【FANZA】モンスター娘TD 466娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD465娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1722082017/;
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured wチン完凸とログダンノ引けたから使ってるけど…万能感やばいな 難しい全然ダイス残らねえ
今回ボスだけなら出撃制限とかいらねえだろ普段の編成使わせろよ 難すごろくの最適格なイカサマダイスの使い方教えてください 難易度下げてイカサマ残しつつボーナスでゴールぴったり止まれるようにした方が良い説ない? すごろくボスマップスキップするとクリア報酬の1万2千G手に入らない
ボスマップの編成はデフォおまかせで前回編成を記憶してくれないまま
アホかよ ロトーナの星集め、ステージ全部クリアして足りないのなぜなぁぜ?どっかで追加ステージ来るんですか? アプリ版まだメンテ中なのかよ
数日PC使えないところに酷い仕打ちだ >>626
ひっそり色んなところのドロ欄にビンゴ券が紛れ込んでいるんだぜ >>627
アッオゥ アッオゥアッオゥアッアッアッオゥw DMMプレイヤーで10分程度起動放置すると画面が白くなって固まるし
紫宝箱あけるとアプリ落ちるし、またメンテだな 水着でこれとっとけってキャラいるだろうか
テルルかわいい >>634
テルルでいいと思うよ
今でも問題なく強いしtnkに聞くのは何より大事 まだアプリ復旧してないのかよ
PCでやる気せんし、もう終わりかなぁ 水着オキューはトークンが便利
壁にもなるしコスト稼げる アプリのメンテ長引きすぎて公式Xの更新紹介が煽りに思えてきた
dmmブラウザ版でプレイしろとか端末対応させてからほざけやって感じ ありがとうモン娘
ありがとう運営
フリスとマギー10連できてくれました ステータス画面弄るなら種族やクラス特性まともに表示しきれるようにレイアウト変えればいいのに テルル回してアテエルがきました
惜しかった
使い方の難しそうな子だ パフネサブスキル両方買ったけどパフネはコンプ勢かキャラ推しじゃないと不要だしサブスキルは使い方によっては微妙だしで今回は期待外れな感じ
フリスとマギーも強いけど飛び抜けてる訳じゃないし正直今回の当たりは配布ロトーナだと思う あの…ココノハ水着さ
もうちょいこう…なんとかならなかったの?
せっかくガチャまで用意してるのにあまりにもデザインが微妙過ぎる すごろくの自動編成ヒーラー優先度低いのに
マップが天気のせいでヒーラーほぼ必須なの罠すぎひん? 自動編成で毒リン出てこないのは完凸してないって証拠だぞ
あんた、二級のショタだね! ココノハって元の絵もあんな感じだし仕方ないだろ
なまにくにはあれくらいが限界なんだ さっき自動編成でやらかしてヒーラー無しで行っちゃったけどたまたま編成されてた水着アテエルの復活のおかげでゴリ押しできたわ
ありがとうアテエル 日本の妖怪なんだから葉っぱでてきてるとかそういうのでいいんだよ 本当はココノハ水着で一儲けを考えてたはせPだったが出来栄えを見てビンゴ報酬に変えたんだろうと察する ビンゴは編成1の上半分とかに出来るだろ適当な仕事してんじゃねーよ なまにくなんか知らんかった
棺姫のチャイカのデザイン超良かったじゃん... ココノハ水着ケバくてナニコレな普段着よりはマシじゃね? なまにくなのに鶏ガラとはこれいかに
それにしても水着の説明文ひどい横乳って ココノハは元バからケバくて無理
妖怪編成使うなら使わざるを得ないが すごろくは前回も思ったけどアイテムがそもそもイカサマダイスしか無いのにアイテム欄に移動させる意味ある?
イカサマダイスの個数をサイコロ振るの上にでも常に出してそこ選択で使えるようにした方が良いよね
あとイカサマダイス使ったあとにわざわざまたサイコロ振らせるなすぐ移動しろと >>623
ありがとうございます!毒無効欲しかったから楽しみにしときます! >>658
なるほどなそれで通常ガチャか
雑に配られたドヴェルグ娘とかもそうだろうな ココノハ水着のデザインは嫌いじゃないけど
いたずらっぽい笑顔より元の表情の方が好きだから着せ替えするか迷う マギー使ってみたけど想像以上に火力出るな
びっくりした マギーちゃん今回のイベマップお助けでちょっと変わった程度でちゃんと性能見てないけど、スプラッシュダメージがある? マギーはスタチャかラピチャパズズで配置ボムが本来の使い方だろうから
イベントのアレだと強さ全然わからんよな 季節にしかPUされない妖怪を作り出したいけど
様子見のチザネ形式が不評だったから一旦コスにしたんでしょ
帝国ガチャとは別に季節帝国キャラ売ってるのと一緒
ビンゴも不評でコスからキャラにする宣言したのにしれっと戻してるし マギーは普通に壊れとるよ
ラピチャ先手必勝つけて着地するだけで6倍*スキル4倍*特性1.2倍*先手1.5倍+属性マスボーナスだもん
出し入れしないと分からんよこれは >>670
先手スタチャがすげぇ事になりそうなんだけどお試しすらできない
もんTuberに丸投げしてるつもりなのかね? >>672
編成バフによるけど
だいたいボムで6.7万+スキルの攻撃が一回1万×2ヒットくらい出てるね マギーちゃんスキルも二連続攻撃なのでバフるとバチクソ範囲火力高い
あと貴重な強い水物理 クロミ3凸になったわ。
セレン狙いだったのにな。無凸か サイコロ失うと3マス戻るを連打してボスマスすら遠い所で終わったんだが、これで券5枚消滅ってひでーな そこそこの遠距離拳って時点である程度強いんだよな
水は火力ある物理アタッカーまだそんなに多くないからいると心強いと思う うわ24時半にメンテ明けてたのか ログイン逃した〜 >>680
ちゃんとスイカが砕けて飛び散ってるあたりこだわりを感じる スゴロクは難易度普通で
余ったイカサマでチェックポイント狙った方が良くねえかこれ? 報酬はささいでもログインが途切れるとかの方が大きくモチベ削る結果になるのわからないかもしれないな
もしかしてモン娘の分水嶺になったりしてね 去年のディフニラもハイテンションサマーでバンバンスイカ投擲して強かった気がする
スイカは武器 薄々思ってて前のすごろくと比較してみたけどすごろくの難しいマップって前のバトルマス以外左右反転して分岐の上下反転してるだけだよなこれ 俺はログインが途切れたことはないが毎週日曜日分の超絶パスを取り逃してモチベを下げ続けてる ログイン忘れたこと一度もないけどハニバから始めてるからたぶん1日イン忘れてもなんとも思わない
いつかTVで配信開始からログイン皆勤の人数とか公開されるんだろうか ふと思ったんだが水マギーちゃん人気投票一位の上位互換じゃないのコレ? >>691
属性マスボーナスはそのキャラの元の攻撃力と防御力+30% 射程+15% >>684
エロシーン見てから、ちんこセンサー確認したいけど。ガチャ引いてから確認なんて嫌だ 結局昨日中にメンテ明けたんか?
これまさか“差”できちゃった…? フリスの凍結確率水マス配置なら確率2倍になるってことで良いのか? 日課こなした気になってそのまま1日経ってしまったことが今年の周年ウィークに1度だけあるわ
モン娘って何も無いときは1回のログインでスキップで全部やりきれちゃうから2度以上ログインとかあんまりしなくなっちゃう
スタミナも24時間以上回復に余裕があるからね 囈術家と今回スゴロクスキル両方楽器に持たせて出し入れすればマス塗り替え楽になるかな… >>701
よく見ると闇だけハブられてるので闇だけは今もティターレアに頼る必要がある 遠距離ならアルコスもいけるけど
どっちにもある水は染めキャラいなくても結構楽になると思う >>700
そこらの放置ゲーム謳ってる作品はモン娘を見習って欲しいわ すごろくは難しいに全消費していいのか?
前みたいにお得な難度追加されたりしない? 水着オキューはらんちきでかなり役立ってる
持ってないけどアリがいたらいらないとかなるかもしれんが >>704
生放送で最初から全難易度開放と明言されてたような気がする >>707
そっか ありがとう
前の罠は酷かったからな おれは罠にかからなかったが
さすがに二度目はないか 以前のすごろくよく覚えてないけどクリア後のボーナスステージってあるだけ全部使えたんじゃないっけ
今回のは回数10回だけっていう制限が
まあ全部使えるってそれだけノルマ重くなるから軽く詰めてくれたってことでもあるんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています