【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part327
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前スレ
【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part326
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1714395552/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 中国からソシャゲのソース買ってグラ差し替えて売るなんていくらでもあるのにね ただのガワ変えたコピーであればもとネタ基準で知識チートでもなんでもしろなんだが
ココの場合直せないバグとバグったゲームバランスに合わせた独自仕様満載だからな 本家とほぼ同じ性能のエンジェライトやアメシストと
セレナやメロンは本来、同じくらいの火力だったはず
リリースからだいぶ経ってから実装されたVサファは
本家で対応するタリー(本家では評価低い)よりも明確に数字が大きくなってて
家具スキルなんか内容が完全に変わって実用的になってる
セレナやメロンの強さに合わせて本家よりも強化したわかりやすい例
だったらほかの不遇組も性能調整してほしいところ 本家キャリーのルクレティアやタレン担当のキャラがこっちじゃ終わってるから仮にメロンセレナフローの性能が本家通りなら初期は誰でキャリーしてたんだろうな
アズライトも終わってたし5pullでもやるしか無かったか 最初期に関してはツヴァイがいたしエクリ爆弾もあったから…
というのは流石にズルだからなしとすると格上狩りがほぼ不可能になるからレベル上げて攻略するしかなくてメインの敵レベルももっとマイルドになってたと思う
4倍速の条件とかVIPレベル的にも相当何かをかけないと解放させる気なさそうだし、これも初期はバグで使えたけど >>844
配布多くてランク上げやすいオウロヴェルデか
桜石あたりがメインアタッカーだったかもしれないw
本家だとアズライトの評価が高いんだけど
こっちじゃ不具合でクソ弱かったから話題にもならない
ようやく最近不具合直ったみたいだけど だれもT4装備の話してないの笑う。
自分はT3すら1つも持ってないから確認する方法が無いけど、やっぱHP・攻撃力・防御力の微増なんかな。 T3は入手方法殆ど無しなのに3つも要求とか頭おかしい設定にした人は誰なんだろうな >>789 でT4装備の話題出とるやろ
もともとついてる性能が微増したのに加えて
なぜか関係ない5番目の枠が出たから他の部位もそうなんだろうけど
何が上がるかは完成するまでわからないから人柱待ち
専用装備についてるステータスはだいたい4枠、たまに3枠や5枠のキャラもいる中
オリハルコンの専用装備だけ9枠もあってワロタ
そんなに設定できる設計なんかい ラピスラズリって、敵を密集させた場所周囲を攻撃対象とするユニットと組ませたら、けっこう強くないか? 旧キャラ詰め合わせ現金オンリー5000円でSSR無しすら余裕で有り得るとかとんでもないガチャだなあ 確実性のない物に金を出させることに味を占めてしまったんだろ この前交換したエニグマ姉妹って、どういう運用すればいいのかな アレキ→EX発動が無茶苦茶遅いファメシみたいなもん
キャッツアイ→開幕即死するタンク アレキ姉妹はファメシより4か月早く実装されたから
ファメシ実装までは最強の全体攻撃アタッカーだったんよ
アレキはたいてい編成内で攻撃力トップになるから
ラピスラズリと組めば開幕加速がついて最初のEXまでの時間を短くできるぞ アレキに関してはメインの冒険とかで複数のアタッカーが必要な場面では必ず出番が来るから心配無用
キャッツは連戦とかで頭数が足りない場面でタンクとして起用することはある、くらいの位置づけ アレクとかわりと欲しかったし他のアタッカーも強いの欲しいなって思ってた時もあったんだけどマキちゃんでいいかってなってる
あの子マジでぶっ壊れやね キャッツアイ取れるかと思ったが樹海コイン3000だけ足りないから死んだわ 完凸専用30全身T3orT4家具凸+衣装で比べるのは難しいからね
一般論になるわな なんか特殊魔晶のエリア2は4日0時解放になってたのに3日の12時に解放されてるんだが・・・
4か0時になってたから今日の分もうやってたのにふざけんな >>862
告知に何も書いてないけどエリアは回数でも開くようになった
ただし普通にやってる分には今までと同じ
これ今回からだっけ?
課金してエリアS早く開ける人だけじゃないの恩恵受けるの なんか早期解放とか書いてあったけど、お知らせ読んでないからわかんない 1時間位前に今日の分消化し終わった後はエリア2開いてなかったんだが・・・ 一度ホーム画面に移動しないと反映されないことが多々ある糞みたいなクライアントの仕様だからなあ アレキはEXループで樹海番長
天敵は食いしばりと復活所持キャラ >>864
あ、そういうことなのか
課金で雫買って回数稼げば、エリア4も早期解放できるってことか
毎日無料3回だけやるなら従来の解放日と同じになると
以前は雫を買っても、エリア4の解放が遅いから
初日だとエリア1だけしかできなくて雫使うの損だった
お知らせにはそのへん変わったこと書いてないね
特殊魔晶の画面の右上に早期解放までの回数が出てる
ヘルプだと特殊魔晶を42回撃破でエリアSが出現になってるけど
ワイまだ6回しかやってないのにエリアS出現まであと27回って出てる 樹海番長はVサファに任せてある
スキル出す必要がないからスキルオフでいいしな
問題は戻し忘れて別のところでスキルなしでやるはめになるのがちょいちょいあることだが DMMプレーヤー版はフレサポ不具合の修正きたか
>>870
戦闘準備画面のところにバトルスピードとオートスキルのON/OFFボタン欲しいよね サポートいつの間にか直ってるな
助かるけど告知してくれや >>872
告知はしてる
既存のお知らせに追記しても!マークが付かないから気づきにくいだけで
毎回こそこそ追記で済ますのは大概にせいと思う >>873
おおほんとだありがとう
これは普通気づかんぞ
みんなに参考までに聞きたいんだけどステップアップガチャで14枚揃えるのって何円位かかるの?
フレがオリハルコン速攻でプリンセスにしてたから気になる ステップアップなんか回さないで占い全投入だと思う
30万石ぐらいあればいけるんだっけか うわぁ、放置報酬があふれてた・・・
そういやスクラッチで強制回収させられたせいで回収時間が変になってたんだったわ
マジで放置報酬の回収ミッションにするの止めろよ 放置報酬って日が変わってから回収した10秒後に2度目の回収してデイリー終わらすもんじゃないの? 放置時間がMAXになる日はそうだが普段は回収せんやろ
デイリーは他でクリアするし 10秒後に回収できるのにデイリーで2回要求する意味あんのか?と思う まぁデイリーミッションなんてそんなもんやない?
どのゲームもミッションでやらせる意味自体ないような事をやらせてくる
装備の強化とかキャラのレベルアップとか好きにやらせろよと思うし
同じシステムの他のゲームだと最低でも1分は次の放置報酬が獲得できないから地味にストレス溜まる >>874
ざっくり17〜20万。よほど超運の持ち主なら10万くらいで揃うかもしれんが、普通に15下回ることは無いと思う。 >>881
キャラ一人に20万弱か…
ギルド戦線やランキングガチ勢は大変だな
一応課金して回すなら占いよりステップアップの方がマシな設定になってるのな ステップアップだけで揃えるならそうだが
ある程度課金しているなら石や占いチケもそれなりに貯まってるんじゃね >>879
VIPランク初期だとオートバトル報酬が12時間で上限だから
1日2回受け取らせようとしてるんだと思う
すぐ24時間になるからぶっちゃけ1日1回でいいと思うんだけど >>873
一度読んだお知らせに追記があっても!がつかないのは
既読フラグ立て済みだからなんだろうね
理屈はわかるけど別件を新設して!つけてほしいわな
特殊魔晶のヘルプでエリアSまでが42回→指定回数に変わってる
気づいてくれたかw 初めてサポート申請来たんだけど装備外したり変えたら向こうにも反映されちゃうのかな?
冒険プレイする時に付け外しするから反映されるなら迷惑かけちゃうし 装備は借りる側で反映されるんじゃなかったっけ
ランクアーティファクト専用武器家具が貸す側に依存 未開放のマップに突っ込んでワロタ。
このタイプのイベント一年やってのにバグまみれだな。 未開放、あるいは見えない部分に直接行こうとすると反応しないけど
別ルートからなら隣へ行けるマップ上のキャラを選択すると
最短ルートで行こうとして未開放のヘクスで止まっちゃうみたいね 指定したマスまでの間に障害物が無くて導線が通ってるなら、暗闇でマスの詳細が隠されていようがお構いなしに通ってくれるからな >>887
ありがとう
アーティファクトだけ気を付けておけば問題なさそうで良かった たまに2歩くらい横のNPCに話しかけようとすると超大回りして反対から話しかけに行ったりするよね >>874
一応今回は約9万+占い250枚でPRまで出来たよ、占いあと30枚になっちゃったけど。おそらく後半のユークレースの分はあんまり無いっす >>894
やっぱそのくらい掛かるのね
ユークレースはゼファーでつよつよか
1枚でも使えるバッファー、デバッファーだったらいいなぁ ハイドレンジアかベニトアイトがジュエルボード解放で化けてくれんかな ギルドレイドの2倍期間が始まってない不具合なんて出てたのか
今日0時のギルドレイド更新時の報酬が2倍になってなかったってことかな
明日から再開するみたいだけど ていうか、なんで2倍の対象がギルドレイドなんだろうか
ギルドボスのギルドコインこそ2倍の対象になるべきじゃないのかよと 樹海コインとエーデルコインの色が同じせいで魔巌窟とかで見間違える
エーデルコインの色緑に拘る必要ないんだから変えろよ マジェスティ4人、ブレイザー3人、ゼファー3人、ノクターン5人、
フルブライト1人、サイミュラント1人
直近の実装は4/19のイリス
次はブレイザーかゼファーだと思うけども… 誤解を生む文言や画像でユーザーをワザと惑わせることを当然の如くやる運営だからなあ
景表法に喧嘩売ってる自覚とかないんかな ジープラのゲームは基本過疎だから行動起こす奴がまずいないってだけで
一般とかで手広くやってたら普通に消費者庁コラボやってただろうなw
ユーザー数が多いゲームの運営はかなり神経使うだろうな >>906
オリハルコン
ほかの味方がいる限り無敵
5秒ごとに被ダメージ減少20%が累積するので
25秒すぎたら普通の敵相手には死ななくなる
銀星石
編成するだけで敵全員に永続で減速400デバフ
1枚でも得られるメリットがある >>906
無凸オリハルコン
・最後まで生存保証(一部例外あり)
・EXで被ダメ50%増のデバフ
・5秒毎全体SP80回復
・イリスの反射吸収 銀様好きだからLR衣装取ったけどスキルにクールタイムあるの初めて知ったわ
ってかそもそもクールタイムが何秒か分らんから-1秒とか-3秒とか言われても・・・
スキルガチャ渋いしもうL1のままでいいや スキルのクールタイム書いてないもんな
※黒鯛の一部スキルには書いてある。本当か怪しいけど
たとえばアグニタイトの地雷設置スキルは開幕に使ったあと
約30秒後にまた使う。これがクールタイム。
速度のステータスが高いと、スキル発動、攻撃モーション、移動速度、クールタイムすべてが短縮されるので
30秒より早く再度使える
姫川薬石のスキル4だったか、4秒無敵になるやつ
あれクールタイムかなり短いみたいで
アリーナで頻繁にIMMUNE出るから厄介 宝石譚シナリオのボイスを抜かなきゃならないほどもう経営苦しいのかな
まだ2年経ってないんだけど >>907-908
イケそうか……。 死ぬ気で星占いで回収しとこ 最早突っ込むのも面倒だけどXだと銀ちゃんが何故かエニグマ陣営になってんな
タンクがとにかく足らないからSSRでタンク兼デバフ要員出来る銀ちゃんは強いよ まともな会社だとそういう間違いは即修正するのにこの会社って絶対直さないよな
以前もイベント開始日や終了日に嘘かいてたのに修正しなかったし 不具合一覧見てたらヤバさわかるでしょ
最近のキャラじゃなくてサ開当初からいるキャラの不具合も残ってるし
普通は表記と実際の性能が違ったら緊急メンテで直すレベルなのに開き直ってピックアップで集金するなんてジープラ以外じゃありえんて それで不具合ぜんぶ直すまでサーバー閉じてろってか
進行不能になる致命的な不具合を優先して、ほかが後手になっとるだけやろ
正直ゼクスの不具合がサービス中に直るとは思わんかったぞ 銀ちゃんのLR衣裳のスキル効果ってこれ有用ですか?
文言見ただけだといまいちピンと来なくて… >>917
後列キャラのHP調整すれば
ファメシ、フローライト、フュンフなどを開幕9秒無敵にできるから有用な気がする
銀星石のランクに関係なく
とはいえ実際に使ってみないとわからんよね 実質家具スキル発動みたいなもんだからSSR銀でもLR衣装取るだけでPR銀みたいな使い方になるんじゃね
PRより面倒なのは後列のHP考えないといけないこと
PRより優れてるのは銀自体も後衛におけるんで出の早いパンチで発動を潰されないこと キープ序盤あほみたいに重なってたのにもう5日位1度も重なってないな
毎回だが序盤重なりやすくて終盤が近づくにつれて重なりにくくなってるよなこれ
ジープラの他の運ゲー要素でも終盤が近づくにつれてあからさまに確率落ちてるのあるし
2回以上揃えられたくないとかなら1キャラに付き期間中1回のみにすればええだろに 前世でも画像はチナなのに手に入るのはチユとかやってたしまぁ… 1つ2つの不具合ならわからんでもないが個数が多すぎるし新しく追加したキャラも漏れなく不具合作り込んでる現状見たら異常だってわかるだろ
まぁこんな状況でも課金してる人には感謝してるよ ここに限らず新キャラ追加で不具合ないソシャゲなんて存在しないw 不具合が出るのは当たり前のことで
直すのが追いついてないのは開発費が足りんだけや
グラブルもFGOも原神もニケもウマ娘もすべて不具合は出してる
ジープラだけ叩いたって意味は無いぞ 銀のスキル3はクール25sかな。まぁ、EXでキャンセルしちゃうから2回目以降安定せんけど。
LR衣装はフュンフをSSR+とかで確保してる人には、家具スキルより有能な能力かと。
衣装スキルレベルは1(初期値)で十分。上げてもそこまで恩恵ない。 不具合はどんなゲームでも絶対出る
不具合が出るのが悪い事ではない、さっさと直さないのは害悪 不具合出るのは仕方ないけど、こんな長期間放置する運営とか初めて見たわ。 宝石譚のロゴのとこにフュンフ先生のメモリーがイチオシって書いてるけど交換所にあったっけ? 不具合が悪か否かはリスク管理次第なの
どの程度の不具合まで許容できるか線引きして運営的に今は許容範囲ってこと
要するにプレイヤーは舐められてるんだわ このゲームは運営に理解のあるプレイヤーによって支えられてるからやっていけてるんだよな
すごい愛情だよ
衣装ガチャ1回無料(衣装出ない)とか他ゲーでやったら「なめてんのか」と大荒れになる 中華運営ですら不具合は基本即日メンテで直してくるからなぁ 冒険でお試しのオリハルコン使ったら味方が全滅する前に敵が全滅した
使う前はHP半分減らすのがやっとだったのに死者0で突破できるとは思わなかったよ
これ味方死んだらもっと強くなるとか半端ねぇな 今月のマンスリーボーナスにお試しキャラレンタル券あるね
これためてフュンフとオリハルコン借りれば冒険一気に進むやろ 新規チートキャラ入れてはじめてクリアできるようになるゲームって怖いよな
まじめにやるだけ無駄やん >>931
無料分の1回目は目をつぶっても出るのは5回目からと言いうのはさすがに許せん
というか、バカにしすぎ。あのガチャ出ると腹立つから消えるまでは課金一切しない オリハルコン25秒過ぎたら被ダメ120%軽減でほぼ無敵になるらしいけど
10秒過ぎただけでもLv200差のメロンの爆撃+他4人の攻撃を受け続けながら
余裕で単騎クリア出来る恐ろしさをさっき味わった
廃課金者からすれば20万程度端金って感じの強さだったよ
これが樹海に出てきたらどうやって倒せば良いんだろうな? レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。