【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4673
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
※前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4672
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1718362353/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 8割(笑)
なんかこの間も適当に8割とか言ってる人いたけど同じ人かな 虹メで穴あけが昔…?虹メダル実装時は金の確率も低くてダブり虹メ遡ってくれたけど全然開けれないから0.5%ツモるか課金でそうか入手じゃなかったかのう 上アン回収の為のミズだお周回とか苦行やし凸や強化は薄いに限る
じゃぶじゃぶして強化は某英雄ゲーで懲りたようやく天井ついたらしいが 8割て
FANZAゲーそこまでやってるひとならわかるんじゃないですかねぇ? エスカもデンズリもやってるけど毎イベ天井回せるほど配られてないぞ… 花騎士は多くも無く、そこまでは渋くもなくって程度だけど8割花騎士以下は嘘でしょ
>>45
あれ配布クソ多いのに7鯖だから課金はほぼお布施みたいなもんだわ。まぁそれでランキングもかなり好調だし上手いやり方 >>51
エスカは虹メみたいなのがあるから余裕で2ヵ月に1回は手に入るらしいよ >>51
毎イベ天井とか書いてなくね
って言うかそんなゲームねぇよ >>52
石配布数じゃなくて3ヵ月に手に入るガチャ新キャラの数だぞ そんなことよりシーちゃんオホってたけどもうちょっと頑張ってくれたらと思わなくもない
もともと大声出すキャラでもないだろうけど デンズリはキャラ引けても林檎ないと使い物にならんからなあ 花騎士で穴をあけないと快適にプレイできないっていつの時代だ?まったく記憶にないんだけど 花が配布渋いって言われてなんか困るんか
ちなみに俺はキャラ入手よりも石で回せる回数重視してる >>53
蕾のことか?2ヶ月で1000個貯めるとか無理だよ 装備分ってアビバフ乗らないから趣味みたいなもんだったしそんな時代ないよ >>57
デンズリの林檎って強キャラ育てるだけなら無課金でもかなり余るよ
競撃ガチ勢なら全然足りんけど クリ反時代だったような
水影exとか属性やらアビやらで当てるパーティ考えながら速度調整したりとくっそ怠かった記憶
今は古代花騎士をはじめゴリ押しできてすこぶる快適 質問ですが水着シーちゃんのシナリオやデートってちゃんと団長とイチャイチャしてるかどうかだけ教えていただけないでしょうか 配布普通かちょい少ない
天井考えたら甘め
こんな感じじゃないの? エスカの蕾は半年に1回無料石でアニバガチャ回しまくって2.5天井分くらいは貯まるから
そこまで的外れでもないかな 今も穴なんかいらんわ
アタッカー以外不要だしアタッカーもそんな影響ないしただの自己満
しかもアタッカーは世代交代しやすいからな
ちなみにスイカズラ4バニーカクタス3スターグラス3穴です >>60
2ヶ月じゃ蕾は貯まらんけどレイドで石はかなり貯まるからなー
正直エスカも渋めのゲームだと思ってるけどキャラ入手性は花とトントンくらい 3ヶ月に1回天井って結構渋い部類だと思うなあ
ただ配るゲームはダブピ0.6%だったりとかするよな
デンズリのことだけど エスカは完凸のキャラが増えると加速度的に蕾の入手量が増えるから、続けてるフェスガチャでめっちゃ蕾増えるの 今毎日やってるファンザゲーはモン娘だけどお花より渋く感じる
配布量計測班はちんちんで心中折れナーエしちゃったみたいだけど >>74
前スレにもあったけど、モン娘はFANZAでも上位の渋さ 今は完凸で進化装備というエンドコンテンツが有るんだけど条件が厳しくて効果を据え置きにすると皆ほぼ使わんっていう…。
回復10コで1%回復とかなめてんのかおらぁあん! 俺がやった割と最近のゲームで一番きついと感じたのエンクリだな
石の数、PU率、天井の高さ全てがきつかった お花は標準的なもんだと思うけどな
やってる分だとあやラブ2ヶ月そこらが早めあいミス3ヶ月半から4ヶ月ぐらいが遅めな印象
前者は限定かなり多めキャラも数必要で後者は秘跡ガチャ前提でのもんだけど イベ装備もう見た目がコピペだしレイドイベとかの交換の時はスルーしてるわ ミドガおすすめ
マゾ向けゲーだから貢ぎマゾになって有償石のみでガチャ回していれば無償石が毎週10連できるかなー?ってぐらい貯まる 最近のだとジェミニシードのところのルミナプログノシスが石配布渋いのに天井200連で60000石必要で新キャラは全て限定だからやっててマジで辛いでもここのシナリオチーム好きだから続ける 花騎士より配るゲームが多いから花騎士は大して多くないよねーって話で、
花騎士は配布多いギャオオオオンって発狂してる人ってなんなん? (´・ω・`)ジェミニのあれはもう持たないなあって
(´・ω・`)配布云々じゃなくて運営バランスがうんちっち >>82
配布多いなんていってない上にわざわざ少ないんだああって言いに来る奴なんなん? お花はまあ普通ぐらいの配布な気はするけど
表彰台乗ったときの配布の渋さは下から数えた方が早い
もっと祝え >>81
それもあってもうダメそう感が…今日40位とかでしょ 昔と比べたら石の配布量減った気もするし有償ガチャも出てきたしさもありなん エンクリはサ開からやっててロリ以外スルーしてるけど何度か天井叩いたくらいでろくに課金してないなぁ
自分は花のがよっぽどキツく感じるから結局プレイスタイルとガチャ運で印象全然変わるってことよな 昨日はシーちゃんの腹肉やべぇな!と思ったけど
一晩経って冷静になったら平均的なアメリカ人体型だと気付いた
別に普通だな! ルミナってまだ始まって1ヶ月くらいの新作じゃなかったっけ・・・ (´・ω・`)またほぐるんやろうよ
(´・ω・`)あれ常設化したから石減った感ある >>84
花騎士以下が8割あるなんて言ってるんだから、花騎士は多いって言ってるのと同じじゃん。8割なんでしょ?8割 >>86
5日にキャラとメイン追加したっきりずっと放置だからそらね
明日ようやくイベント来るよ >>92
???石配布じゃなくてガチャ天井のしやすさの話だぞ? 3ヶ月に1天は少ない部類いわれとりますやん
まあ毎回天井たたかされるわけでもないし2ヶ月に1キャラでな感じかな、狙ったキャラはね >>94
どっちでも同じじゃん。花騎士より天井しにくいゲーム8割あるんでしょ?
このスレ最初から配布が多い=天井しやすいで話してるけど >>97
1〜2ヵ月に1天とかそんなある?
例に上がってんのデンズリとあやかしばっかなんだけど >>100
オトギとかミストレは1ヵ月ちょいで貯まる。ティンクルとかも多いな もしかしてタダでガチャキャラ取らせろっていうほうがおかしいんじゃないんスか? ミナシゴも2ヶ月ありゃ溜まってるイメージあるな
キャラ実装ペースえげつないけど (´・ω・`)ガチャに関してはメイドパズルゲーがめっちゃゆるゆるじゃない?
(´・ω・`)あれガチャ仕様が天井共通だから凸考えなければ優しすぎるぐらい 最初から天井の話をしてて、どれくらいで天井行けるくらいの配布量があるかの話だからほぼイコールだと思うが・・・ 昔を美化してるだけかもしれないけど5年前くらい石くれるなーって印象だったけど今は全然石くれないって感じ 俺がまだ無課金勢でまだ天井が無かった時代の話だけど1イベ(2週間)でギリギリ20連出来る感じだったな
今はどうなんだろサブスク石を買う微課金勢になってしまったから分からんわ いうほど減ってはないと思う
同じかそれ以上に配るゲームが増えて感覚が変わったのが大きい >>111
と言うか古いゲームはそう言うもんなんだよな。だから昔の基準では配布が多かった花騎士は持て囃された
で、最近はもっと配るゲーム多いよねって話になってるんだけどやたら反発する人がいる 限定頻度やピックアップ率も違うのに単純に天井分貯まる期間で比べるのはちょっと >>74>>75
渋いっていうかそれ以上にコンテンツ実装速度のわりに集金えぐいんだよな
12〜3月とか毎月のように5000円限定キャラ毎月2体くらい出してきたし
のわりにメインストーリー追加されないわボスも追加されないわでまじで虚無 (´・ω・`)結局前よりも他が配るゲーム増えたから感覚変わったよねってことなのに
(´・ω・`)ってこの話前もやらなかった? 重ねゲーピック幻獣ピック個別10倍ぽっちの神姫の話する?
幻獣自体の数多くないから毎月カルディアステップ回せばどうにかなるけど そもそも配布石でガチャまわしたことがある位の、現役プレイヤーどころか元プレイヤーでもないゲムぼくが昔の評判の印象のまま配布が多いってひとこと言っただけだからな?
必死になって騒ぐ所じゃねーよ 丁度新規が入りそうな時にくだらねぇ言い争いしてんな
どっちでもいいのに 花より配布豪華なとこ増えたから今の基準じゃ別にそんな配ってないよねってだけよな
時代に置いてかれてしまったんだ…まぁもうすぐ10歳だからな仕方ないね >>117
限定頻度かなり高くなってきてPU率は普通な花は駄目な部類じゃねそれ 一般的な天井が実装されたバレンタインキツネノボタンが2020年2月3日なので、それ以降の感覚で語っているかどうか
現花騎士が配ってるかはさておきちゃんとプレイしてる人に配ってる(記念系ではあんま配んない)印象
確率と筐体無視すれば、デイリー銅5枚保証と月のメモリー(他所での礼装やメモリア相当)とキャラの無料ガチャは割とやっている方だとは思う、これ上回るレベルで引けるのだと個人的にはふるふるだけど繋がらなくなってしまったし... >>126
無料ガチャ引ける数はかなり多いけど、虹0.5%しかないし古いキャラ多すぎるし強いのはもうほぼ限定だしで嬉しさが少ないのがね… ティンクル>>>ミストレ>>>お花>>>>>>ガークリ>>モン娘>>りりあん
配布石での天井の回しやすさ所感(故人の感想です)
アイギスはそもそも天井ないから別ベクトルでしんどい クルスタは石ばら撒いてるしガチャチケと結晶も結構配るから無課金でもそこそこキャラ取れるのでありがたい いくら渋いとはいえモン娘があの悪名高いガークリに負けるってマ!? そもそもモン娘は課金限定キャラの頻度が高すぎてな... モン娘は竿と玉が付いてる人権キャラ売って大荒れしたとは聞いたな >>133
初のduoユニットで2人ともpocotinついてるというね >>129
9割ってそれ今時最高レア3%じゃなくて2%しかないからやん
しかもWPU減って分けてきてるし タンルプは興味はあったが課金してまで欲しくはないみたいな感じ
ネッムと一緒 珍しい流れだからツイッター検索しまくってるけどまったく接点がない学マスのキャラとの対比がチラホラあって笑う まあ竿と玉ついてて人権が無いキャラを実装したゲームもあるし、FANZA内ではバランス取れてる ちなみにインキュバスとサキュバス双方で炎上したのがゲ島 Xの検索でシギラリアを検索して新鮮なリアクションを読んでると
非常に初々しくてふふってなる >>135
他のゲーム最高レア3%でもダブルピックだと各0.6とかひどいのだと1/ピック数とか多いし >>136
(´・ω・`)玉ないふたなりに価値はねえんだ(戦争勃発) ブログがでてからトレンド1万p超えたからやっぱり影響力凄いな…。
ちょい発信力ある人がプチバズ→それに乗せてFA→影響力がデカい人がバズらせる
と、令和のバズり方をまじまじと感じる…。ただこの感じだとすぐに落ち着くというか恐ろしい速さでコンテンツが消費される昨今の流れを感じる…。新規居着いてくれ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています