【FANZA】モンスター娘TD 456娘目【モン娘】
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※注意※
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 455娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1718034330/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured クロミの量産型ダッチワイフみたいなもんだろ(てきとう 俺もこの間365日迎えたばっかりや
あと半年が待ち遠しい
その後の本番は日数制限やめてくれよ 今のビビ神形態のまま、サイズだけ拡大すれば良いのでは? ログイン寝室は見れる時期バラバラだしなくていいと思うわ
普通にイベントとか周年ログインボーナス的な感じでいいと思う
少し前に2つ目の見たけどネタバレくらってるし話題に遅れてるしで面白くなかったし だから俺はご主人君の方を小さくすれば全て丸く収まると言っているんだ
ビビ神様の謎獣神パワーでなんやかんやすればいけるっしょ ちびキャラがでかくなって本番できるようになるのはいいんだけど
だいたいそういう時って巨乳されるよな ちびキャラのままビビ神をオナホのようにコキ捨てるSEXして欲しい 妖精を人間の大人サイズにする奴はなんもわかってない
小学低学年くらいのサイズでいいんだよ🥰 ショタの性格的にビビオナホは絶望的
ダークショタをとビビ妹ならいけるはず あのーボックスガチャ一括引き…どこからすればいいんですかねぇ? バランス調整また来たな
クロミさんは・・・調整なしです・・・ 2024年6月17日(月)のメンテナンスにて、
一部のモンスター娘やクラスのダメージ効果に攻撃時追加効果が適用されるよう実施いたしました。
以下、詳細となります。
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◆一部ダメージの共通化について
種族特性やスキルの効果ダメージを始めとした一部のダメージは、通常の攻撃時のダメージと異なり、
クリティカルや攻撃時追加効果などが適用されていませんでしたが、
その一部ダメージ効果にクリティカルが適応されるように調整いたしました。
対象のモンスター娘、クラスにつきましては以下となります。
対象のモンスター娘:
[イエティ娘]エーティ
[シャイターン娘]シャバフ
[ファイアジャイアント娘]バーダギ
[マミー娘]ミィマ
[マミーキング娘]メジエ
[ロックバード娘]ログダンノ
[暗黒魔導師]アリストロメリア
[劇薬のリッチ娘]リコ
[初雷のサンダーバード娘]ワエマワ
[魔王]アリスフィーズ
対象のクラス:
ウォリアー(拳)
モンク
マスターモンク
チャンピオン
ゴッドハンド ログダンノにクリ乗るようになって草
嬉しいけどなんで? 箱は8箱で終わりかぁ
周回しすぎても意味ないやつだな 追加イベントさっさとクリアしようかと思ってたけどこれイベントデイリーミッション消化ついでにやればいいな ループとか無限でいくらでも引けるんじゃなかったですかー 一括開けなし
演出スキップなし
無限ボックスなし
運営あのさぁ・・・ 何度でも開けられるボックス無いなら
余分が出る人多そうね 無限引き無いとかありえんわマジで
デイリーもあるしポイントダダあまりな人のが多いんじゃないかこれ 次から周回するのは後半だけでよさそうだな
無駄に余ってしまった >>107
先週はゴールド回る分イベ回してたけど
次回改修されないならデイリーで十分かな 流石にちょっとひどいなこれ
デイリー以上にちょっとやると溢れるとか事前にアナウンスしろよ・・・ https://i.imgur.com/ofCEAaU.jpeg
リトルグリーンマン娘もやっぱり限定ガチャになるんだろうな
しかしボックスガチャ無限引きないとはね
他所のボックスガチャ見ても大抵のは無限引きできるのにな
無限引き出来なくても余ったガチャポイントをミルクかゴールドに交換とかしてほしかった
次回またやるとしたら今度は無限引きと一括引き実装してほしい もし無限引きあったとしても普通は大して旨味ない中身にするからゴールド周回してたけど正解だった 最後の箱無限無いとかスタミナドブに捨てたようなもんじゃん 双六もそうだったけど脳死で一週間引き伸すことしか考えられないのかよ
今後のイベ全部後半またなきゃ損するから結局前半虚無だな
まーじで頭が悪い 今回は演出見せたいが為にスキップ実装しないのは普通に分かる
無限ボックスが無いのはムダに文句言う人増やすだけだから勿体無いね >>112
実装はいいけど、お歯黒はなんか好かんから白くして欲しい ログダンノなんか強くなってね?と書きに来たら調整入ってたのか
いやお前はいかんでしょ えボックス最後無限じゃないの?嘘でしょ?これが2024年のゲームってマ? ヤーセファさん自分自身強化してて草
嫁ヤーセファ杖内だとヒミノより強いのかなこれ 無限引き無くて笑えん
後半ステージやる前に箱開け終わったんだが プロのモン娘だからミッション分最低スタミナクエ消化してたが正解だったようだな! ここの運営が新しいことやる度にgdgdなのは分かってるけど、チーくまの名前使うなら後発のシステム流用するくらいしろ
何年前のボックスガチャだよ 後半のボックス隠した上、余剰分使い道ないとか頭おかしい せめて通常ゴールドクエと同等の効率で変換させろよ
クロミに続いて期待したほうがバカって煽ってるようなもんじゃん
常識未満にしてどうすんだよ マウロのEX1のスキルスタンしなくなったのか
かなり使いやすくなった 今回無限箱ないから次回やるの控えたら
こんどは無限箱用意してきそう
しかも告知なしで ポイント交換イベより報酬旨いしスタミナ効率も良いっぽいからさほど不満は無いんだけど
後半の3箱も120個ずつで打ち止めなのは判るようにしといて欲しかったな
目玉商品のネタバレ防止は仕方ないとして 一回レベルアップした時に深く考えずにイベントに突っ込んだけど、それだけでもう余るな
EXでデイリーするんじゃなかった ヤーセファの速度バフココノハ以上じゃん
クリフォのスキル15秒で8回、ココノハ13回、ヤーセファ15回だったぞ
風パどんどん強くなっていくな 余剰分の使い道ない上にイベでデイリーあるから無駄なくやるのってかなりストレスになんだよな
前半は一回だけやれば良い試練イベよりデイリーある分たち悪い
土日仕事だから取り忘れないようにイベ早めにこなしておきてーのにめんどくせえ 一括開けも演出スキップも無限ボックス追加もやろうと思えば1日で出来るんだけど
まあやらんだろうなここの運営は 一括なくて演出スキップできずに10連ちまちま引かされてただけでありえないのに
無限箱もないとかマジで酷すぎる
ボックスガチャイベなんて他所でも他のくまゲーでも既にやってんだからノウハウ分かってるだろうに
なんでわざわざこんなユーザーが嫌がるような仕様にしてくるかな 「他のくまゲーでも既にやってんだからノウハウ分かってるだろうに」を
ミストレでもティンクルでも初回やったんだ
わざとだろもう 全部ボックス終わったんだけど余ったコインどこかで使えるの? 箱開ける演出を見てほしいからスキップは導入しませんとか 無限きてもゴールドとゴミ属性石だけだがよろしいか? >>143
デイリーのゴールド2周分除いた自然回復全部ぶっこんでるだけでも1000超えるんだよなぁ… 無限無いのはしゃーないけど、余ったコインの使い道が全く無いとは… EXのUFO舐めプしてたら思ってたより火力有ってビビった
危うく全部薙ぎ払われるところだった 今回のストーリー的にやっぱり宇宙娘大量ガチャはやる気ありそうだと感じた 結構余っちゃったな
まあ余裕で全回収できるのは楽でいいんだけどさ
https://i.imgur.com/l9Y5yHT.jpeg 1000枚くらいコイン余ったがチケからオシュネーとプリムヴィルが出たから許した 余ったポイント300ほどだったから致命傷で済んだわ イベントの狙撃これいちいちタイミング見て移動させるより
生贄役2.3人撃たれるたびに適当に出してた方が楽じゃね? 改造手術の途中で脱走して人の心は残ってそう
いやまあサウラ人じゃないけども イベデイリーのスタ回復いくつかも見てないけど5回回ったら赤字? DMMPのボックスガチャ演出窓広げて広げた分のとこクリックで飛ばせるな 中身ゴミでもいいから無限箱用意しとけよ
8箱とか一瞬で終わるわ
テストプレイしてんのか?運営 >>161
地味に便利な裏技…
でももう全部終わっちゃったよ つーか最近ストーリー更新も全然こないしボスも全然こないし虚無すぎんだが
そのくせ限定キャラの5000円集金やたらきてたしなんなのよ まさか一週間のポイント分の箱すらないとは
無駄にしたスタミナ返して ログダンノクリティカル出るようになったんかーって使ってたらこいつ地中に潜ってるやつも問答無用で叩き潰して草
最強キャラや リトルグリーン娘のが100倍くらい可愛くて草
今からでもあっち味方にしてグレイ駆逐しようぜ ボックスは一切改善が無いし、イベントクエストは毎回スクロールさせられるのずっと改善しないし
運営全員の頭の中には快適に遊ばせるっていう考えが一切ないんだな ボックスの10連チケからピペリでたので今回は許してやろう
次回からは全部引くボタンと中身ひききったら次の箱へとぶ機能つけといてよね コインだだ余りワロタw 別に他にスタミナ使う先も無かったしいいけどさぁ >>167
右の子かわいいよな
今回石なくて引けないけど次ピペリとあの子まとめてゲット狙いで天井するわ 贅沢言わないからコイン10枚ごとに回復薬Lと交換してほしい サウラのやつはレプティリアン娘の前触れ?だったりして みんな文句言ってるけど
指揮してるのはガークリ作ったところだぞ
開発が違くても、頭が同じなら同じになっちまう 一括開けが一日でなんてできるわけないだろって思うけど
その辺本職のゲームプログラマーがいたらどうなのか意見が聞きたい 作るだけなら1日どころか数分で出来ると思うがそもそも1週間あっただろ 処理は10回引くがあるんだからその回数を増やすだけ
後はGUI用意するだけで終わり
でもしません ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています