長谷川スタジオ年収400万円〜400万円 FANZAGAMES人気ランキングスレ 7458位
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FANZAGAMESの人気ランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
※避難所(したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788/
※前スレ
大麻ちんブルギス宝石ミスズリ戦恋 FANZAGAMES人気ランキングスレ 7457位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1717297541/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured 求人番号:22753/ゲーム業界
ゲームUI・UXデザイナー【長谷川スタジオ】
https://g-value.jp/game/interface_designer1/22753
給与 年収 400万円〜400万円(交通費:全額支給) 株式会社KMSの平均年収は、約313万円 (営業アシスタント) 〜611万円 (Web・オープン系) です。
株式会社KMSの平均月給の範囲は約 17.6万円/月(事務・企画)から約 79.4万円/月(プロジェクトマネージャー)です。
株式会社テクロスの平均年収は、約329万円 (Webプランナー) 〜627万円 (Webディレクター) です。
株式会社テクロスの平均月給の範囲は約 21.4万円/月(アートディレクター)から約 48.1万円/月(マネージャー)です。
株式会社Withoutの平均年収は、約343万円 (人事総務) 〜767万円 (エンジニア) です。
株式会社Withoutの平均月給の範囲は約 22.1万円/月(一般事務)から約 30.4万円/月(UI/UXデザイナー)です。 氷河期って被害者ムーブしてるけどただの無能世代だよね スムーズなスレ立て ◯
普通のテンプレ ◯
有益なスレタイ ◯
100点ゆ >>15
つまらんし見なくていいよ
もうコンテンツも下火 >>927
もんむすの前スレだから見ようと思えば見れるよ
300レス届かない程度にマウントとレスバやってる
389:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a52f-Jvcz):[sage]:2024/05/28(火) 16:58:30.73 ID:2yRzKamG0
まぁアクナイってゲーム画面見ても面白さまったく伝わらんタイプのゲームだと思う
331:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f994-eaLt):[sage]:2024/05/28(火) 12:23:23.55 ID:mG+cHP/O0
>>323
アークナイツやってるのは時間が有り余ってる反社だけやぞ
363:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2135-+K7c):[sage]:2024/05/28(火) 14:30:37.47 ID:80zaKZLs0
実際アークナイツ兄さんいつまで経ってもユーザーフレンドリーにならないの嫌になるよね…
お高く止まりやがってよぉ😡
365:名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3a-wvQP):2024/05/28(火) 14:33:41.87 ID:LnQgYHuMd
アーク出始めの頃アイギス死んだとか賑やかだったけど結局アイギス姐さんに勝てなかったな
404:名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a18f-yYLf):[sage]:2024/05/28(火) 19:00:17.57 ID:Sn8tMCxE0
ここでアクナイを散々disったところでモン娘より圧倒的に支持されてるという現実は変わらないんや…
470:名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hee-6BC2):[sage]:2024/05/28(火) 21:59:50.58 ID:bqcAgJSfH
アークナイツ村の話題ってネタで皆乗っかってるだけだと思ってたけど本気でレスバしてんの?
481:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce42-pKDY):[sage]:2024/05/28(火) 22:33:28.65 ID:JcXpedLk0
アークナイツはキャラ選択した時に傾くのを動画で見て、これは自分には続けられないやつってなったな
522:名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a18f-yYLf):[sage]:2024/05/28(火) 23:58:15.92 ID:Sn8tMCxE0
そもそもアクナイって別に広告そんなに打ってないと思うけどな
むしろ日本に限って言えばモン娘の方が広告量多い可能性すらある 753: 名無しさん@ピンキー(ブーイモ MMcb-j6ZI) sage 2024/06/02(日) 09:58:31.43 ID:rZiZD+9gM
そういや今回セリフに「〜ゆ」が唐突に何回も入ってたけど何なんだこれ
ミナシゴ煽りか何か?
754: 名無しさん@ピンキー(ワッチョイWW ebfa-Wej4) sage 2024/06/02(日) 10:06:34.25 ID:/wzitckg0
オルレアン間に合ってるんでジャンヌとかいう劣化品はいらないですね >>25
Zは腐ったジャップラを破壊してくれる有能世代だと期待してる 今日もランスレ盛り上がってんね
俺も混ぜてもらえる? >>13
そんなレベルじゃないだろ
絵師がクロミ絵師になってる TDは売れないから真似されないんだよ
ギスももんむすも売上はそんなにない
城にいたってはしんでる >>38
今日も盛り上がってるなカスども
俺も混ぜろヴァイ 別人すぎるし適当に新メイド生やした方が良かったんじゃね? 569: 名無しさん@ピンキー(ワッチョイW 6bd0-8S4K) sage 2024/06/02(日) 14:07:29.32 ID:XG8p9UTm0
都会版の課金合わせたらクルスタ一位だろうけどね
まぁ未だに盛り上がってるゲームであることには違いないわな >>40
頭の中では最強の絵師だが?
もちろん他人の絵を批判する TDはソシャゲやってる平均脳みそにあわせて難易度設定すると無課金に優しすぎるゲームになるから仕方ない
コマンドRPGと違って戦闘の自由度が高すぎるから >>54
部室で人狼とかしてたから研究もしてないけど・・・ >>60
課金させるだけになったらそれもうゲームじゃないんすよね >>65
馬小屋のマカロンちゃんに干からびたたくわんと雨水をあげる作業ですゆ 一貫してやり方が碌にバランスも取れないような真新しいだけのシステムを導入して
初動に徹底的にバラマキをしてコンプを誘う
周年でピークアウトする前に徹底的にコストカットしてピークアウトしたら次の新作の養分にする
弱り続けるから新作に人が移って同じ流れよ
経営者としては素晴らしいんじゃないの?ただピークアウトがすごい勢いで短くなってきてる >>67
売上のために商品(ゲーム)を作るのでは? テクロス辻 拓也/ゲーム売上100億円越え!ヒット作を生み出し続ける秘訣とは?/ビジおたch vol.146
#ブロックチェーンゲーム #コインムスメ #吉岡諒
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