>>322
その辺、ゲームだと難しいと思うのよ。印象的な悪役はそこそこ長生きしたり味方側を圧倒したりするけど、
それをゲームでやると「勝っているのに負けたことにされた上で煽られる」っていうストレス溜まる展開になりがちだし