【FANZA】モンスター娘TD 457娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 455娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1718034330/
【FANZA】モンスター娘TD 456娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1718487357/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ステの上がり幅小さくて121で止めていいやってなるわ >>45
鳴潮は育成素材足りんから
最低3キャラはカンスト目指す勢いで育てんと
クリアできないコンテンツあるからな
クリアできるなら育てなくても良いけどな >>47
鳴潮って一度に戦うの一人だけのゲームでしょ?
それってつまりこっちでいうと36人くらいはまんべんなく育成しろってことでしょ? >>48
そうやってめんどくさくなる
この話は終わりな
あとオフゲとかでもメインPTだけ育てるより、まんべんなく育てようなんてのはほとんど見ないな >>49
オフゲで一人集中って例えばどんなのがあるの?
3つくらい上げてみて欲しい メインPTに集中しろはあるけど1体はまずねえな・・・ 揚げ足取りだな
じゃあ、まんべんなく育てないといけないゲーム教えてくれよ
あるんだろ? >>52
オフゲで一人集中って例えばどんなのがあるの?
3つくらい上げてみて欲しい >>50
国民的RPGなら勇者に経験値集中させたり、日本一なやり混みRPGならお気に入りキャラに全技覚えさせたり…
3つは思い浮かばんわ ひらめいた!モン娘カードゲームで一発当てよう(浅知恵 昔のスパロボは満遍に育てないと積むな
作品によっては一機だけで済むときあるけど このゲームも最初は割とメインアタッカーに集中で良くない?
半端で止めるのは良くないけど90120150まで一気に上げて、自前のアタッカー一人と毒リンとか借りてポン置きしとけばゴリゴリ進める、というか進めてきた
周りは勝手にレベル上がるイベントキャラで 謎改行が気持ち悪いのは置いといていろいろあるだの多いだの言って1つしか挙げないの草 その辺いいだすと「よい」の定義から考えないと問題が出るぞ
ストーリークリアするだけとか高難度とか >>60
いちいち思い出してタイトルも思い出すのがめんどくさい
洋ゲーとかもあるしな >>55
ドラクエ一人旅は4人より効率よくはや解きできたりするんですか
よければ参考に比較してるHP教えてください >>61
もともとがスペシャルだかのステージクリアできないーってのじゃね? どうせ物魔あってないとか遠距離たげルールしらないとかバッファーいないとかでしょ 高難度コンテンツなんて「キャラ揃えてしっかり育成して挑戦しましょう」じゃん
初心者向けの育成指針として「満遍なく╱一点集中」の話かと思ったけど、そこまで行ったら都度自分でリソース配分考えることでしょ イベでシルバでてそういや別バはまだかと思ったら発表されてたのね
https://i.imgur.com/8GzKlmD.jpeg プレイ開始して10日程だけど育成素材足りなさ過ぎてつらい
LV30で止まってるレジェンドが5人もいて悲しい
せっかく引けたのにすぐ使えないことが多いのはつらい
簡単に育成進むとやる事がすぐなくなりそうだから仕方ないんだろうけど >>59
確かに
今の環境だとアージェさえ育てておけば残り配布キャラでも大連闘50いけそう >>68
あんしんしろ
育成素材はずっと足りないままだ >>67
それが牛繋がりで宇宙人にキャトられて妖怪に繋がるんかなーと思ってたら
イベントにシルバ出ては来たけど全くその後関係なかったら >>68
序盤の主力はサブスト産のクリアだけで70まで上がる奴らと育成コストの安いCだ 先月始めて迷宮の縛り以外全部クリアしたけど何体かは150に上げた方が楽だったな
詰まる場合は大体火力か耐久不足だからメイン火力と盾を150にしたら一気に楽になった
縛りに関してはどうせすぐゴールド回すだけのゲームになるんだしそのあと育て始めればいいだけだしな 1割くらいのステ差出て少人数環境だとわりと響く
大人数なら別にって感じ >>63
FF2(FC版)はシステム上(魔法防御が上がりにくいバグも含めて)一人旅が下手に育成人数増やすより攻略的には楽かな
リメイク版は全体魔法が単体化しちゃうのと魔法防御が上がりにくいバグなくなってるから普通にやるのとあまり変わらんけど 120でクリアできないなら150に上げるよりプレイ見直したほうが早いだろうな 𝕏でなんとなくこのゲームのハッシュタグ検索したらスレ民も真っ青の熱心なアンチおって草 >>83
大勢の楽しんでる呟きより一人のそういう呟きのが目について頭にも残るから人間って不思議 配信者も大勢の持ち上げてくれる信者コメの中に混じっているたった一つのアンチコメで大ダメージを受けてしまうみたいね >>58
第四次あたり中盤以降はアムロとνガンダム、ショウとビルバインの2機で回避無双してたな
昔のスパロボはかなりリソース厳しいから集中と選択が大事だったよね
ゲッター3強化せずにドラゴノザウルスにぼこられたのは良い思い出 >>84
>>86が言っているように1人以外戦闘不能にして進行するんだ
制限プレイだとわりとよくあるお題だけど、FF2の場合は実は効率的な攻略になるってだけ FF2は4人目が振りキャンできないから糞雑魚なんだよな FF2は最初に4人の盾熟練度カンストさせればあとはどうにでもなるからなぁ 神様としてみればまっとうすぎるからな
信者はアレだけど >>88
ダンバインは卑怯て
そういやインパクトのグフカスタムや水泳部バリ強かったから未だにクリアできてないわ そもそもFF2は盾カンストさせんでも回避99%にすれば充分だけどね
序盤はあえて攻撃受けて回避レベル上げたいからキャンセルとかしない方がいいし DQ3だとカンダタのせいで一人旅はギガデイン覚えるまで
ガルナの塔かポカパマズさんのとこでどくがのこな買い込んでメタル狩りしないといけないからなあ
TOならデニム一人でどうにでもなるかな(救出は…一人旅ならオーブかな…) HPバグるまで上げて武器降ってりゃ余裕なんだよな… ログダンノのルブタン添えはソロプレイということにして欲しい >>92
こいつ抜けそうで抜けないと見せかけて実は一番抜ける 例のキャッチコピーのラー油流行ったの15年も前なんだよなぁ… 牛頭の対になる馬頭ポジには、エテジア辺りを期待しておくか なんで「1回引く」を9回も押さなイカンのか
開発はテストプレイしたんか頭おかしいのか そろそろシナリオクリアするか
→ここは通しません!(コスト15消費)
→ここは通しません!(コスト15消費)
なぁ、この「エネミー」なんだい? ゲストユニットはスキルレベル1のまんまで消費16かな これあまり知られてないんですけど、スキルオートにしないでおくとゲストのエイリアンがスキル使わないでくれるんですよ ログインしてホーム画面が表示される時に週のうち3〜4日は
ガチャのお知らせが出るのはまぁいいとしてウインドウ外クリックで閉じさせろしばくぞ ボックスはデイリーと他の操作時間を増やしたかったんじゃないかなぁ
ウスコの絵師さんもデイリー楽で助かると言ってた矢先に逆のことしててう〜んと思った やっぱりログイン時間も見られてるのかもな
ゲームプレイヤーだと放置すると接続切れるゲームとかあるし 負荷の低いサブゲーでいいのに負荷上げてくるのはメインにしてもらう自信がある…ッテコト?! ボックスは底引きしたのに自分で次のボックスにするを押させたりイライラさせられたわ 一括ないとかOKを押さないととか黎明期でギリ許されたような挙動な上に
箱数限定でデイリーミッションやってるだけで溢れるような仕様は頭モン娘で済ませられるもんじゃねえ
諸々調整したい意図はあるだろうがこのやり方でGO出してるやつなんなん 死ぬほど重要じゃ無い限り画面どこ押してもokは消えて欲しいね 開発力ないだけじゃね?
最近無駄なこと増やしてるしさ、専用武器強化とか >>117
頭モン娘を騙すにはまず味方からっていうじゃん?だから運営はあたモンになった どこでもだとミスクリックで消したことに騒ぎ出すのかあたもんだし >>120
随分なロングパスだけど…一応できたよ
期限切ってあるの気になって攻略wiki見たらスパルタ仕様で驚いた
あまり攻略wiki見ないでまったりやろうと思ってたけどここの運営は結構厳しい仕打ちするね >>123
基本は揺るいんよ、たまに罠仕込むぐらいかな
プレイヤーになんか恨みでもあるんじゃね? 累計ログイン725日
今の手持ちが1600万Gくらいで手持ちの全キャラCC4まで完了する費用が6820万G
4分の1しか金が無かったよ
ミルクは2500個しか無いけど全キャラLv150にしようとすると何万個必用になるのか 育成なんて真面目にするのはバカらしいから
もう適当で良いんだよ
適当でもある程度強ければクリアできるし 迷宮でも編成見直すときはキャラとサブスキだな
レベル上げてどうにかなるとは思わない 育成に超絶時間かかりそうだし高難易度とかあまり興味ないのもあって
キャラ集めゲームと思い込んでやってる
サブストーリーで宇宙人スナイパーの長距離貫通砲で無双するのが楽しい
寝室は特殊過ぎてついていけないけど、このゲームキャラデは本当かっこいいね 777日
ショタが掘られる寝室に需要があるのはわかってるけど
それをビビ神でやるなと
画面左半分が邪魔だったわ OK押さないと閉じないくせに
ガチャ画面自体には戻るボタンがなくて
小さい画面外をクリックしないと閉じないのは最高に馬鹿だと思うの ボックスガチャこれ焦って次へ次ヘと行かなくても良いタイプかよ、めちゃくちゃ取りこぼしちゃった ミッションのせいで終わってもなお増えていくんだが追加しないのか ミッションスキップチケ分しか得しないからやる意味なくない? >>139
ランク500でカンストしてるならまあスルーでいいね ミルクとゴールドがクエストクリア分増えてるじゃないか! 穴を掘って穴を埋めると僅かにミルクとゴールドがもらえちまうんだ CC4とか全然終わってないけどクリアできないステージないから育成のモチベが上がらんわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています