【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4679
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4678
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1721218363/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 有償限定は別バが多い人気キャラだけ
そう思っていた時期が俺にもありました
もう何が有償限定になってもおかしくない >>164
NZN……とうとう地雷系デビューなのか……?
いやパンク系なのか? ハゲ達が好きなおたくに優しいギャルってやつかもしれない オタクに優しいギャルってさ、オタク「にも」優しいギャルってだけだからただの「優しいギャル」だよね 興味ないからフラットに相手してると優しく見えるだけだぞ 引き直しメンテ明けからだっけ?
最近サン周回で使ってるからマンリョウ(生命樹)が欲しい
後は流れでいいか 俺もマンリョウ生命は確定として
新春タラゴンかエノテラ欲しい >>174
モスラがフラスでゴジラがほぐるんってこと!?
ほぐるんまた負けてしまうん 欲しいのは生命樹ヒャックで後はなんか未所持のキャラか性能良い奴が1体きたら終わりでいいや
個人的にはバーバスカム好きだからテニスウェアのやつが欲しい タラゴンがラダゴンに見えたわ
欲張らずNew3枚引けたらそこでストップだわ 性能的には生命樹くらいしか使えないからその辺で適当に
JBトリカブトみたいな一発芸もあり ユリちゃんまたSDで歩いてくれるかな?
可愛くなって新登場でユリ団長も草葉の陰で喜んでいることであろう… 例年通りなら限定は入ってないはず
もしかしたら10000DMMポインポインで限定花騎士のみ引き直しとかあるかもしれない 始まったらまた雑なそろばんなめなめしてみるかな
母数は増えてるけどなんだかんだで新しい未所持も増えてる部分はあるから
40体の候補から任意の4体とか狙えたりしないかなぁ
雑計算で10%が該当するとして虹4体出たときに1/10000虹5で1/2000とかだから流石に無理か… 未開花のキャラの好感度咲100%でNZN出て来なくなったの良改修すぎる。どうせならその前の暗転も無くして欲しいけど 引き直し生命樹マンリョウ入ってないな
あとほぐるんとフラスだとラブメーター貯まらないらしい 予想通り生命ヒャックはおらんな
生命マンリョウと新春ゴンちゃんさまも範囲外 ラフメイカーの称号全キャラ共通じゃねえか・・・
生放送で聞かれたときに濁しやがったな ※ナイドホグル決戦前半戦、フラスベルグ決戦では経験値は獲得できません。
一瞬ドキっとしたけどミズはいいってことだよな >>204
まあこのキャラ数じゃそうだろうなと思ったけどな >>204
(キャラ名)なんたらで全部共通か
数が多いから無理があるのはわかってたけど面白みないな 称号は最後の1個くらい固有にしろって感じだな
これいる? 式典ユリがまたサングラスと相性良さそうな気配
詳しいことはプロに任せます
多分オーバースペックだよねぇ… 人外除くと新キャラ15人ぐらいしか増えてないからニューカーマーは流石になしか やーーっと合成アップ来てんじゃん
音ゲーちょっと判定厳しくね? >>214
サンチョークつよって思って見てたのが進化アビだった件
去年だったらガチャ虹のアビって言われても信じたよ 毎回イベ昇華強くね?って言われてて誰育てたらいいか全くわからん 判定厳しいっていうか速度上げるとその分Good判定も狭まる紙仕様なんじゃね ラブメーターは仕事してる感出してるだけだな
実績稼ぎで石もらえるぐらい はせPの涙腺崩壊とNZNの主張が激しすぎるお詫び石きとるな >>220
クソゲーか?
普通最速でやりたくなりますやん サンチョークはライブの後に適当なスタッフとやりまくってそうだな 一年前のセンポはまぁともかくアブラナはどうすんだよこれ…みたいな糞性能だったのになぁ ラブメーターの称号全員名前の部分が違うだけで同じやんけ! ゲストパーティにいないからまだてんご売り続けるのか… ラブ関係の称号全部取ったらポイント100くらいいくかな?
5000石うまうま 判定厳しすぎる
GOODの下がすぐBADって音ゲー作ったことないんか このイベは毎日のチャレンジダンジョンだけでは間に合いそうにないな 高難易度のミズちょっとギミックが分からねえ…少なくとも何も対策なしじゃ今の最高ランクの耐久パでも瞬殺される
あと全滅しても退却しても敵の攻撃が何度も繰り返されるの死ぬほどだりぃ ラブメーターは投票券と同じでスタミナと同率獲得だからスタミナ0だと貰えないっぽい
コンボボーナス絆だからそんなイライラしなくて大丈夫っぽい。まあ得点は下がるが
サイドクリア後vs外園騎士
https://i.imgur.com/7rK5gnp.jpeg
https://i.imgur.com/hGvJw41.jpeg 高難度最初のアオシロがもう何してるのかわからんくらい強いんだけどなにこれ? 第一副団長の別baaでもラブメーターカウントされてたわ よくわからんけどこの嫁トリカブトっての取ればええんか?サンちゃんはおる
なんかこいつが替えが利かない性能って見た JBトリカブトは100%敵の先制潰せるからハゲビパの便利枠だよ >>244
なんじゃこれ…。取り敢えず打属性と回避効くからアオシロ接待かな
やっぱりあほくそヤケクソメタじゃねぇか!!!知ってたけど!!!アオシロと設定的に合うから良いけど!!! >>244
流石に馬鹿だと思いましたまる。加減とかどうこうじゃなくて素で設定考えてる奴アホじゃねーのかと
一応打属性は通るのか…? 音ゲー判定幅が時間じゃなくてピクセル幅なのか
>>235
逆にライトに作りたかったから判定2つにしたんじゃない?
押しちゃいけないノーツなんて足使うの以外だとMuse Dashくらいでしか見かけないし企画者自体は色々やった事がありそう
>>246
嫁トリカブトは1T目に確定で行動阻害してくれるから先制攻撃対策になる
複数回行動してきたりしたら効果が薄くなるけど他のキャラは確率だったり単体だったりするから現状オンリーワンだよ 被ダメ-99%が対象(10万ダメ以上が対象)って最新のアタッカー使って気持ちよくさせねーぜって事か >>252
ガチパ+打のスイカズラで殴ってもクリティカル軽減とかで1ダメージしか出なかった 音ゲー速度を変えると判定短くなるってテストプレイでわからなかったのかよw
音ゲーマー皆無なゲーム会社なんてある? 被ダメ軽減のせいで、まずクリダメ1、スキダメ1、打属性以外効きません。10万以上効きません
だからギミックだろうけど、バリアガッツ無いから取り敢えずソラビ割り込みかJBトリカブトさんで焼くか回避迎撃打属性でちまちまが正攻法かな? ラブメーター、経験値1000でハート一個
ハート10個でランク1上がるから単純にスタミナ10000でランク1上がる計算
経験値1000が変わらなければスタミナ200万でマジ天使かな イチリョウちゃん実装どころかジュウリョウちゃんが来ちゃったよ >>264
まじかぁ…。しかも防御低下無効だからその馬鹿みたいに高い防御を正攻法で抜かないとなのね…。
ターン経過で弱体はいんないかな…
ということはほぼほぼアオシロ接待か…。 つーかさすがに基本の被ダメ軽減80に10万以上ダメ99カットはキチガイとしか思えないんだが (まさか作ってからPCの右クリが効かないことに気付いてpassなんてわけわからん物に変えたのか?) 流石にもう今回で高難易度はハナホジレベルになるまでやらないことにするぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています