じゅーんぶらいどじゃんぬFANZAGAMES人気ランキングスレ 7432位
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表示上のランキングを可能な限り語ゆスレだゆ♡
※注意※
建てゆ時は本文の1行目!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さいゆ♡
※複数あゆのは間違って消さないように予備だゆ♡
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててゆ♡
アフィ、業者、荒らし行為はだいっきらい、だゆ♡
怪しい相手に触ゆのは……だめだゆ♡
触ってゆのは大抵自演なのでスルー、すゆのです……♡
他のスレに迷惑を掛けゆのは、ぜったいに……ゆぅして、あげないっ♡
避難所(したらば)ですゆ♡
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788/
前スレ
おひさとりちゃんかわいーFANZAGAMES人気ランキングスレ 7431位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1716993475/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured 【📰あやらぶ超続報‼】
6/28 (金)〜7/15 (月) 開催予定の
あやらぶカフェ第2弾の特設サイトがOPEN✨
https://curemaid.jp/collab_cafe/ayarabu2024/
秋葉原のキュアメイドカフェで開催します❣
式神たちをモチーフのフードや展示はもちろん!
描き下ろしイラストを用いたグッズも準備中ですのでお楽しみに🏝
#あやらぶ
https://pbs.twimg.com/media/GOp3VjYbQAABsx_.jpg リアイベ連発するとかまだまだテクは余裕そうで何より >>13
お前らがあんまりサ終うるさいから意地になって続けそうw これまではどちらかというと、タイトルがある程度出来上がってからがマーケティングの仕事でした。
しかし市川スタジオでは、企画の段階からどう売るか?というマーケティングの視点を持って、タイトル作りを進めていきます。
開発の初期からマーケティング視点を取り入れることで、より市場とターゲットを意識したゲーム作りを目指していきます。
考え方がまんま衰退したスクエニと同じ
こいつ癌だよ たまに思うんだけどさ
スマートフォンの画面に使用者の顔が反射して映り込むのって、構造上の欠陥だよな >>17
売りたいゲームを作るんじゃなくて売れるゲームを作ろうとするのはヤバいな
想像以上に厄介だ >>17
これを元にホモゲーやハレトーつくってるなら優秀じゃね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています