【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1380輌目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW 13a2-TOAF)2024/07/23(火) 20:01:31.10ID:Va3sZBm90
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄

■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/

■twitter
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■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2

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■ヘルプ
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■避難所
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■前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1379輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1720939646/
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0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0bfa-xiHb)2024/07/24(水) 13:51:45.99ID:bNNeAmMj0
入りやすさとして難易度に戦力以外のフォロー入れるの大事だわな
今回みたいにそのイベントやってるとどんどん緩和してるいけるとなおヨシ
いや実は説明文もまだ読んでないけど
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 496b-srET)2024/07/24(水) 15:18:13.59ID:kcCefkky0
>>163
見せてくれるけどちっぱいだよ
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7b2d-RTwD)2024/07/24(水) 15:24:10.14ID:q3r5bX0W0
メインシナリオ読んでるけどうーん はあ… どう思う?みたいな
話を遮る相槌や掛け合い多すぎるよなー
もうちょい気持ちよく読める文書いて欲しいわ
0167名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-ymBh)2024/07/24(水) 16:23:14.04ID:nQ0F9luLd
メインもダラダラやりすぎて訳分からんくなってる
メトロから先はもうよく分からん
まとめて読む形式で統一してくれスキップするから
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 138f-GN5m)2024/07/24(水) 16:29:58.64ID:gv2rKFN50
VH時点で特に必要ないからどうでもいいっちゃどうでもいいけどメカバティントンの強化素材のドロップ渋すぎない?
RISKEYまでに多少でも集めておこうかと思ったけど全然集まらんしメインに戻るわ
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1325-paU+)2024/07/24(水) 16:47:55.21ID:Kzyf4wI90
イベント、全アビリティMAXまでやるのかと思ったけどアビリティポイント上限までしか育てられないから
思ったより周回要求数低い
0179名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-dPt3)2024/07/24(水) 18:14:17.84ID:MuT1ADAud
虎のやつ面白かった気がするけど思い出せねぇ
なんかテンガとかプトラとかが出てきてた気がする
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c962-q3xF)2024/07/24(水) 18:38:11.50ID:+3XLohlU0
サメイベントのバランスはまだ手探りっていう感じがする
新任車掌とベテラン車掌をどうするかで(そしてHARDの決戦だけ妙に弱いので数値ミス疑惑)

更新されてる最新付近ののメインストーリー面白く読めてるな俺は
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c962-q3xF)2024/07/24(水) 19:20:36.24ID:+3XLohlU0
追加決戦に備えてパディントン強化してたら
素材はあるけどポイント上限に引っかかって開発できない状態に
やっと理解したわ(リセットは可能だが使用済み素材は帰ってこない)
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c923-dGp2)2024/07/24(水) 20:02:39.00ID:Ero0iYgF0
マップにnewとサメマークついてるから待つより探す方が早い気はするが

正直なとこ自分は今日知ったし ドロップもやらない奴おりゅ?wwwwwではなかったので
気にせずイベクエパ周で済ませてる
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1325-paU+)2024/07/24(水) 20:20:38.70ID:Kzyf4wI90
>>192
やらなかったけど素材帰ってこないってマジかよw
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 799e-paU+)2024/07/24(水) 20:23:05.90ID:ljMq/UDj0
1日に4回サメ出現してその内2回しか撃破出来ないのか
比較的自由度があるけどどの時間帯でも素材量は同じなんかな
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 799e-paU+)2024/07/24(水) 20:27:08.86ID:ljMq/UDj0
>>198
なら今日は午前中と深夜狙いか
日によって違うかも知れんな
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 132f-qran)2024/07/24(水) 20:39:57.32ID:pzUdkGvg0
Copilot
「アイテムは償却されない」という表現は確かに少し特殊ですね。一般的には「アイテムは返還されません」の方が分かりやすいです。

ChatGPT
「アイテムは償却されない」という表現は、確かに少し分かりづらいかもしれません。
「償却」という言葉は主に経済や会計の文脈で使用され、物品の価値が減少することを指します。
しかし、一般的な文脈では「返還されない」や「返却されない」という表現の方が分かりやすいでしょう。

Gemini
「アイテムは償却されない」という表現は、確かにあまり一般的ではないですね。会計や税務の分野で使われる専門用語なので、普段の会話では聞き慣れないのも無理ありません。
「アイテムは返還されません」の方が直感的に分かりやすく、多くの人が理解しやすい表現です。
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c958-ABsg)2024/07/24(水) 22:27:10.63ID:+domq0jS0
リセットすると素材返ってこないはまぁわかる

スキルポイントって表現とスキルツリー表示からの
リセットでスキルポイントも全消滅は新しいと思った
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 496b-srET)2024/07/24(水) 22:43:53.70ID:kcCefkky0
眼を潰します(うどんを振り回しながら)
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b3c5-krKh)2024/07/24(水) 22:53:06.18ID:m4HK9BGU0
11章ではなくてステージ11なのだわ
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 496b-srET)2024/07/24(水) 22:53:45.43ID:kcCefkky0
>>218
1部のH11-5におるぞ
6章前半に
0226名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-lvwf)2024/07/24(水) 23:21:45.49ID:T/umBJxZd
初期の意味不明エレメントバーストの件で理解るが
ここの開発はどうも自分が理解できてる事を理解出来ない奴はおかしいと思ってる節がある
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b33-G/Qc)2024/07/25(木) 00:16:19.61ID:+3d9BHN80
ガンダムかつチー牛の話題になることがないから発表する機会なかったんだけど
「チギュア・ギュア」って富野ガンダムでありそうじゃね?ちょっと声に出して試してみて
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 799e-paU+)2024/07/25(木) 01:35:48.26ID:14BmPo7Q0
メカはわわポンコツだから結構攻撃外すらしい?
まぁ今やらんでもリスキー待ちで強化の方がいいよ
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 496b-srET)2024/07/25(木) 02:00:39.54ID:Q6AbmWvf0
この前でた命中pts使ったわ
メカパディントンの攻撃が当たるから
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-j58z)2024/07/25(木) 04:42:42.67ID:3jSXl0Oo0
今回のステキャップ開放はボスステージだから、
久しぶりにバースト込みワンパン編成でやってるが
早くても33秒台とかさすがにおっそいなぁ・・・
0244名無しさん@ピンキー (アウアウ Sa0b-WZEm)2024/07/25(木) 05:06:55.54ID:8ZXul3zCa
未だにオート時に使用するスキルがわからない
それれば終わるのになんで全体攻撃打ってくれないのさ

spいじって全体の方を多くしても少なくしてもかわんねーし
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d9fb-Bz8s)2024/07/25(木) 05:23:19.18ID:kAAKZSRg0
最初は10で終了後3回復するから
スキルがSP4、6、10の消費なら
10→通常→6→通常→6→…だし
10を11〜13にいじると
6→6→通常→6→通常→6→…になる

6→6→6とか10→6→6とかやれるのはアビリティーとかリンクスキル依存の特別なキャラで
一般的にそういうのが引率適性が高いと言われてる
今回のPTSでまた事情が変わったみたいだけど
0249名無しさん@ピンキー (アウアウ Sa0b-WZEm)2024/07/25(木) 06:55:09.66ID:8ZXul3zCa
おおう、解説ありがとう>ALL

そして謎ってたのがやっとわかった
AとBの各一発で2wまでまわして3wをAと他の子の全体攻撃でやろうとしてたんだけど
この場合cのスキルが自動的に初期装備の一番消費がでかいやつになっちゃってたんですな
そりゃ追加入れて6〜10の方で調節しても意味ない訳だ
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