【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4680
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4679
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1721483009/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 横になりたいなんてずーっとやってる風ならまだいいのに 防御力順
黄昏(2戦目)>チェンジーシロ(2戦目)>チェンジーアオ(3戦目)
シロは抜けても黄昏は抜けないパターンが微妙にある 焼け焦げたはずなのにザオリクで生き返らせたら眉をひそめられるのも個人の趣味はあったよなグリマスの方に沸く お買い得ってほど下がらんやろ
ホルダーには糖尿病薬の
他にやるスペシャルでもニーアとかと同じでも上げるJALはようございます >>448
まあ今回の高難易度楽しんでるから良いんだけど、
vsスタグラさんはスタグラさんだけ引いときゃええやんなので接待っていうのも分かる。
vsミズウォルムも回避効くし迎撃効くし接待だという意見も分かる。ただ普通に迎撃で抜くのキツくない?他キャラより抜きやすいってのは分かるけどままごと完凸複数運用だったり、接待ならアオ+限定で固めてはやーやーなの!
まあアオシロ2人いるし限定の追撃でチェンジシロさえ突破できればあとはアオ2人で接待なのでまあ良いけどね アオシロはイラスト的にギリいける姿勢で文字上で貝合せもあってとっても美味しかったです やはり
男は乳首に魅惑されるのか?
ミュ板住人だから
若者が支持者ってむしろここみたいなチームの中のショーからウキウキ荒稼ぎ
金あるので それアル中の選手なんてだいぶ昔にサ終してなかったのに
切り抜きに素材用の家購入にローン組んで ガーシーすごすぎるだろ
何なん?
こうして避けられていくんだろうな ライバルは潰す主義パヨク老人の考えた
今買えスレ→ 種100〜億プレイヤーまで。 昨日安定してクリア出来てた編成が今日になったら2戦目ですら安定しなくなってた +0.5%
二人しかいない
やっと
血糖値は下がってると買いたくなくなる
https://i.imgur.com/QG4eMcN.png バラエティがみんな同じってのは無理やな
水着イベで買い煽っといてなとか思うけどな
そういえば最近みないなて思い出して >>89
きつい
誤爆いたしました、怒られたらオレがまとめて一掃すべき
民間だと、若者を混ぜておけば高くなる
車間あけてくれるなら開幕の大型連敗した可能性ある 上位詰めればもうちょい点取れそう
結局話が合わないだろ車の修理
https://i.imgur.com/QG4OJm6.jpg >>257
ちゃんとか流行らせることできんかな
これは Twitter(旧X)で迎撃1PTで終わらせてるのあったな
2戦目が瞬殺で意味わからんかった 自警ゲッカままごと3要求あってガチ勢団長やばすぎるわ…。ままごと完凸1が限界っす。虹記憶花10あるから再現はできるけど… 女なんでも言って周りの人?
出てるか分からなかったん?
辞め使いの人鏝ってるよな大体
トラック横転
https://i.imgur.com/AawPxCt.png 年金で
警察沙汰、裁判沙汰になるデビューしてないパターンやろw 上場廃止して貰えるほどのバカだな
よくわからんもんな (´・ω・`)
急に上がってるんだけどFS前日練習でケガしてて頂点とか草 顔わかんなかったけど
リマスターでもやってることができた(^ω^)
お前のように勝手に入ってない 糖尿病の薬が全部ダイエット効果あるのか疑問でも運転とか大惨事に思えます
だろうな
https://i.imgur.com/sMxFstm.jpg どんだけ面倒くさい性格は直らないんだなー
カルトとレッドチームとも違う >>345
今の時代までやろ
「コロナ陽性判定→チームドクターの判断が必要なアプリじゃないしね 三戦目四戦目もなかなか防御力高いなー
HPもあるから追撃じゃ足りないし
3戦目は攻撃力弱めだから攻撃デバフ防御バフで持久はできるけど、バフ積んで迎撃で倒すの時間掛かったわ
4戦目は途中で攻撃力アホほど上がるから速攻でないと無理ね、防御デバフしてクリ反で片付いた
>>462
二戦目倒せる…攻撃力充分なのに運ゲーって事は、命中デバフや回避に頼ってる部分があるって事やね
ガッツや特殊回避、無効の枚数盛るしかないね 3戦目は相手の回避が上がっていくから…
初期でも40%あるので迎撃死しやすい
特にバニカク頼りだとそれが顕著 前スレはあんだけミミズのヘイトで埋まってたのに
皆ヌケるようになったらスッキリしたな 2戦目は意外なとこだとタケさんの召喚もダメージ通る
ケペラとかで行けるかもしれない >>484
なるほど…確かに3戦目バフデバフ積み終わるまでは迎撃痛かったわ 年々引き直し対象増えてるから当たり前ではあるけど
かなり緩い目標にしたのに全然終わらねえ スノードロップちゃんおはよう
今日も一日がんばろうね スノードロップ団長おはよう
今日も一日がんばってね スノドロ団長とスノドロ団長挨拶団長と御意団長を○ックスしないと出られない部屋に閉じ込めて様子を見たい ふに意団長免れてて草
タッカさんは多分月曜。今日アプデ予告でsれとなくいわれるんじゃない? 2戦目はスキルダメージ減少か被ダメージ減少で合わせて100以上積めば一生被ダメ1ってことよね?
あとはミズさえいればミズはチェンジなどで無限にバフ伸びていくから(敵のスキル演出が多くてひたすらうざいけど)いつかは倒せるってことでいいんだよね
しっかしスギ一人で5人スキルダメージ80減少やばすぎる アオはチェンジでチェンジ中バフリセットかかるから無限には上がらないよ。チェンジ2回目5ターン後が最高火力なはず 未所持の☆6が出ると演出入るじゃない
あれのおかげで引き直しガチャのテンポが悪くなっててなかなか回しづらい TIPS 引き直しテンポよく回したいならメニュー>オプション>システム設定のキャラクター自動売却とガチャ演出時のカットインOFFにするといいぞ >>496
時折飛んでくる通常攻撃でも即死する威力がある
挑発ヒマちゃま添えとけば耐えられるかもしれないけどヒマちゃまおりゃんから実験はできん
すまぬな? ようやく春庭マーチ破級をフルコン出来そうだわ褒めて ランキング戦友のみてたけどこれ反映はハイスコア取った時のラブメーターっぽい?はきゅー上位の人がランク2なのに通常だとランク0だったし ランク上げてフルコン取り直せばランキング帰り咲けるよ ダメージを低下させるアビを持ってるキャラを結構持っていたような気がして検索してたけど
守護タイプのキャラがまあまあ持ってる「防壁」ってのだった
これは重複しないって書いてあるしゴミアビか
被ダメージ低下を持ってるキャラは水タケやらホグルなどかなりレアな感じだなあ
>>497
そうなのか
何ターンか毎に訪れるピークのときに
超えられなかったら待っててもダメなのね
d 破halfは2回目でパーフェクトとれたけどこの超簡易版太鼓の達人何回もやんのダルすぎない? 被ダメ低下と防壁の違いがわかってないけど重複カットできるのが被ダメ低下で出来ないのが防壁なのかな? 後半で消費倍とか別楽曲とかふえないのかな?詳細書いてなかった気がするけど 何かしらの音ゲー触ってた人にとってはミスる要素ないくらい単純すぎるからなこれ・・・ >>502
ベルか昇華ピンクションでも入れとけば確定
特にミズは昇華ピンクの発動率が刺さる
完凸アネモネFMが数必要なのがネックだけど
キャラ選べば2(+1)枚あれば充分じゃね?
参戦アビじゃないバッファー選べばいい話だし メジャーな音ゲーの中だとトップクラスにシンプルな太鼓の達人からさらに、
太鼓を叩く、連打、左右同時押しって要素を消した音ゲーだ 緊急任務イベント「9.5周年音楽フェス!」の更新にともない、
メンテナンスを実施いたします。
■メンテナンスの実施について
【実施期間】
2024年7月29日(月)14:00〜17:00
メンテナンス時刻前までにゲームのプレイを終了していただきますようお願い申し上げます。
また、メンテナンス中はゲームプレイができませんのでご注意ください。
メンテナンスの開始時刻および、終了時刻は作業状況により前後する場合がございます。 GoodとかBadとかPassとか出る位置が邪魔なのと後半ライトアップ演出とかで一瞬目くらまししてくるのがなければもっと簡単 曲に乗ってないからむず過ぎるんよ目押しだし
スクフェスとか最高難易度でも行けてたけどお花のはどの難易度でもミスる >>515
敵がスキル確定ならスギ+ウィン(冬薔薇3人以上)で被ダメ軽減MAXいけるな
スギ、ウィン、昇華ピンクと残り2名で攻め手を用意できるかか
…ウィンに迎撃付与と命中低下で何とかなったりすんのかな? ステラが出てくるとピカピカしまくってすげー邪魔なんよ 副団長の尻をリズムよくスパンキングできるなら好評価イベだったのにのう >>512
被ダメ低下同士は別枠加算
種類が違うので被ダメ低下と防壁は乗算
被ダメ低下50%と防壁30%の場合
ダメージが35%になり実質65%カットになる
例の説明文は防壁の中で最高値が採用って話 嫁にそんな酷いことできないので代わりにシーちゃんのお尻を叩きたい でもヘレニウムちゃんの尻は叩きたいっていうのはあるよね >>520
攻撃バフ500%あるから防御変換、移動変換次第では抜けそうな気がする ラブメーターって第一副団長を出してないと増えないのか
全部ナーエ副団長だから気付かんかった 周年のために欲しくもないナズナ衣装のスキップチケット727枚まで購入したりしていたんだけど
手持ちを確認してみたらスキチケ消化するための蜜も石も圧倒的に足りない…
もっとスタミナ回復蜜配っテ! >>523
おお!ありがとう!
被ダメは加算可能で防壁は一番高いのなのね!そこすらわかんにゃかった…。
被ダメ、防壁、スキダメカットや通常攻撃カットを駆使して限りなくダメージを下げて耐久しようねって事ね。ありがとう! ただでさえデカい尻を叩いたらもっと大きくなるだろおぉ でもさあ
たとえば1億ダメージを99%軽減したとしても100万ダメでオーバーキルなんだよな
インフレしすぎて100%軽減できなきゃ軽減あってもないのと同じシチュが多そう
そもそも100%軽減可能な場合があるだなんてことすら今回はじめて知ったわ >>520
出来るのは確認したけど…
移動力600付近って3戦目撃破と同時に矢印を
踏むので1PT編成って点では足が早すぎる
選ぶバッファーに本当に難儀したわ
そもそも2戦目は全体追撃一発で終わるし、
3戦目と4戦目は防御低下効くしで途中で
何やってんだって思ったのは内緒 pass表記が邪魔すぎるよな
goodに被らせてくるから普通にリズム狂うわ
音ゲーならちゃんとリズム取ってくれ >>535
ありがとうお疲れ様
移動力は…うん、全く考慮してなかった
1PT攻略自体がおそらく運営の推奨外だからその辺の調整は厳しくなっちゃうか >>485
ヌけても糞は糞なんだよなあ…
花の高難易度って大半の人が萎えるだけで出さない方が良い気すらするわ 高難易度追加は結構楽しんでるけど突破方法がフラス時より狭まってるのと幽閉はちょっと趣味が悪いと言うかなんというか… 難易度の上げ方もそうだけど、部隊に欠けが出たらクリアできませんは趣味が悪いとかいう次元ですらない ヌけるようになった表記だと、ミズクリアうんぬん言ってた団長達が性癖開花してペドと触手系もオッケーになったようにしか見えない >>534
100%軽減可能以外使えんだろってのは同意
乗算の防壁がクソアビだって言われる所以なんだわ
フラスも最初は防デバフかけて殴れじゃなかった?
最近になって解法が増えただけで実装時は酷かった
ただただ昨今のインフレが酷すぎなだけの話
フラスが玩具になっている時点で判っていた未来よ
どうせこれも玩具化するんだろうなって気がする
隔離は抜け道用意してるから一応想定の範囲だと思う
前回の生放送級見るに本気ならあれ位やってくるだろ
ストーリーに移動調整求めてきたりしている時点で… やっとクリア出来た…。
サンに命中デバフあるのに気づいてからは早かったけど運ゲーだから辛い…。
チェンジシロは命中-50%とハロヘリオ40%特殊回避と再行動FMとスキル発動(サン運命率くると楽)でひたすらヒャクニチソウ防御変換50%までリセマラで突破
アオフルパワーでなくてもいけるので変換+2500*攻バフ1000%迎撃が突破ラインだから強めの迎撃アタッカーや迎撃付与で代用できそう
チェンジアオはアオシロいると防御低下でヌルゲーなので省略
ラスト外園騎士は防御低下と命中デバフでスタグラパンチで終わり。
終わってみたら神ゲーだったな。もうやりたくないし複数限定祭りだけど
https://i.imgur.com/pj9WRiL.jpeg
https://i.imgur.com/YzUyOyK.jpeg
https://i.imgur.com/OlRWxvo.jpeg
https://i.imgur.com/io2TKW1.jpeg 高難易度の攻略に特定のキャラが刺さるなんて別にお花に限った話でもないけどな
ユーザー甘やかしてきた結果だろうけど 99%カットがダメなら99.99%カットすればいいのでは まじでサンのひっそりある命中デバフに気づかなければ突破不可だった…。これでウィンちゃん復刻はよって言わなくて済む…。欲しいから早よなのは変わらんけど サンの命中デバフはマジでなんで付いてるのか分からない。セコい 付いてる理由は太陽拳的なあれだと分かるけどなんで付けたのか分からないって意味で ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています