【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4680
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4679
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1721483009/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ラブメーターは獲得経験値量アップもくるらしいから…
アオシロボイスで団長の本棚関連全部読んだっていってたけど隠してるエッなやつも読まれてそう アオシロ攻略限定キャラスタグラのみまで削れたけど手持ちだとこれが限界っぽいな 最初は世間知らずのいい子ちゃんだったシロが最後はアオ以外死ねみたいになってるのいいよね >>62
同枠のダメカットは80%まで
自警団ゲッカと生命樹シクラメン(上限80)にバニクコ(40)まで合わせればOK
七華クコを生贄(20)にしてもOK
バニクコと全員にアネモネFM(50+25)なら片方でOKだけどこっちは正直微妙 >>65
最初アオもシロもお互いきらーいっ。だったのが最後お互い大好きになっててとっても良かった。アオひとりだと逃げ出すしシロにはブレインが必要ってのをしっかりまとめて良かった 課金限定のミズ手に入れればミズクリアできるの?
回そうか迷ってる 世界探索でスタミナ回復薬きっちり取り切っても1000まで行くのは10年以上かかるかな?
課金なしじゃ不可能でしょ ぱk…参考にしました
https://i.imgur.com/b7hIxOh.png
限定より新し目の恒常のが所持率低いよね あの称号って目的にするもんじゃなくて気づいたらここまで来てたって通過点の指標にしてね、って意図は感じるけど
称号コンプしないと気が済まないような層にとっちゃ辛いだろうなあ アフィwikiの言ってる迎撃の計算式を信じるなら追撃でギリの相手に迎撃でぶち抜けるもんなんだろうか
攻撃3000%くらい必要じゃない? >>71
これ真似するより限定盛々の方が簡単に真似出来るからな・・・ >>65
ミミズたちが新しい地獄を作らないようにするための演技でしょ、あれ 音ゲーつまんねー
考えた奴ガルシン送りの刑にしろよ 音ゲーの中でもかなりシンプルな太鼓の達人を劣化させた上で、太鼓で叩くって要素が無いんだからそりゃつまらんよね 効率のために好きでもない曲を周回するとかいう音ゲのなかでも駄目な要素だけ持ち込まんといてもろて…… バンギャNZN結構ええやん…初めてスキン買ってしまうかもしれん 基本無料の音ゲって周回ランキングイベしかないよねっていうのを思い出した 音ゲーやるなら盛り上がる曲いっぱい入れてくれないと チェンジシロ総合力33万で弱点ダメ+90%追撃150%でhp半分まで削れた。hpは5万か50万かくらい なんか動画じゃミズひとりで3戦目4戦目倒しとったで
どういう理屈でHPなくなっても回避し続けるのか突然ダメ通るようになるのか全くわからない ナズナの立ち絵は令和版にリニューアルしてくれ
ついでに声も代わってもいい
ふるふるコラボのパンツ丸出し女可愛かったゾ 通常Halfならフルコンボできるようになったけど、サイリウム消化が面倒すぎるだろ
上アン全交換しようと思ったら何回音ゲーすればいいんだ サイリウム全然無いんだけど、もしかしていつものデイリークエ分のイベ周回じゃ駄目な奴? 一回で1万スコア=1万交換アイテムでレイドイベと同じレート?で90万だっけ?大体3〜50回ほど+デイリー? フルコンしたいけど消費量が多くて何回もできないって時は右上のとこからやり直しみたいな項目選んだら消費せずにもっかいやり直せるぞ >>93
生命樹ヒャクニチの3ターン目までのヤケクソバフにパラヒノキとハロヘリオのバフ、ゲッカビジンの防御変換で素の攻撃も盛ってる
問題は限定で揃えるよりPT構築難度が高い >>95
あー。ゲッカビジンさんの防御変換バフ100%+ままごとままごとままごと+60%+移動力変換で素の攻撃の3倍くらいにしてるのか >>093
ダメージソースは生命樹ヒャックの迎撃だろうからな
高い攻バフとゲッカの防御変換分にもそれがかかるからアホみたいな攻撃力になる https://i.imgur.com/NfRERoI.jpg
限定のスタグラと引き直し圏外の男装ジギタリス以外は比較的入手しやすそうなキャラだけでスキル運とかは絡むけど突破できた
ジギタリスは攻撃タイプに変えて自分のバフ乗せてる サイリウムが足りない?
初日にラブメ上げるためにスキップしまくったら10000ぐらい貯まったよ
あふんになるんだ 防御変換って防御バフ以外乗らないんじゃないの?
最後攻撃力のバフも乗るんだっけ 限定より構築難度が高いっていうのがよく分からん限定はみんな取ってるだろうからって話? >>93を真似できる人より、強限定まみれの構築を真似出来る人の方が圧倒的に多いだろうからな 限定、特に強いキャラは確保してる人が多いし育成もほぼいらんしな
今回はウィンだけいねぇみたいな人をよく見かける。弱かったしな… ウィンちゃんは性能変更してから一度も復刻ないのがねぇ…。人気投票も上位だしはやく復刻してほしいけど別バと一緒だしかな?もう実装一年ちょいたってるからいつ来てもおかしくないはず 股間のムスコに従ってウィンちゃん取れとあれ程言われてたのに…… スタグラなんかは特に回してない方がが逆張り野郎だよ (´・ω・`)マジで2人以上もってそうなハゲが3割超えてそうなのが笑えない サンはスルーしても流石にスタグラは回したな〜
皐月みすずだったし ジュズとクリヒャクは4人揃えてからがスタートラインなんでしょ キャラ数が多すぎて比較的最近の恒常キャラなんて実装時に回してないとまず持ってないんだよな もうアビリティ把握しきれないから
自分のパーティ編成見直してクリダメ関係のキャラを引くことにしてベッセラあたりかなぁと思ったけど
恒常のほうのチケ交換にいるんだよね
どうすっかなぁ ムスコに従ってジュズ(てかロリ)には絶っ対石吐かねースタンスでやってきたけど
なんだかんだ今回のも含めて高難易度系は全クリアできてるしやっぱムスコが正義だわ 上の限定なし編成でも大活躍の生命ヒャクニチソウが引き直しのラインナップにいないのがね
いたら迷わず回してたわ ハロコルベットでも自攻バフ量同じだから代用できるんじゃない?
もってないから知らんけど くそ…見た目だけなら真似できるのに肝心の式典センポと自警団ゲッカと生命樹ヒャックがいねぇ… うちはヘリオゲッカヒャクがいないわ
ハードルが高い センポとゲッカとヒノキとヘリオとヒャックがいなかった 初日からここでもここ以外でもクリア報告は色々あったけど、シロアオ入ってる方が珍しいってくらいシロアオは全然必要ない てか先制8回攻撃にさえ耐えられるならゲッカと500%超アタッカー以外は必須じゃなさそう
1回目の迎撃で倒すのが一番安全だからそうしてるだけで
まあその難易度の構築組めるなら追撃組めそうだけど ヘリオだけおらんな
水着スコップちゃんとかハロリラタとかシラカバとかで代用できたりせんやろか… 難易度とかギミックには不満や疑問はあるけど速度とかの攻略情報やり取りはソシャゲらしくてちょっとおもろいよな
それよりも音ゲー周回がお花9.5年の中で一番辛い周回だからハイスコアでスキップさせてくれんか? 外園騎士凄いな。
汎用でウサギギク編成、サン編成、スターグラス編成で組んでたやつがあったからそれで突っ込んだら
全員一ターン目で何もできずに全滅した リコの構成報告もあるけど、基本的にはFMとアビを合わせて防御を抜けるだけの攻撃力が盛られている+倍率の高い追撃か迎撃が必要って感じだな
連戦だから全員死なない構成がいいけど必須キャラが落ちなければそのままクリアも出来る、もしくは2PT以上用意するか
攻撃力を盛る方法はわりといろいろあるんだけど追撃迎撃倍率の方が明らかに重要
ハロウィンモモの攻撃力+25000%まで上げてみたけど通常攻撃も低倍率追撃も1だったわ、高倍率以外の攻撃で抜くのは非現実的 2戦目まで勝てるかせ行けると思うが移動力調整がうまくいかん 追撃って攻撃力10万でも1でも基礎値はパーティ総合力のみ参照で変わんないんじゃないの?
だからこそ30万とか参照できて防御抜きやすい 追撃は150%なら33万クラスで弱点ダメ200%くらいから一撃いけるっぽい?再行動スキルあればもっと楽
追撃200%以上あるキャラなら総合力をそこまで盛らなくて良いけど追撃200%あるキャラは最近のしかなくなーい? 今回際立ってるだけで前から高防御抜けなきゃ1ダメ連発みたいなのは多かったしウィンか水シギラリアどっちかは持っておいていいかもな 別バのウィンがどうのと他の団長が言ってたからそのうち復刻くるかな >>137
抜いた回数報告されたらどうするんだ!
このしゅっか! でも追撃が輝くのって今回みたいに超防御、防御デバフ無効、低HPの条件全部満たした時だけか バニブロスの時は復刻来たからちゃんとみゅーちゃん取るんだぞ どうせ別バのみゅー様も脳筋だろうし普通のみゅー様がいらなくなりそう 水タケに迎撃付与でもいけた
特殊回避付与と命中率低下と防御変換攻撃力バフと打属性追加は必要だけど ブロスみてたら品種ヤケクソバフは別バにくっついてる感じっぽいからウィンウィン構築案外合いそうだけどね 高難度の流れの中であれなんだが
サンチョークの元ネタってエレキギターの奏法「チョーキング」なのかなって思いました
ライヴ会場からは以上です どうせデッカちゃんが高倍率追撃持ちやで?ソシャゲなんてそんなもんよ
あと音ゲーでハゲ散らかしてるハゲは通常のハーフを速度2でやれ
これでもフルこんできないハゲはやらしく教えて貰おう 破級ハーフフルコン周回してるけどスキップどころかn倍消費もなくて禿げそうです ヒスイカズラで天井したから直近のガチャ3連続天井なんだけどどうなってんの…… 通常は速度2でフルコンいけるけどはきゅーは無理…。まあフルコンまでいかなくてもそんなに影響でないから気楽にしたら良いんだけどね。音ゲーはコンボ途切れたらスコアくそ下がるのが禿げ上がるから嫌だけどここまでゆるかったらミニゲームの範囲かな 迎撃倍率って防御引く前の計算式に関係あんの?
あるんだったらシロアオで普通に突破できると思うんだが あと4時間後に現状最強追撃アタッカーのウィンちゃんがきてアオシロ突破してね♡ってくるんでしょ。そうじゃなきゃきっついので何卒何卒 汁は飲むのでリズムスコア0.8掛けくらいのオート出してくだちぃ 音ゲーは初心者のためにサイリウムPASSで最低保証くれてると思ってるけどPASS放置でスコア0.4掛けくらいなのかな 最近の花騎士は何かと時間が取られて困る時代に逆行してるわよ 詫びとかなくていいから緊急メンテ入れてでもスキップつけろ! スキップいらんから二度とやらないでくれ
あと詫びとしてイベ交換アイテム10万個くらいぶち込んどいて 新生スワンボート→2度とやるな
音ゲー→2度とやるな
ただのミニゲームなら歓迎されるだろうにイベントとして出されちゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています