【FANZA】モンスター娘TD 457娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 455娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1718034330/
【FANZA】モンスター娘TD 456娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1718487357/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 雑魚の遠距離攻撃は魔法しかないからパープロープが一応刺さってる 新章イベントの舐めた配置でやったらボコボコにされてワロタ ボス猫Lv5サクッと終わる位の難易度だったけどこのギミックで大連闘だと絶望することになりそう どんどん難しくなってくゲームだなライト層向けじゃなかったのか ライト層は強いキャラガンガン引いてれば丁度いい難易度に仕上がってるよ
金払い迄ライトのままで許すとは言われてないんだ 申し訳ないけどいつも通り攻略できてる人は問題なくクリア出来てて
いつも通りクリア出来なくて文句言ってる人が文句言ってるだけに見える いつも高難易度を想定して会話してる人しかいないように見えるのにストーリーの難易度でこれだけ意見が出るの申し訳ないけど笑ってしまう メインでHP40万攻撃力1万の雑魚が出るなら12SP来たら雑魚ステどうなってるんだろう まあ当時の6章とかもだけど割とキャラ揃えて育成やり込んでないとキツイとは思うし
他のファンザゲーは大体メインストーリーの追加日ってオート放置で楽々クエ終わらせてストーリー見るだけってのが多いから
たかがメインストーリーのくせになんやこれ!!ってイメージ格差が大きいのもわかる
他にTDはやってないからことTDにおいてはこれが普通なのかもだけど むしろTDって飽和戦術にどう対処するかみたいなところがある 初見クリア余裕だしヌルゲーやろこんなん
ユニット落ちても星落ちないからガバガバでもどうとでもなるこのゲーム >>700
11まではハナクソほじりながらクリア出来てたわ!
12はちょっとハナクソほじる余裕がなかった 難度だいぶ上がってるよね?配布縛りだと12章結構キツそう ダムストーちゃん、実はめちゃくちゃ頭いいキャラに見えるが、きっと気のせいか 腕試しなら奈落とか大乱闘イベがある今メイン難しくする意味は分からんな
メインストーリーは始めたてでもどんどん見れるようにして継続率上げたほうがいいんじゃね クリアできなかった人のレッテルを貼られる覚悟で書くけど
雑魚も随分固くなってきたな
考えなしに団長を置くと倒し切れずに見送るケースが増えてきた いずれ開催されるTDコラボで12章クリア条件に入れて阿鼻叫喚されられたい あれ?ワンパンできないと思って雑魚のステ見たら結構高いなってなった ダムストーって、でびでびでびる感のある声のハツユキソウって感じだな その頃にはコラボキャラ引いたら鼻ほじりながらクリア出来るようになってるやろ
ミラドラ? あぁ昔はそんなキャラもいたねぇ(笑)とか言われるくらいのやつ 猫の前のステージでなんかワンパンされるなって思って敵のステみたら攻撃3000オーバーだった思い出 学園ニグリュアルギュロ水テル置いたらそのまま勝てるぐらいでいいんだよ
残り時間は好きなモン娘置いて見抜きする程度にしろ ダムストーの声というかセリフがきつい
いつも以上に適当に書いてる感が伝わってくる 編成コピー機能とかいう持ってないキャラ多すぎて使えないやつゥー
>>700
小泉進次郎もこのゲームやってるのか 雑魚は固くなってきているけど正直今までが柔らかすぎたってのはあるね
おかげでアージェの様な一部のイカレタ近接以外の近接はいらん状態だったし 逆にボスは耐性ギミックあるからかLv5でもだいぶ柔らかかった印象 てか創世記の少年の時代にゲーム機とかあったのか…… >>656
ピペリbは嘲笑われるからやめとけwww 参考までに
10-7のマッスルの一番強いやつ
HP14万 攻撃力2200
10-8ボス
HP30万 攻撃力1500
11-7の起こしたネイス
HP実質20万弱 攻撃力6000
11-8ボス
HP20万 攻撃力1500
12-1 緑竜
HP15万 攻撃力6000
12-1 赤竜
HP40万 攻撃力1万 難しくなってるというよりキャラパワー求められてるな
CC3まぜても強いキャラいりゃ余裕だし 敵もインフレしてきたな
人権引いてない雑魚は置いていく うん
今回のストーリーのとか雑魚敵が無駄に固くて面倒だった
ほんと、面倒なだけで面白くないのが問題よね 敵の火力高くなるほどなおさら遠距離ゲーになるじゃねえか
曲刀使わせてくれよ 赤竜はスタンするからその辺適当に狙うと楽
配布のデインとか、剣盾なのに殴ってればスタン取れるから
ブロック時の耐久力もあって楽ちんちん ありえねぇだろ、121まで育てて楽になるどころか特定キャラでやっとスタートラインとかアホかよ メインストーリーはエンドコンテンツみたいな所も結構多いからこんなもんじゃね 拠点前に置いたオキューが開幕で潰されるの見た時は流石に真顔になったわね
進めてくうちにだんだん面倒が先に立ってきて
敵が出てくる辺りに借りたログダンノおいたらほぼ単騎で終わるしで(一応横に毒リンはいたが)
実際バランスもクソもないよなー 俺はエレメンタルの火力がきつかった
魔法耐えれる奴あんまいないし パープロープの1凸の毎秒3%回復ってあるとないとで結構違う? パープロープの1凸はヒーラー不在でも耐えられる基準が上がるという意味で隔離盾として回復が届かない所で使うなら欲しい
ヒーラーでちゃんと回復するなら影響は少ないってところじゃないかな 良い効果だけれど覚醒丹を使うかは微妙ってくらいの位置
なお覚醒丹の貴重さには個人差があります 覚醒丹使うか悩んでたけど劇的に変わるわけでも無さそうだし保留にしとくわサンクス 神獣育成て今の半額時に0章1章ぶん回すて感じでいいの? あとシスイのトコ回してさくらんぼ常態の奴も集めとくんだ
ソレはソレとして
悪魔ガチャ回してL出てきたんだが
ttps://tadaup.jp/5d43324ed.jpg
そーいや居たなこんな悪魔娘…… 12-1の赤竜は止まってる間にレーザーで薙ぎ払われてたけど12-2?のはめっちゃ走ってくるし2体目いるしで一瞬焦った
結局盾がちゃんと止めてまとめ焼きで終わったけど
疑似盾運用してたナルケは2体目抱えて死んだ キャラパワーあるから、ごり押しで12章もあまり苦戦しなかったけど(キャラは落とされるけど初見で★3自体はとれる)
頭モン娘だからキャラパワーなかったら無理だろうなと思いました ぽっくんもモン娘だからプレイできゆんれす
何も考えずに俺つえーしたいんれす 僕もキャラパワーでごり押しだったので配布E以下みたいなのは大変そうだなって思った
あとマッチョ編みたいなコスト回復減みたいなカスギミックなくてよかった ザコの雪崩がかなりキツくてストーリメンツのRだとかなりきつい 新章久しぶりに適当にスタート切ったら開幕ダッシュにやられたわ
ちゃんと難易度上がって来てるな(震え声 今有償コス来てるプリンって寝室どちらの形態でした?
シジメのコス待ってたんですが来る前に有償石の期限来そうなのでもし好みならそっちに回そうと思うんですがどなたか交換された方いますか トカゲがやけに硬かったな🥺exよりは明らかに難しい感じ。その割には猫は弱かったけど というかそれなりに文句つけるレスが溜まるほど12章まで行ってるプレイヤーいたんですね ここのひとらはほとんど行ってるんじゃね?
むしろクリアして終わってるかと いちいちステ見てないけどなかなか倒れないしこっちは溶けるから
結局クリクリフ、運ギュロ、ピペのジェットストリーム遠距離アタックで終わった
コストー2イラネってよく見るけど槍をちょっとだけ早く出せるのはいいことだと思った まぁ生放送のランキング見てざわつく位ここのショタは平均的なショタとは乖離してるからな
まさに上澄みTOP1%なのがよく分かる
いやそれ位ライトに遊んでくれてる層が多いってとても良い事なんだろうけどね 主役4人+支援でも問題はなかった
こいつら以外使えない状況に追い込めばクロミも強く見える とりあえずストーリーにイラスト入れてくのはいいんだが
敵ボスの司教に立ち絵がないのは流石にどうかとおもったわ
おかげで会話が背景に話しかけてる事になってシュールだった事
シナリオボスとかモブ冒険者絵より優先度高かろうになんだってまた
おっさんの立ち絵一枚とか雑なのでいいんだから大した製作コストもかからんだろうにさぁ メインストーリーなんか今回も楽楽チンチンだろと思ってたら12-1から敵硬くてブロック数足りず抜けられてもうた ちゃんと真面目にやったら12-8もボスLV5も難なく行けたけど今までヌルゲー虚無ゲー言われた汚名を返上しに来てる? 今までですらストーリークリア率酷い事になってたのに
12章これだとどうなってるのやら怖いね ☆3クリアのメンツ見てたら結構いろいろ使ってるやん、みんなさ
別に特定の強キャラおらんくてもクリアできるやん
俺もプロメ、嫁エリュ、課金イグニの火パで普通にクリアできたし
まぁプロメは強いな よく理解しないままボスLv.5までゴリ押しで突破したけど
何かこれスマートな倒し方ある? ちょっと難しくなったな
やればできるじゃん
ギスの魔神最高難度ぐらいかつかつの難易度になっても困るけど
さすがに今までは簡単すぎた 12章は反射以外運ギュロ添えたピペリが敵をボロ雑巾のようになぎ倒してたから難しいって思えなかった
ボスに関しては1周目スルーして二週目に壺置いて他のキャラで一斉掃射すればいいだけだったし TDやろうぜキャンペーン
ギスが魔界こえて機械都市のあたり、お城が56話薩摩、モン娘が10-4塔の中のビーチ
もし仮に次が来たら新規やログボ勢にはモン娘が一番キツいと思う ダイブ昔だからうろ覚えだけどギスの魔界〜機械都市は相当ユニット揃ってないとクリアできなかった印象あるし
ギスのあそこら辺が一番きついと思うわ
というかこっちで苦労した覚えない
お城は新規でも強いの貰えるからあれだけど TDキャンペーンは期間とかないし別に難しくなっても大丈夫じゃね >>777
育った強キャラいればそりゃあ簡単だろうけど、
みんながみんな強キャラを引けているわけじゃないんだわ 12章は楽勝だったけど
迷宮のスナ縛りはいまだに苦戦してるワイみたいのもいるから安心してくれ 強キャラ持ってる前提の難易度なんだから文句言うなよ こういう時に他のプレイヤーのクリアー動画見れるのはありがたい
あーそこの配置でもっと楽に戦えるんだーって参考になる ルルゥおりゃんがHP積んどけば1発なら耐えられる
解法を縛らない良いバランスだ てかプロメスティンバフのことしか見てなかったけど
槍ママ運ニグリュと合わせると回復量もやばいのね
通常回復で13000くらい回復して槍ママ一人で赤竜受けれたわ https://i.imgur.com/O0hhPXR.jpeg
もう反射あたりからわけわかんなくてストーリーもボスもずっとタコでコスト稼いで連続ボムしてた
ボム程度で倒せるボスのHPが低くて助かった
これ以上に頭を使うステージは殿王子のボクには無理かもしれない フレンドのレンタルを吟味しないとクリア出来ない程度には梃子摺った
12-7にしろ12-6 にしろ最初にコスト増し増しにして高火力キャラを並べていかないと押し潰されるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています