅大がいいんじゃないかと思ってる
ただウチは一人しか引かなかったのでミエーレ行きになってしまってるのが残念 芸術家スタイルダブルピックアップってクリスマス以来か?
また天井250とかにならんか >>104
アンプは絶技の射程がなあ…
ところで70%の☆5ポテ継承やたら外れるのクソすぎるわ (アルノンって誰だっけ)
俺達は雰囲気でガークリをやっている わかる
限定イマどころか恒常イマの名前すらよくわからん
アホみたいに出てくるヘラってとか
多分にわかりやすいあみたとかは流石に覚えるんだけど 踊ってたら館長にレイプされたやつは防御ダウンと毒付与で便利だから使ってるけど
名前は覚えてない 少し前と比べると石の尽きた無課金は淘汰されてイマージュ回す余裕のある課金者基準で語られるようになってきたな
そろそろ本格的に来るところまで来たなって感じだ 凸素材にしても1しか上がらんし
ポテ継承も出来ないから乗り換えづらい
凸共有あるから仕方ないんだろうけど ロダンかぁ
天井分の石貯めてるけど今使ったら水着まで間に合わんな アンプちゃんはボス奥の雑魚轢き逃げからボスに絶技当てたりするから意外と悪くないンソ
気炎がクソつよだからアルテブグローには固定で付けてる 攻撃デバフと気炎ついてるから当てるだけでいい
更にポテの防御デバフとか攻撃デバフものる
射程よりそこまでする必要がないのが問題 肉感スラッシュ→可愛いは正義だ→絶技→美少女画講義でブグローちゃん破壊の権化コンボ
オートだからキレイに決まる事は無いけど 実際ブグローは
雑にやってるだけでボスに対してダメージカンストするからやばいよね >>120
すれ違いも以外と仕事するし全体回復がええわ アルテには何故かヴィクトリアを固定でセットしてるンソ 凸も適当でいいよ
初期熱情115ほどあれば使い勝手はいい アルノンは高難易度をオートでやる時に安定感が増すからな 物エレアクセ一通り鍛えてネイト艦隊にすればピエタ即消しとかされても全く問題にならない 過去の挑戦権イベでは、追加ステージはオベリスクを手動で壊さないとキツイなって感想だったが
今ではそんな事気にせず全部オートで粉砕する様になったので、やはりこちらの戦力も上がっとるな
主に☆5装備の影響か >>135
以前の高難易度ボスみたいに広範囲2万ダメージ+2回行動とかやってこなくなったからそれが原因だと思う アルテには感電付与付けたセルビオーネ固定だわ
最大効果発揮するの10回に1回もないけど 飯屋の花嫁衣装の寝室が
ショートアニメより長くてめっちゃ笑った気がする 適当育成だけどアクセの力で五ッ歩とゴリテが爆誕してから一気に楽になった気はする アルテが一番すれ違ってくれるからアルノンちゃんにしたわ ここで六章の敵強いと評判だから進めてみたけど大したことないんだなイベントのほうが強くね? >>137
昔の高難易度のボスはほんまクソだったよな高HP二回行動高火力広範囲の技と敵だけ楽しそうの体現者だったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています