トマル君、大躍進 FANZAGAMES人気ランキングスレ 7779位
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW)2024/07/23(火) 17:28:54.460
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FANZAGAMESの人気ランキングを語るスレです

※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です

次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください

アフィ、業者、荒らし相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください


※避難所(したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788/

※前スレ
猫パン1位だゆ♪ FANZAGAMES人気ランキングスレ 7778位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1721711505/
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0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/07/23(火) 20:51:17.620
>>881
じゃんゆじゃ物足りないかゆ?
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/07/23(火) 20:51:42.010
黒井弘騎
@kuroihiroki
マクスウェル・ザ・ネクストのエッチシーンは今までのリナ先輩同様に黒井弘騎担当です 
シナリオif的な展開になってます
ボリュームも濃度もすごいぞ!
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/07/23(火) 20:54:50.360
>>895
今日FANZAゲー一位のゲーム大声出してゆってみ?
0919名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/07/23(火) 20:58:32.740
>>914
他所は他所、じゃんゆはじゃんゆ
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/07/23(火) 21:01:06.550
天啓は「キャラ」に自信があるならリダイブした方がいいんじゃない?
はっきり言って糞ゲーだぞ?
その結果がちゃんと出てる
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/07/23(火) 21:02:10.490
ブルーアーカイブ公式

@Blue_ArchiveJP
【#シャーレ管理事務所】
この度『ブルーアーカイブ』がAppStoreセールスランキング1位を達成しました♪
感謝の気持ちを込めて「10回募集チケットx1」を配布致します!
今後も先生方の期待に応えられるコンテンツを提供できるよう努力して参りますので、引き続き応援よろしくお願い致します!
#ブルアカ


ミナシゴノシゴト【公式】
@MNSG_official
【1位獲得御礼】
2024年7月23日のFANZA GAMES人気ランキングにて、
#ミナシゴノシゴト が1位を獲得しました!
お礼のアイテムを下記の通り、配布させていただきます。

【配布内容】
血涙石(無償) 3000個
アムリタの甘露 50個
レイドシャンク 5個

【配布時刻】
2024年7月23日 15:00を予定


🤝
0948名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/07/23(火) 21:04:18.930
ブルプロいよいよ終わりそうで今泣いてる
1週間前に終了した限定ガチャがいきなり18時から復刻した
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/07/23(火) 21:04:54.410
ここで2天してるやつはアリ夏どうするんや?
無料100連あるとはいっても☆3確率3%やで
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/07/23(火) 21:05:50.410
ルミナって心に響く台詞多いよな
赤ん坊を放置するなっ!とか
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/07/23(火) 21:06:24.470
ハーフアニバーサリー何もしないガークリやる意味ある?
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/07/23(火) 21:08:29.040
アリ夏やってからメイン読んだせいでSDバトルすげえしか頭に入ってこなかった
ヒヨリのおっぱいとアネゴのインパクト強すぎるから1日ずらすべきだったのでは
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/07/23(火) 21:09:09.210
辻拓也|ゲーム事業で売上100億達成
@tsujitakuya2
どれだけ情報化社会になっても、有益な情報は富裕層のインナーサークルのみで消費されるし、ネットで得られる有益な情報は有益風なことが多く、有益風をインプットしても良質なアウトプットはできない。
むしろ頭でっかちになり、やらない言い訳がうまくなるのがパターン。
「さっさとやれ」「優秀な人と会え」「良質なフィードバックを大量に浴びろ」は、AI時代でも普遍の法則。
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2024/07/23(火) 21:11:37.260
はせP
覚悟決めてやらないと、内製の意味がありませんからね。
いまでこそ、外部の会社が僕たちの先生のような立ち位置になっていますが
本来であれば、DMM GAMESが作ったタイトルが先生にならなきゃいけないんです。
外部の会社の方々を「すごいな。自分たちもこういうタイトルを作ろう」という気持ちにさせないといけない。

いまは僕たちが後ろから追いかけているので、それはダメだなと。先を走れないんだったら自分たちで(ゲームを)作るべきではないと、これまでのインタビューでもお話してきました。
Studio KUMASANの立ち上げや執行役員になったタイミングから、

「作る部分の全責任を持ってやってくれ」

という話になって……だからすごく責任が重いんです。

――プレッシャーがすごそうですね。

はせP
そうなんです。だからもう、今回これを失敗したら業界からいなくなっているかもしれません(笑)。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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