【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4680
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4679
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1721483009/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 大人気ゲームではないがスレ民なら問題ない程度に攻略情報やSSあったけどな >>607
あれも禁止これも禁止、追撃迎撃使ってねって言われて素直に頷くかって言われると正直…
今回の防御ダウン無効みたいに次の高難易度じゃ足蹴にされる未来しか見えんし。いや4ルート中1ルートで接待してくれるとかならあるかもしれんが ブルアカとかのwikiも高難易度はアコヒマミカ!とかであんま変わらんよ、持ってない奴は中難易度辺りで詰むし
特定のキャラでクリアできないのは嫌なんてアクション寄りの原神でも通用しないからお花に限った話でもない ぼくが持ってるキャラでクリア出来ないからクソゲーオワコン!というのはどこでも湧くからなあ 検証勢が少なくなって仕様が把握できなくなっているのが大きい
自分一人じゃ数必要な分の検証って中々出来んのよ
そこら辺も衰退していってるゲームの宿命だが…
バニスイカの件は理由が分かったわ
本来打属性以外がダメカットなのが打属性だけダメカットになっている
判るか!こんなもん!w ブルアカはキャラ借りれるしクリアする分には居なくてもいけるが… 陳腐化おつ
>>615
草。テキストと効果のどっちが修正されるんだろうな これが一本道ならいいんだけど
2戦目まで終わったら孤島送りなるじゃん
なんだこれ!?でやり直して速度調整しては失敗して
そのたびにガッツ10回だの先制で10回殴る無駄な遅延されてうんざりよ
さすがにキレたぞ 死体蹴りはスキップ出来るようにしてとは誰しもが思うの 速度調整わかった上でもだるかったからな
何度もリトライして速度調査含めて自分でやった人はすげえよ 雑にこれ系入れとけ!くらいの環境になるまで放置
1年後とかにはまたぶっ壊れ増えてて今の高難度陳腐化するでしょ そういえばニューカマー投票無かったんだな
限定抜きの新キャラ1位じゃガチャ回らなかったか、限定増やしすぎて除外多すぎるからか 虹2倍ならそれなりに回ると思うぞ
もうフェス以外も全部2倍にすれば穴埋めの空気ガチャも多少マシになる 花騎士でフェスならムギムギのビールかな
酔いは回るな
誤爆から逃げるな ムッギのおしっこをビールに変えて飲んでまたおしっこさせる無限ループを味わいたい >>617
ちょくちょく上がっていたハロモモで通らないのはこれだったか
効果修正されるにしてもスタグラやバニカクが影響を受けるだけだしな…
追撃&迎撃はこのアビ貫通するのは判っているし
ただ、スタグラやバニカク通用しなくなったら絶対荒れるんじゃね? 打以外効かなくなってもヒャクニチとかで付与出来るし、別に打付与FM持たせるだけでいいから修正されても何も問題無いと思う >>628
退魔忍でならありそうなシチュだなw
てか卑作さん五周年なのかよ…
これより短い期間でサ終したら卑作さん以下と言われるのか 多分打付与はダメなんじゃないか?
打属性に何付与してもダメカットは消えなかった
付与属性を含まないってのはそういうことなんだと思う
直すならテキストかね… 付与なしの打限定でもスイカズラやパボニアで余裕で抜けるはずだから多分問題ないけどね タイ人じゃないんだからクリア出来る手持ちが来るまでのんびり待てば良いやん? 最近の課金圧の強化を見るにのんびり待ってるとそのままサ終しそう 付与属性は含まないって書いてあるのに打付与すれば抜けられるの不思議だったけど、まさか打付与の必要すらないとは思わんかった あれ本来の意味合い的には、打属性のキャラ斬突魔を付与しても大丈夫ですよってことじゃないの >>637
普通はそうなんだけど現に挙動が違うからそういう解釈なんかなって勝手におもってた 今回のリズムゲーでみんなに道草マーチの名前を覚えてもらうことができたな
あの曲好きだけど嫌いになる人が増えそう 書き方は打のキャラに他の属性付与してもダメージは軽減されないって感じだから、修正されても打付与で通ると思う。あくまでも軽減条件だからね
今何をやっても打が通らないのはバグり散らかしてるせいかと >>637
多分そう
付与すればOKなら弱点以外ダメカットってのがもうある 音ゲーはプレイしている本人は見ている余裕ないのに背景で楽しそうな演出しているのよね
他の人が見ている前提の作りしてる あの書き方で斬突魔に打付与してもカットされると読み取るの不可能では? >>640
打付与しようが元が斬なら100%カットされるんじゃね? 打なら対象外って書いてあるわけじゃないし
実際修正後にどうなってるかは知らん 遊戯王みたいに「元々の属性が打以外の攻撃-100%」
これなら納得できるしいくつも書く必要ない そもそもなんで今回は弱点以外ダメカットって表記じゃなくてあんな表記にしたのかも謎
結局は打属性以外から受けるダメージ-100%って書いてるわけじゃん
アビリティの数量かさ増ししてあふんの頭をバグらせる作戦か? >>642
最初オフにできんの知らんかったから何度もよそ見したわw
結局遊ぶときは曲以外全部オフにするの悲しい。なおそれでも光とpassは消せない模様 ミズウォルム相手だぞ
情報量の飽和攻撃で団長の頭をふらわーさせる作戦だ 弱点カットと違って付与がダメなアビなんだからじゃね?
後、もう一つ付与じゃ通らないと思うのは付与が有効な場合は無記載
有効じゃない場合は注釈入れるのがアビやFMの記載の慣例なんよね
こっちも微妙に今までと表記が違うけど…
ま、修正後はどうなるか判らん 二戦目を水着しーちゃんとスイカズラで突破したら、あとは残りの編成が全部やられて終わった
複数考えんといかんのだな 花も列車もキャラのスキルを組み合わせる系全部そうなんだけど
編成考えるの怠いんよな
ティアリストとかあればいいのにって思うわ
公式が編成例とかたまにツイートしてるけど、あれもうちょっと頻度高くして欲しいわ
もはやユーザーだけでどうにかなる数じゃないし、そもそもそこまで熱心なユーザー自体が少ないんよね やっと引き直し始められたけど虹3でもノーNewだらけでしんどいw
もう古いの出なくても良くない?好きなだけ虹メで取れる チェンジシロは推定防御48万〜50万くらいっぽい?
30万追撃150%は抜けず、33万なら抜いて
迎撃で攻撃43000〜(変換25000〜)で900%なら抜けず1100%(*12倍)なら抜いたから
要するに総合力10万追撃1000%ウィンちゃん指先一つでダウンさ。
総合力30万追撃1000%で防御300万までいけるから今後防御100万くらいはくるだろうからウィンちゃんのTier表が上がった感じね。
ペド触手は一般性癖! うちのウサちゃんスイカズラが活躍できなくて拗ねてるんだけど
不具合のせいだったとは許さないぞナズナ 迎撃は打属性でも普通に通るから攻撃力さえ盛れば3戦目くらいは行けそうだけど うちのレベル80にしただけのウサちゃんスイカズラでもターンかなりかければ3戦目倒せるから、フルスペックなら多分余裕 ウサちゃんは寝室で大活躍よ
エロ漫画ではたまに見かけるがそれ以外だとあまりみないからちんちんに刺さる
そして非ロリちっぱいなのにスカンされてるそういうとこやぞ マジかちゃんと編成組んでなかったのがバレてしまったか
ちょっとウサちゃんスイカズラにローキックされてくる フラスの時もムスカリさんが防御低下と命中デバフ(命中バフ生えるから時限だけど最初のターンさえ避ければOK)で助けてくれて、今回も3PT総出で防御デバフたりないから防御抜く役目で頑張ってくれてほんと助かりゅ。 サンと合わせて防御デバフ命中デバフクリ上限が2枠で実質達成できるからまじで助かりました。
今回命中デバフ持ちがめっちゃ輝くね 8/5にニコニコ復活か
お花のハーフアニバがあと2週間遅かったらできたのにな 1戦目はサンのソーラーでも焼けるんだな(隊員が弱くてガッツを削りきれなかったけど)
2戦目は堅くてあ無理っす 本命いないけどNEW4人…決めよかな?ええかな?ええのんか?って書こうかと思ったけどもう決めちゃいました…解放されたo┤*´Д`*├o
https://i.gyazo.com/6fa87e7b227e5478953a706a08881d40.png サンいると一戦目ソーラー2戦目命中デバフと攻バフできるし、後半サングラスでぶん殴るのもできるからかなり使いやすいよね ニコニコ復活がもうちょい早かったらアンケも生放送内で終わってたのかな 何が欲しいって目的なく引き直してるとやめ時が分からない とりあえず虹メダル範囲外からNEW2キャラと思ってるけど
NEW演出来る方が珍しい状態で終わる気がしない 3戦目が抜けないな。
これ更に次もあるって事は、強い編成を3つ用意する必要があるのか。 もっふぃー+虹メ&プレミアム2の範囲外NEW1名以上で頑張ってるけどそもそももっふぃーが出ない
同様の条件でプラタナスでもいいんだけどそれも出ねぇ… 連打ツールでやってるからすげぇ眠くなる
んで眠くなったら音ゲーやw 音ゲーは後半で早急に運命ひらりOrchestraと相対するは未解明の領域を出すべき。古代バトルとウィンちゃんテーマでも良いのよ 今までより虹の数が増えてるのもあるが欲しい恒常ってのが大分絞られてて今までで一番キツく感じるわ 持ってない恒常キャラは多いけど特に欲しいのなかったし
未所持3人虹メ範囲外がきたら確定しようかな (´・ω・`)そういうのが嫌でお花に移住してきたっていう要素を次々ぶち込んでくるのやめてもろて はデイリールーレットで流れる曲好きだから音ゲーに追加頼むぞ ルーレット曲数秒で終わって草
一応迎撃で粘って2時間耐久でクリア報告Xであった。確かに3.4戦目は防御低下あればなんとかなるし2戦目が鬼門だしね。絶対耐久やりたくないけど NEW4枚抜きしても特に興味ないのばっかで気が狂う マーちゃんチュウさんで確定しちゃった
ロリコンじゃないんだからね
New2体なだけだからね 引き直しガチャは淫夢音MADループしながらやるもの 過去の限定キャラの安売りすごいなぁ
ところで特別クエストなんだけど? https://i.imgur.com/K2lu0VD.png
727の日でボーナス貰えた
どうせなら自警団ゲッカビジン呼んできて(強欲) 音ゲーやってる人おるん?
時間かかりすぎだしつまんなすぎ 音ゲー全然駄目だから蜜飲んでEXスキップしまくるわ 端的に言って音ゲー嫌いなので…
頑張って作った運営には申し訳ない 農園が嫌いなハゲがいるように音ゲーが嫌いなハゲもいるのだよ 太鼓の達人じゃなくてリズムゲー作れなかったのか?
重なりすぎて何回たたくかわからん。 ログを見ると放置でも結構もらえるってさ
俺は一通り挑んだ後は簡単な道草マーチやってる 音ゲー自体は判定が微妙な気がするけど悪くないと思うねんな
何回もやらされるのがうんち
スキップくらいつけとけよ新井! お花は別ゲーや動画見ながら片手間でやってるので集中しなきゃいけないのはめんどい…
後半で追加もないようなら放置で消化するかな >>697
速度3がデフォルトだったらもう少しだけマシな評価になってそう
いや速度で判定が変わること自体おかしいんだけど
ハイスコアでスキップできないのがうんちなのはそう たとえガチの音ゲーマーでもこの無意味な周回仕様はいやだろ… 音ゲーマーは音ゲーが楽しかったり達成感があるからやってるんであって、こんな単純で簡単すぎる音ゲーもどき楽しめる訳がない 速度上げたら理不尽に判定厳しくなってストレス余計に溜まるんだよな・・・ とりあえず再プレイ初心者状態の俺だけど
コンテンツが増えすぎてて何をしたらいいのか
わからんぞ
とりあえずミズウォルムを2人お迎えした いつからご無沙汰だったのか分からん事には
って訳でまずはメイン4部でストーリーおさらいとか? とりあえず破級のほうやったらむずいとか判定がとか以前に目がクラクラしてやばかった
無理だわこれ >>704
たしか2019年くらいかなやめたのは
ハス様の2回目が出たくらいかなあ
始めたのはブレーメン 引き直しはえっちな未所持の子が2人出たら終わろうと思ってるんだけど目移りしちゃって終わらない ラブメーター1上げるってもしかしてめちゃくちゃ大変?あふん https://gyazo.com/e6c180a59cd4dd53ce2706bb3229b113.png
PT1で1・2戦目は突破できるんだが、3戦目で残りの3パーティがダメージ1になる
どんな編成にしたら攻撃通るんだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています