【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4680
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4679
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1721483009/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 上の限定なし編成でも大活躍の生命ヒャクニチソウが引き直しのラインナップにいないのがね
いたら迷わず回してたわ ハロコルベットでも自攻バフ量同じだから代用できるんじゃない?
もってないから知らんけど くそ…見た目だけなら真似できるのに肝心の式典センポと自警団ゲッカと生命樹ヒャックがいねぇ… うちはヘリオゲッカヒャクがいないわ
ハードルが高い センポとゲッカとヒノキとヘリオとヒャックがいなかった 初日からここでもここ以外でもクリア報告は色々あったけど、シロアオ入ってる方が珍しいってくらいシロアオは全然必要ない てか先制8回攻撃にさえ耐えられるならゲッカと500%超アタッカー以外は必須じゃなさそう
1回目の迎撃で倒すのが一番安全だからそうしてるだけで
まあその難易度の構築組めるなら追撃組めそうだけど ヘリオだけおらんな
水着スコップちゃんとかハロリラタとかシラカバとかで代用できたりせんやろか… 難易度とかギミックには不満や疑問はあるけど速度とかの攻略情報やり取りはソシャゲらしくてちょっとおもろいよな
それよりも音ゲー周回がお花9.5年の中で一番辛い周回だからハイスコアでスキップさせてくれんか? 外園騎士凄いな。
汎用でウサギギク編成、サン編成、スターグラス編成で組んでたやつがあったからそれで突っ込んだら
全員一ターン目で何もできずに全滅した リコの構成報告もあるけど、基本的にはFMとアビを合わせて防御を抜けるだけの攻撃力が盛られている+倍率の高い追撃か迎撃が必要って感じだな
連戦だから全員死なない構成がいいけど必須キャラが落ちなければそのままクリアも出来る、もしくは2PT以上用意するか
攻撃力を盛る方法はわりといろいろあるんだけど追撃迎撃倍率の方が明らかに重要
ハロウィンモモの攻撃力+25000%まで上げてみたけど通常攻撃も低倍率追撃も1だったわ、高倍率以外の攻撃で抜くのは非現実的 2戦目まで勝てるかせ行けると思うが移動力調整がうまくいかん 追撃って攻撃力10万でも1でも基礎値はパーティ総合力のみ参照で変わんないんじゃないの?
だからこそ30万とか参照できて防御抜きやすい 追撃は150%なら33万クラスで弱点ダメ200%くらいから一撃いけるっぽい?再行動スキルあればもっと楽
追撃200%以上あるキャラなら総合力をそこまで盛らなくて良いけど追撃200%あるキャラは最近のしかなくなーい? 今回際立ってるだけで前から高防御抜けなきゃ1ダメ連発みたいなのは多かったしウィンか水シギラリアどっちかは持っておいていいかもな 別バのウィンがどうのと他の団長が言ってたからそのうち復刻くるかな >>137
抜いた回数報告されたらどうするんだ!
このしゅっか! でも追撃が輝くのって今回みたいに超防御、防御デバフ無効、低HPの条件全部満たした時だけか バニブロスの時は復刻来たからちゃんとみゅーちゃん取るんだぞ どうせ別バのみゅー様も脳筋だろうし普通のみゅー様がいらなくなりそう 水タケに迎撃付与でもいけた
特殊回避付与と命中率低下と防御変換攻撃力バフと打属性追加は必要だけど ブロスみてたら品種ヤケクソバフは別バにくっついてる感じっぽいからウィンウィン構築案外合いそうだけどね 高難度の流れの中であれなんだが
サンチョークの元ネタってエレキギターの奏法「チョーキング」なのかなって思いました
ライヴ会場からは以上です どうせデッカちゃんが高倍率追撃持ちやで?ソシャゲなんてそんなもんよ
あと音ゲーでハゲ散らかしてるハゲは通常のハーフを速度2でやれ
これでもフルこんできないハゲはやらしく教えて貰おう 破級ハーフフルコン周回してるけどスキップどころかn倍消費もなくて禿げそうです ヒスイカズラで天井したから直近のガチャ3連続天井なんだけどどうなってんの…… 通常は速度2でフルコンいけるけどはきゅーは無理…。まあフルコンまでいかなくてもそんなに影響でないから気楽にしたら良いんだけどね。音ゲーはコンボ途切れたらスコアくそ下がるのが禿げ上がるから嫌だけどここまでゆるかったらミニゲームの範囲かな 迎撃倍率って防御引く前の計算式に関係あんの?
あるんだったらシロアオで普通に突破できると思うんだが あと4時間後に現状最強追撃アタッカーのウィンちゃんがきてアオシロ突破してね♡ってくるんでしょ。そうじゃなきゃきっついので何卒何卒 汁は飲むのでリズムスコア0.8掛けくらいのオート出してくだちぃ 音ゲーは初心者のためにサイリウムPASSで最低保証くれてると思ってるけどPASS放置でスコア0.4掛けくらいなのかな 最近の花騎士は何かと時間が取られて困る時代に逆行してるわよ 詫びとかなくていいから緊急メンテ入れてでもスキップつけろ! スキップいらんから二度とやらないでくれ
あと詫びとしてイベ交換アイテム10万個くらいぶち込んどいて 新生スワンボート→2度とやるな
音ゲー→2度とやるな
ただのミニゲームなら歓迎されるだろうにイベントとして出されちゃね 庭園に置いときゃいいのにな
プレイ強要するから厳しくみられる 音ゲー1回やったらおなかいっぱいだかんなぁw
めくりみたいに脳死ってわけにもいかんし 新スワンもだけどレートがレイドの使い回しできついのがなあ
実質的に交換に音ゲー周回必須よな 必要アイテムがあんまり手に入らなくて音ゲーまだ3回しかプレイしてないんだが
みんなそんなにたくさんやってるのか 1日1回しかやらんよ。苦痛でしかないもん
フルこん達成したらスキップでいいよね せめてサイリウム10倍消費でポイント10倍とかそういうのはあって欲しいね 音ゲーは破級の上の120のやつ放置で41000貰えるからノーツ10で放置してるわ150のは32000しか貰えない罠
通常の50は16100、80は24750
放置効率は120>50>80>150 (´・ω・`)そもそもイベント実装する前にスキップ入れないと面倒だって意見絶対あったでしょ
(´・ω・`)それでも入れてないんだからワザとよね パネルのラブメーター上げろが達成できないのよくわかんなかったんで調べたら期間中に達成できる気がしないんだけど
いつも日数制限のあるやつ以外はなんとなくで一日で終わるのに イベ通常ステージ回りまくってサイリウム集めて120放置で上げよう スワンも音ゲーも高難易度も全部一部のハゲの声に応えたせいなんだ
ノイジーマイノリティなんだ ラブメーターランク1は1万経験値=1万スタミナだから
自然回復分480*14=6720
探索、鉢が1日100スタミナ換算で1400
だから探索が上振れ+ちゃんとログインして回収できると自然回復分でギリいけるくらい?
それ+音ゲーだから一応蜜なしでいけるはず ナズナの日挟まるし行けないことはないんでね
いつもどこで50周消化してるかにもよるけど ラブメーターNZN副団長にしててランク上がらずにコンプ石2ooもらえない人1.2割くらいいそう イベステ高1低3にしても4戦もしなきゃいけない、たいして時短になってない
しかも副団長要れとかなきゃラブメーター上がんない←ついさっき気づいた
音ゲー絶望的に向いてない、もうやりたくない
NZNの日に周回しなきゃなんない
なにこのストレステストは >>184
素直に考えると限定の可能性が高くないかな (´・ω・`)え?当然限定だってみんな考えてるもんだと思ってたけど というか通常限定が気兼ねなく引けるから一番いいじゃん
有償だったら知らね タッカが有償限定な訳ないだろ
さすがに間隔が短過ぎる
ナズナのパンツ脱がすぞ >>188
わかる
欲しいキャラは限定で強キャラで入れて欲しい かといってヒスイがきたばっかだから限定のタイミングでもないんだよな
まあ限定だと思うけどよ 最近は初別バが恒常なイメージ。限定別バはネライダとかメイン組とかのキャラグループシリーズなイメージ ふるふるはカービルお姉様がいたら有償限定でもとる予定だったにょ タッカを有償にしてタッカたっか!って言わせに来る流れか
なるほどなんだよ 今後は重要や人権キャラは有償かもしれないという噂を見てから
なんとなく萎えて気がつくとログインしなくなっちゃってる >>198
かなり先の話だけどリリとレンとフラスはほぼ有償確定したようなものかな
あと人気投票上位とかかな スキップするとラブメーターの値が左下に出るけど
通常の出撃だと出ないんだな
確認するとちゃんと上がってるけど 副団長は育成中のキャラ、開花実装まで咲98止め、編成はコンセプトと性能のプレイスタンスだと
ラブメーターと悉くかみ合わなくてツラァイ
面倒な条件なくしてラブメーター対象キャラ1体選択でよくなーい? (´・ω・`)ネッムからミッズの有償間隔が思った以上に早かったから仕方ないね
(´・ω・`)諦めて18000円課金しよね アオシロも有償のお陰でぶっ壊れ迎撃アタッカーとして活躍してるし有償になると別バウィンちゃんもぶっ壊れ追撃アタッカーとして活躍してくれるから… 音ゲーは判定位置くらい調整させてくれないともうやりとうない 音ゲー50コンボくらいで喋るのオフとアイコン変更させてくれない?バナナもサイリウムも後ろグレーのクローバーで重なってたらわかんにゃいのよね。スマホだとちょいちょいキャラの読み込みで飛んだりしてるっぽいのが… >>207
俺のスマホも判定ズレてたし端末格差大きそうだな
PCブラウザは問題なかったからそっちでやってるわ 判定倍点数倍曲4分の1にしろ
スワンもリズムゲーも新卒やる気マンが1人で無駄に張り切って仕様決めてそうな雑さとエゴを感じる 音ゲーなんだこれ詰まらない上にボタン反応遅れるのでうまくいかない
ここまで面白くないイベントは初めてだわ
これってn回プレイってそのまま放置しても達成できるのかな? ノーツガバガバだし体力死ないからヌルゲーだと思うが… 左手親指プレイな配置が嫌
ノーツが見にくいし連打もやりにくいし >>211
個人的には新人さんよりメテオフォール型のお上にやべぇのがいる感じがするのよね。
お花はイベゆるゆるなのが良いところだし、今回のイベも贈り物取捨選択すれば新スワンほどヤバくはない… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています