長谷川スタジオ年収400万円〜400万円 FANZAGAMES人気ランキングスレ 7458位
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW)2024/06/02(日) 14:03:10.660
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FANZAGAMESの人気ランキングを語るスレです

※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です

次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください

アフィ、業者、荒らし相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください


※避難所(したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788/

※前スレ
大麻ちんブルギス宝石ミスズリ戦恋 FANZAGAMES人気ランキングスレ 7457位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1717297541/
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0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイW)2024/06/02(日) 14:14:57.040
>>13
解釈違いとか以前に右は魅力ないゆね
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイW)2024/06/02(日) 14:15:57.500
>>927
もんむすの前スレだから見ようと思えば見れるよ
300レス届かない程度にマウントとレスバやってる

389:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a52f-Jvcz):[sage]:2024/05/28(火) 16:58:30.73 ID:2yRzKamG0
まぁアクナイってゲーム画面見ても面白さまったく伝わらんタイプのゲームだと思う

331:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f994-eaLt):[sage]:2024/05/28(火) 12:23:23.55 ID:mG+cHP/O0
>>323
アークナイツやってるのは時間が有り余ってる反社だけやぞ

363:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2135-+K7c):[sage]:2024/05/28(火) 14:30:37.47 ID:80zaKZLs0
実際アークナイツ兄さんいつまで経ってもユーザーフレンドリーにならないの嫌になるよね…
お高く止まりやがってよぉ😡

365:名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3a-wvQP):2024/05/28(火) 14:33:41.87 ID:LnQgYHuMd
アーク出始めの頃アイギス死んだとか賑やかだったけど結局アイギス姐さんに勝てなかったな

404:名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a18f-yYLf):[sage]:2024/05/28(火) 19:00:17.57 ID:Sn8tMCxE0
ここでアクナイを散々disったところでモン娘より圧倒的に支持されてるという現実は変わらないんや…

470:名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hee-6BC2):[sage]:2024/05/28(火) 21:59:50.58 ID:bqcAgJSfH
アークナイツ村の話題ってネタで皆乗っかってるだけだと思ってたけど本気でレスバしてんの?

481:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce42-pKDY):[sage]:2024/05/28(火) 22:33:28.65 ID:JcXpedLk0
アークナイツはキャラ選択した時に傾くのを動画で見て、これは自分には続けられないやつってなったな

522:名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a18f-yYLf):[sage]:2024/05/28(火) 23:58:15.92 ID:Sn8tMCxE0
そもそもアクナイって別に広告そんなに打ってないと思うけどな
むしろ日本に限って言えばモン娘の方が広告量多い可能性すらある
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/06/02(日) 14:16:06.070
753: 名無しさん@ピンキー(ブーイモ MMcb-j6ZI) sage 2024/06/02(日) 09:58:31.43 ID:rZiZD+9gM
そういや今回セリフに「〜ゆ」が唐突に何回も入ってたけど何なんだこれ
ミナシゴ煽りか何か?

754: 名無しさん@ピンキー(ワッチョイWW ebfa-Wej4) sage 2024/06/02(日) 10:06:34.25 ID:/wzitckg0
オルレアン間に合ってるんでジャンヌとかいう劣化品はいらないですね
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイW)2024/06/02(日) 14:17:01.860
>>34
もっとリヴァイっぽくゆえ
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/06/02(日) 14:18:16.130
569: 名無しさん@ピンキー(ワッチョイW 6bd0-8S4K) sage 2024/06/02(日) 14:07:29.32 ID:XG8p9UTm0
都会版の課金合わせたらクルスタ一位だろうけどね
まぁ未だに盛り上がってるゲームであることには違いないわな
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/06/02(日) 14:20:28.630
TDはソシャゲやってる平均脳みそにあわせて難易度設定すると無課金に優しすぎるゲームになるから仕方ない
コマンドRPGと違って戦闘の自由度が高すぎるから
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/06/02(日) 14:24:13.870
一貫してやり方が碌にバランスも取れないような真新しいだけのシステムを導入して
初動に徹底的にバラマキをしてコンプを誘う
周年でピークアウトする前に徹底的にコストカットしてピークアウトしたら次の新作の養分にする
弱り続けるから新作に人が移って同じ流れよ
経営者としては素晴らしいんじゃないの?ただピークアウトがすごい勢いで短くなってきてる
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/06/02(日) 14:24:58.530
テクロス辻 拓也/ゲーム売上100億円越え!ヒット作を生み出し続ける秘訣とは?/ビジおたch vol.146

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0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/06/02(日) 14:25:19.740
>>27
みんな知ってることいわなくても
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