【FANZA】あやかしランブル! part342
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>970
・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
・NG推奨ネーム e6-、62-、5c-、7e-、f0-
・NG推奨ワード ああああ!、恐ろしい男、ちょんまげ、〜完〜、手クロス
・絵文字NG
NGワードに正規で \d{4,};?
・ID/ワッチョイ隠しNG
対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part341
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1716843136/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>799
もう、youが乗っ取っちゃいなyo!
運営にもこのぐらいの愛情が欲しいものだな そもそも損をしたという主張が厳しいでしょ 別に属性鏡が使えなくなったわけでもないし・・・ >>810
対人あるゲームにおいて相手の得は自分の損だぞ
やってるゲームのこと分かって無くね? >>810
>>565 と言い君の感覚は圧倒的にズレてるよ >>724
陰陽スキル上げて戦力17万まで引き上げた上でコタロウと私服らせちゃん酷使したら闇と光は9まで最短クリアできたわ
10は最短クリアどころか2体目のボスキャラの全体攻撃で全員倒されるからこれが限界かな >>813
霊力を全体で共有しているので奥義で殴るアタッカーは基本的にはパーティに一人いれば十分というか二人以上入れると無駄が多いよ
あと戦力の数値はあまり当てにならないので戦力だけ見た編成はやめといたほうがいいぞ
奥義アタッカー1、タンク1、ヒーラー1、デバフ2、バフ1くらいの編成バランスで組むのがいい >>812
具体的にどうぞ 自分が多数派であるという根拠もつけて >>808
そら8割以上が9万使う前に引けるからその後天井までに使う石が増えても全体での消費量としてはそこまで増えんよ
それ以上引く人に石を使うなり買うなりさせてよしとするか天井を下げてガチャを回す人を増やすかのバランス取りが運営の腕の見せどころだよ 歴史上の奥義アタッカー2枚編成って何かある?
オオミヤノメ〜真らせちゃんの間のミユキ編成は思い浮かんだ(あれは半分ミウ様が置物だけど) >>812
>>565 は相当ヤベェ思考だよなw
心意できるのにも関わらず今までしなかったなんてのは
そいつの自己責任でしかないのにそれを補填がどうの言い出すとかw 最適編成とかじゃなければ普通にあるんじゃね
光の暗黒時代とかはハクアスカ編成とかやってた気がするわ >>815
横からだけど
>>565の考え方も別に間違っちゃいないけどそれは運営がまだなんも発信してない場合だけだよ
心意緩和します、すでに心意済みの人には補填します(と受け取れる)メッセージ出しちゃったんだから、
やっぱ補填やめるわ今まで心意してただけ有利だったんだし別にいいだろなんて対応変えたらアホの極みよ >>817
昔の火スキルは奥義アタッカー3人並ばせて使ってたぞ >>822
トヨクモアスカ悟空さだっけ
アスカはバースト時だけだからあんま奥義アタッカー感ないけど 闇塔11階ってニンニンドドーンの回復無しスキルパでいける? >>820
いや鏡補填するとは一言も言ってないのに都合よく期待しすぎでしょ
さんざんアホ運営って言ってるのに、そんなとこだけ素直で物分かりのいい運営さんになると本当に思うのか? >>824
一回スサノオが落ちたけどクリアでいいならいけると思う >>825
正直俺は鏡が返ってくるなんて期待はしてないわ
ただあのメッセージ出したあとに補填やっぱやめましたになったら最悪だなと思うだけ >>826
雑魚すらまともに倒せないんだが何かこちらに問題あるのだろうか?
ニンニンドドーンでも全然削れない チーリン・ジライヤ・マミ・スサ・ヒメノ・コタでやってる >>828
普通にコタロウだけでも心意完凸してたら、マイレージでも10分きっかりで削りきれると思うけど >>799
そこまでの熱量あるのすげーわ
ただの不満じゃなくて改善案も書いてるし、制作側ならこういう考え持ってる人の意見しっかり見るんだろうけど、果たしてあやらぶ運営が見るかどうかやな 3つ登頂したけど消費カロリーきついて
編成装備いじりながらだから1属性3時間くらいかかるな 削りきるというかボスにどうやったらダメージ与えられるの?
雑魚削らないとダメなんだよね?
デバフ入れるというのはチーリンとかの奥義を出すって事かな?
一応満遍なく出しているつもりではあるけど・・・ >心意界放については必要とする五星の界破鏡の枚数を半分程度にすることを検討しております。
>
>こちらについて必要枚数の変更をするにあたり、すでに心意界放を行った式神や
>五星の界破鏡の今後の価値をどのようにするべきかなどの様々な課題を検討しておりますため
>続報をお待ちいただければと思います。
「すでに心意界放を行った式神」の今後の価値や「五星の界破鏡」の今後の価値を
ともに検討するってことなのかねぇ?
焦って書いたのが見え見えの典型的な悪文やね ジライヤだと途中からスキルデバフ抜けるでしょ。 梵天じゃなきゃきつくね 水着梵天いなきゃホロあたりのが長丁場はいいかもしれない
試してないけど 11、12は通行でボスタゲってフルオートでボコるのが一番めんどくさくないけどね
風でもいける ボスにターゲット合わせるのってできるんだ?
ボスをクリックすればいいのかな・・・重なっていて押せるか不安 >>834
俺の場合は、普通に順番に奥義打ってバーストしたらドドーン連打してるだけだよ
バースト後の奥義連打でちょうど雑魚倒しきれるので
その後もバフが切れるまではドドーン連打を続けるという、ごくごく普通のスキルパ運用
俺はまじで素の両面マイレージ装備で削りきったから
4枠持ちでなら時間余るんじゃね 風通行ランキング見ても全くいねえ
最適知ってる人いたら教えてほしい >>842
そうなのか・・・倒せてないな
なぜだ??? >>843
2パターンぐらいあるんじゃない?
ハク入りかスズチヨ×2ミズノエのやつ ボスクリックして右上のHPゲージ回り光ったらタゲれてるよ
ランダム多段はランダムのままだけど特殊デバフは散らずに当たる デバフでチーリンの名前が出てきてるあたり多分ゲームシステムが理解できてなくて攻略の根本から間違ってそうな気配 >>846
ゲージ光るんだね知らんかった
ターゲット外れないようにクリックしまくります >>845
とりあえず自分でざっと組んだら後者に近くなった
ミタマヒナモリコトハミズノエスズチヨ×2
知ってたら前者のパーティ教えてほしい まぁ実際には「やめました」なんて言い方しないと思うけど、各自が心意した数に応じて個別返却とかはまずありえんわ
お詫びとかの名目でプレイヤー全員に鏡何枚か配布する位がせいぜいだと思っとくべき
勝手に高望みして後で騙されたーとか延々わめかれると鬱陶しいからな >>847
バフは味方の数値を上げる、デバフは敵の数値を下げる
こんな感じかな?そんでチーリンは味方の攻撃力を上げるのでバフ持ちって事だね
あってますかね? >>850
それはそうなんだけど
鏡の要求量の是正の対応がまだ具体的に決まってもいないのに
思わせぶりな告知して余計な期待を与える運営も悪いとは思う >>851
それで合ってるよ
ちなみに11階の取り巻きはボスの1玉で召喚されるから火力が足りない場合はわざと倒さないように手加減して1周後の1玉直後に倒すと次の1玉までの長時間ボスだけを殴れる
もしそれでも倒し切れないなら多分なにかしら原因があるね >>852
運営が行き当たりばったりなことは全く否定できないわ
もう誰もやりたがらなくてPとかいないのかもしれんw 11.12階と13.14階これ難易度逆だよなw
13.14階とかデバフ要員さえ揃えればクソ楽なのに、もしかして門番的なアレなんかな? 詳細見るプレイヤーが案外少ないんじゃないかな
脳筋で解決できる11,12の方がマシと
もうちょい柔らかくてもいいと思うけど
将来的にもこんぐらいまでは育成して欲しいんやろなぁ >>841
重なってる場合は同じ場所かちかちすると順番にターゲット変わると思う
だから連打すると余計外れるw
一度ターゲットしたらそいつを倒すまで外れることはないから
戦闘速度を等速にして最初にボスしかいない時にターゲットすればいいよ あとボスは1玉で取り巻き召喚して同時にこっちにバフを付けてきて
このバフ効果20秒以内に取り巻きを倒すと1体につきボスに1億ダメージが入るんだけど
取り巻きが生き残ってた場合は召喚せずバフだけ付けてくるから
瞬殺が難しければすぐに倒そうとせず、次の1玉まで霊力溜めつつ削って
バフがついたら倒すようにするとちょっと倒しやすくなると思う(これは12階も同じ) 11−12は通攻育ててれば他属性でも全報酬獲得可
13−14はデバフ入れてスキル入れるだけなのでこれも他属性で全報酬獲得可
15Fは反属性育ててないと難易度高
一番楽なのは16−17F
18からが育成出来てないと止まるね 他属性で倒せる、というひとの火力がどの程度か知りたい
4枠5枠が前提とか言われるとつらい 13、14はデバフキャラの手持ち少ないとどうにもならんから11,12より難度上であってるとおもうわ コンプするにも20はギミック対応出来ればワンチャンあるけど18、19は地力が試される感じ >>860
13-14試してみた
以下のPTでミウが両面480+8
風塔(水パの反属性)で13Fが20秒、14Fが27秒
キャラいればマイレージや育成不十分でもクリア報酬を取り切れると思う
https://i.imgur.com/dWMIeyk.jpeg 同じ通攻パ使って16・17階やって通行耐性UPある17階の方がクリアタイム早いのは何なんだ。
通行パさえあれば全部クリア出来てしまうのか? 属性で多少異なるかもしれないけど16,17階が他階より大分簡単だと思う
普段使わない式神を活躍させるっていう明確なコンセプトも感じられるから純粋に楽しめた階 同盟戦の鏡入手量減らす代わりに塔で属性鏡入手できるようにしますって言っといて欠片をクリアタイム報酬にするの常人の発想じゃないよなあ >>866
パッと見た感じw花嫁手に入れて
(ナタクor弁財天真華)、ツクヨミ、花嫁2人、トウテツ、コトブキかね? 全塔登ったけど光闇でタイム報酬とれないところあるわ
おとなしく攻略動画待ち 可能なら1属性につき一続きで攻略したいんよね
黒乱武器のレシピの張替え、いまや槌は潤沢にあるとはいえ無限ではないからなあ 本来上位同盟の実力でない奴が相応の報酬になっただけ定期 11,12,13,14は等倍でもクリアできるし単属性特化でもある程度やれるべ 火通攻が弱すぎて11、12が5分切れないから
試しに風通攻でやったらギリ行けたわ
月天は取っとくべきだったか >>814
アタッカーは二人以外にサスケと制服ヒナモリも入れてる・・・
一応デバフ役にフェイ、バフ役に新オオミヤノメ入れてて
オオミヤノメの特性が同タイプの式神数に応じてバフがかかるとあったから
アタッカーとしてその4人を入れてたけど一人ぐらいは救援かタンクに回した方がいいのかね
ただ2人以下はバフがかからなくなるから9がギリギリのクリアだった手前これ以上削るのは火力不足になるから厳しい
鍛造は先日ようやく機能解放した段階だから火力不足を補えるほどのレシピまだないし 火塔はエヴァ
風塔はクサナギ
水塔はコトハ
このキャラ使うと楽になるらしい
同じように20階は光塔はキリンだからミズノエ、闇塔は最初のボスってとことでナギやアスカ入れると楽になるとかあるんかね?
もう外出したから試せんけど誰か試してくれ >>799
素晴らしいと思います
悪い点を指摘するだけでなく、統計的、心理的な根拠に基づいて建設的に改善案も出している
貴方がプロデューサーに就任して欲しいと強く思いました >>810
1属性にだけしか使えない鏡と
全属性に使える鏡と
どっちの価値、汎用性が高いと思う?
お前、このゲーム未プレイなら黙っとけや >>866
真華いけるんなら弁財天とナタク真華させて
コトブキ、トウテツ、ナタク、弁財天、水着ツクヨミ、水着龍王かな
真華難しい場合はセンちゃんあたりで頑張るしかないか?
>>875
ちゃんとした編成にしたら今までの苦労はなんだったんだってなるやつだ 11,12等倍通攻でも6分くらいかかって全然間に合わんな >>799
プライド刺激されて余計変な方向に突き進みそうだなぁ…
とにかく良い方向にいくとは思えなくなってきてるのがつらい >>877
闇はまだ触ってないから内容知らんけど
光の獲麟は拘束しないと無敵化するって内容なので
ミズノエは関係ないね、必要なのはアヤノとか ボクがかんがえるさいこうのプラン!
ボクちんのいうとりにしないうんえいはくそ! 闇塔の18-19階ってどうやって倒すんだ
暗闇も拘束もねーぞ 昨夜の闇塔チャレンジの者だが11階クリアできた!
途中から突然味方がバタバタ倒れるようになったけど何とかいけました
これって途中からバフが切れてしまって修復ができなくなったという事なのかな? 水はチラッとだけ見たけどデバフを反転するみたいな事を書いてあった気がするから
コトハがいないなら知略を抜いてバフと火力で倒す感じになるんだろうか? 光通攻で13挑んでるけど重すぎて操作きつい
30秒毎だと出てきたタイミングでデバフかけても2−3体必ず残って無限ループ
どうしようもないんだが 先月に同盟の鏡交換したプレイヤーに対して何か対応するつもりはあるか問い合わせした回答来たわ
>お問い合わせいただいた件につきまして、
>誠に恐れ入りますが、こちらに関しての対応の実施はございません。
>何卒、ご了承いただけますようお願い申し上げます。 鈍足デバフ入れると自壊が遅れてうまくいかんとかXに投稿あったな >>889
13とかはデバフ式神入れまくってコタロウで一気に削ると今までの苦労はなんだったんだろうという気持ちになるよ 水パで火塔だけタイミングズレるの何でかなと思ってた
火属性限定の攻撃速度DOWNのせいか 鏡入手の格差是正のお題目で塔がリニューアルされたのに
欠片取るためのタイムアタックで人権キャラ必須なの簡悔極まってて草 >>891
課金がこんな奴らの給料になってると思うとばかばかしくなるな >>867
それな
毎回思うけどほんまに運営はクソ >>889
13-14はスキルパでギミック上手く使えば最速30秒ちょいで倒せるぞ
あそこは雑魚を自爆させるのが正解 >>893,898 コタロウ未所持で光攻勢だとガネーシャと真華すればアスカのみ 他の属性でスキルパ一つは全completeは出来なかったが踏破は出来ているが
やっぱり通攻は要らない存在なのかね 通攻触らせたいなら黒乱のレート下げんとどうにもならんわ 白麗の大セールばらまきしてるんだから
黒乱も月1で同じとこに置いたら半年後には全属性通攻マン増えてるかもよ 風パか火の通攻パで火塔13階14階を何とかする方法ないですか?
レシピは4枠火通攻は月天とアカネしか心意してません。 鏡の補填なんて明言されてないのにプレイヤーが勝手に期待してるだけとは言うが
それならただ今すぐ心意を緩和して補填は一律配布すれば問題ないはず
数ヶ月スパンで時間を掛けて対応していくという表明には故意に個別補填を錯覚させる意図が含まれてるよな? レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。