【FANZA】モンスター娘TD 461娘目【モン娘
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 460娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1719900692/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
しっちゃかめっちゃかって最近はあまり聞かないけど何年くらい前の言葉なんだろう 奈良時代の弦楽器「ちいちゃか(弛衣茶伽)」が由来
弦が23本もあり、名人でないと手に負えなかった
戦前の料亭や芝居の世界で使われていた隠語の「しっちゃか面子」から
本来の意味は「不器量な女性」という意味
だそうな>>1 おつ おつ
シルバって交換しといた方がいいの?
このゲーム配布は回った方がいいん? 始めたてなら妖怪シルバはブロック数多いし耐久もできてお得なの
あとおっぱいがデカくてもん娘の中でも良識がある娘だぞ スレ落ちる直前に高難度つまらねえしょうもねえって連呼するのクリアできない負け惜しみみたいでおもろ 妖怪シルバをホーム画面に設定した時、君は少しだけ幸せな気分になれる 明日からイベ後半だけだとまた1週間虚無になるな
せめて前回のイベ復刻してくれたらいいのに
スゴロクとか 年末は妖怪のイベント周回
すごろく
育成EX24時間解放
メインスタミナ半減
が確かいっぺんに来て年明けた瞬間全部終了だった気がするわ
お得なスタミナの使い所わざと重ねてんのかと思ったあん時 まあ火力足りずルルゥバリアの他にホルモンいれてのギリギリだったけど 妖怪ガチャが思っていた以上に来なかったからなぁ
次の妖怪までまた雌伏のときなのじゃ なんか後半になって新キャラのガチャが追加されるって勘違いしてるやつずっと見かけるけど
お知らせに書いてあるのは今あるウスコとかの有償ステップガチャのココノハとハガネの分が後半になったら追加されるってだけだぞ 今更だけど邪妖イベってLv120で貰えるイベントだと思ってた
cc4出しちゃったしLv最大イベはもうやらんのかな 天井分のメダル溜まったんだけど、ヤソメとトモミだったらどっち取るのがオススメ?
他のガチャ産L妖怪はナシとして タイプがまったく違うからとりあえず手持ち次第としか
流石忍者汚いがある分ヤソメの方が無難だとは思うけど
遠距離は激戦区すぎるし 鵺15とか目指すならトモミが楽かも
どっちも強キャラだから選べん 福女ってサブスキル持ってないから凍結が活かせんかった 何がしたいのか、目的を一切問わずに答えていいならヤソメ トモミ強いと思うけど凍結も無効化されるのは運営のさじ加減ひとつだち >>26
クリ3に攻撃短縮3コノノハとウスコとで鵺15いける >>28
なんなら今回クリティカルダメージ減とかあるしいつかクリティカル完全無効ボスとか出てもおかしくないと思うわ ヤソメが強いのはもうわかりきってるけれどトモミも弓全体の中でもかなり強豪なんだよね
炎上にも飛行特攻がのるから、飛行敵相手にはヒミノと同じ倍率になってまあ強い強い
ココノハウスコいるならどっちでも役に立ってくれる
ただしトモミは1凸はしたい 福女買ってねえや
調伏15は頑張ってクリアしたのでそこは良いかな
ヤソメの強みを微妙に理解し切れてないんだが、あれは要は手軽な隠密持ちだから強いの?
ニンジャって光闇マスで隠密特性付いたはずだがそれじゃアカンのかな 光闇マスだけではつかないよ
光闇マス+「スキル中」っていう条件がある
その上で、ヤソメとヤノは地マス配置だけで隠密が付与される >>32
ニンジャの光闇隠密はスキル使用中だけ
ツネみたいな一度スキル使えばずっとスキル中のキャラとかじゃないと活かしにくい
ヤソメは一回スキル使って色変えたらあとはスキル使ってようがいまいが永続隠密ってこと ヤソメスキル発動して土マスにする
↓
ヤソメ次のスキル発動直前に移動する
↓
空いた土マスにヤノを配置する
これが汚い忍者戦法よ アメリのトークンはコモン扱いだから
マス変化スキル使えるけど初動に30秒くらいかかるんよね
何も考えずに置くとスキル使う前にトークンやられるんで注意 ホントだ光闇マスの隠密はスキル中だけだった
ニンジャはツネコウタばっかだったからうろ覚えだったわ
トモミの炎上に飛行特攻付くのも初耳
特化させて遊ぶならトモミ、汎用的な強さ求めるならヤソメって感じか
ありがとう、月曜に追加チケあるだろうしもうちょい悩んでみる トモミの持続ダメージはクリティカルが乗らないだけでダメージ倍率はかかるので先手とか決死でもダメージが増える
与える回数は1度の攻撃で6回の持続ダメージ
それがスキル中毎度持続ダメージが続くとどれ位のダメージ量になるかはある程度予測出来るはず 妖怪中最強ボムのチザネのこと
たまにでいいから思い出してあげてください 獣神の姫今交換しないと2000から4000にビビコイン増えんのかよw
実質強制やんけ チザネの強みはボムにスタン中ダメ2倍が乗る事
スタン効かない敵にはちょっと弱い
1凸CC4にスタチャ+先手で差込みキャラとしては最高性能になるけど今回のガチャで最も獲得し難いキャラでもある
登場時のガチャもスルーした人多いと思うし使ってる人は正直少なそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています