【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4680
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ fb92-j58z)2024/07/23(火) 23:09:13.02ID:vMe5150m0
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/

■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/

次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください





【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4679
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1721483009/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0063名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-uQz1)2024/07/24(水) 11:25:34.50ID:/p/m3wdDd
ラブメーターは獲得経験値量アップもくるらしいから…

アオシロボイスで団長の本棚関連全部読んだっていってたけど隠してるエッなやつも読まれてそう
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b5c-G/Qc)2024/07/24(水) 11:36:53.21ID:wk4aX9+/0
>>62
同枠のダメカットは80%まで
自警団ゲッカと生命樹シクラメン(上限80)にバニクコ(40)まで合わせればOK
七華クコを生贄(20)にしてもOK
バニクコと全員にアネモネFM(50+25)なら片方でOKだけどこっちは正直微妙
0067名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-uQz1)2024/07/24(水) 11:56:25.76ID:/p/m3wdDd
>>65
最初アオもシロもお互いきらーいっ。だったのが最後お互い大好きになっててとっても良かった。アオひとりだと逃げ出すしシロにはブレインが必要ってのをしっかりまとめて良かった
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e1f8-CAtR)2024/07/24(水) 12:01:50.92ID:yw8ewl9K0
世界探索でスタミナ回復薬きっちり取り切っても1000まで行くのは10年以上かかるかな?
課金なしじゃ不可能でしょ
0073名無しさん@ピンキー (スッププT Sd33-j58z)2024/07/24(水) 12:08:42.20ID:mRtRGZobd
あの称号って目的にするもんじゃなくて気づいたらここまで来てたって通過点の指標にしてね、って意図は感じるけど
称号コンプしないと気が済まないような層にとっちゃ辛いだろうなあ
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e1f8-CAtR)2024/07/24(水) 12:11:44.38ID:yw8ewl9K0
アフィwikiの言ってる迎撃の計算式を信じるなら追撃でギリの相手に迎撃でぶち抜けるもんなんだろうか
攻撃3000%くらい必要じゃない?
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 79d5-CAtR)2024/07/24(水) 12:31:32.10ID:6u5yZ5C80
パスのクリア判定が次のノーツと被るのが鬱陶しい
0086名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-Q6hg)2024/07/24(水) 12:53:27.53ID:k4Ao36gPd
なんか動画じゃミズひとりで3戦目4戦目倒しとったで
どういう理屈でHPなくなっても回避し続けるのか突然ダメ通るようになるのか全くわからない
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ abf3-j58z)2024/07/24(水) 12:58:11.74ID:SgLAYl6b0
通常Halfならフルコンボできるようになったけど、サイリウム消化が面倒すぎるだろ
上アン全交換しようと思ったら何回音ゲーすればいいんだ
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ce-1fg3)2024/07/24(水) 13:26:18.19ID:R8MMxEfL0
フルコンしたいけど消費量が多くて何回もできないって時は右上のとこからやり直しみたいな項目選んだら消費せずにもっかいやり直せるぞ
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-WZEm)2024/07/24(水) 13:33:05.09ID:aDbiAB6M0
>>93
生命樹ヒャクニチの3ターン目までのヤケクソバフにパラヒノキとハロヘリオのバフ、ゲッカビジンの防御変換で素の攻撃も盛ってる

問題は限定で揃えるよりPT構築難度が高い
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b5c-G/Qc)2024/07/24(水) 13:40:53.62ID:wk4aX9+/0
>>093
ダメージソースは生命樹ヒャックの迎撃だろうからな
高い攻バフとゲッカの防御変換分にもそれがかかるからアホみたいな攻撃力になる
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 79d5-CAtR)2024/07/24(水) 13:48:49.87ID:6u5yZ5C80
防御変換って防御バフ以外乗らないんじゃないの?
最後攻撃力のバフも乗るんだっけ
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d980-uyFR)2024/07/24(水) 13:56:00.15ID:F6NsFbGU0
限定、特に強いキャラは確保してる人が多いし育成もほぼいらんしな
今回はウィンだけいねぇみたいな人をよく見かける。弱かったしな…
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 69c3-uQz1)2024/07/24(水) 14:02:11.96ID:bxxSphHQ0
ウィンちゃんは性能変更してから一度も復刻ないのがねぇ…。人気投票も上位だしはやく復刻してほしいけど別バと一緒だしかな?もう実装一年ちょいたってるからいつ来てもおかしくないはず
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 79d5-CAtR)2024/07/24(水) 14:15:19.46ID:6u5yZ5C80
サンはスルーしても流石にスタグラは回したな〜
皐月みすずだったし
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1376-G/Qc)2024/07/24(水) 14:34:15.76ID:WqoMCYyO0
もうアビリティ把握しきれないから
自分のパーティ編成見直してクリダメ関係のキャラを引くことにしてベッセラあたりかなぁと思ったけど
恒常のほうのチケ交換にいるんだよね
どうすっかなぁ
0115名無しさん@ピンキー (スッププT Sd33-j58z)2024/07/24(水) 14:42:21.52ID:twIZeIq7d
ムスコに従ってジュズ(てかロリ)には絶っ対石吐かねースタンスでやってきたけど
なんだかんだ今回のも含めて高難易度系は全クリアできてるしやっぱムスコが正義だわ
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 79d5-CAtR)2024/07/24(水) 14:54:45.82ID:6u5yZ5C80
迎撃なら自警団ゲッカは必須になりそうだなぁ
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b68-xsS8)2024/07/24(水) 15:11:35.55ID:9H46Pihk0
上の限定なし編成でも大活躍の生命ヒャクニチソウが引き直しのラインナップにいないのがね
いたら迷わず回してたわ
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 79d5-CAtR)2024/07/24(水) 16:09:06.08ID:6u5yZ5C80
てか先制8回攻撃にさえ耐えられるならゲッカと500%超アタッカー以外は必須じゃなさそう
1回目の迎撃で倒すのが一番安全だからそうしてるだけで
まあその難易度の構築組めるなら追撃組めそうだけど
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53b1-dPt3)2024/07/24(水) 16:19:52.47ID:fAnkZr8b0
難易度とかギミックには不満や疑問はあるけど速度とかの攻略情報やり取りはソシャゲらしくてちょっとおもろいよな
それよりも音ゲー周回がお花9.5年の中で一番辛い周回だからハイスコアでスキップさせてくれんか?
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 536f-XQHr)2024/07/24(水) 16:29:45.31ID:tMUKmRfe0
外園騎士凄いな。
汎用でウサギギク編成、サン編成、スターグラス編成で組んでたやつがあったからそれで突っ込んだら

全員一ターン目で何もできずに全滅した
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5367-UkwS)2024/07/24(水) 17:03:11.40ID:GPaLbWnB0
リコの構成報告もあるけど、基本的にはFMとアビを合わせて防御を抜けるだけの攻撃力が盛られている+倍率の高い追撃か迎撃が必要って感じだな
連戦だから全員死なない構成がいいけど必須キャラが落ちなければそのままクリアも出来る、もしくは2PT以上用意するか

攻撃力を盛る方法はわりといろいろあるんだけど追撃迎撃倍率の方が明らかに重要
ハロウィンモモの攻撃力+25000%まで上げてみたけど通常攻撃も低倍率追撃も1だったわ、高倍率以外の攻撃で抜くのは非現実的
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6926-uQz1)2024/07/24(水) 17:38:27.36ID:bxxSphHQ0
追撃は150%なら33万クラスで弱点ダメ200%くらいから一撃いけるっぽい?再行動スキルあればもっと楽
追撃200%以上あるキャラなら総合力をそこまで盛らなくて良いけど追撃200%あるキャラは最近のしかなくなーい?
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c962-q3xF)2024/07/24(水) 18:32:19.55ID:+3XLohlU0
高難度の流れの中であれなんだが
サンチョークの元ネタってエレキギターの奏法「チョーキング」なのかなって思いました
ライヴ会場からは以上です
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-j58z)2024/07/24(水) 18:33:40.31ID:5CyEcM7h0
どうせデッカちゃんが高倍率追撃持ちやで?ソシャゲなんてそんなもんよ
あと音ゲーでハゲ散らかしてるハゲは通常のハーフを速度2でやれ
これでもフルこんできないハゲはやらしく教えて貰おう
0150名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-uQz1)2024/07/24(水) 18:48:00.77ID:nfBWyDdDd
通常は速度2でフルコンいけるけどはきゅーは無理…。まあフルコンまでいかなくてもそんなに影響でないから気楽にしたら良いんだけどね。音ゲーはコンボ途切れたらスコアくそ下がるのが禿げ上がるから嫌だけどここまでゆるかったらミニゲームの範囲かな
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e130-CAtR)2024/07/24(水) 18:58:02.77ID:yw8ewl9K0
迎撃倍率って防御引く前の計算式に関係あんの?
あるんだったらシロアオで普通に突破できると思うんだが
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