【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part327
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前スレ
【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part326
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1714395552/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>412
1万石振り込まれとるぞ
これで運試しせぇと また占いか課金限定がちゃかよ・・・ほんとこんなんばっかりだな
同じシステムの他のゲームだと課金限定ガチャなんてなくて全部石で回せて
限定4属性は3000、光闇は5000で割引アイテムとかまであるし
1年くらい経過すると恒常ガチャにも追加されてるのに ブレイザーフェス、妙に安いと思ったら回せる回数も少ないのかよ
しかも排出率、ピンクエピドート1%じゃねーか
ラズベリルは1.4%なのに
1周目確定まで7500円、2周目11000円、3周目以降15000円
メモリージュエルもらえないしゲージMAX副産物もなし
露骨に値上げしてんな お試し上手く速攻決まらないとリアファルに完封されるんだけど、なにこれ販促じゃないの? >>418
敵にリア・ファルいるところは
前衛にヘリオドールとジンカイト、後列にアナテースとアメトリンを置けば勝ちやすい
ピンクエピドートがレンジャーで後衛物理装備だから
アメトリンの専用装備効果が乗る リアの販促してるんじゃないのw
てゆーかアメトリンがいるから普通に先手を取って終わっちゃわない?
そのアメトリンのEXで終わったマスとかあって「販促の意味ねーw」と笑ってた そしてピンクお姉ちゃんは1体確定すらなしか・・・
旧寺で好きなキャラだったから使いたかったけど寝室開放で妥協かな おためしなんか全部の敵で自動構成の攻撃力重視で一発で終わったけどまた詰まってる奴いるのかw 星占い100連で1体もこなかった・・・
まぁご縁が無かったことで諦めるか 有償の物以外騙し取っても詐欺にはなりませんとか問い合わせの返答で平気で言い放つ運営やぞ
ジェム系のガチャが表記確率通りになってるわけがない あまり褒められない商売のやり方だけどランキングでは結果出せてるからこれが正義なんだよな
いっそもうちょっと売れて1位取ってくれるといいのに 黙っててもわからないのに
表示の排出率と実際の排出率が違ってたら運営が謝罪して補填するのが
いまのソシャゲ界の常識だから
いくらクソ運営と言われようとそのラインは守ってるだろ
当たらないのは運が悪いだけ 使いまわしのイベントすらバグらせて動かなくて謝罪して延期するほどの神運営だぞ
ぶっちゃけこの敵が攻めてくるイベント面白いと思ったことないんだが何なの ピンク1%なのは納得いかんわ
ブレイザーフェスならブレイザー陣営のみ出るようにして
他陣営の確率ぶんブレイザーを底上げして
初出のピックアップキャラは最低2%にしてほしい
どんどんキャラ数は増えてるんだから
余計なのそのままにしてたら本命が薄まるだけだろ ランクアップボーナスから1人配布が消されてんじゃん
コラボやラズベリルは1枚確定あったから前借でしゃーないと思ったけどこれは純粋にケチってんな 今さら感
フタを開けたらAFKクローンだった時点でもう 最近コラボSSR確定配布とか連続してたけど元々こういう課金圧のあるゲームやん 理想はライト層とヘビィ層が喧嘩せず棲み分けできることかね。
エロ見るだけなら安く、上級者とは争うだけ無駄なくらいの。 このゲームは他ゲーほどランキングの上下動が無いけど高僧は毎日何買ってるんだろな まあなあ
課金限定をやめろとは言わんけどたまには恒常も増やしてほしいよ 通常ガチャはやらなくなったけど星占いにジェムを使うのが惜しい微妙なお年頃 >>352で28-4で詰まってた人だけど
溜ってたノーマルガチャチケぶっぱしてファメシ240まで上げたり色々したらギリギリで28-4突破できたわ
その後は楽に進んでるからやっぱ28-4がちょっとキツイ気がするがする 1週間ちょいかけて5000ジェム貯めてゴミしかでないのはたしかに苦痛やなぁ
そう言えばピンクの中の人替わった? 前は「星占いは沼。引くならチケだけに」ってのが定石だったからなぁ。
今は沼か毒沼しかないわけだが。 ピンクエピお試しで使った限りこれイベレイドボス専用機じゃね?
