かわいーの素晴らしさを語るFANZAGAMES人気ランキングスレ 7795位
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FANZAGAMESの人気ランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
※避難所(したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788/
※前スレ
豆乳首の素晴らしさを語る FANZAGAMES人気ランキングスレ 7794位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1721964438/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured テクとケムとくまと黒井さんはランスレガチ監視してゆ ほらね、テクロス系擁護しまわってそういっただけなのに
なぜかテク粘とかいいはじめるガイジ脳 >>235
本人は既成事実作ってるつもりなんだからやめたれ >>229
数字が低いやつを吸収してくやつか
あれ絶対面白いぞやめたらもったいない なだぎとわかめダンスは忘れたくとも一生忘れられないゾ はせ叩きKMS叩きは言論弾圧しません!!
テクロス叩き??テク粘で言論弾圧しまーすwww そもそもテク粘あや粘辻粘で統一している辺り
テクロスの造語なんだろうね〇粘って >>242
なんではせ信KMS信ってテクロス叩くんだ? お前ら
つべの寄生獣11〜15話アップされてるから >>242
君たちほんとは自演でしょ?はせ叩きもテクロス叩きも同じ人なんでしょ? >>245
テクロス以外のアンチ = 憎
テクロス系アンチ = 粘
粘々使ってるのはテクロス擁護してる奴だけ・・・ ブルアカのシナリオライターのピカおじとかチョンゲチョン(清渓川)が何たらかんたらとかブルジの間で神格化されてるけど…じゃあ何でアニメはつまらなかったのっていう話なんだよな 信粘憎和尚だろ
全部同一人物だよ、言ってるのこいつだけだし >>224
何でランスレにいて見たことなかったんだゆ ゆの記憶ではあやバエとあや粘の争いが最初だっと記憶してゆ
憎はもっと後だゆ テクが粘されてるのはテクそのものが原因じゃなくてテク業がウゼーだからだゆうなあ 新しい画像とかなら別にかまわないけど
ずーっと同じ画像貼り続けて同じレスしてるのはただの荒らしだろwww >>259
最近グロスクリプト多かったから初見にぼかし入れてたゆ >>254
素晴らしい。
こーいう演出が出来る村ゲーって100年経っても現れないと思う >>267
チンさんたちにしたらテクは絶対悪だから どうみても同じ作画崩壊画像を何度も貼り続けてるチン憎がテク業じゃん >>209
素晴らしい。
こーいう演出が出来る村ゲーって100年経っても現れないと思う >>275
たし🦀…じゃんゆマンガ読んじゃおっかなー?どうしゆっかなー れじぇくろのシステムをガークリに取られてイライラしてるんだよ >>268
出来ることなら村泣きしたいけど…シナリオの程度が低すぎて泣けるの全然無いやん😅
シゴは何か小難しいことごちゃごちゃ言ってて意味不明だし
チンクルもトムに書かせた割に大したこと無いし >>279
被害受けてるのは天啓パラドクスだけどwww ピカおじは天才だと思ゆ
あやらぶの次に凄いライターだゆ
911: ブルアカ@ジュンコ推し 2021/11/05(金) 14:36:45.56 ID:vM5ev0Qt0
シナリオチームリーダーisakusanインタビューまとめ
ブルアカはどんなストーリー?
→一言で言うなら学園青春モノ。明るくて楽しくて愉快な物語を意図した。気軽に読めるように頑張ったし、物語自体としての完結性や完成度も逃さないようにした。
設定のあらゆるところに考えられる要素や謎を隠したりもしたのでそういうのも楽しめると思う。
何よりゲームシナリオなのでエンターテインメントの本質、面白い物語という大前提から外れないように努力した。
最近は暗いストーリーが多いけど明るいストーリーにしたのは?
→ゲームの方向性や美術と似合うと思ったから。前作から騒がしいギャグ物語を長く書いてきたからそういうのに慣れてるのもあると思う。
青空が広がる清涼な世界なのに憂鬱で悲しい話をしたくはなかった。
せっかくの美少女学園モノだから女子高生が銀行を襲ったり戦車と3vs1で戦ったりする物語をやりたかった。
もちろん明るいだけの世界は嘘っぽいから憂鬱だったり悲しかったりする話も入れてるけど、そんなに多くはない。
大事にしてることを一言で言うなら?
→面白さ。面白くない話は書きたくないので
ヘイローの正体は?
→この質問多かった。でもごめん、世界観や設定とか親切に説明する作品ではないし、
シナリオライターとしては、シナリオの世界観などはシナリオで語るべきだと信じてる。
ここで正解は言えないのでシナリオで推論してほしい。もちろん正解はちゃんと決まってるしヒントも入れ続けてる
公開されてる範囲で説明すると、ヘイローは全生徒が持ってる。触れることは出来ず、物質的な質量は持ってない。
意識を失ったり寝てるときは消える。先生はキヴォトス生徒じゃないのでヘイローを持たない。
例外的に生徒じゃなくてもヘイローを持つデカグラマトンってのがあるけど、ストーリーで直接確かめてくれ
先生の正体は?
→ゲーム内で大人とも呼ばれてる。大人ってのは年齢的な概念ではない。ブルアカでは先生という概念を俺たちとは違う意味で使ってる。
完成された存在?成長の果てに達した存在?そんな感じ。良い意味でも悪い意味でも。そして「どんな大人が良い大人なのか?」ってのがブルアカの談論のひとつでもある。
基本的に先生はプレイヤー自身を象徴してるので、性別や年齢は伏せてる。俺が先生だ!って考えてくれ
キヴォトス先生強いけど、銃弾は人間に例えるとどれくらいの痛さなの?
→ユウカがホローポイント弾に当たって「痛い!」って言ってるけど、当たったら痛いくらいの感じ。当たり前だけど。先生は一般人なので当たったら危ない。
生徒たちは当たっても死んだりはしないけど、無敵ではないのでヘリーに運ばれたり遮蔽物を使ったりする。
遮蔽物を使う必要があるくらいのダメージはある感じ。玩具の銃よりは重いかな。でも俺らは玩具の銃でも怪我したりするからね。
キヴォトスの生徒たちも命に影響はないけど怪我するかも知れない程度って思ってくれ
キヴォトス以外の地域はある?キヴォトスの広さは?
→キヴォトスはブルアカのメイン舞台。外の話をすることも出来るけど、物語がメイン舞台であるキヴォトスから離れることは少ないと思う。
キヴォトスの広さもまあ正解を語るよりは、シナリオにヒントを隠してるので考えてみてくれ >>209
これだけでじゃんゆだって普通にわかってしまう ピカおじは天才だと思ゆ
あやらぶの次に凄いライターだゆ
911: ブルアカ@ジュンコ推し 2021/11/05(金) 14:36:45.56 ID:vM5ev0Qt0
シナリオチームリーダーisakusanインタビューまとめ
ブルアカはどんなストーリー?
→一言で言うなら学園青春モノ。明るくて楽しくて愉快な物語を意図した。気軽に読めるように頑張ったし、物語自体としての完結性や完成度も逃さないようにした。
設定のあらゆるところに考えられる要素や謎を隠したりもしたのでそういうのも楽しめると思う。
何よりゲームシナリオなのでエンターテインメントの本質、面白い物語という大前提から外れないように努力した。
最近は暗いストーリーが多いけど明るいストーリーにしたのは?
→ゲームの方向性や美術と似合うと思ったから。前作から騒がしいギャグ物語を長く書いてきたからそういうのに慣れてるのもあると思う。
青空が広がる清涼な世界なのに憂鬱で悲しい話をしたくはなかった。
せっかくの美少女学園モノだから女子高生が銀行を襲ったり戦車と3vs1で戦ったりする物語をやりたかった。
もちろん明るいだけの世界は嘘っぽいから憂鬱だったり悲しかったりする話も入れてるけど、そんなに多くはない。
大事にしてることを一言で言うなら?
→面白さ。面白くない話は書きたくないので
ヘイローの正体は?
→この質問多かった。でもごめん、世界観や設定とか親切に説明する作品ではないし、
シナリオライターとしては、シナリオの世界観などはシナリオで語るべきだと信じてる。
ここで正解は言えないのでシナリオで推論してほしい。もちろん正解はちゃんと決まってるしヒントも入れ続けてる
公開されてる範囲で説明すると、ヘイローは全生徒が持ってる。触れることは出来ず、物質的な質量は持ってない。
意識を失ったり寝てるときは消える。先生はキヴォトス生徒じゃないのでヘイローを持たない。
例外的に生徒じゃなくてもヘイローを持つデカグラマトンってのがあるけど、ストーリーで直接確かめてくれ
先生の正体は?
→ゲーム内で大人とも呼ばれてる。大人ってのは年齢的な概念ではない。ブルアカでは先生という概念を俺たちとは違う意味で使ってる。
完成された存在?成長の果てに達した存在?そんな感じ。良い意味でも悪い意味でも。そして「どんな大人が良い大人なのか?」ってのがブルアカの談論のひとつでもある。
基本的に先生はプレイヤー自身を象徴してるので、性別や年齢は伏せてる。俺が先生だ!って考えてくれ
キヴォトス先生強いけど、銃弾は人間に例えるとどれくらいの痛さなの?
→ユウカがホローポイント弾に当たって「痛い!」って言ってるけど、当たったら痛いくらいの感じ。当たり前だけど。先生は一般人なので当たったら危ない。
生徒たちは当たっても死んだりはしないけど、無敵ではないのでヘリーに運ばれたり遮蔽物を使ったりする。
遮蔽物を使う必要があるくらいのダメージはある感じ。玩具の銃よりは重いかな。でも俺らは玩具の銃でも怪我したりするからね。
キヴォトスの生徒たちも命に影響はないけど怪我するかも知れない程度って思ってくれ
キヴォトス以外の地域はある?キヴォトスの広さは?
→キヴォトスはブルアカのメイン舞台。外の話をすることも出来るけど、物語がメイン舞台であるキヴォトスから離れることは少ないと思う。
キヴォトスの広さもまあ正解を語るよりは、シナリオにヒントを隠してるので考えてみてくれ ピカおじは天才だと思ゆ
あやらぶの次に凄いライターだゆ
911: ブルアカ@ジュンコ推し 2021/11/05(金) 14:36:45.56 ID:vM5ev0Qt0
シナリオチームリーダーisakusanインタビューまとめ
ブルアカはどんなストーリー?
→一言で言うなら学園青春モノ。明るくて楽しくて愉快な物語を意図した。気軽に読めるように頑張ったし、物語自体としての完結性や完成度も逃さないようにした。
設定のあらゆるところに考えられる要素や謎を隠したりもしたのでそういうのも楽しめると思う。
何よりゲームシナリオなのでエンターテインメントの本質、面白い物語という大前提から外れないように努力した。
最近は暗いストーリーが多いけど明るいストーリーにしたのは?
→ゲームの方向性や美術と似合うと思ったから。前作から騒がしいギャグ物語を長く書いてきたからそういうのに慣れてるのもあると思う。
青空が広がる清涼な世界なのに憂鬱で悲しい話をしたくはなかった。
せっかくの美少女学園モノだから女子高生が銀行を襲ったり戦車と3vs1で戦ったりする物語をやりたかった。
もちろん明るいだけの世界は嘘っぽいから憂鬱だったり悲しかったりする話も入れてるけど、そんなに多くはない。
大事にしてることを一言で言うなら?
→面白さ。面白くない話は書きたくないので
ヘイローの正体は?
→この質問多かった。でもごめん、世界観や設定とか親切に説明する作品ではないし、
シナリオライターとしては、シナリオの世界観などはシナリオで語るべきだと信じてる。
ここで正解は言えないのでシナリオで推論してほしい。もちろん正解はちゃんと決まってるしヒントも入れ続けてる
公開されてる範囲で説明すると、ヘイローは全生徒が持ってる。触れることは出来ず、物質的な質量は持ってない。
意識を失ったり寝てるときは消える。先生はキヴォトス生徒じゃないのでヘイローを持たない。
例外的に生徒じゃなくてもヘイローを持つデカグラマトンってのがあるけど、ストーリーで直接確かめてくれ
先生の正体は?
→ゲーム内で大人とも呼ばれてる。大人ってのは年齢的な概念ではない。ブルアカでは先生という概念を俺たちとは違う意味で使ってる。
完成された存在?成長の果てに達した存在?そんな感じ。良い意味でも悪い意味でも。そして「どんな大人が良い大人なのか?」ってのがブルアカの談論のひとつでもある。
基本的に先生はプレイヤー自身を象徴してるので、性別や年齢は伏せてる。俺が先生だ!って考えてくれ
キヴォトス先生強いけど、銃弾は人間に例えるとどれくらいの痛さなの?
→ユウカがホローポイント弾に当たって「痛い!」って言ってるけど、当たったら痛いくらいの感じ。当たり前だけど。先生は一般人なので当たったら危ない。
生徒たちは当たっても死んだりはしないけど、無敵ではないのでヘリーに運ばれたり遮蔽物を使ったりする。
遮蔽物を使う必要があるくらいのダメージはある感じ。玩具の銃よりは重いかな。でも俺らは玩具の銃でも怪我したりするからね。
キヴォトスの生徒たちも命に影響はないけど怪我するかも知れない程度って思ってくれ
キヴォトス以外の地域はある?キヴォトスの広さは?
→キヴォトスはブルアカのメイン舞台。外の話をすることも出来るけど、物語がメイン舞台であるキヴォトスから離れることは少ないと思う。
キヴォトスの広さもまあ正解を語るよりは、シナリオにヒントを隠してるので考えてみてくれ ピカおじは天才だと思ゆ
あやらぶの次に凄いライターだゆ
911: ブルアカ@ジュンコ推し 2021/11/05(金) 14:36:45.56 ID:vM5ev0Qt0
シナリオチームリーダーisakusanインタビューまとめ
ブルアカはどんなストーリー?
→一言で言うなら学園青春モノ。明るくて楽しくて愉快な物語を意図した。気軽に読めるように頑張ったし、物語自体としての完結性や完成度も逃さないようにした。
設定のあらゆるところに考えられる要素や謎を隠したりもしたのでそういうのも楽しめると思う。
何よりゲームシナリオなのでエンターテインメントの本質、面白い物語という大前提から外れないように努力した。
最近は暗いストーリーが多いけど明るいストーリーにしたのは?
→ゲームの方向性や美術と似合うと思ったから。前作から騒がしいギャグ物語を長く書いてきたからそういうのに慣れてるのもあると思う。
青空が広がる清涼な世界なのに憂鬱で悲しい話をしたくはなかった。
せっかくの美少女学園モノだから女子高生が銀行を襲ったり戦車と3vs1で戦ったりする物語をやりたかった。
もちろん明るいだけの世界は嘘っぽいから憂鬱だったり悲しかったりする話も入れてるけど、そんなに多くはない。
大事にしてることを一言で言うなら?
→面白さ。面白くない話は書きたくないので
ヘイローの正体は?
→この質問多かった。でもごめん、世界観や設定とか親切に説明する作品ではないし、
シナリオライターとしては、シナリオの世界観などはシナリオで語るべきだと信じてる。
ここで正解は言えないのでシナリオで推論してほしい。もちろん正解はちゃんと決まってるしヒントも入れ続けてる
公開されてる範囲で説明すると、ヘイローは全生徒が持ってる。触れることは出来ず、物質的な質量は持ってない。
意識を失ったり寝てるときは消える。先生はキヴォトス生徒じゃないのでヘイローを持たない。
例外的に生徒じゃなくてもヘイローを持つデカグラマトンってのがあるけど、ストーリーで直接確かめてくれ
先生の正体は?
→ゲーム内で大人とも呼ばれてる。大人ってのは年齢的な概念ではない。ブルアカでは先生という概念を俺たちとは違う意味で使ってる。
完成された存在?成長の果てに達した存在?そんな感じ。良い意味でも悪い意味でも。そして「どんな大人が良い大人なのか?」ってのがブルアカの談論のひとつでもある。
基本的に先生はプレイヤー自身を象徴してるので、性別や年齢は伏せてる。俺が先生だ!って考えてくれ
キヴォトス先生強いけど、銃弾は人間に例えるとどれくらいの痛さなの?
→ユウカがホローポイント弾に当たって「痛い!」って言ってるけど、当たったら痛いくらいの感じ。当たり前だけど。先生は一般人なので当たったら危ない。
生徒たちは当たっても死んだりはしないけど、無敵ではないのでヘリーに運ばれたり遮蔽物を使ったりする。
遮蔽物を使う必要があるくらいのダメージはある感じ。玩具の銃よりは重いかな。でも俺らは玩具の銃でも怪我したりするからね。
キヴォトスの生徒たちも命に影響はないけど怪我するかも知れない程度って思ってくれ
キヴォトス以外の地域はある?キヴォトスの広さは?
→キヴォトスはブルアカのメイン舞台。外の話をすることも出来るけど、物語がメイン舞台であるキヴォトスから離れることは少ないと思う。
キヴォトスの広さもまあ正解を語るよりは、シナリオにヒントを隠してるので考えてみてくれ ぬきたしなんかでエロゲー知った気になってる令和キッズはブルアカやってみろ まあKMSはEXNOAから開発資金貰ってまた新しいの作るだろ ここのバカども未だに業とか一日中ブツブツ言ってる? >>286
>基本的に先生はプレイヤー自身を象徴してるので、性別や年齢は伏せてる。
アニメだと思いっきり男じゃんかゆ ガークリのストーリーの質はマジでいいね
もうこれ基準でもいい位ストーリースキップ勢でもストーリーが見れる出来
交流だけ初めから見なくていいようにしてくれ >>301
隙あらば全員通報しまくってるからそれはない >>303
なかなかの感想だねぇ
悪くない、悪くないよぉ 業行ってる奴を通報しても通報した会社に手間という人件費が発生するだけで笑った >>304
92さんいつもお疲れ様ですゆ
ゆは見逃してくださいゆ 【ショートメンテナンス終了のご案内】
下記日程にてショートメンテナンスの終了を予定しておりますので
ご案内いたします。
✦ 終了日時
2024年 7月 26日(金) 17:00 終了予定
ご迷惑をお掛けしてしまい、誠に申し訳ございません。
しばらくお待ちいただけますと幸いです。 ガークリで改めてAIの重要性を感じたわ
Live2DはAI化するだろうなぁ ttps://i.gyazo.com/1eecbd4cd6bfdedded2779d0bb540198.png
ゆ ガークリのストーリー描写は製作費物凄く高いらしいね >>217
これしってる
かくりよの門の「空狐」でしょ >>322
ちなみにパパに中出しキメられた直後の様子な
だから当然汗だく 業が手段選ばなくなって来てるし相当やばいんだろうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています