【FANZA】あやかしランブル! part345
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>970
・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
・NG推奨ネーム e6-、62-、5c-、7e-、f0-
・NG推奨ワード ああああ!、恐ろしい男、ちょんまげ、〜完〜、手クロス
・絵文字NG
NGワードに正規で \d{4,};?
・ID/ワッチョイ隠しNG
対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part344
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1718085718/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>57
ほんとなぁ…ここの運営の通攻パの冷遇っぷりは何なんだろうな…
ほぼほぼ罠でしかない存在なんだよな
光通攻キャラどんどん実装してからの▶はいコタロウどかーん▶通攻ゴミです
風通攻キャラどんどん実装してからの▶はいネギ羅刹天どかーん▶通攻ゴミです
火通攻キャラに至っては更に酷いことに桜花カグヤ実装からの▶はい、3ヶ月でスキルの方が強いですカグヤ用無しでーす
馬鹿にしてんのかと >>66
霊子さんとアスカ▶今のところ同盟戦では使わない
霊子さんは搭の拘束ギミック用(アーサー未所持の救済)
前回の花嫁福禄寿と花嫁壱与は4枠でも300を3Pできるようになるから火担当なら必須かと 火パ2p3pはずっと通攻使ってるわ 反骨やりたくないから 言うても同盟戦以外の全てのコンテンツで通攻の方が優勢だよね >>73
今までは鏡の入手の8割くらいが同盟戦だったからね
これからはそうなるよ 塔は通行のほうが優勢だし
スキルは同盟戦の1pでしか役に立ちませんになったらさすがにスキルの立場がない 通行単純にダメージわかりづらくて強さの実感ないからおもんない 同盟戦最適は通行スキルが入れ替わりで良いと思うけど
光と水の通行は流石に不遇期間長いから救ってやってほしい 水通攻より風通攻の方が不遇期間長いでしょ常にスキルの下位互換じゃん 風通攻はほんの一瞬だけ3P戦でスキルより上の時があったな
去年の夏ごろの同盟戦の1回限りだったが そもそも通攻のアンバランスとして
・専用アラミタマが無い
・1編成作るのに黒乱六個要求がクソ
・レシピ12個要求がクソ
・チャートが長く、編成次第では途中でズレて不安定
(最悪、ここまで冷遇されてるのに「んで、スキルより弱い」が加わる事がある。馬鹿かと。)
これだけスキルとの格差問題が山積みなのに、なんで手付かずのまま2年も3年もボケっとしとんだよ、ここの無能運営はよ… ゲームシステム的にバランス調整難しそうだよね
今はもういろんな要素が増えすぎて頭抱えてそう そしてうっかり奥義の消費霊力が0になる組み合わせを見落とすと
古い式神も突然悪さすることありそうだしな コトハのせいですでにアタッカーに制限ができてるしな
何も考えてないのがよくわかる >>85
闇アスカは流石に空気よんでバッキーの代わりがくると思ったよ >>89
確か特性で消費霊力軽減が可能で羅刹天の撃てる回数が増えるとは聞いてたが…そこまでの影響だったのか
昔に毘沙門天が強すぎて、そのあと闇はアタッカーだけじゃなくて全タイプに制限かかったと聞いたの思い出した 塔が出来たからこそ通攻は等倍無双しすぎない程度に抑えられてきそう >>92
通行はもう完全に終わりやんな…
運営がやらせたい搭の専用存在になりそう でも水通攻には先週の段階でアーサー使わず18,19完全攻略できたから感謝してるよ まゆげぼおおおおおおんんんん! ハンバーグボンバー!
男は吠えた…奴の名は嫌おじさん!
穏やかな心を持ちながらテクロスへの怒りによって反転アンチ化した伝説の戦士
スーパーテクロス返し人!!
あちょおおおおおお!? 手クロス! 手クロス! スーパーテクロス返し!(ハイハイハイッ
おじさんはは走る! 訳もなく泣きながら
おじさんは叫ぶ! あやらぶサ終しろと!
まったく恐ろしい男よ
〜 完 〜 真華小狐のイラストクオリティがなんか微妙に感じたんだがあんまり気になってる人居ないのか >>63
カグには知略、羅刹には攻勢付けるしそこだけは割と考えてない? >>84
チャートはスキル3Pでも一緒じゃない?
練武石はガシガシ配っていいと思うけど あやらぶ絵はもともとデフォルメ強めで足を極端に小さくしたりするのが多いけど
真華絵は特にそういうのを強める方針みたいなんだよな
だからこう言っちゃなんだがそのつもりでいたから「思ったよりは」っていうのと
可愛さ重視でもととは魅せ方が違う新規絵がもらえた、って喜びの方が大きい >>98
自分は絵に関して素人だけど、真華小狐丸の新規絵は概ね好きですわ
星5スズチヨや真華羅刹天さんを見てもらうとわかりやすいかなと思うが、目元がパッチリしていて幼さ?が少し増してる気がする
突き詰めたら個人の好みだけど絵師さんの見解も聞いてみたいね 昔はキツネといえば「コンコン」のイメージだったけど
???「こやーん」
あやらぶ「キーッツネ!」
なぜなのか 別ゲーであやらぶで例えるとナギアスカイズナくらいメインキャラの有償限定2万円天井ガチャに友達がブチ切れてたがソシャゲ業界では多いのか少ないのかわからない >>98
わかる
ツィッターでぽちことか大黒天の顔にすり変えるクソコラ作ってる人いたけど冗談抜きでそのレベルのクオリティだと感じたわ >>110
列車はお得石売りすぎて林檎貯金とかやられて有償限定ガチャ出さないと死ぬ状況になったからなぁ
オトギも経営状況悪そうだから有償限定はしゃーないんかなという印象 あれは序盤のステップで出ないと後半1回あたりの金額がでかい上に天井まで遠いから出ないとしんどいだろうな
あやらぶの限定式神の有償天井は28500とはいえ無償天井もあるから別物だしな アートワールやアイドルうぉーずの事を思うと有償天井2万って優しいなって感じが オトギスレ見てきたらスクラッチ天井が39000円だから天井自体は半額になったとか言ってるな 小狐丸は★5の時点でどちら様?って言われてたからなぁ
その後の嫁は★4に近いビジュアルで問題無かったんだけど >>109
懐かしくて悲しくて泣けてくるからやめて 前に食ったきつねうどんと味が違う!
そういうお客様への対応はどうすればいいのだ接客のプロよ教えてくれ 揚げをひとくち齧って退店する
店を出る際に「油揚げを楽しみに来ていたのに残念だコン」て店員に言う 有識者の方々、教えをありごとうっス!
>>112
噂の林檎貯金ですか・・お得石の売りすぎが経営に響くのはわかるのだが、まさか瀕死(サ終?)近くまでユーザーに無償石を貯められてしまったとは・やはり匙加減大事すね・・
>>113
確かにあやらぶは三万とはいえ、無償が必ず併設されてあるから同列には比較が難しいすな
>>114
二万天井で優しく感じるなんて怖いだすね😱あやらぶ桜花は無償なので比較しにくいし大手では青天井もあるとは言え、その2作品も厳しめなのね
>>115
経緯を知らないので迂闊な事は言えないけど、半額になったのは良い譲歩、、なのかな?
半額前の四万円天井は聞くだけでヤバイっスよ・・! EX戦場は今回から改善されてゆはずだゆ
レベル7クリアすれば一気に報酬もらえゆ 今回のEXここ最近の中では一番簡単かもしれん、霊子さん別に特攻ってわけでもなかったがいれといた 拘束で無双乱舞じゃないんか?
また変なネオ状態異常とかもないのか 今回のEXは割と楽だった気がするわ
敵の励起全玉だけ避ければいいから励起全玉のタイミングでバーストするだけで普通に勝てた そもそも全玉飛んでくる前に終わった
多重凍傷の遅延はやっぱ強いや 水スキル編成でミウ様最強連打〜で何も考えなくても余裕で押し通せた
えーとなんか設定間違えてない?
塔が歯応えある難度になったのでEXはサービス仕様でバランス取るのか >>110
お花のネムノキのことかー?
長年続いているゲームで初のポイント限定ガチャだからな
推しキャラコンプ勢から相当反感買ってるらしいな
KMC運営になってからいろいろぶっ壊れてるからいまさらとしか思わなかったけど 反骨と励起が合わさった全玉は痛いけど玄武バリアで割と耐えれるしゾンビ予約猶予もかなり長いから大分有情 EX強いんだが・・・
なんだろ、心意完凸とレシピさなのかな
98%ぐらいまで削れても、前玉でふっとばされて瓦解するんだが・・・ >>133
そこまで削れるなら最後のバーストで削りきれるようにタイミング少しずらせばいけるんじゃね? >>131
なんかオトギフロンティアのキャラって言ってましたね(バルメリオ?ヴェルメリア?とかなんとか)
というか花騎士にも同様のガチャが来てるなんて、厳しい時代なんだすね・・・
それともソシャゲ全体の景気が厳しいのか 列車は別格だからしゃーない
通常4倍石当たり前でイベパスはそれに加えて数人分の完凸素材と10連ssr確定チケ付きとかだし
有償石の貯まり具合が違い過ぎる
まさしく格が違う 末期のソシャゲでDMMポイント限定ガチャやってきたら
大抵サ終の合図って感じだわ ソシャゲバブルはもう過ぎてるからな
それと物価上昇と電気代高騰も相まって趣味に金使える機会が減ってきてる >>135
ソシャゲに限らず物価高騰であらゆるコストが増えてて
電気代もまたあがるようだし、ソシャゲはどこも厳しいのかもしれんね ミストレに限らずちーくまはしっかり課金者優遇してるね
無微囲うメリットよりも、課金者逃すデメリットの方がでかいって判断なのかねぇ そりゃ無課金やニートが強くなれるゲームじゃ課金されないし普通では 課金限定で騒ぐのは無課金微課金で
いつも課金石で引いてる課金者からすれば普段よりゆるい良ガチャだからなあ ユーザーに優しすぎてもの格好の例
気持ち良く課金させろは大切だが先を見据えない施策はどうなのかと >>131
オトフロのヴェルメリア(アディション)だね
ほんと後半のステップ料金が高くておそろしやだな
無課金と課金は待遇を分けて当然だが、反感はサンドバッグ役を減らすから課金者の優越感も減少するし難しいね オワギとかまさしくもうオワってる過去のゲームだしな >>135
お花は今3000Px6で天井のガチャやってるのよ
有償石を優先的に消費するゲームなんで有償石ガチャが出来ないからポイントになったんだろうけど
石課金の変形と見ればおまけをアイテムより無償石が欲しかったとか思うとこ >>136
待って4倍石て、
あやらぶしか知らないのでナギ石が2倍石て認識で良い? ならすごい大盤振る舞いだね!?
数人分の完凸素材・・はゲーム違うから比較できないけど、おおむね鏡とかに相当するのかな
やっぱり人気だからできる荒業のか 運営がまともでマーケティングもしっかりしてたら
FANZAでTOP5に入るぐらい良ゲーだと思ってたんだがな
ログインとパスポいまだに切らしてないからもうこのまま最後まで見守るつもり
もうちょっと頭がまともだったらなあとないものねだりしちゃうわ >>147
ほえー有償ガチャと無償ガチャを選択できない作品もあるのね・・
天井ポイント18000円が果たして高いのか優しいのか・
花騎士はかなり昔に寝室に声無くてやめたですなあ >>150
お花の寝室で声無しキャラとか誰もいないけどタイトル間違ってるぞ >>148
安さを売りにしてインパクト与えて客集める商法
どこかにしわ寄せがいくくし利益が多いかは何とも
売り方変えるってことはね・・・ ソシャゲ全体が斜陽産業で、さらにFANZAGAMESも艦これから漏れたプレイヤーが集まってきた全盛期から衰退し続けてるからどこも大変そうね レベル7だけでよくなったのか
闇通行で残り20秒だったぜ 列車はiOS版出しては行けなかったな
サ終したらいくら返金されるのやら >>153
どこにしわ寄せがいくかって言ったら価格競争をしかけられたFANZAGAMESのゲーム全体にしわ寄せがいったな
一般ソシャゲに比べてFANZAゲーの課金圧が低いのは列車の功罪 >>148
いつ終わってもおかしくない砂糖でも週末限定である4倍石 >>153
ミストレ、キャラ実装ペースがあやらぶの3〜4倍はあるねん
対人重視なあやらぶじゃ真似できんよ >>157,159
戦略のうちではあるんだが飲食と同じなんだよね
高価格路線確立できなきゃ価格競争に巻き込まれる
そこにソシャゲ離れやコロナ以降の諸々が重なってるのが今 今回のEX霊子さんのスキル10秒おきに打ってるだけで敵に1回も行動させずに完封できるな
あとは5分以内に倒せる火力さえあれば良い >>162
水なら拘束しなくても勝てる、他属性に零子さん入れると火力が足りなくなりそうという >>161
テクロスの中の人はこのゲームを対人ゲーだと思ってないと感じるわ 拘束効くなら全玉直前にハメて衰弱させればボスの強化状態をリセット出来るから全玉も余裕で受けられるな
そこだけ押さえておけば他にも霊力回せるから必要火力ラインは大分下げられそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています