【DMM.R18】対魔忍RPGX Part765
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 85f5-Omwa)2024/05/31(金) 07:53:29.54ID:FXBnTdGc0
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: を2行目・3行目にも書くこと

1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。

※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part764
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1716668277/
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0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3dbc-QMnY)2024/06/02(日) 14:14:12.14ID:YtUazL4B0
>>411
けどサポ設定してる人はほとんどいないっていうね、まあ自分のデメリットって考えたら出さないんだろうけど

まあ上は神舞に耐性積んで普通に殴るが主流だろうし爆弾もできるからね、イング?別に要らんやろw
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e37a-bSob)2024/06/02(日) 14:42:20.77ID:5gETMMAW0
味方も累積耐性あるよ
闇米味方に火傷連発してると耐性上がって更に状態所異常耐性アップスキル持ち居ると火傷にならなくなるって聞いて
前のメイドパンチングで六穂毒で検証したら本当だった
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-TEJs)2024/06/02(日) 15:37:08.08ID:HI3eCs1Y0
>>420
潤沢にいくらでもいるわけじゃないけど少なくとも魔界級殴るのに必要な分というか
サポサポの1枠ほぼ眠り無効LS設置してるからフレンドの傾向次第だと思う
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ddf3-hJA7)2024/06/02(日) 15:42:06.92ID:qFnzpBnK0
舞華初めてレイドイベで使うけど、s2しか打たないの偉大で見た目よりかなり強いな
誰も奥義打たないなら1t6秒、一人打つと12秒だからぜんぜん違うわ
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3df5-0WTP)2024/06/02(日) 18:18:14.87ID:yGTeLjPA0
エンジョイ勢とかの後発組がUR装備簡単に揃えられるのはさすがにムカつくからチップの緩和とかはやめて欲しいわ
必死にシコシコ揃えたのがバカみたいやん
0450名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMe3-icHm)2024/06/02(日) 18:27:36.32ID:kO7tyijQM
敵だけが異常に強くなっていくからエンジョイすら出来なくなるだろう
多くの人は目当てのキャラだけ引いて後は適当にプレイするだけだろうな
こうなったらユーザーが自然に離れていくのも時間の問題だな
いろいろバランスが悪くなってるのは否定出来ない
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fbbc-dZQh)2024/06/02(日) 18:33:09.35ID:FSnt8UIl0
まあLRくるなら早くても周年だろうしとりあえずは気にしなくてもいいとは思うがな
源之助だけはUR装備持ってるの前提に近い強さだと思うしそれで更新止まってるんじゃね?
正直次の3つはUR出ても桎梏使うかどうかレベルでそこまで待ち望んでないし源之助ゆっくりやってくれ、ってことだと思ってる
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d57d-hUe9)2024/06/02(日) 18:49:04.81ID:mofx1pLy0
もう30枚くらい金チケ切ってるのに魔界0なんだが
魔界出すのすら悔しいのかよ
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd2f-eIc5)2024/06/02(日) 19:01:06.53ID:whurPOYK0
運営は何で頑なにナディアを出さないのかこれが分からない
さくらんぼでナディア以上に人気があるキャラがそう多いとは思えないんだがおま感か?
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-TEJs)2024/06/02(日) 19:29:29.42ID:Qm234lBx0
さくらんぼならドロレスのほうが個人的には好き
あと飯屋の中華娘ことシュンタオ(春桃)がいるからなあ
ドロレスシュンタオリノアを押しのけないと厳しいのでは?
0466名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM2b-JaLr)2024/06/02(日) 19:39:56.05ID:JN3x9ycvM
駄目だわ
眠りサポ探してるうちに終わる
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ddf3-hJA7)2024/06/02(日) 19:42:33.37ID:qFnzpBnK0
このゲーム全部かけ算だから順序関係ないのに毎回聞く人いるよね
(ATK+開花)/ATKと(DEF+開花)/DEFで大きくなる方を上げる
会心とか装備も全部一緒で、現在の何倍の火力になるかで比較すれば良いだけ
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b38-hJA7)2024/06/02(日) 21:52:29.05ID:2hahHGs50
変化や刺激が無いよなぁ
チャレンジクエとか属性とかくそどうでもいいもん追加するくらいで
勢力戦をみんなで叩きまくって闇に葬ったのはよくなかったんじゃないのか
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b45-hJA7)2024/06/02(日) 21:58:19.70ID:+cnFdROV0
そのころやってなかったけど、MAPも最初は地獄みたいな拷問ゲーだったらしいし
問答無用で実装して改良して行ったほうがよかったような気はする
ただあれってユーザーのリソースを吐かせるのをコンセプトにしてそうだから面白くなる未来は見えない
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4da3-uJHs)2024/06/02(日) 22:04:37.05ID:/ghez+WK0
いい加減フレで魔界レイドに制限かけるのやめてくんねえかな
不正者対策ならランク100になったら全部出るようにすればいいじゃん
フレのみでレイド回したいなら救援にフレのみに救援出すとかグラブルみたいに出来るようにすりゃ良いしまじで不自由すぎる
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fbbc-dZQh)2024/06/02(日) 22:20:17.74ID:FSnt8UIl0
今年中に装備のLRくるなら次の3つをUR含めてまとめてやってくるかもな
次以降は増魔まで微妙なの多いし次の桎梏が使えたとしても2個1セットあれば十分だと思うからレイドボスがあまりにもえげつなかったらチップ交換して終わらせるまであるし
セット効果をインフレさせるよりはメインオプションをインフレさせたほうがまだバランス取りやすいんじゃないかなと思うし、LRにして覚醒チップとは別にLR用の新素材にすればやらざるを得ないからね
次からLR実装して順番にやっていけば最後が一周して疾駆とかになるのもちょうどいいタイミングよ
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b38-hJA7)2024/06/02(日) 22:23:32.69ID:2hahHGs50
PvPでもなんでもいまのマップや箱みたいな何の面白みもないイベよりマシじゃん
まあ動画で盛り上げることすらしなくなった運営にそんな新しいことをする気なんてさらさらないだろけど
0492名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-mHyR)2024/06/02(日) 22:46:08.32ID:/bKs0fsvd
PvPなんてやったら「対魔忍は遊びじゃない!」ってのが絶対に湧くと思うよ
今ですら開花ガイジみたいのがいるんだし
札束でブッ叩くみたいなソシャゲは流行らん
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ba7-j0vd)2024/06/02(日) 23:32:25.29ID:d43M8G1x0
サポートは属性とLRレアリティで絞って図鑑順ソートで検索している人がほとんどだと考えていたから
今回の魔界に限っては紫水はLRにしていたほうがレアリティ検索をLRからSRに変更する手間が減っていいかな?と思ってLR紫水を出していたけどSRのままのほうがいいのかな?
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6df4-eIc5)2024/06/03(月) 00:34:06.97ID:NGHuOwUE0
舞華にしても今回のアスカにしてもランチケやら選択チケでなんとか揃えたって人にとっちゃ地獄なのが続くだろうな
アスカも完全体にしてたらS2で250000とか叩き出せるし今回の魔界みたくそれでダメージに差がでそう
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e32f-Y7pC)2024/06/03(月) 00:45:00.33ID:kk9IR8d60
超人はラグナロク以外出さんでいいレベルだよな
逆に自然はレイド向けの魔ママや舞華から初心者向けの神舞や信頼度アップ兼ねる夜風まで選択肢多くて迷う
今はとりあえず舞華と嫁紫水出してるけど
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