【FANZA】モンスター娘TD 458娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 455娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1718034330/
【FANZA】モンスター娘TD 456娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1718487357/
【FANZA】モンスター娘TD 457娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1718926433/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そもそも、スレで強いの居なくてもクリアできるからガチャ回さなくてへーきへーき言ってから
ガチャ回させるために強いの引いてねになったんじゃね? アイギス8年以上まったりやってるけど、ストミは最新まで行ける、魔神最終決戦(エンドコンテンツ)は最近の強キャラ揃ってないから超極級(上から2つ目の難易度)の時点でヒーヒー言ってるって具合だし、そのくらいの設定が丁度いい感じだと思う
とは言え新規からしたらストミも色んなキャラの育成要求されてかなり難しいと思うしモン娘もそれに倣ってると言えるのかな 9-1がクリアできてない俺氏、低みの見物
プチメダルの期限を覚えて無かったらログインすらしていなかったな 最後の猫のほうがその前のより推奨レベル高いというギャグ >>609
あれは新ステージ実装後すぐにE以下縛りする優秀なショタのリプレイ見ただけだよ 限定の強キャラは引いとけと言われてるけどそれをスルーしたのは判断力不足 >>608
せやね
純粋に配布のみでガチャ産E以下は使わないってレギュレーションの縛りしてる人そもそも居るかどうかすら怪しいな 純粋に配布のみのレギュレーションでやって人もいたぞ、拳使うのと配布Lも使えるから勝手がだいぶ代わりそうではあるが ミラドラやルルゥのレーザーが1ヒット1万超えてたらちょっとオーパーツ気味やろか >>612
最新キャラ無しで海底ゴーレム星四行けたの? >>619
いるのか。凄いな
凄いけどその縛りやる意味あんのかって気がしないでも無いが… ストミが進むほど難易度が上がるのは当然だし妥当な範囲とは思う
イベントがこの水準ならマズいけどね ☆4の海底ゴーレムはハルフゥいればわりと受けるのは簡単
配布のムルーア育てていると序盤も楽 配布縛りは言い方を変えるとガチャ禁止プレイ
昔からどんなゲームにも少数存在する変態たちだよ てかアイギスって 最新キャラ=ぶっちぎりで強い ってわけじゃないし
昔の強キャラあれば大抵いけるじゃろ
こっちだって運動会とか毒リンとかいればいけるしそれと同じようなもんじゃろ 1人はフレンドの都合で150まで上げてるけど残り11人は経験値惜しさにCC3して90で止めてる段階でもクリア出来るからなあ
流石に最新コンテンツはCC4にしてから難しいって文句言うとこだと思う 難しくするなら育成緩和しろやって意見が多そうだな〜 難しい言うても城ギスよりも簡単だと思う
12章も結局解法あるのばかりだし属性縛りで楽しく遊べるくらいの難易度だよ そもそもよっぽど新規でもなきゃ12章クリアに必要な育成素材ぐらいあるでしょ
やる気なくて進めてないとか素材惜しんで育成止めてるとかじゃないとほんとにクリア出来ないとかないっしょ 回復するやつがいなければちょうどいいバランスかもシレン
おくにいて攻撃しづらいのは卑怯 攻略の為に好きでもないキャラにリソース割くぐらいならレベルを上げて物理で殴ればいいのがずっとマシ
解法に沿ってパズルゲーしたいわけじゃない頭モン娘したいだけ 12章にチャレンジするためには11章をクリアしないと駄目だけど
前回の生放送での11章クリア率って10%無かったよな確か
こんなに難しすぎギャオオオンしてる人が湧いてるのは不思議で仕方がない 育成はギスが一番楽だな曜日してりゃいいからストミ周回しなくなった 説明も読まずに風メインパで初見クリアできたから何が難しいのかわからん ご主人さま、お知らせですよ♪
7月1日(月)メンテナンス後より、新イベント「鳥が導く妖怪珍道中」がスタートいたしますよ♪
イベントをクリアして、妖怪となったモンスター娘[牛頭鬼娘]シルバを仲間にしましょう♪
ぜひご参加くださいね! >>636
自分が問題なくクリアできるのと難しすぎると主張するは両立するからな
おれはクリアできるけどの枕詞使うのは恥ずかしいだろ 妖怪やっぱすぐきたか
しかし生放送告知の二人両方配布とは 発表されてた牛妖怪シルバの親戚なのかと思ってたら本人なのかよ ミノタウロス妖怪入りさせるならカヅネの妖怪バージョンもおくれ 調伏戦はリニューアルするって言ってた封印イベントかな
交換イベントは砥石がどれくらい手に入るのか気になる >>639
同一キャラのコンセプト変更かよ
ジョブ変えたり属性変えたりするのと同じ感覚でやるなよ ニンジャブラックの宿敵のヌエも登場するやんけ
ドロンチェンジャー準備しなきゃ てか牛頭鬼娘ってことは
ガチャに馬頭鬼娘来るんじゃね? なんやかんやで妖怪になっただけだぞ
なんやかんやは全てを解決する サブスキルの攻撃力アップって基礎攻撃力を上げるんですか? >>621
ヴィアベルで隔離して受けたよ エフトラが最新キャラだって言うなら謝る 10年戦争アイギスの歴史の中ではわずか2年前のエフトラなんて最新キャラだろ(適当) 妖怪はキャラ性能は良いけどちんちん性能は悪い
方言は減点になるのがデカい 頭鬼娘シルバが許されるなら下半身馬娘スズとかも可能性出てくるわけか >>658
そうそう
最近だと初期値を上げるっていうか限界値を上げるために使われてる
(攻撃力1000のキャラが基礎値1200になると限界値も10000から12000になる) シルバに似ている妖怪がシルバ本人だったのか
え、どういうこと 実はこないだの宇宙人の時裏でこんな出来事が…って回想入る確率19%
なんやかんやで済まされる確率072.1% 12-7難しすぐる
黒豹とヒーラー集団出たあたりで決壊するぅ 改造サウラとは方向性が違うから鍋テルみたく頑張って自力で変わったんだろうな >>677
まじかよ…
石を絞りとりにきたなまじで
宇宙人ですっからかんなショタも多いだろ まだ妖怪ガチャ確定したわけじゃないからな
船幽霊の時はティターレアガチャだったぞ >>675
助かります!
嫁ダルシーのサブスキル迷ってたんですが屍山血河と攻撃速度上昇付けときます 基礎攻撃値伸ばすのかただのバフかはどこで見分けられるんだろう… 編成時点で適用確定してるやつは基礎攻撃力が伸びる
戦闘中に条件満たす必要があるやつはみんなバフ扱い 育成画面のステータス、獣神バフ、編成バフは基本攻撃力で
バトル中に上がるのは基本じゃないんだっけ?
ステージ補正や属性一致マスはどうなんだろ 鳥が導く妖怪チン道中か
鳥の妖怪に詳しいショタいる? 同時開催で、新イベント「邪妖調伏戦」がスタートいたします♪
高難易度イベントのため、参加にはメインストーリー6章のクリアが条件となります。
現在メインストーリーの消費スタミナは半減中です。今のうちに進めてくださいね。
[鵺娘]トバリの獲得にぜひチャレンジしてみましょう! 妖怪ガチャなら久々だし最低でも五人くらい追加されそうだな
震えて待とうぜ 配布が2体
きっと有償限定も1体
ガチャは低レア含めると何体かわからんな
Lは2体でお願い おぼろ探偵帖で夜雀を知った
擬人化されてて妖怪そのものとはちょっと違う
山田章博は挿絵のイメージだけど、漫画も上手いんだよなぁ 今週は猫ボスLV5まで倒したらやることなしでいいのかな メイン半減てここ数ヶ月来てなかったからむしろ一番スタ剤の使いどきともいえる 62日目の学園ルルゥリセマラスタートだが高難易度イベントか メインは全部、スペチャレは10-4、大迷宮は18までクリアしているぐらいだが果たして? >>674
頭鬼じゃなくて牛頭鬼でゴズキだぞ
対になるのに馬頭鬼でメズキってのもいる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています