0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/05/30(木) 11:28:21.940 河津秋敏氏(以下、河津氏): 自分としては、回復はバトルを引き延ばしてプレイヤーの時間を奪っている要素だと思っているんです。 ゲームに縛り付ける時間を長くするだけの要素で、必要性を感じないんですね。 ──河津さんとしては、プレイヤーには持久戦より短期決戦を楽しんでほしいわけですね。 この考え方がガークリっぽいよね