5v5だとスタック不足で超格上に向いてない 冒険だとラズベリルと同じで機能すれば強いけど機能するまでに死んでるパターンか
7割カットまで持っていけたら強そう 29-20って3部隊必要になるのか
T2装備が2部隊でギリギリなので暫く足止めだなぁ いやいやピンクエピドート格上にも通用するぞ
高い地力にカコクセナイトのブレイザー限定バフが乗る
開幕のスキル2で一気にSPためて火焔デバフばらまいて
速めのEXスキルで敵全体を大きく削れる
メロンの速さでアレキ砲撃ってる感じ
専用と家具のおかげかもしれんけど そんな重課金者の感想なんて何の参考にもならんのよのう 格上の基準が人それぞれ過ぎて
カコクセ乗せれるメロンって考えたら強いんだろうなとは思うけど
チェリピンぐらい強いならPRまで頑張るけどそうじゃないならちょっとだなぁ ピンクエピのSP回復そんなにはやい?
開幕火焔付与でSP+100(20×5人)
スキル3発動の回復ベース値がSP+200
スキル3で付く火焔でSP+0〜100
ここまでに3秒でSP+300〜400くらい。そこそこ時間掛かかってない?
ちなみにメロンのモイストチャージは
スキル発動の回復ベース値がSP+250
相手からのドレインで毎秒SP+150(5秒でSP750)
メロンの速さは盛り過ぎだと思うよ。 https://i.imgur.com/JJvxQ9K.jpeg
ピンエピひとりだとEX撃つまで7秒くらいだった
ほかのメンバーの組み合わせ次第で化けるってことでひとつ
画像は41章の敵、味方よりレベル230高い相手に
開始4秒ピンエピのEX一撃で終了 課金しなくなって久しいけど追加が限定だけなのは置いといても
既存キャラだと魅力なさすぎて取る気力が起きん これカコクセナイトと閃忍ハルカの陣営限定バフが強いだけちゃうかw
ジンカイト、Vサファ、アグニタイトもすごい強化されるやつ
ブレイザー陣営には強力な全体攻撃持ちがいなかったから
ピンクエピドートは待望の全体アタッカーかもしれない
エンジェライト…? 修行しなおしてきてもろて… ピンクエお試しで借りた奴はさすがに強い
冒険で一撃でほぼ薙ぎ払うぐらいの威力ある
でもSSRだと並のアタッカーて感じ
倒せないまでもダメは通るから使えなくもないけど微妙 ピンクお姉さんは前作で宝聖姫ではなかったけど
活躍っぷりは宝聖並みにすごかったから納得の扱いや
見た目も派手だし地味な低レアに収まる器ではない 今はダメージ上限付きのギルドレイドしかないしEXが単発で火焔も付与数合算ぽいピンエピではな
討伐作戦か戦線を待たないとわからん 敵が1体だとスキル2の10ヒットが集中するので火焔デバフが大量について、最初からEXスキルが高威力になる
ただEXスキルが1ヒットしかなくダメージ上限20億で止まるので
それ以上出せるレベルだとスコアが伸びない
ヒット数の多いセレナイトやチェリピンのほうがスコアは高くなるだろう
敵が5体とかだと火焔デバフが分散するしかみあわんなw
詳細情報見ると火焔デバフは累積ではなく
つくたびにひとつずつ個別管理されてるようだ EXの説明文勘違いしてたわ
倍率は300+450×火焔の数じゃなくて
300+300×4.5×火焔の数だこれ
予告の最大で3150%EXのダメージが増加って最大31.5倍ダメージが伸びるぞって奴じゃねーか
そらつえーわ >>463
なんかこれセレナとメロンのEXのダメージが明らかに大きい理由じゃねーかな
最初から間違えてたけど弱体化できずそのままで
モリオンやピンクも同じような計算式にせざるを得なくなったんでは そういやピンエピも28日のメンテで変更される選択ボックス(デラックス)にすぐ追加されるんかな
現時点であけてないのが58個あっからこれも切り替わってくれるんなら一体分はこれで貰えそうでちょっと期待してるんだが ピンクエピが強いのは分かるんだが、アタッカーは1PTに1人でいいから枠が激戦区なんだよな。
カムイやチェリピンほどじゃないし、どうせすぐ上位互換くるんでしょ?って思うとね。
アタッカー不足してたり、ブレ塔ガチで登りたい人なら取るべきだとは思う。
あと、カコクセ+ハルカ前提ならジンカイトで十分。ジンカイトのボード開放したら夢幻桜も蹂躙出来るよ。 >>465
既に配ってるものの中身を変えると(少なくとも4陣営メモリージュエルが倍になるし)
もう開けちゃった人が損をしたことになって不公平だから
名前は同じで中身の違う選択ボックスが28日から配られるんじゃないかと思う
もちろん配布済みの中身が変わったら嬉しいけどねワイもいっぱい持ってるし
お知らせよく読んだら「フェス限定宝石姫」ってことは星願祭限定宝石姫は対象外か フェス限定宝石姫の追加するって言うけど今のイベントのランダム箱もラズベリル何故か入ってないし
どうせ変更後もラズベリル以降入ってないんやろ ピンエピ無凸のSP2発で詰まってたあたりの固さの敵を一掃できて助かってるがバランス調整雑どころの話じゃなくて草 >>469
こりゃもう旧寺からの伝統やなw
ピンクエピ以前に最初からメロンあたりがおかしかった
調整予定ができずって感じ 戦闘するとゲーム落ちるんだがどうなってんだ?
キャッシュクリアしてもだめだ プレイ環境とどの戦闘とどういう面子で挑んでるかわかればワンチャンわかる人がいるかも
このゲームはバグと仕様の区別がつかないからただ落ちるとだけ言われても判別不明なんだ よく聞くのはエニグマのリンク先を変更して、戦闘の編成がリンク元とリンク先を同時に使用している状態になってて落ちるってやつだな PCグーグルchromeでプレイして今日も一回戦闘できてたんだけど画面暗くなってテレビ顔マーク出て動かなくなる ブラウザ版は重すぎるからやめとけ
今はプレイヤーでやった方がいいFANZAゲーも増えてるから導入して損はないぞ 無課金で占いなんて手出すもんじゃないな150連も200連もして1キャラも出ないなんて付き合ってられん
エロシーン保存して撤退するわ テレビ顔マークってブラウザで使うメモリ容量足らなくて描画できないときによく表示されるやつじゃねえか? wikiのガチャページ上から眺めてたらとんでもない廃課金仕様ばかりで草も生えない
確かに無微課金には辛いね 散々既出だけど本家にはあるという星占い70連天井が設定されてないのは気分悪い ジープラの無償ガチャは天井無しが当たり前だからなぁ
戦プリでもイベガチャ券では11連の特効確定枠こそあるがSR以外は200、300回しても出ん時は出んからなぁ
最近のゲームはほぼ100か200連程度で確定or交換あるからそれに慣れてるときついよな >>477
自分も全く同じ状態に今なったからDGP版入れてゲーム出来るようになった。メモリは全然足りてるんだけどブラウザ版で戦闘入るといきなり使用量ガツンと増えたわ。 いちいち装備を組み替えるのめんどくさいとおもいつつ
メロンファメシレンタルピンクのゴリ押しで29-60まで来れるは来れたな(レベル220) 今日で衣装イベの交換アイテムが405超える
アハト一体も持ってないなら取っておいた方がいいんだよね? 日が変わればポストの中に詰まってるアリーナコインと樹海コインをやっと回収できる
三週間もポイント使うの我慢して苦しい思いしなきゃならないソシャゲとかなんなの >>486
アハトはSSRでもボス戦でスコア伸ばすのに有用だから
持ってないなら取ったほうがよいよ 自分もエスカコラボからで(無微)、やっとPr出来始めて楽しくなって来たけど
そこから先が厳しいって話? 正直その気配は感じてるけども 俺も似たような時期に始めたけど仕様が分かってきて最近だんだん面白くなってきた
今どきのヌルゲーにはない雑な難易度調整のせいでストレスもすごいんだけど
ちょっとした工夫で乗り切れたり、やっぱり地道に地力を積み上げるのが大事だったりでゲームしてる感がある
まあ、どこを向いても値札が付いてる節操のなさと敵キャラが手抜きすぎるのは何とかしてほしいとは思うが 半年以上遊んでるけどストーリー全部スキップしてるせいでいまだに何と戦ってるのかタイトル画面にいる時々画面にうつる変なぬいぐるみは何なのかと理解できないまま遊んでいる 先月から始めた者だけど、アレキサンドライト交換できるか確認したら、樹海コイン21000枚ほど足りなくて
今月の樹海残り5回全部ハードでクリアすればぎりぎり届くようで、樹海ハードクリアに自信が無くて緊張する。 >>496
今は派遣が2倍期間だから、たぶん来週の水曜日から樹海が2倍期間になるはず
樹海の切り替えは火曜日からだけど、勢いに任せて火曜日にクリアせずに水曜日まで待ってから樹海攻略しろよ >>497
今までやったことなかったけど次から月末までは必死なので下げてみます
>>498
ありがとうございます 26,27,29の3回を2倍期間で迎えられるなら余裕か ちな古参の皆様はレベル下げたりしなくても余裕いらっしゃる? ハードなら後半の右側の宝箱マスで1/3の確率で追加の樹海コイン3000(2倍期間なら6000)もらえるよ
狙ってどうにかなるもんじゃないけど一応
ただ最初から右側に行っちゃうと厄介な編成に当たるかもしれんから、最初は左がお勧め >>500
と言うか、祭壇のレベルが240になるとレベルリセットが事実上不可能になる 宝石姫詳細のスキルの説明って、実際に使った感じとかけ離れていない?
>>502
なんか忘れちゃっているんだけど、レベルリセットって、五人いる司祭のレベルをリセットするんだっけ?
なにが目的なんだっけ? 主要アタッカー(メロン、ファメシあたり)がPRになってて
装備、専用装備、家具をそろえてあって
サポートにリア・ファルやサイミュラント2人やラピスラズリあたり添えてあれば
樹海程度の敵はレベルリセットせずとも問題なく勝てるよ
やっかいな敵出たら対策か果実食う必要出るけど リセットが必要なのは祭壇の5人の平均レベルと最低レベルの差が大きい時だけだね
5人バランス良く上げてればリセットするほどの難易度じゃない 樹海やイベントダンジョンの敵の強さは、味方のレベル上位5人を基準にして決まるから
レベルリセットで味方のレベルを下げてから樹海へ入れば敵が弱くなる(一度決まれば変わらない)
戦闘せずに出てレベルを上げてから再度入れば楽勝になる
樹海は敵の強さに関係なく報酬固定 スキル説明文でわかりにくいのは、EXスキルはともかくとして
スキル2、3、4のアクティブスキルに関して
そのスキルをいつ使うのか(使用前後のクールタイム)が書いてないこと
能力確認はモーションとボイスの確認にしかならないので
実際にどういう使い勝手なのかが実戦でしか見えないし
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人数制限があるのでお早めに! SPが60回復する!とか書いてあってもゲージMAXのSPの数字はいくつなんやとか分からんことだらけ SPの上限が1000で、満タンでEXスキルが使えるっていう
超基本的なことも実は初期からずっとどこにも説明が無かったんだよな
いまはバトル中一時停止で詳細情報が見られて
現在のHPやSP、攻撃力などの具体的な数字が確認できるようになったけど
以前はほんとうによくわからんかった
SPゲージのバーの長さもあいまいだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています