【FANZA】モンスター娘TD 461娘目【モン娘
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 460娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1719900692/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>347
その文脈なら攻撃以外の効果でフィールドから除去出来るやつ 大天狗?めっちゃエロいから次の妖怪待ち遠しいな
隣はあれか
悟空か 石猿娘と河童娘とオーク娘でイベント作れるな
ありがたい御経を取りに行くぞご主人 御札は説明文読んだ時点でコイツ倒せるなと理解出来た
昔はそんな事なかったのにすっかり毒されちまった… なんか嫌やんけなあ・・・・
日本からパクった妖怪とか見たくないんやけどなあ・・・・・ ただのヘンタイで害はありませんと理解出来るショタに、私もなりたい 攻撃対象にならず→攻撃対象に取らずに巻き込めばいい
あらゆる攻撃を被弾しません→必中攻撃で当たる
巻き込み要素+必中要素を両立できるキャラならお札壊せるって訳だ >>360
だから貫通ダメージで対象取らなくても射程に入ってれば全員巻き込んで
デュエリストの特性で回避率無視できるミラドラが札壊す最適解なのよね 変な犬みたいな敵に回避されまくるのは見たことないんか? デュエリストなってないミラドラでお札撃つと全弾ミスしつづけるので
あらゆる攻撃を被弾しませんは貫通属性も回避するで確定
回避もちのモン娘のテキストよく読むと、大体は物理と魔法をって書いてるからね
貫通は物理でも魔法でもないので回避出来ない すごいどうでもいい局面でついに日の目を見た5000円の女 こいつ、御札のくせになんで毒うけるの?
そしてなんで毒ダメージうけないの? 何も気にせず被弾し続けたまま終わらせたけど倒せたのか 適当にやってたらなんか壊れてた
頭ショタなので何で壊したかは把握してない ミラドラは性能も声も可愛さも文句ないんだけど
寝室の内容がモン娘要素全然ないのがなあ
まあたしかに難しいけど そこにあるものは全て壊すのが古く(アイギス)からの習わし まぁ今後こんな感じでかつ攻撃が即死級みたいなレベルのが出てこなきゃ壊す価値ないな まあミラドラの巻き込みの有用性いうならE-6なら札より黒犬巻き込めるほうがよっぽどだしな >>375
モン娘要素を増やすならご主人に大砲ぶち込んで貫通ビームかな 宇宙人いらないって言われてたけど両方かなり使えるなって今回ので思いました いらないなんて言われてないぞ
間違いなく強いけど近いうち妖怪来るからウスコやココノハ持ってない新規はまずそっち優先しろって話してただけ 通常のイベントはだれでもクリアできるから宇宙人はいらないってのはあったと思うけどそれくらいじゃないかな
あれが弱いとはだれも言ってないはず >>377
魔法攻撃の中ではトップクラスの性能よ
単体性能だとヒミノに負けるけど、バフ盛りならヒミノよりも火力はでる バフ盛りだと最強はやっぱレーザー組なんかな
1ショット12ヒット×軌道上の敵の数はやばいよ >>370
破壊されたモーションとか一応用意してるんだな お札はほらお前等も範囲巻き込みで倒せるぞ…喜べよ
って運営からのメッセージ感はある てかほんとに倒せないギミックにしたいなら
スイカの時だか被ダメージ99%減やってたからなあ 敵だけ楽しそうでズルいを黙らせるために倒せない(倒せる)を出してきてるんだぞ 一見クソと思わせて
仕様の穴を突く余地を残すのは面白いかもしれん >>387
トップがラキオン、次点でアージェ
あとはヤソメとか水テルルとかで、どんどんごった煮状態になるかな >>394
バフ盛りって前提ならアージェは普通でしょ
レーザーには敵わない >>397
ラキオンかなあ
ただラキオンは強化キャラ出揃ってる感じだし
アージェはまだ余裕あるからな
追加キャラによってはアージェがトップになる場合もあるかな ラキオンはCC4だとEXスキル2の最中は地上2.8倍と飛行2倍の特攻を持つから
地上単体に対して攻撃力12000くらいのガチラキオン勝つためには攻撃力30000を越えて
3回で6回攻撃するラキオンと同じペースで攻撃できるキャラが必要
しかも光の編成バフもちが少ないから今後まだ上にいく >>399
いやだからなんでバフ盛りって前提だとアージェそんな評価されるんだ?
前提が前提だけに特に強いところもない普通のキャラじゃね? ココノハ持ちウスコ無しだったのでウスコ交換目目指して10円の有償1000石をデイリー100ガチャで消化中
そしたら後半追加の妖怪ガチャチケでウスコ引いてこの14800妖怪メダルどうすっかな >>403
そういうのたまにあるよね、おめでとさん
さすがにビビメダルにするのは勿体ないから凸必要なキャラに使うのがよさそう
ココノハウスコあたりは完凸もそれなりに大きいし バフ盛り前提なら通常火力も出せる鍋テルルもなかなか強い って自分でレスしててなんだけど桁間違えて1480メダルだ
14800とかどんなお大尽だよ おはガチャ2回でウスコ凸ろう
なんから完凸しちゃおうぜ ふーむ、引いてないレジェ妖怪と交換するよりはやっぱ強キャラかね >>408
単発のアージェではどうあがいてもビームにDPSで勝てるわけないでしょ >>409
すまんなぜか他全部もってると勘違いしてた
何もってないのかによるけれど基本的にはもってないキャラの方が満足度は高いと思う アージェフルバフ乗せると一発あたり3.40万出るんじゃなかったっけか
1スキル15秒で8発撃って300万くらいか >>413
50万近くでるね
加速させると1スキルで12だか14発は撃つ >>406
桁間違いで安心したわ
14800とか「ちんちんから石油出るショタかよ」と思ったわ へぇー よくわからんけど
アージェのあのジッとしてると上がってくバフって1000%上限とは別って事なのかな?
普通のバフとあのジッとしてると上がるバフが乗算とかならとんでもないね >>417
そっちは普通の攻撃力と一緒
アージェはダメージを1.5倍にするっていう能力を自前でもってるんだ
その代わりにHPが回復できないせいで決死の一撃が実質常用できないようなもんだけれど >>393
引っ掛け問題みたいなもんだからな
脳筋ショタには理解できないだろうけど仕方ない 何でアイギスのキャラがここまで幅利かせてるのか
あっちじゃマウロもアテエルもラキオンもほぼ記念品キャラだぞ
姉が怖いのか!? アージェ50万も出るのか
まあログダンノとか落下させるだけで200万出たらしいし、今さらか >>418
あーなるほど
EXの与ダメ1.5倍が大きいのか ビーム組って括りでなくて学園ルルゥだけに限定して
バフ盛り前提で棒立ちのボスを長時間殴るって条件ならDPSはルルゥが勝るだろうけど
HPが1000万とかのボスじゃなければそんな条件ありえんしな ミラドラを御城キャラに入れるとコラボキャラがとんでもなく幅効かせてるゲームになるな アージェは自前で攻撃力限界近くまで上げられるから
その分他のキャラは与ダメバフとかクリティカルに注ぎ込めるんでダメージ数十万出せるようになるとかの話だった気がする 鵺のブロッカーにナルケパフネを試してみたが
専用武器と鉄壁のおかげで今は本格的にブロッカー運用できるんだな
フグロの頃はスキルの停止効果で疑似的に止められるって感じだったが気付いたら更に強くなってた 拳は割とブロ3になってくれた方がメリット多そう
バーダギとか学園メロンちゃんとかログダンノとかだけでも ブロック3の大物止められてミノで吹っ飛ばない拳キャラの火力が欲しいんです… ついでにリジェネと吸収と攻撃力デバフもお願いします ブロック数が増える課金サブスキルとかそのうち来そう ブロック増えるのは確かに欲しいけどじゃあサブスキル1枠食ってまで欲しいかというと モン娘のキャラ名って他のゲームキャラとかと一切被りのない名前してるのすげえわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています