【FANZA】モンスター娘TD 455娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 454娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1717727864/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
プロト系は盲点だったわなるほどスキル発動時系の回転が良いからもしかしたら単体で色々と耐えられちゃう敵も居そうなのか 砥石が勿体なくてまだ何にも手を付けてない
今後どれぐらい砥石の入手できる機会があるかだな アプデできねーDMMアプリの人みんなできてんの?オレだけかw 自分も最初アプリ版が画面真っ暗で進まなかったけど
ストアから手動でアプリの更新かけたらいけた 宇宙人単体でも強いけど次の宇宙人ガチャで編成バフや低レア追加されたら化けそう
いずれにしろ追加次第だな 初めての宇宙人ガチャで低レア追加されなかったしガチャの低レアはまず来ないと思うな ワイも褐色肌悪魔っぽくて好きだな
10連で欲しい方だったパープロープちゃんお出迎えしちゃってこれ以上回すか迷うぜ 扇風機の前でワレワレハウチュウジンダと言ってほしい リトルグレイ娘、寝室がやたらエロくていいわ
外見がエロいピペリよりパープロープのがエロくて、パープロープよりピペリのほうが寝室は可愛かった
なんなんだよこいつら 肌の色日和る人外モノ多すぎるから定期的に出してくれるモン娘くん好きだよ アプリ真っ暗なまま進まないと思ったらアプデしとかないとダメになったのか前はタイトル画面でアプデ教えてくれたのに >>19
なるほど上昇量の10倍になるんか
ラキオンの武器早く来ないかな 今回のイベントストーリーのどこかで454519って値が出てきたと思うんだけど、この週末ニコニコ見れてない禁断症状で淫夢営業かと一瞬思ってしまった 宇宙歴やな、454519年
たぶん来年になっても変わらない エイリアンは低レア無しでCT全部あんな感じってのも悪くはないと思う
イベ配布で来てもLで頼むわ まあ個性としてコスト消費・スキル高回転なんだろう
低レアで出るならコストが重くて持続が短いならアリじゃない?
よほどでなければそれシジメでよくねってなるけど 114514とか8101919とか出てきてから営業と言え トイレにある缶に書いてあるダメージデザインの数字に801だったか810とかあると色々考えさせられる パープーさん見てるとジャンプ+のデビィザコルシファを思い浮かべてしまう
そしてエロ1回目がアリスソフトがやりそうなとんでもエロシチュだった 宇宙人タイプの共通としてコスト消費でスキル高回転だと複数採用し辛いのが気になる
今後の追加ペース次第だがペピリは引いたけどパープー追いかけるかはちょっと悩むな とりあえずおキューちゃんくらいしか専用武器持ちいないわ
てかイベガチャ延々と五回目回せるわけじゃないのかつまらん >>30
一応盾としては最高峰の性能なんだけどね
でも運用するにはコスト稼ぎ必須になるからなあ しまった
よく考えずに走りすぎてコインだだ余りコースだわ パープもピペリも両方寝室が良かったので良ガチャだったわ
ピペリが陥没でとても良かったです そろそろパープロープさんの高難易度適正が高い事バラして良いか? ハープロープの口元どうなってるのこれ。
何か被ってるの?何か咥えてるの??
なんか良く分からないから気になって夜しか寝れない ピリペ狙いで引いたらリーダーだったでも火力は足りてるからこっちのが当たりかもしれん >>36
ガチャでキャラ性能見た時から知ってた
っていうかスゲーわかりやすく強いだろ今回 盾宇宙人は見るだけで分かるクソ強…なんだが一応こいつだけ生き残ってもどうにもならんという穴はある
ピペリも試したいが、とりあえず週末でチケぶっぱしないとミルク足りねぇ こいつだけ生き残るとか良く読め、タゲとってくれるんだぞ 俺が懸念してるのはボスの超範囲ぶっぱでこいつだけ生き残った想定の話よ
というか盾ってタゲ指定仕様の関係で基本的に最後置きするからタゲ吸いはオマケみたいなもんじゃないかなー アイギスなら基本的にターゲット着弾範囲攻撃だからひきつけ使える状況はあるんだけどこっちは座標指定範囲攻撃ばっかだから正直ひきつけが強いビジョンが見えない 運用的にスキル常時発動させるから置く順番は関係無いよ
問題は今の所注目効果が不具合で発動されてないって事かなー というか船幽霊相手にブラックホールトークンが限定的な活躍できない時点で駄目な気しかしない もう騙されないぞ
今回は素直にスタンプと天井で宇宙人2人確保して1凸しておいたわ! >>53
いらないものは取らなくてもいいよ
毎日スタ消費してれば余裕で取り切れるから取りきってもいいけど ボックスの開封がクソというのはそのとおりだけどキャラ特攻とかいうクソ要素つけなかったのは評価できる 今日のスタミナをレベルアップぶん含めイベに回したらほぼ底開けで次回のお楽しみになるまで開けれたな >>9
>>18
いけたわサンクス!
石ナッシングだけど宇宙人は確保案件かねえ
スルーするとコストダダ余りの難しいステージ来るたびに後悔しそう アイギスみたいにマルチ攻撃が引きつけで只の単発になるなら強いんだけど仕様が違うからね
展開途中で避雷針にするにはコスト消費が展開と喧嘩するのが問題かな
急場で避雷針にするなら最後置きってことになるからやっぱり引きつけは意味なしなわけで
まぁ今後遠距離優先攻撃する敵とかが来る可能性はかなり高いから損でもない
>>53
取る必要のないゴミだけになったら次いっていいよ
後半で中身の数が変動するとかEX無限ループとかあったら全部取りする余裕は消えるから現状温存気味がベタなはず >>53
来週の箱がどうなるか見てみないと分からん スタミナ消費でイベントミッションをクリアしたらボックスガチャを全開してもコズミックコインが余るけど
コズミックコインって後半で使い切れるの? 引きつけがメインじゃなくて魔法攻撃に対して現モン娘中ダントツで硬いが特徴だからね
ボックスガチャはなんだかんだでスタミナ回復分で全部取れそう
キツキツな仕様じゃなさそうなのは良さげ >>62
全引きできないボックスガチャを大量にたまったコインで10回ずつ引き続けたいほど
魅力あるアイテムが引けるなら良いけど… 引きつけは引きつけ自体の仕様とボスが大体デカ範囲攻撃してくるからあまりゲ島では役にたたないかな
今回の盾がカッチカチなのは間違いないけど >>53
20APでガチャ10回分
残ったものが10個20APの価値あるかどうかで判断すればええ パープロープは鉄壁アイアン付けて1凸で秒間HP3%回復しとけば魔法はカスダメ物理もそこそこ耐えれてピンチ時はプロテクション使って耐えてる内に自動回復するから現状最強タンクと言ってもいいと思う
コスト管理が課題だけどピペリを一緒に使わななければそんなに影響ないと感じた
ピペリと一緒に出すとコストがマジ足りなくなるけど
http://imgur.com/FWusuiS.jpg ピペリの何がいいって、普段遣いもしやすいことだよ
槍を2体置いてピペリ置いたらもうクリアだし 射程がだいぶヤケクソにデカいのでコストがあまるならだいぶイージーになるね 1凸で近距離マスに設置可能は欲しくなる
闇鍋もそれで取ってしまった後悔はない コスト稼ぎキャラの重要性かなり増したね
以前は序盤以降なんてコストガバガバだったけど スマホだとモン娘起動したら真っ暗で遊べんな…
タップは出来るのに >>82
手動で更新しないとダメらしい
前スレにそういう報告がチョイチョイあった 地味にコスト増加キャラは全然追加しないからなここの運営 自分でアプデしたらいけた!
まとめてソシャゲアプデでいつもしてたが今回は自分でやる感じか
ありがとう しばらく前からモン娘Androidアプリ版はアプデ来たらDMMゲームアプリから更新せんと駄目になったよね 勝手に更新してくれる場合とストアに飛ばされる場合と自分からストア行かなきゃいけない場合とあるよね
何が違うんだろう キャラ配置してく序盤でコスト減るの面倒だからいらんわ
いちいち手動でスキル発動させるのも面倒 まじかよ10円も課金してやったのに2位とか不甲斐ないな 10円課金勝負されたらプレイヤー数差が如実に出て負けるにょ 10円課金はどれだけ課金されたんだろうな
恐らくギスには人口的に負けてる気はする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています