高倍率スキルが活かせる高難易度があればいいんだけどね
ゲームレンジが少しでも長くなるとループの方がDPS高くなるだろうし
かといって1巡+αしか行動できない制限時間にするとガチの持ち物検査になってしまう

ダメージ下限+程よい制限時間を調節すれば、高倍率スキルが優位性を保持しつつ、そうじゃないキャラでもバフしてなんとか乗り越えられたりする…かなあ