【FANZA】あやかしランブル! part343
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『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
・NG推奨ネーム e6-、62-、5c-、7e-、f0-
・NG推奨ワード ああああ!、恐ろしい男、ちょんまげ、〜完〜、手クロス
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NGワードに正規で \d{4,};?
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対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part342
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1717253967/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 残り水塔だけなんだけど風通攻ってコトハ抜きだと今どんな編成になってるの?
陰陽NETさんやつべの動画さらってみたけどあまりわからなかった >579
老君エヴァ布袋シナトベリッカ羅刹天で力こそパワーでぶっ飛ばす
そして枕返しにボコられるまでがテンプレ 特効特効言われてるコトハ使うの心意の励起短縮目当てだぞ
ねえならイロハか素ウイで足りる >>580,583
早速ありがとうなんだがコトハの代わりに伊呂波というか
それも大事だけどそれ以前に残り5体もいまどういう顔ぶれになってるのか聞きたかったんだ、ゴメン ウカノミタマ、スズチヨ、スズチヨ、ヒナモリ、ミズノエ、ハク >>576
やってみれば分かると思うが全然火力でないよ
それやるためには今のハイスコア上位組編成から誰か外して回復できるやつに変えないといけないけど
その時点でもうだいぶ火力落ちるから、そんなことやるくらいなら最初から旺盛コトブキでええやんとなる >>584
15、20なrs重要な順に
ハク、ヒナモリ、コトハ、ウカノ、アンナ、ミズノエ
んでコトハチェンジ
アンナもでかいよ 水塔20Fスキルパきついなぁ
マイレージ止まりで残3%までいけた分もどかしい 5属性20階まで登るのシンプルに時間がかかり過ぎて気が狂いそうなんだけどこれを1週間でやれって正気か? >>588
もうちょいやね
4玉デバフカルマで反転できるからその分の浮いた霊力でなんとかならんか >>585,587
ありがとう、その2つをベースに試行錯誤してみる >>588
最初老君特殊デバフが反転するから老君抜きで試行錯誤してたけど、最終的に老君入りでいけた
真老君、水着ウイ、バニエヴァ、真布袋、ムツミネギで残り2分くらいでした 苦しいから塔は登らんし、とうに課金もやめたわ
運営は売上落としてプレイヤーは面白いゲームを奪われると
本当無能な働き者は害しかない 桜花は糞の極みだけど塔は考えれば何とかなるからなあ
週間報酬は見直すべきだと思うが >>590
それもやってての結果なんで凄い厳しいの
超会心の出方次第で残15%〜3%までぶれが出るんでほんときつい
メンツ書くけどバニエヴァ、水ヒエン、水ウイ、ハロアンナ、ムツミ、羅刹で頭打ち感
>>593
ありがとう参考にさせてもらいます 週間報酬も累計報酬と同じでリセット無しでいいわな
半分はポチポチで終わるとしても、全100戦とか3ヶ月に一回でいいやろ 俺が言ってるのはその報酬周りな
バトル班が頑張っても運営はそれに糞をトッピングして出すことしかしないクズ 週間報酬がなきゃ別にいいんだけどなぁ
1週間で登りきるのは普通にめんどくさい 次は一つずつ更新にすればいいよ、今回と違って全部いっぺんに更新する必要はあるまい 寝ぼけすぎ。次こそいっぺんでいいでしょ
初凸が強すぎて義務感えぐいってのが問題なんだから 週間報酬って何ですか?
それ貰わないと損しますか? 最前線マンは大変ですね、自分ができる範囲でやりゃあいいのに心意も最大にしないとって脅迫概念凄そう
強さより式神コンプしないとという脅迫概念に囚われてる俺が言うことじゃないが >>607
何で一週間で全部登らないといけないんですか?
そうしないと何がダメなんです? 武道会で誉れ削ってんのに最前線煽りは草
じゃあ15F突破の全属性パくださいよw ねえだろ? シーズンで進行度だけじゃなく階層内容も変わるって書いてあるから11階からはまた初週に試行錯誤強いられるんじゃないの 今の運営は15年前のソシャゲ界隈からタイムスリップしてきたから強迫観念与えて締め付ければ課金してくれると勘違いしてるんだよね…
この難易度で1週間以内に100階登りきれとかアホくさいと思わなかったのかな
というかこの程度のやらかしがザラになってるのほんま終わってる 同盟のTLもそうだけど攻略好きだから何でもなかったな
一気にやると大変そうだけど 11/12階は難易度見直してくれんかなクリアタイム報酬取れない属性多すぎる 塔で詰まったから羅刹天真華させてみたけど想定していた動きをしてくれない
防壁あると防御アップが累積しないの話には聞いてたけど大分厄介だった 週間報酬なしで前塔そのままでもよかったかもね
誉と古代貨はおいといて新強化素材入ってるのが気になる
週遅れなるごとに同盟戦などで強化段階違う状態で戦わないといけない可能性あるし
新強化コンテンツも陰陽強化の延長?っぽいけど
もし式神毎の強化なら凸分の霊力も全開放してないと強化できないようにしてくれ
どうせON/OFF実装無理なら解放しないといけな状況にすべきだよ ここのスタッフ犬狐のイヌ科嫁にするの好きすぎだろ
運営の中で絶対最大派閥になってるわ
他のケモ式神達も実装頼むわ すまんな花嫁アスカ(ドルオロチ上位互換)と日天の真華で2番目の1P85億属性になりますわ そうは言ってもほとんど動物系式神ほとんどタヌキとキツネだし・・・ 陰陽寮ねこさんチーム
リン、マオ、カオル、トウコツ、キナコ、(コラボ夏葉)、カノエ、コトブキ、キュウキ(予定) マオちゃん好きなんだけど☆5来ないかな
なおネコミミはアクセサリ マオちゃんの大股開きは本当に素晴らしかった
正常位は足を上に上げるんじゃなくて、横に大きく開いてほしいよ >>630
ネコ耳風アクセなのは知っているが、マオはねこさんだ。私がそう判断した メインヒロイン闇通アスカで有終の美を飾るつもりか
なるほどなぁ >>616
攻略大好き人間だけど、同盟戦より今回の方が単純な面白さの量では上だった気がする
ほぼほぼ使う式神固定の同盟戦と比べると、編成レベルでの工夫が必要だから
ただ階層多くて怠いのは同意、10階建てにリフォームしてほしい 試行錯誤するのはまぁまぁ楽しいけど、初週で終わらせなきゃ損ってのと
3か月後にはまたこれを1からやり直しってのはダルい どうせ周回イベとかスケジュール配慮なく重ねてくるだろうし
週報酬じゃなく月報酬にして、次回も特に変更の無いステージはスキップ可にしてほしい
あとチート使ってクリアしてる奴とかいたらきちんと排除してくれ 同盟員の編成見てたら一見最適編成っぽかったが、トヨクモが通行用のだったり
カルマが違ってたりでパクリ切れて無くてXいってなかったりした。
今回はこんなのが多くてX届いてない人結構いたりして? いうて反骨1p旺盛長期と役割分かれてるからいいんじゃね iOS版のアプリ容量が6GBに膨れ上がっているのすが、原因がわかる方居ますか?
知り合いの端末では500MBくらいらしいのですが…… >>527
ありがとうね、装備で盛ればカルマは間に合いそうです
しかし謎なのはトップの人達は速度盛ってないのよね
あれは何らかのテクニックを使っているのか >>618
初回バースト前後のビームで半壊するね
3日くらい無い頭ひねってるけどわからんですわ! カルマのゲージ伸びは速度と攻撃の威力
均衡の心意4、知略の心意3、攻撃役二人分ぐらいの両面4枠以上レシピでやっとギリ足りる カルマのゲージって攻撃ヒット回数のみの判定じゃなかった? 水塔20Fやっと勝てたわしんどかった
バニエヴァよりハロアンナ入れて布袋壁役にする方が火力上がるとは思わなんだ
>>593
10分ギリギリだったけど参考になりました。アドバイスありがとう 説明見ただけで諦めたので試して無いんですけど恒常ククル無しで水塔18階って無理ですかね? 連撃は適用されるよ
カルマ貯めるために速度レシピ付けてるし 1キャラ編成で武道会のロボ殴って確認したけど
カルマゲージ1%溜めるに9ヒット必要
連撃数は数字分カウントされる(速度500で3連撃だと+3) 新塔実装時はここでも持ち物検査とか言われてたのに
相次ぐクリア報告見てると新塔の難易度そこまででもないのか
レシピ、キャラある程度揃ってる上級者なら対策すればそう苦戦しなくなる程の高難易度なのかわからんくなってきたな ギミックゲーだから考える余裕がある奴とない奴で反応変わる >>653
Lv275を3Pワンパン程度の戦力で勝てるらしいから最低限の戦力があればなんとかなるって感じ
全属性Lv275を3Pワンパン出来る戦力がないとモヤモヤするってのと、週間報酬のせいで最初の一週間がクソ忙しいってのがネックなだけ >>649
1.☆3キリカちゃんの霊格を上げて特殊の拘束2秒が入った瞬間に全力
2.☆5スズチヨで弱体無効化した瞬間に全力
3.別属性の拘束持ちを混ぜる
1と3は相応に火力が落ちるから他のメンバー次第 >>645
ヒット数でカルマゲージ増えるのは知っていたけど
攻撃の威力でも変わるとは…知らなかったすわ 真符が実装時には足りないリスクぐらいだから
心配なら得意属性の色の塔はクリアしといた方がいいかもね
まぁ、時間たてば余る部類やろうし
誉は武闘会頑張った方が人によっちゃ収支は上やろう 良かった
今日丸一日つかったけど時間足りないね
意外と面白かった 今週は80階で切り上げ!来週で頑張って登りきるぜ
武道会放置してる奴は1回だけでも流しておけよな いや連撃でヒット数が増えるから速度でカルマゲージの伸びが増えるのは分かってるんだけど威力が関係するって言ってる人がいるから威力関係ある?っていう意味で言ったんだ >>667
レンもいたわ…俺役に立ってないじゃんすまん、おめでとう 連撃とか攻撃の威力とか知らんから八千代さんの奥義で遅くして凌いでたわ。
それでもトータルで2人死んでたが。 前回2025年05月(最終集計)
フリー 17339
お題目 12633
大型アプデの塔と重なってやり忘れたか
ゴールデンウイーク補正が消えたからか参加数は減少
ちな最終日の朝9時台でフリー14015、お題10053観測してるので
最終日の駆け込み勢は1500程度居る模様 まぁまず運営の舐めきった態度を直さんと衰退する一方だな 塔をオート自動登りで適当に流してた層が消えたんじゃなかろうか
多分毎週やらないといかんと勘違いしてウンザリしてやめたとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています