【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1379輌目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
エレメントバーストを利用すると周回や攻略がやりやすい
ある属性で攻撃したあと違う属性で攻撃すると爆破してめっちゃダメージでる
物理と魔法どちらが効くか、属性耐性が△になっていないかの2点に注意すべし
【よくある質問】
Q. スマホ(アプリ版)でプレイできる?
A. App store版、Googleplay版、DMMGAMES/FANZA版(android)、アプリではないがSPブラウザ版がある
Q.戦闘落ちるんだけど
A.戦闘設定のオートトランスとオートSスキルを切りましょう
高画質から低画質に設定するのいいでしょう
Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 追加スキル用にスキルを覚えさせるくらいはしてもいい 最新のSSレイヤーだとASのスキルはほぼ不要
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. レベル上げたいならキャンプイベやメイン 装備が欲しいならトレジャーイベやメイン
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. ギア足りないなら 手間と相談
Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. メイン周回して青いクリスタルみたいなん集めて交換 所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q. イベントレイヤーのギア集まったけどどこで召喚できる?
A. 商店→交換所→レイヤー召喚
Q.ミストジュエル課金したいんだけどお得な課金方法ある?
A.10daysミッション4セットが一番お得、次点で4倍セールのときに買うのが現状お得
有償ジュエルはApp storeからのみ無期限、DMMとGoogle Playは半年の期限付きなので注意
Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能
Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png ■Chromium系ブラウザ(ChromeとかEdgeなど)がバックグラウンドで動かない場合
ブラウザのショートカットを右クリックして「プロパティ」を選択→「リンク先」の末尾に半角スペースを入れてから
起動オプションの「--disable-features=CalculateNativeWinOcclusion」か
「--disable-backgrounding-occluded-windows」のどちらか好きな方を追加して適用ボタンを押す
※ブラウザの常駐を切ってブラウザを完全に終了させないと起動オプションが反映されないので注意
■メインストーリーのHP上限目安
現在の最終ステージを「00章5ステージ(00-5)」とした時の、次回新ステージVHでのHP上昇量
VH01-1,2 HP+120
VH01-3,4 HP+160 ※武器,防具ドロップ
VH01-5 HP+220
VH02-1,2 HP+250
VH02-3,4 HP+290 ※武器,装飾ドロップ
VH02-5 HP+350
第一部 VH36-5 HP9200
第二部 VH60-5 HP13400
第三部 VH84-5 HP17610
■基本的な装備について
武器:S武器【(火/水/風/光/闇)属性ブースト】もしくはVH86以降で拾える紅葉やコスモレイシリーズ+SS宝珠【万全(物攻/魔攻)】
防具&装飾:Sエクリプス ※カジノ景品,育成ボーナスセット
ゲームに慣れてきたらダメージアップ系の防具,装飾に換装(紅葉、コスモ)
■ミストランナー
新聞について
https://i.gyazo.com/2eece8b2e17480a9052f810eae854099.jpg
オッズについて
https://i.gyazo.com/fd4bc70c6b864cfa3ecabcc27c1af752.jpg
投票について
https://i.gyazo.com/d67ae383ce71fc03ae83f8caf58d3200.jpg た、立った!?新スレバンザーイ!そこに>>1乙するあたしもバンザーイ! ふんどしプトラはやくしろ間に合わなくなっても知らんぞ 今だ! 2ゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ そいやAA文化ってめっきりなくなったわね>>1おつ >>1 おつ
>>12 ブラウザからケータイ主流になり、改行が早くなったからずれる 今日はやけにオーバー40な雰囲気してるね
居心地良くて困る >>1乙、っと・・・
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だよな俺ら。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \./ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃ ネチケットとか言ってた時代は、パソコン通信からの転換期みたいなもんだったしな
まだ画面の向こうにいるのは個人だと認識出来た時代
今はもう、画面の向こうにいるのは人とすら認識する意識すらもたれないナニカ スクリプトばっかり書き込んでるスレすらあるしな…
>>1乙ぱい カジノに初挑戦してみたらコインが一瞬で呑まれた
えぇ……これみんな儲かってるの?
>>18
流石兄弟好きだったなぁ
最近だとランサムとか踏んでるんだろうな >>22
ポーカーで種銭作ってミストランナーで当てるンソ ポーカーでニ千万くらい稼いだらウマで転がすゲームだよ ネチケットみたいな和製英語は昭和の匂いだかね
今は普通にネットリテラシー エチケット爺さん
そう言えばハッチポッチステーションも駅での話だからミストレとコラボ行けるな…… ポーカーで稼ぐのとか効率が悪すぎて
余ってるカネで直接種銭買い込むゲームでは
……流石スレで思い出して久々に確認しに行ってら吊りスレとか投げ捨てスレとかも死んでたのだわ 隊列強化がアホみたいな金食い虫だから、金余ってる=それなりに長くやってる人ってことになるはず
その層がカジノコイン欲しくて困ってるケースはあんまり想像付かないぜ 虚無すぎるから何とかして尻
全SSレベル100にし終わってマジでやることない カジノ相談の前提は、相手は金が余ってない初心者と思うこと そもそもその辺の人はカジノに手を出すべきじゃないんですよ
十分な種銭もなしにいくと溶けて終わりなのだわ その辺の端金だと何一つアイテム交換できないし、ギア買ってもなんにもならないから
マジ気にしないほうがいい
エクリプス装備って初心者が手を出せるもんじゃないという
なんつーか一種の矛盾よね 2スレ前くらいにカジノが苦痛と相談した初心者だけど毎日最低500万〜稼げるようになった
wikiにある通りポーカーのダブルアップを脳死して機械的に繰り返すだけ
ポーカーで種銭稼ぎつつ、馬連(騎連)で本命かける いい加減カジノコイン交換にスクロールバー付けろよ
運営は1回ウマのベット上限金額100万を今の仕様で交換してみろ 久しぶりにポーカーやったらロイヤルストレートフラッシュ拝めたわ まぁ話すことも無いからしゃーなしとは思うけど
それにしたって過疎り過ぎだなここ 実際、ツーペア・スリーカード・フラッシュ以外は当たってもノイズではある
最大獲得枚数調整がズレる ここどころかミストレは色んなSNS媒体が過疎ってんよ 人気を測りたいならぴくしぶで検索するといいとかなんとか ポーカーなら脳死で期待値通りの選択し続けてればわずかな初期投資で問題なくウマへの種銭作れるよ
そのポーカーが苦痛で仕方ない人には救いがないらしいが
エクリプスは別に手の届かない意地悪景品でもなんでもない
毎日30分を1週間、地道な作業やる気概さえあれば ポーカーで一日一個交換しながらウマでたまに増えてくれるとかそんなペースでやってればいい ポーカーだけでエクリプスはそろえたけど 毎日10分〜15分ぐらい時間とられる
ただ現状は経験値キャンプもあるし、主要なキャラを100にするだけならぜんぜん必要ない
全部カンストさせてやることなくなるのが早くなるだけ ミストレの手詰まり感はかなりあって ストーリーもしっかり読むファン層に支えられているけど
ゲームとしては機能しているとは思えないな ポーカーで種銭という説が定石のようだけど、なんで最初から馬じゃないの?
初めはポーカーにする利点って何なの? ウマは1日三回しかできないから
少額で少しずつ賭けるのに耐えられるならいいんじゃない? ポーカーはダブルアップ6〜9で負けそうなら降りられるから勝率が高いんで元手20万あれば500万にまで増やしやすい
対してウマは20万で人気高い騎連一回あてても300万にもならないしはずれたら0だから一発だけならリスクが高い ポーカー
集中的にやるもので疲れる
収益期待値を時間単位で揃えればこっちが↑
ウマ
時々ちょこっと操作するだけだから負担が少ない
ハイリスクハイリターンやりたい場合はこっち
なおどちらもリスクケアすれば爆死はしない ウマは100万ずつ3回やるのが基本だからある程度資金がないと増えない
回りだしたら後は勝手に増えてく ベイシスケイプのミストレ担当のひと6月末に退社してたんだな ヒャッハー!!!!!!!!!!!!!!!
ランクも2000でカンスト!!!キャラも全部レベル100!!!経験値ストックもMAX!!!
ガチのマジでなんんんんんんんんんんんんもやることねええええええええええええぜええええええええええええええ!!!!!!
おひょひょひょひょ!!!!! 全キャラの全寝室を見てレビューする仕事が残ってるぞ キャラストは好きなキャラのは見た
寝室はシコマスターに任せるわ SSヴェルニゲローデ[みなさん浮き輪にご注目]
武器種:杖 タイプ:サポーター
■スキル紹介
・リンクスキルを発動することで、
自信と発動条件を満たしたレイヤーの
魔法攻撃力を上昇させることができる。
・リンクスキルを発動することで、
自身か発動条件を満たしたレイヤーが特定ポジションにいる場合、
対象となるレイヤーのエレメントバーストで与えるダメージを
上昇させることができる。
SSクヴェトリンブルク[波では消せない夏の魔法]
武器種:杖 タイプ:アタッカー
■スキル紹介
・リンクスキルを発動することで、
自身の魔法攻撃力を上昇させることができる。
・リンクスキルを発動することで、
【自身が特定属性エレメントの付いている敵に対して
与えるダメージを上昇させる】効果を自身に付与することができる。 こい人たちってこれ恋人じゃなくて鯉人ってオチなんでしょ知ってるんだから こんなキチったイベントにゲロちゃんぶち込むなんて
いいぞもっとやれ 珍宝館
バナナマンゴー
わかめリキュール
ロマン湖
今回が一番酷い気がする クヴェトりんはかわいいんだよな、声も性格も
カラマチの次の嫁だわ >>62
ヒント:明日のガチャはサマースペシャルガチャ「第1弾」 あーハルツ組かー グラントとか性能良くなきゃ貰った分のガチャチケだけやってスルーやな 水着は大と小の組み合わせを2回が通例になりつつあるな 今回は性能じゃないな構図だ
やはりアカプルコ、ウルガの仁王立ちロマンがゲロちゃんに相応しい もうロマンは口マンにしか見えない
どうしてくれるんだ SSR持ってない四人衆だから誰が来てもとか思ったら半分はsだったの巻
しかしノルトさんはほんとカーミラ臭すごいな ていうかチケット配ってるのにトリピでもないのかそういえば スペシャルは新キャラじゃない別のガチャだったりして ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています