【DMM.R18】対魔忍RPGX Part765
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※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part764
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured やっぱり自然か
舞華強すぎ開花40だけど50万連発しとるわ
奥義とちがって速いし >>654
絵うまいこと立体化してるなと感心するよな
初期はクソブスだったのに突然覚醒したかのように再現度上がった 今回MVP全然取れんわ
どうにもならんから一万稼いで撤退にしようかな… 嫁紫水リーダー爆弾やれば10ターン手前までは寝ない、ちょっと火力落ちるけど 自然は分身・飛翔・影遁とデバフと睡眠を回避できるキャラは揃ってるんだよな
上手く組み込める気はしないが デバフ解除は最低限でいいよ
たとえば味方atk≧1とかにすると明らかに撃ちすぎおっそになる アクション敵視してる人ってパソコンも無い低スペックの人だろ?
エイプリルフールの車が重すぎて動かないってブチギレまくって連投してたもんな 気になってアクションのファンタスマ見に行ったらガチでええやん
覚醒リリム来たら始めようかな アクション敵視してないけどやってないからわからん
pcのスペックはi9 メモリ32 RTX 4080 >>624
https://i.imgur.com/dRv2nN3.png
きららパイセンはうちのデスクトップマスコットにしてるから時々話しかけてくる 楓が後付とはいえアサギ3やり直してたらイングとブラックってキスしてるんだな
でブラックの本心はアサギに夢中でイングを一切顧みてないと
最近のブラックは実はいいおじちゃんでした路線って誰得でやってるんだか不思議だ レイドの上級とか超上級って殴っていいのか迷うんだけど 誰得というか単にRPGストーリーに合わせたキャラ設定にしてるだけじゃないの
ブラックだけパケの頃のキャラや設定引っ張る意味もないし 対魔忍の矛盾は世界線が微妙に違うと思って基本スルーしている
新キャラのフレーバーテキストみたいな感覚 合わせたにしてもすべての悪事は死霊卿の仕業にする積極的意味がみえんのよな
最終決戦とか言い出したし何かは出してくるんだろうと思うけど ガイザ編すら畳めてないのに最終決戦とか言われてもな‥ アクション触ってみたけどモデルも戦闘もまぁまぁ良い
でもキワキワのコスいっぱいあるのに何でこれでエロ無しなんだ サポの開花50ツバキ使ってみたらこいつ強すぎだろ…
もう開花ゲーじゃん😭 >>675
りんご用にエッチじゃないコスも出してたりと謎が多いコンテンツだが動く対魔忍は直感的に戦闘のイメージがわかりやすくて本編のサブとして楽しいぞ >>676
旧キャラが強くなる神仕様っておもったのにな >>672
ここまで作品によってキャラの性格や設定、世界観が変わるの対魔忍が初めてだわ
自分はRPGから入ったからきれいなブラック様なんかも違和感ないけど原作の設定が好きな人からしたらなんじゃこりゃとなってるんだろうな >>678
強いキャラがさらに強くなるシステムだからな
せめてすり抜けでメモリー貰えたら旧キャラでも活躍できるんだけど まぁ、開花で強くなるのはアタッカーで、アタッカーは型落ち早いからな
FGOはそこら辺のバランス調整上手いと思うわ すり抜けじゃ意味が無いシステムはやばいよな恒常をPU時に狙って引かなきゃいけないのは相当キツい 強いかどうかは実装時にある程度わかるし何を引くべきか結構決まってると思うけどな >>682
fgoはバランス調整じゃなくてイメージ戦略というかブランド戦略みたいのがヤバいんだわ
性能で売らないであの売上叩き出してんだもんよ >>629
前にポーション溜めて頑張ったけど底引き箱2つ目くらいが限界だったわ
レイドイベも結構飲むからなかなか >>686
箱イベ走ると赤薬もSP薬も貯まるぞ
緑薬だけ減ってくけど、チケと石も貯まる 舞華が偉すぎて普通に凸るだけで他属性の1.3〜5倍速だから、他属性レイドでもありえる気がしてきたな
スキルが正義や 未来編のボス
死霊卿
ガイザ君
そろそろどれか片付けてもよくないかい >>669
ライターのマッスルはブラックと絡ませたいって気持ちはあったみたいだがな
まぁもう遅い 誰を決戦ユニにして欲しい?っていうアンケートで
何故かブラックが上位に入ってて、そこらへんから露骨にキャラ変していった印象 やっぱり開花は30は必要だな(´・ω・`)
上手く調整しやがってw
メモリー追加期間の緩和は確実にないなw 倉庫といい開花といい
実装と同時に販売絡めるから手軽に緩和出来ないんよね
目先の金を追った末路でもある 等倍でこれなんだから精神魔界がきたら間違いなくツバキは人権になるだろうし
そのうちアスタロトみたいに単独復刻puとかきたら間違いなく引く人わんさか出るだろな >>690
そこはどう絡ませるつもりだったのか気になるな
死霊卿にブラックの姿で襲われるとか凌辱方向なら予定調和だが
もしイチャラブだったらある程度法則に沿ってると思われた実装がかなりランダム要素ある事になって面白い 回想実装の法則なんて真面目に語ってる人ほとんど居ないのでは… ツバキは実装当時からヤバいヤバい言われてなかったっけ
たぶんほとんど引いてるやつおらんかったけど キャラの強弱は実装時点である程度分かるけど実際に使う機会が来るかは分からないんだよなあ 開花で強くなる事はおかしくないんだが専メモ入手法が実質ピックアップ時に自引きするしかないのが
頭対魔忍すぎておかしいんだよなぁ
>>694
これから出るアタッカーも開花で与ダメ3000倍になっていくんだろうし余程の廃じゃないとそんな余裕はないんじゃない? まぁツバキを手に入れるとしてもプレ交換チケでだな
開花は9月になってからSRメモリ使ってチマチマやる
もしくは精神レイドは端っから捨てるか
復刻の恒常を回す余力は無い すり抜けでメモリー半分ぐらいは付けて欲しい(´・ω・`) というかいままでのすり抜けでメモリーが手に入らなくてもいいってのは
メモリー150で開花2でMAXにできてたからだったのに
それがメモリー500まで必要な仕様にしたのに、すり抜けではメモリーが手に入らない仕様を続けてるのはほんとアホだと思うわ 貯蓄してたSRチケHRチケブッパなしたが椿出なかった(´;ω;`) 個人的に開花は1とか2のまま上限上げてほしかったなぁ
スキルシートもそうだけどやること増えると何となくやってる層は萎えるねん レイド75で専用メモリーが入手できて気づけば開花50まで出来るまで溜まったけど
ロンチみたいな過去の遺物にやっても産廃は変わりないんだよな
元の入手性がしぶすぎて微課金とかはむしろ課金しようでなく諦めようってなる塩梅 今年のレイドのローテンションは次の通りだけど
7月下旬
9月上旬
12月上旬
7月に精神レイドが来なければツバキいなくてもなんとかなるっしょ >>706
もう1年8か月も精神きてないんだし、流石に次あたりにきそう >>707
そんな風に考えていた時期が私にもありました >>685
あっちは神話級の超すごい偉人が元ネタに絡むから話の深みや重みが既についてるから少しずるい
対魔忍は感度3000倍とか箱とかメス豚娼婦とかお笑い路線のネットミームがスタートラインだから頑張ってる方
関係ないけどリリスは早く権利の壁を超えてアクションでもいいから対魔忍リリアナさんはよ再実装
エレオノールと被るとか気にしたら負け 旧型はメモリーが溜まってもゴールドが吹き飛ぶから気軽に開花出来ない(´・ω・`)
メモリー緩和は無理なのは理解するからゴールド要求量だけでも緩和して欲しい >>707
開花済みの覚醒ツバキを持っている人間は極々少数だろうから一方的に蹂躙される可能性は低いと思うけどな
とりあえずツバキ持ってない人間ができることは後出しアタッカーとヒーラー用の状態異常耐性装備を作って準備をするだけだな メジャーどころとは予算も人員も違うってのはわかってるけどそれにしたって初期キャラを完全な産廃のままにしておくのはガチャ意欲的にもねえ…
引くのを控えちゃうのはハズレが多すぎるうえに副産物であるはずのメモリが簡悔すぎるからなんよ もう古いキャラほど開花状態で出るようにすればいい
初期SRでもガチャやって開花50の状態で出るんだったらハズレ感も減る デンズリは未だに星5初期キャラでも現役で使えるんよ 仮に強化されても劣化版にしかならないんだからどうせ使わんやろ >>713
ここ型月コンプレックス酷くてすぐ発狂するから名前出さんほうがええで 特性ってユニットの相性が多様化するからうまくやれば本来は自由度を増やして産廃を減らしてガチャ意欲も煽れる一石三鳥の施策ではあるんだよね
現実は導入が遅すぎるうえに過去キャラ改修もやらないから何年も無個性な上位互換ばかり実装してきた環境を全く覆せてないんだけど FGOと掛け持ちしてるやつたしかにきしょいほどいるけどゲーム性似てるとかの理由か? 長く続くと初期の高レアキャラがゴミになる問題はあるよね
石で買えるようにして、ガチャから出なくするとかで良いと思う イキリ鯖太郎「FGOガーFGOデハー
昔はありとあらゆる所に生息してたけど
今はもう対魔忍相手じゃないとマウント取れなくなってしまった 個人的にアクションガーされるよりFGOデハーされる方がムカツク
FGOとか知らねぇよ DMMファンザゲーで初期SRが使えるのとかアイギスくらいだろ 何かというとFGO言い出すのはスプープだかスップみたいなワッチョイのやつだから見かけたらNGしとけばいい 他だとスイートホームメイドやさっき言ってたデンズリ、ホモゲーになるがNu:カーニバルもややそうだな(後は知らん)
後初期のエロも使えるのもあるな、HRの静流のパイズリフェラは今でも何度もお世話になってる デンズリは一部のキャラが覚醒とか人気投票で化けたりもする 流石にコンプレックスが過ぎない?
fgoの成功例出されてもどうせ真似できない性質のものだから参考にならんってのはそうなんだが デンズリの初期ルシフェルは強化されてトップクラスの性能になってるね 人気投票とかはしてほしいけど反面めちゃくちゃ荒れそうだな FGOが何故正解したなんて人類には絶対分からんからAIに任せておけ
シナリオもガーゴイルってバカにされてたイメージが強すぎる 人気投票は避けては通れないある意味危険なイベント
絵師さんや声優さんがちょっと病んでしまう恐れがある
(特に前者は昔アイギスの台湾絵師病んでしまったような…) >>734
エアプじゃん
ガーゴイルじゃなくてワイバーンだよ 対魔忍もさも一般向けハードSFですよ、という顔をしてUFOみたいなとこから神作画のアニメ出せばFGOに並べるだろ、簡単だよ。
対魔忍スレで比較対象に名前が出るような程度のエロゲだからな
虚淵があっちにいるなら同じニトロの奈良原一鉄でやりゃいいんだよ
多分みんな死ぬけど 新しいタブレット買ったんでこれとFGO移してプレイしたら
対魔忍はサクサクでFGOはボヤけ画面な上にカクカクでした
誇っていいと思います 全キャラ救済は無理として実装回数が多いメイン級キャラを総合的に強化するための特性やアビだと思ってたんだけど
最新の嫁イングにすら付かないんだから何がしたいのかよく分からない
つーか特性アビ実装する時にこのキャラは○○持ちとしっかり決めてなかったのか? アビリティは単に一部のユニット向けのパッシブスキルの仕組みを導入しただけな気がする
天音のモードチェンジはおかげで今までのキャラのそれよりも遥かに使い分けやすくなったし今後もこういう実装が増えていくのかなと ブルアカとかウマとかも同じように厄介信者がいるソシャゲ扱いされてるけど
結局、他のソシャゲスレで一番暴れてるの見かけるのはFGOなんだよな FGOはゲームが面白いんじゃなくてキャラが人気で話が面白いだけなので
あんなもん祭り上げるのはエアプと言うほかない 人のこと言えんけどコンテンツが10年とそれぞれ長寿化してるからオタクも老いて老害化するんだよな 自然は対魔忍特性シナジーの方がええ感じか嫁イング引いちゃった ここだとFGOの話出してるやつは暴れてないけど、それを叩いてるやつが大暴れしてるじゃん 石ガチャ以外のキャラでクリアできるのは凄く羨ましい配布が馬鹿みたいに強いこともあるのも 関係ないFGOの話し出してる時点であからさまな荒らしと思うだけどその辺どう考えてるんだろうか 今だと魔界煽りしか話すことないからFGOに逃げる気持ちはわかる >>749
前提からおかしいんだよな
話の流れで出るならFGOでもガンプラでもどうでもいいけど
なんの脈絡も無く言い出したがるやつが一匹だか数匹だか潜んでる >>751
本線に飽きてきているから話が脱線するのは仕方ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています