【FANZA】あやかしランブル! part344
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『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
・NG推奨ネーム e6-、62-、5c-、7e-、f0-
・NG推奨ワード ああああ!、恐ろしい男、ちょんまげ、〜完〜、手クロス
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NGワードに正規で \d{4,};?
・ID/ワッチョイ隠しNG
対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part343
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1717576205/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ミカ砲なんか両面600で一発8億くらいだから割合的にしょぼいよ >>652
ヒナモリちゃんの火力も下がるし雑魚すぎるっス 欲しかった花嫁ミタマ確定でゲット
副産物で嫁日天が二回と小狐丸が出た
霊子さんは☆1のイラストみたく小生意気なキャラだったら引きたいけど
引いた人はその辺り教えてくれると助かる 防壁無いと弱くなるのは分かったけど問題は防壁ある場合に本当に既存編成より強くなるのかだよな…
まあ霊力軽減もあるし流石に条件下で既存編成より弱いなんてことはないだろうけど 現状ビミョーな場合はだいたい後日追加パーツがくるのだ >>654
自分で★5とか言っちゃうぐらいには生意気だぞ そうすると通攻一番人気の闇通攻はいつ強化されるのか >>658
人気があるうちは強化されないのでは・・・ 取り巻きに防壁着いてくるとかじゃないとなんも起こらん気がする 霊子さんは120円で来てくれたけど寝室は意外と良かった
アスカはまあ引かなくても良さそうか >>660
もう今後は塔の更新があるから
こういう特殊系の限定は取っておかないと
復刻前の空白期間に持ち物検査されてひどい目に合わされそうでこわい 14日もログインしないレベルなのに同盟入る意味ある? 高レベルボスに突然防御UP付けてくる運営だから
325だか350レベルボスに突然防壁を付けてきてもおかしくないっス 霊子さんの交流よかったぞ〜
これはどきどき霊子さんだね 昨日までの俺「やっと滝夜叉追い出してまともなアタッカーが闇通攻にくるぜ」
今日の俺「アスカは均衡スキルなのかよ、しかも火力上がらんぞなんだこれ…」 説明見た感じどうなん?と思ったけど
アスカ引いたら闇編成弱体化しちゃうんか
長年の相棒をスルーできないけど鏡とか入れないでよさげか >>657
癖のないキャラに落ち着いてしまっているのかどうかが気がかりだったから
それなら引くわ
サンクス >>664
たまたま今回初めてログインしない期間が2週間ほど空いたんどす
今日からまたガンバリマス 鏡1枚1000円を9枚売り×5
やっと鏡を売ることで利益が上がることを理解したのか(5周年目前)
4か月間でプレイヤーを大量に引退させた後じゃなきゃ良い策だったのに勿体ない、、、 しっかしこれは十二天の真華一周が怪しくなってきたな 星1の霊子さんって5人いるんじゃなくて1人が5属性してるだけだったの? >>672
やっと品薄商法の真髄を理解したのか
えらい! タヌキは複数同時に出てる話あったから別人だろうけど、霊子はどうだったかな チラ見せの時も思ったが去年のやつ読んでないのが結構多い? 小狐丸は寝室は良かったけど性能的には使い道あるんかこれ?
塔かなんかで接待されるのか >>674
前は田沼リュースケさんの個人見解で霊子さん一人が竹刀やパチンコを持ち変えてた設定だったけど
公式設定になったですね
飽きっぽい性格で刀や槍を〜の紹介文のところ アスカはイベント環境をアスカにあわせる真オモイカネルートか
半年後くらいに適合キャラでるバッキールート
まあ限定は死蔵しないだろうしそのうち使う >>675>>678
はぇータヌキと鬼子が別個体だから零子もそれぞれ別個体だと思ってたわ >>683
嫁ククノチ、水着大黒天、クリミユキ「………」 >>676
自分以外にもお手紙を送った人が多かった様子ですね
そして聞き入れてくれた運営えらい
やって当たり前だし、やるのが遅すぎる、、けどやらないよりはマシやで、、、
次は最前線キャラの適切な期間を挟んでからの復刻だ…
これは普通に復刻ガチャを設けれてくれるだけで
課金する新規も追い付き易くなり
取り逃した人も追い付き易くなり
鏡も有償石も売れて収益も上がるよね
頼むぞ、あやらぶ生き延びて、、、
みんな嫁ナギちゃんが見たいんだ 鏡安売りはいいね
1500以下だったら即買いだからありがたい
2000以上となると買いたくないしな クリミユキは何かで一瞬くらい使い道あったような気がする
気のせいかもしれんが そのあたりは古いから・・クリハクで心入れ替えたから・・ >>683
光フツノミタマ、、、
光通攻、風通攻の全式神、、、 >>681
フェイみたいに式神の奥義か特殊に火傷付与を追加するのが出るんじゃない? 同盟戦延期だと狂乱と被る可能性があるのか
中止して補填でよくね まあアスカの出番が来る頃にはこのゲーム終わってるでしょ 「わかりました ユーザー全員に鏡1枚補填します」
ってなりそう 塔の第2シーズンがあるか怪しいレベルでぐだぐだなってるな そもそも人員不足感漏れてるから、塔のギミック毎回変える余裕無いと思ってる グラフィックとストーリーに関係ないスタッフはもう新規タイトル(コインムスメとは別の)開発に回されてるか 追想とかいう糞また追加かよ。目障りだから死ね糞ゴミ運営が アスカを試せば試すほどクソ弱い現実に心が折れる、頼む最適編成早く見つけてくれ メインストーリーとか高難易度討伐イベのボスだと防壁貼ってくる奴よくいるから
そういうのを攻略するのには便利かもね
同盟戦だとちょっと… 嫁アスカ通攻で来ると思ってたらまーたスキルなのか
しかも敵が防壁使用時に強化?
攻撃回数アップは良さげだけど30秒限定?
同盟戦縮小しといてそこにフォーカスしたニッチ性能にしたのか?
アスカ最終Verになるであろうせっかくの嫁衣装をなんでこんな癖強い仕様にしたんだよ なあに、ガチャの期限が切れた頃に接待ボスが投入されるさ アスカはエヴァもパワーアップと思ったらスキルがランタゲじゃない悲しさを誰か癒しておくれ 防壁が糞硬い敵出して無理やり活躍の場を作るんだろうなぁ
素早く壊せないとすぐ貼り直されるストレス溜まるやつ 限定は普通に強くしてくれよ
引いて損した気分にされて萎える スキル100、率350、威力350、速度100、開幕だけ回数+
vs
攻撃30、スキル230、率600、威力150、速度160、ドレイン付与
終ってる 書き出されるとわかりやすいなw
こまめに防壁貼ってくる敵でもバフ量違いすぎて微妙そうね 嫁ククルみたいにどうせ引くだろうから弱くしたってことか? >>715
アンナに初期霊力12増加するのも追加よろしく
約1年前の恒常なんだけどね… 皆勤賞勢はいないからそこまでログインとかに拘りを持ってないと思うけど、スマホアカウント消えた勢放置して寝てんのかこいつら… 同盟戦で光だけ防壁張るわけにもいかんだろうし、塔専用かもね >>719
こないだの表彰台の件のお知らせにもあったように土日は見てないっぽいよ
ホワイト企業だね 闇塔のガシャドクロくんは防壁ボスなんだけどな
光塔ボスが防壁だったらまあ多少の納得感がなくもなかったのに 嫁アスカこんなんじゃ普通のボスや同盟戦に入れても闇最適から弱体化感じるよな
無理やりバリアボス出されてもそこだけの活躍で終わるのもなんだか コインムスメのクローズドβが来週から始まるんで忙しいんすよ 新キャラが同盟戦で使えないってのは昔でも最近でも割と良くあるからしゃーない まああからさまに防壁推ししてるからそのうち敵に防壁つくけどクソ強いバフかけるキャラとか出てくるんだろうな DMMが権利買って運営移管してくれんかな
今回のメンテはひどすぎる これ 次期9月塔?か同盟戦325なり350なりに防壁貼るボスがほぼ来るの確定ってことだよね それだと全属性に防壁特攻キャラ作らないといけなくね?実際そうなるのかもしれんけど 301 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW) sage 2024/06/15(土) 01:53:58.31 0
辻さんのんきにマリオRPGやってて草 別に同盟全属性で防壁張る必要はないっしょ
今の同盟戦だって火傷とか毒みたいにその属性特有の攻撃してくるんだから光だけ防壁張ってきても問題ない 防壁の与ダメへの影響量は大きいし他属性で防壁以外の同等の何かしらを用意するのって難しくないか? 別に同等にする必要ないんじゃ
最大HPでも一撃死する火とかあるし・・・ 属性毎の撃破難度が違うのは今に始まったことじゃないし
運営見てるととにかく報酬絞りたくてしょうがなさそうだし足引っ張る属性平気で作ってもおかしくない このアスカって毘沙門天辺りを真華で知略攻勢にして専属パーツにする予定だったのではという妄想 防壁で実質のボス耐久が異なるのは通しやすさとは別ベクトルの絶対に通せないって状態を生みかねない
それで変な不満を抱かせるくらいなら素直に全属性に敵防壁時の強化式神出しそうな気がするけどな 属性ごとの火力差あるのに何言ってんだ
調整でどうにでもなる話
一撃死を壁で防いだら火力足りず通せなくなるのと本質的には一緒 すでに生命異常とかいう効果も属性もばらけたの出してるからな 優秀なクリエイターを活かせないどころか足を引っ張る上層部
テクロスって典型的な日本企業だわ 前は5000で額が貰えるやつしかなかったな
有償100連で☆5選択できるけど28500円使ってゴミなんかいらね 心景は超絶神クオリティのイラストでも無い限り引く気になれん
もっと魂の籠った見た物を圧倒するものを出して来てくれ 普通のガチャに混じって☆5キャラ&装備の率は下げない前提で)排出されるならばいいものを専用ガチャにされてもなあって 毘沙門天が攻勢知略で真華すればアスカは輝く可能性があるのだけど現状アンナ以下のハナヨメですな お前らが散々クリエイティブ面誉めまくるから絵ガチャやったのに…
まあユーザーの言うことなんて真に受けちゃダメよな、特に今のあやらぶみたいにユーザーがアンチ気味だと尚更
引かない理由、課金しない理由、運営を叩く理由を必ず見つけ出して殴ってくるだけなのじゃ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています