【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4679
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4678
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1721218363/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 補足するとその後は迎撃ダメ以外100%カットが待っていたり結局糞だろって感じにはなっている サン産廃ワロタ。よっぽど悔しかったんだろうな
てか実装したの運営だろうが…本当付き合ってると頭おかしくなるわ ミズとシロアオのやつウィンで殴れば終わるな
次のやつが迎撃通るみたいだけど恒常勢適当に連れてったら1ダメでおえー >>358
マジかありがとう
モウセンゴケで試してたけど発動しな過ぎてわからんかったんだよな 古きガチャゲらしいっちゃらしいかも
さすが10年を前にした古豪だ頭が平成だぜ! このリズムゲーやってると指とマウスと頭おかしくなる
春底とか青庭やってるほうがまだマシだわ ゴミチケ 19/1326
Dチケ 10/86
めっちゃ虹出たんだけどやらかしてない?
返さないぞー ここまでの感じだとシロアオは4部隊分アレを倒せる構成かつ、それぞれ軽減判定にならない攻撃を主体にした部隊を用意しろと
もうなんか笑えてくるな リズムゲーちゃんとクリックしたつもりでもミスになるのでもにょる
クエストの5回分やったらもういいかなって・・・
アイシチュお前は今どこで戦っている・・・ エルデンはシャブった冒涜の聖剣使えば余裕のボス多いし避けるの面倒なら遺灰にタゲとらせりゃいいから いよいよサシュウ決まったのかもな
かんぱにも来月復活するし一回終わらせてまた1からRE花として出すんだろう 音ゲー三つ 〇〇〇 と続いた時に手前スルーして2個目にミスが入る現象が頻発して諦めたわ それぞれ対応した4部隊を用意する世界花ダンジョンみたいなやつか 全部コンセプトとか属性違う敵と戦うならこの形式も理解できるけど全部打迎撃推奨なん?
4PT全部打迎撃作れとかできんのかよ? 現状2度目シロアオ突破できてる人の情報がないからそこから先が分からんからな 追撃でワンパン出来ることもあればクソ弱かったりもするのなんなんだ ミズの報酬に称号を付けて攻略意欲を煽らなかったのはファインプレーだぞ新井 反応速度おじいちゃんに音ゲーなんてやらせないでくれよ… 速度10は判定厳しすぎて、速度1はノーツつまりすぎて無理だったわ
4でやったら簡単に全部フルコン行けた 有償ネムノキありだけど許して
4は見切れてるけど移動力最下位(ゴール係)
この速度だと全部1PTが戦闘したから、2,3,4は速度調整すればなんでもって感じだった
回避もってるからリラタが殴れるかの運ゲーだったわ
https://i.imgur.com/l0XKAQE.jpeg
おまけアクセ
https://i.imgur.com/WbgTlru.jpeg これシロアオは何してくるん?
さっぱり分かんねーや
ダメカっととかやっぱりなって感じ パーフェクトだ団長…後は手持ちでどうにかなるか否か
できなかったら…まあとはもう手が増えるまでお預けや バランスがアレだから以前に複数種の攻撃手段を4PT分用意しろでも充分クソやぞ
だからギミック無視のインフレパワーゲーは快適だったのに運営さぁ これ追撃ダメージも10万以上だと軽減されてんの?打でも1ダメとかなんだけど 引き直しはマンリョウぎり範囲外で性能的に見所さんあるの特にいなくなったっぽい?
適当におっぱい大きめnew数人でいいか 1PTの参考速度が出たなら似たような1PT報告が出てくるな
待ち安定や とりあえず1PTで良いってのが分かっただけで大収穫
音ゲーはもう無理、素養なさすぎでまったくダメダメ 音ゲー6万ちょいだからカワニシおばさんと同じぐらいか
おじさんにはしんどいな 絶対音感なんてないけどパチスロで鍛えた目押し見せてやるふにー ジュズダマで復活するとウィンの全体追撃消えるのかよ ミズウォルム+命中率-90%編成のみで挑戦して1時間くらい放置して倒せんかね? ユリ不意打ちすぎる
別バ9年くらい待ってもう諦めてたぞ >>409
それ負荷掛かり過ぎて途中で落ちない…?
上の画像参考にしようとしたけどあかん駒が足りねぇ
イースタークコはシンプルにダメカット40がデカいだけに生存の鍵になりそうなんだよなぁ… >>393
ごめんこれ訂正する
4PT目は移動速度505で、ゴールしたのは2PT目 2戦目が始まった瞬間先手取られてスタープラチナ並のラッシュで全部隊砕かれて終了
運営が本気出せばこんなもんよ 1PT
100%回避迎撃かつバフ盛りでダメージ与えられるキャラを作る
これができればいけそうだが意外と駒がない 2戦目、迎撃ダメージ以外軽減してくるのに迎撃ダメージが全然入らない これぞソシャゲって感じだよなw
オラワクワクすっぞ ミミズども来週タッカしゃんを取ったら一秒で星にしてやるから覚えとけよ 3戦目とかバニカクが普通にぶっ殺してたわ
まともに動いてないだろ 音ゲーgoodのタップタイミングがBGMと合って無くてやってて気持ち悪い ガンダムが1位なのはわかる白猫パズドラ花騎士はいい勝負なのか? システム上持ち物検査しか出来ないことはわかっていただろうにのうナズナス とりあえず、2戦目以降のミズは時間経過で回避率+80%迎撃ダメージ+1000%とかいくから長期戦は現実的じゃないよ
時間経過アビ確認のためクロトンとヴィクトリアとバニスイカまで持ち出すことになるとは思わなんだ 持ち物検査はいいけど、売上のための持ち物検査になっているん? 引き直しは2023年実装までかな?前回の範囲もそんぐらいだったっけ
ラブメーターはやっぱ編成必須なんか、やっぱ古いキャラはなんか現環境まで戦えるように改造要素なんか欲しいな 数ヶ月すれば全てが過去になりそうだから今触らなくてもいいんじゃないか説 シロアオ2戦目、防御50%下げても全くダメージ入らないけどどうなってんだこれ 今のインフレ速度なら半年後の10周年にはもう余裕でクリアー出来てそうではある 1PT編成試したいけど移動力調整が難しいな
虹メで移動力低下FM交換すっかーって思ったら置いてないし諦めるか 趣味で設定してる第一副団長に変な役割持たせないで欲しかった
しかも称号報酬まであるとか これ運営の想定した倒し方しかできない感じか?
先制攻撃の怒涛のラッシュで瞬殺されて真顔になったわつまんね ラブメーター上げるの結構大変なのにパネルミッションに入ってるの大丈夫か? とりあえず、2戦目ミズ以降のアビを簡易で置いておく
スキルダメージが毎ターン伸びていく(+100%/T)
回避率+40%(特定ターンで+80%に変更&迎撃ダメージも+1000%に変更)
迎撃+1回 行動回数+2回 迎撃以外ダメージ-100% 打属性以外ダメージ-100%
防御低下無効とダメージ値に対するカットはなし
バグなのかは知らんが連撃付与すると連撃参照前のダメージもカットされている
なので素で殴るなら連撃持ちはやめとけ
3戦目
経過毎にアビが増えていく
多分時間経過で増えるのはスキル倍率とスキル発動率
最終的には1戦目と2戦目合わせたアビ構成になると思われる
途中から防御低下無効とガッツ10回が生える シロアオ2戦目でバニースイカズラにこれだけバフかけてもダメージ通らないの意味が分からない
https://i.imgur.com/5IDi6A9.png (´・ω・`)とりあえずはきゅんフルコンボだドン!やったけどさ
(´・ω・`)喋る機能オンオフだけ付けといてナズナ?いきなりビビるのよ 左クリックにキー割り当てした方がやりやすいな
音ゲーをクリックでさせられると疲れるんじゃ >>443
(´・ω・`)それはそう
(´・ω・`)ガチ勢らんらんはパッドに割り当てて親指でやった 迎撃ダメージは防御高すぎるから通ってないと思われ
あまりにも通らなすぎるから100%まで下げて突破した
100%まで下げたらダメージ計算式通りになったのでアビ関連ではないと思う はきゅー全体上位でアサガオ団長ががんばってりゅ…。♡20ってはっや…
アオシロスキルがなっがい…。
最初のアオシロゴリ押し効くなら2戦目迎撃に防御低下で3戦目耐えてぶん殴ればいける感じ?スマホ熱なって中断したわ >>109は今回のサイドストーリーみてドン引きしたか気になるな 多分上のほうにもある追撃でも通らないのはそれが原因じゃね?って思う
100%位じゃよっぽど総合力上げないとマジ通らん 称号が、うにゅ。と毛玉フェスティバルってふざけてるでしょw欲しい… 音ゲー、これタイミング(秒数)で判定してるんじゃなくてノーツの重なり(見た目)で判定してる……?
普通だとやりやすい高速ノーツにしたら判定きっついのに速度1まで落としたらめちゃくちゃ判定ガバガバになってる
いやこれ音を無視しての目押しだから音ゲーじゃねぇよ
そんなにカービィSDXのかちわりメガトンパンチが好きなのか? 音ゲーで電池切れサイリウムをスルーって何やねん!! これで1PTが1,2戦目2PTが3,4戦目の戦闘2部隊でクリア
移動力調整はいろいろできそう
https://i.imgur.com/Oyc7iDP.png 音に合わせるんじゃないなら音消した方がやりやすいまである? 今回の外園騎士ハロヘリオさんめっちゃ使いやすいね。ハロヘリオ命中デバフ回避でまずあたらんけど相手を抜けない… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています