【FANZA】モンスター娘TD 458娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 455娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1718034330/
【FANZA】モンスター娘TD 456娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1718487357/
【FANZA】モンスター娘TD 457娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1718926433/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 12-5だと反射持ち居るところか
拳ボムで吹き飛ばすのがいいんだっけ? 12-6ああああああああ(略)
12章で急に敵の攻撃力と防御力上がりすぎで草 プレキーはいくらあってもよくないか
適当なスキル掘ったら溶けるし >>561
欲しくもないのまわすぐらいなら
育成の資金にしたい というか高く売れて資金繰りに出来るようなアイテムそもそもあるの? 12後半、5は空飛んでるのも攻撃たかいしタフだしあー茶ーいれてもなかなかたおせn
やりすぎでは? みなさん以外にしらないんですけど初期はおもかったんですよ 12章の敵インフレはやりすぎだと思うわ
いくら味方がインフレしてると言っても、大半のキャラはインフレに着いていけてない訳で
ストーリーの難易度なんて好きなキャラで攻略できるぐらいでいいんだよ
高難易度やりたい人は迷宮やればいいわけだし メインは常設だし多少敵強いほうがむしろわかりやすい目標になっていいんじゃないか?
期間限定でキャラ配布のあるイベントはライト向けヌルゲーなわけだし 12章船幽霊よりは体感楽だったし恒常だからこんなもんかなって
ゴリ押しせず正攻法でやるなら敵の毒が色々トリガーになってるからそこ対策するとめっちゃ楽になる 6章とか10章の方がインフレ激しかったし
特に6章の回復禁止&強制スリップダメージの方がゲームシステム否定してんだろってぐらい酷いと思う
12章は敵が強いだけで何だかんだ基本に忠実にTDしてたら突破できる ギミック通りにやりたくないからポジ感染させてくる腐れ信者どもはミラドラしたわ 12章は敵のステータスも数も多いけど推奨とされる120で揃えて獣神2枚も考慮すればCC3でもそこまできつくもないんじゃないかな
今まで90でも余裕あるくらいだったからステータスの跳ね上がりは感じたけど そう今までがヌルすぎたんだよな
アイギス程じゃないにしろ難化は妥当てしょ 別に難化しろとは言ってないよ
運営やった事は妥当と思ってるだけで 恒常ならいつでも挑戦できるから難しくて良い派と
メインストーリー読むのに足踏みさせるな派の意見はどっちも分かる そもそも12章まで行ってるのが上澄みの精鋭だからな
新規やライト層考慮しなくていいだろ 高難度クエストの実装自体は良いと思うよ
結局強キャラ取っても使い処ないのはつまらんし
ただモン娘のストーリーを楽しみたい層ってのもいるだろうしそれに関してはもっとヌルくて良いと思うわ
高難度はボスチャレやららんちきやら塔でやればいい
そっちは自己満コンテンツみたいなものだし 12章より6章のほうが当時の感覚ではインフレ酷かったな 課金キャラ使っても勝てないなら辞めるわな
頭モン娘を舐めるなよ キャラ育ってないと12章きついだろうけど、
育ってるとHP40万の赤龍人すらいつどこに出てきたかわからんレベルでいつのまにか倒せてるようになるから
マジで 双六が求められているってことはマイヤちゃん娘を実装すれば解決でしゅね
月に1回双六イベ出来ましゅ 六章ばっか言われるけど
塔のマッスルも大概だと思うの 育っているというか
まあ、結局キャラ(とスキル)持ってるか次第よね
周年クロミとかいてもどうしようもないし >>570
むしろ死んでもペナ無し&全キャラ再配置可能標準装備の
ゲームシステムフル活用だろあれは 育ってればいけるのはそうだが、「難しくしてほしい」とか言う輩が出てきたらさっさとギス城に追いやってほしい 結局なんだかんだ配布縛りやらE以下縛りでもクリアされてるからキャラなんてロトーナ辺りいればいいぞ、結局ちゃんと育ててるかどうかよ アイギスなんてゴミゲーやるわけないだろ
モン娘で育てたキャラそのまま使えるようになったら考えてやるよ アイギスはオーガスタ運良くゲットできたから
壁役とオーガスタとあとほぼ全員隠密忍者軍団でキャンペーンの範囲だいたいいけたわ >>584
あそこが難しい言われるのはコスト増加時間ペナルティが原因で、マッスル自体は無関係 E以下でも攻略はできるとは思うけどスキルがガチなんよ
石盤スキルとか使ってたりしてて、これ迷宮攻略してないと無理じゃね?ってなります 石板スキルも同じ縛りで取ってきてるなら別にいいんじゃね? E以下動画はやりこめばこのくらいのメンツでも頑張ったらクリアできるぞ!ってだけで
初心者にこんなメンツでもクリアできるステージだぞって言いたいわけではないぞ多分 その階層のクリア必要な素材の専用装備つけたりとかな
まあ攻略というより自己満足よ まあ動画出してるようなのなのは見栄え重視で過剰に縛ってるけど実際自分で挑む時は縛る必要なんてないからな、もっとハードルは緩いよ 推奨レベル120のステージが出てくることが運営のエアプ加減を物語っている 12章が120揃えればきつくないとか今まで90でも余裕だったとか信じられん・・・
俺の頭がモン娘なだけなのか LvよりキャラPowerの方が影響でかいゲームだからなあ 何も考えず、何も揃えず、ただ配置してわーわー言うだけなら
これくらい用意しろって水準がそこって事なんじゃない? 俺の知能よりLvやキャラPowerの方が影響でかいゲームだからなあ Lv120揃えて800円置いたらあとは適当で12章終わったな 120要求するなら育成緩和しろよっていう
13章は130だけど無理やで 低戦力でやる場合は毒対策(ロトーナとか毒回復予防できるヒラとか)は必須だが別に無くてもキャラパワーあればゴリ押しでいけるから十分頭モン娘向けだよ 開幕タッチダウンだけ気を付けるのと
盾で止めて回復や補助を添えて遠距離攻撃キャラを置いてと普通にTDをやれば特に問題はなかった
普段は適当火力置きだけで楽勝すぎるほどに楽勝なだけなので難易度上がったといえばそうなんだけど 配布縛りだとロトーナもチールも使えないけど、タイミング見て拳連打でなんとかなる
というか打開策がそれしかない >>598
あなた12章実装後に一番最初にスレでロトーナ勧めてくれた
優秀なショタやないの?
そのアドバイスのおかげでクリアできたんだが 配布キャラで縛ります!が、未配布キャラ使ったら大前提が崩壊してるよ・・・ そもそも、スレで強いの居なくてもクリアできるからガチャ回さなくてへーきへーき言ってから
ガチャ回させるために強いの引いてねになったんじゃね? アイギス8年以上まったりやってるけど、ストミは最新まで行ける、魔神最終決戦(エンドコンテンツ)は最近の強キャラ揃ってないから超極級(上から2つ目の難易度)の時点でヒーヒー言ってるって具合だし、そのくらいの設定が丁度いい感じだと思う
とは言え新規からしたらストミも色んなキャラの育成要求されてかなり難しいと思うしモン娘もそれに倣ってると言えるのかな 9-1がクリアできてない俺氏、低みの見物
プチメダルの期限を覚えて無かったらログインすらしていなかったな 最後の猫のほうがその前のより推奨レベル高いというギャグ >>609
あれは新ステージ実装後すぐにE以下縛りする優秀なショタのリプレイ見ただけだよ 限定の強キャラは引いとけと言われてるけどそれをスルーしたのは判断力不足 >>608
せやね
純粋に配布のみでガチャ産E以下は使わないってレギュレーションの縛りしてる人そもそも居るかどうかすら怪しいな 純粋に配布のみのレギュレーションでやって人もいたぞ、拳使うのと配布Lも使えるから勝手がだいぶ代わりそうではあるが ミラドラやルルゥのレーザーが1ヒット1万超えてたらちょっとオーパーツ気味やろか >>612
最新キャラ無しで海底ゴーレム星四行けたの? >>619
いるのか。凄いな
凄いけどその縛りやる意味あんのかって気がしないでも無いが… ストミが進むほど難易度が上がるのは当然だし妥当な範囲とは思う
イベントがこの水準ならマズいけどね ☆4の海底ゴーレムはハルフゥいればわりと受けるのは簡単
配布のムルーア育てていると序盤も楽 配布縛りは言い方を変えるとガチャ禁止プレイ
昔からどんなゲームにも少数存在する変態たちだよ てかアイギスって 最新キャラ=ぶっちぎりで強い ってわけじゃないし
昔の強キャラあれば大抵いけるじゃろ
こっちだって運動会とか毒リンとかいればいけるしそれと同じようなもんじゃろ 1人はフレンドの都合で150まで上げてるけど残り11人は経験値惜しさにCC3して90で止めてる段階でもクリア出来るからなあ
流石に最新コンテンツはCC4にしてから難しいって文句言うとこだと思う 難しくするなら育成緩和しろやって意見が多そうだな〜 難しい言うても城ギスよりも簡単だと思う
12章も結局解法あるのばかりだし属性縛りで楽しく遊べるくらいの難易度だよ そもそもよっぽど新規でもなきゃ12章クリアに必要な育成素材ぐらいあるでしょ
やる気なくて進めてないとか素材惜しんで育成止めてるとかじゃないとほんとにクリア出来ないとかないっしょ 回復するやつがいなければちょうどいいバランスかもシレン
おくにいて攻撃しづらいのは卑怯 攻略の為に好きでもないキャラにリソース割くぐらいならレベルを上げて物理で殴ればいいのがずっとマシ
解法に沿ってパズルゲーしたいわけじゃない頭モン娘したいだけ 12章にチャレンジするためには11章をクリアしないと駄目だけど
前回の生放送での11章クリア率って10%無かったよな確か
こんなに難しすぎギャオオオンしてる人が湧いてるのは不思議で仕方がない 育成はギスが一番楽だな曜日してりゃいいからストミ周回しなくなった 説明も読まずに風メインパで初見クリアできたから何が難しいのかわからん ご主人さま、お知らせですよ♪
7月1日(月)メンテナンス後より、新イベント「鳥が導く妖怪珍道中」がスタートいたしますよ♪
イベントをクリアして、妖怪となったモンスター娘[牛頭鬼娘]シルバを仲間にしましょう♪
ぜひご参加くださいね! >>636
自分が問題なくクリアできるのと難しすぎると主張するは両立するからな
おれはクリアできるけどの枕詞使うのは恥ずかしいだろ 妖怪やっぱすぐきたか
しかし生放送告知の二人両方配布とは 発表されてた牛妖怪シルバの親戚なのかと思ってたら本人なのかよ ミノタウロス妖怪入りさせるならカヅネの妖怪バージョンもおくれ 調伏戦はリニューアルするって言ってた封印イベントかな
交換イベントは砥石がどれくらい手に入るのか気になる >>639
同一キャラのコンセプト変更かよ
ジョブ変えたり属性変えたりするのと同じ感覚でやるなよ ニンジャブラックの宿敵のヌエも登場するやんけ
ドロンチェンジャー準備しなきゃ てか牛頭鬼娘ってことは
ガチャに馬頭鬼娘来るんじゃね? なんやかんやで妖怪になっただけだぞ
なんやかんやは全てを解決する サブスキルの攻撃力アップって基礎攻撃力を上げるんですか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています